La historia sigue las aventuras de Asterix y Obelix mientras viajan a Hispania para devolver al hijo secuestrado del líder de un pueblo íbero rebelde a los romanos. En su viaje atraviesan varias ciudades españolas donde experimentan las costumbres locales y se enfrentan a romanos y otros obstáculos. Finalmente llegan al poblado íbero, devuelven al niño a su padre y celebran con un banquete antes de regresar a su aldea gala.
Presentación sobre Leopoldo Alas Clarín, con una pequeña biografía, su obra más importante y otras obras tanto periodisticas como algunos cuentos o ensayos.
Presentación sobre Leopoldo Alas Clarín, con una pequeña biografía, su obra más importante y otras obras tanto periodisticas como algunos cuentos o ensayos.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
2. 1. Asterix El
Legionario
1.1. Resumen
1.2.Personajes
1.3.Contexto Físico
1.4. Los Celtas
1.5. Los Romanos
2. Asterix En Hispania
2.1. Resumen
2.2. Contexto
Histórico
2.3.Contexto Físico
2.4.Costumbres y
Tópicos
3.Opinión Personal
4. La historia empieza, como normalmente en los
cómics de Asterix y Obelix, en la aldea gala, con
los dos protagonistas yendo a cazar jabalíes. Por
el camino, se cruzan con una hermosa joven, de
la que Obelix se enamora. Más tarde, este reúne
el valor para hablar con la chica, sin embargo,
cuando están los dos solos, llega un mensajero a
entregar una carta a la gala. Este mensaje resultó
ser de su prometido, que fue secuestrado por los
romanos y alistado a las fuerzas de los mismos,
para partir hacia África, por lo que nuestros
protagonistas, deciden ir a rescatarlo.
5.
6. Tras un corto viaje, llegan a la ciudad de
Codate, y una vez allí se dirigen al cuartel
general de la legión romana. Consiguen
colarse en este por fuerza bruta, como es
usual, y un romano les dice que Tragicómix
(el prometido) se encuentra en Massilia, a
punto de embarcarse hacia África. Para llegar
hasta su destino, pasando desapercibidos, se
infiltran en una legión romana formada por
hombres de varios países.
7.
8. Después de apuntarse en la legión, conocer a sus
compañeros y sacar de quicio a su capitán entre otras
cosas, empiezan su periodo de pruebas. Finalmente,
parten hacia Massilia, y tras un viaje en el que agotan
la paciencia de sus superiores, llegan a esta, para
más tarde embarcarse en una galera hacia África.
Durante el viaje tienen otra de sus numerosas
batallas contra los piratas de la zona y tras algunos
días, llegan a su destino. Una vez dentro de uno de
los campamentos romanos, contactan con al agente
“00-VII” quien les informa de que Tragicómix se
encuentra prisionero en el campamento de Escipión.
Irrumpen en el campamento, golpeando y
machacando a todos los legionarios que allí se
encontraban y finalmente, encuentran a Tragicómix y,
tras provocar la batalla entre el César y Escipión, con
la victoria del primero, este les dejo volver a Galia,
donde los dos enamorados vuelven a encontrarse y
toda la aldea celebra un banquete alrededor de la
hoguera.
9.
10.
11. ASTERIX: es uno de los
protagonistas de esta
colección de cómics.
Durante la historia se
demuestra en todo momento,
que de la pareja, Asterix es,
por así decirlo el “cerebro” ya
que es el que crea todo los
planes, le dice a Obelix que
hacer en todo momento y
siempre intenta resolver todos
los conflictos de forma
pacífica, aunque luego
acaben liándose a golpes con
todo el mundo.
12. Obelix: es la
pareja de
aventuras de
Asterix.
Su misión
durante sus
aventuras,
consiste
básicamente en
repartir golpes, ya
que tiene una
inmensa fuerza
debido a caerse
en una caldera de
poción mágica
inventada por
13. Panorámix: es el
druida de la aldea
gala y el creador de la
poción que otorga
una fuerza
sobrehumana a quien
la beba.
Abraracúrcix: jefe
de la aldea y quien la
de siempre el permiso
a los protagonistas
para iniciar sus
misiones.
Ideafix: es la
mascota de
Obelix, y por
tanto, quien
acompaña a la
pareja en todas
sus aventuras.
Aunque, en esta
ocasión no le
dejan debido al
peligro de la
misión
14. Falbalá y
Tragicómix:
son la pareja de
enamorados de
la historia y por
los que, Obelix,
ha sentido una
gran envidia.
Legión romana:
formada por integrantes de
distintos países, son los
compañeros de legión de
Asterix y Obelix.
15. César es el emperador
del gran Imperio
Romano. Durante la
historia, se representa
en todo momento el
poder de su ejército y
de este mismo.
Aunque tiene mucho
poder, también se le
representa como un
hombre bondadoso,
que sabe
recompensar a quien
le ha ayudado.
16. Julio César fue un líder militar y político romano de
la er tardorrepublicana.
Su gobierno se caracterizó por una política muy
agresiva con la que sometió a prácticamente la
totalidad de los pueblos celtas en varias campañas.
Este conflicto, conocido como la Guerra de las Galias,
finalizó cuando el general republicano venció en
la Batalla de Alesia a los últimos focos de oposición,
encabezados por un
jefe arverno llamado Vercingétorix.
Sus conquistas extendieron el dominio romano sobre
los territorios que hoy
integran Francia, Bélgica, Holanda y parte
de Alemania. Fue el primer general romano en
penetrar en los inexplorados territorios
de Britania y Germania.
18. Estos dos personajes fueron las verdaderas
víctimas del cómic. Los pobres tuvieron que
sufrir a los galos, que provocaron que todos
los demás alistados a la legión siguieran su
ejemplo y no hiciesen ni caso a sus supuestas
autoridades.
19. Lo único que les quedaba era
llorar y consolarse el uno al
otro…
20. Al comienzo, la historia se desarrolla en la aldea gala que se
encuentra en la Europa occidental, en una zona de la actual Francia.
21. Durante su misión,
deben viajar a
“Condate”, para
apuntarse en la legión
romana y, más tarde a
Massilia para embarcar
una galera que les lleve
hasta África.
22. Las ciudades de Condate y Massilia que aparecen
mencionadas en el cómic hacen referencia a las actuales
Rennes y Marsella. Condate es la ciudad de reclutamiento e
instrucción para los voluntarios a la legión y Massilia era la
ciudad desde la que se embarcaba al continente africano.
23. El final de la historia se desarrolla en
Túnez, donde los romanos tenían
numerosos levantamientos.
24. La distribución de los
campamentos también está muy
bien plasmada. Así era uno real
25. Tapso: es un yacimiento situado al este de
la actual Túnez. Las ruinas de la ciudad
siguen siendo visibles y estas comprenden
los restos de un fuerte, un anfiteatro y de un
rompeolas.
26. La historia se desarrolla durante la conocida
como “Romanización” mediante la cual,
numerosas aldeas fueron integradas en el
mundo romano: sus costumbres, su idioma,
su religión… En el cómic este concepto se
representa mediante la legión romana a la
que pertenecen Asterix y Obelix, ya que esta
formada por integrantes de varios países.
30. En cuanto al Imperio romano, este estaba pasando
por la Segunda Guerra Civil. Esta guerra tuvo lugar
entre el 49 a.C. y el 45 a.C., y estuvo protagonizada
por el enfrentamiento entre Julio César y Pompeyo. La
guerra finalizaría con la victoria del César, asumiendo
este el poder absoluto como dictador romano. En el
cómic, el bando de las fuerzas militares de Pompeyo
que se enfrentó en la batalla fue liderado por
Escipión.
31. Las tropas auxiliares romanas, eran tropas de las
legiones romanas compuestas por integrantes
que no eran ciudadanos romanos. Su propósito
era apoyar a las legiones romanas en su
expansión del imperio, y en el caso del cómic, en
su guerra contra Pompeyo.
32. En el cómic se puede apreciar numerosos rasgos que
definen a la cultura celta (los galos, eran llamados de esta
manera por los romanos, sin embargo, pertenecían a la
cultura céltica). Los menhires son uno de los rasgos más
característico de esta población.
33. Otros rasgos característicos de
la cultura céltica que aparecen
reflejados en el cómic son:
Murallas de madera y
Cabañas con un estilo
característico
35. Por parte de la cultura romana, hay un gran número de
características de sus tropas y costumbres a las que se
hace referencia en el cómic, como la costumbre entre las
tropas de Julio César de saludar con la palabra “AVE”, que
era una forma de saludo hacia las autoridades.
36. Las divisiones en cuanto a las tropas romanas
también aparecen muy bien reflejados en la historia.
37.
38. Además de las galeras romanas y la costumbre de
remar los propios soldados o esclavos debajo de la
cubierta del barco. Además, un romano tenía la
función de castigar con latigazos a quien bajase el
ritmo y así “motivarles” a seguir sin descanso.
39. Por último, en la batalla entre las tropas de César y
las de Escipión se puede ver como los comandantes,
ordenan diferentes tácticas. Estas tácticas, tanto
defensivas como ofensivas, eran muy características
de las tropas romanas y gracias a ellas ganaron
numerosas batallas. Además, estas formaciones
aparecen tanto en películas como en videojuegos y
libros.
40.
41. La historia empieza con la conquista romana sobre los
pueblos de la antigua Hispania. Cuando todo parece ir
sobre ruedas, llega la noticia de que un pueblo se resiste a
César, los íberos. Cuando el romano se dirige allí junto a
sus tropas, se tropiezan por el camino con el hijo del jefe
de la aldea íbera. Aprovechándose de esto, lo secuestran
para amenazar al líder íbero con no devolvérselo a menos
que se rindan. Este último no acepta, por lo que el
pequeño es enviado a un campamento romano cerca de la
Galia. Por el camino, la tropa romana que escolta al rehén
se topan con Asterix y Obelix, quienes rescatan al chico y
lo llevan a su aldea. Tras unos días haciéndose cargo del
niño, pierden los nervios debido a las trastadas de este y
deciden devolverlo a su aldea. Durante su viaje por mar en
un barco pesquero, se topan, como ya es costumbre, con
los piratas, a quienes meten una paliza para robarles los
jabalís y, finalmente, llegan a Hispania.
42. Los autores del cómic, representan en todo momento
las costumbres y tópicos de España, incluso resaltan
una peculiaridad de nuestra playas….las dunas
43. Al llegar a la península, los protagonistas, buscan un sitio donde
poder comer y, finalmente encuentran un albergue, donde
conocen a un pastor que les ofrece guiarles hasta el poblado
ibérico a cambio de dinero. Mientras suben las montañas, se
cruzan con una legión romana, y tras darles una paliza, llegan a
la cima, donde el pastor les indica como llegar a Pompaelo y se
va, con miedo al ver la enorme fuerza de los galos. Siguiendo su
camino, se quedan a dormir en una especie de “antiguo
camping”. A la mañana siguiente, se encuentran con dos
hombres (los supuestos Don Quijote y Sancho Panza), quienes
les indican donde esta la ciudad. Al llegar a la ciudad, y pasar
por una procesión, compran un carro para llegar a su destino.
Sin embargo, el romano encargado de que el pequeño íbero
llegara al campamento romano cerca de la Galia, se cruza con
ellos en la ciudad y empieza a seguirlos para secuestrar de
nuevo al niño. Tras pasar la noche con un grupo de nómadas,
cantando y bailando, siguen su viaje, pero se les rompe una
rueda y necesitan la ayuda del romano, con el que se encuentran
por el camino.
44.
45. Durante el resto del viaje pasan por varias ciudades en las
que se están celebrando distintas procesiones. Más tarde,
unos vándalos interfieren en su camino, pero los galos, como
siempre, les calientan a palos. Después de esto, llegan a
Híspalis, donde encuentran un albergue donde dormir.
Asterix y el romano tienen que dormir en la misma
habitación, y mientras el primero duerme, el romano intenta
robarle la poción mágica. Sin embargo, Asterix le pilla, y tras
una persecución, se topan con una tropa romana, que les
encarcelan para sacarles al día siguiente a pelear contra los
leones en el anfiteatro (aunque los leones resultaron ser un
toro). Obelix, quien escapó antes de que los romanos lo
encarcelaran también, se reunió con Asterix al frente del
poblado íbero y consiguieron devolverle su hijo al líder de
este. Finalmente, volvieron a su aldea y celebraron el éxito de
su misión con todos sus amigos con un gran banquete, pero
esta vez, cantando las canciones típicas de Hispania.
46.
47. En este cómic,
vuelven a
aparecer los
galos
protagonistas,
además de
Abraracúrcix,
Panorámix y
Ideafix. No hay
mucho más que
decir de ellos
48. Sopalajo de
Arrierez Torrezno
y su hijo: son el
líder del pueblo
íbero y su hijo, el
que durante la
historia hizo
tantas trastadas.
49. Esta vez le
ha tocado
sufrir a otro
capitán de
legión. Lo
peor de
todo, es que
sus propios
compañeros
lo echaron a
los leones
51. La historia se basa en la época en la que el Imperio
Romano estaba acabando el proceso de romanización
el la Península Ibérica. Sin embargo, hubo un pueblo
que se les resistió, y estos fueron los íberos.
52. Ya que los romanos querían hacerse con el
poder completo de toda Hispania, entre otros
territorios, y los íberos no se querían someter
a otra civilización, tuvieron lugar las guerras
de independencia entre estas dos culturas.
Sin embargo, los íberos no pudieron resistirse
por mucho tiempo a las fuerzas de las tropas
de César.
56. La historia se
desarrolla, como
ya he mencionado,
en la antigua
Hispania. Asterix y
Obelix cruzan toda
la península desde
los Pirineos, hasta
la costa
mediterránea,
pasando por varias
ciudades.
57.
58. En la historia se hace referencia a los
alineamientos de Carnac. Los alineamientos
de Carnac son un conjunto de
alineamientos megalíticos situados al norte
del pueblo del mismo nombre,
en Bretaña (Francia). Es el
monumento prehistórico más extenso del
mundo, y fue erigido durante el Neolítico, en
algún momento entre los milenios V y III AC.
LOS ALINEAMIENTOS DE
CARNAC
59.
60.
61. Durante la historia hay un montón de
referencias a tópicos que tienen los
extranjeros sobre nuestra cultura y
referencias a varios aspectos de la realidad.
62. El turismo que hay en la península cada verano se
representa nada más llegar Asterix y Obelix a la
península, y claro está, la subida de precios…
63. Los íberos son representados
con trajes de toreros y no
paran de decir esa palabra que
nos caracteriza tanto
64. Las zonas de camping,
representadas como una especie
de campamentos o
asentamientos de
nómadas…podría decirse que
estas son las primeras caravanas
65. Los personajes más conocidos
de la literatura española también
tienen su espacio en este cómic
66. Las procesiones, tan características
de España ocupan varias viñetas del
cómic. Parece ser que nos pillaron
justo de Semana Santa, porque en
todas las ciudades se estaban
celebrando
68. La población gitana también
tuvo su momento en el cómic,
marcándose un flamenco con
nuestros protagonistas
69. Y…como no, si en el cómic hay
referencias a costumbres
españolas no podían faltar…los
toros
70. Y parece ser que Asterix tenía
a todo un torero en el fondo
71. Ambos cómics me han parecido muy buenos.
Creo que “Asterix el legionario” es más bueno
en cuanto a contexto histórico, ya que la
época en la que discurre la historia está más
cargada de sucesos históricos. Sin embargo,
“Asterix en Hispania” me ha resultado más
gracioso, debido a la cantidad de referencias
a costumbres y tópicos de nuestro país, por
lo que me ha resultado más entretenido a la
hora de leerlo.