Investiga en libros o en el Internet los temas de la unidad III: Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos. (Este tema no está en el programa de la asignatura)
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea al proporcionar modelos para actividades educativas y permitir la inclusión de videos, imágenes y enlaces. También menciona diez herramientas específicas como Adora, Constructor y eXeLearning y describe las características y usos de esta última.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento en la sociedad digital. También describe objetivos como guiar el aprendizaje y facilitar la enseñanza en línea. Luego menciona ventajas como la facilidad de publicación y desventajas como la dispersión de información. Finalmente, resalta características de herramientas como la organización del material y menciona ejemplos como eXe Learning.
Este documento presenta la asignación 3 de la unidad III de Tecnología Aplicada a la Educación para estudiantes de la Universidad. La asignación pide a los estudiantes investigar sobre herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico e incluir 10 ejemplos con sus características. También solicita describir las actividades y acciones posibles en la herramienta EXeLearning y subir el trabajo resultante a SlideShare.
Este documento presenta información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas digitales facilitan la transmisión de ideas y conocimientos de forma integrada. También describe objetivos como fomentar el uso razonado de la tecnología y cambiar el rol del profesor a mediador. Finalmente, menciona herramientas como eXeLearning que permiten crear contenido educativo sin experiencia en código.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.luceylin
El documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como EXeLearning, que permite a profesores crear y publicar contenidos sin experiencia en HTML, así como Hot Potatoes y JClic, que facilitan la creación de actividades interactivas. También describe características de estas herramientas como su facilidad de uso, capacidad de publicación instantánea y permitir la comunicación entre usuarios.
Tarea 5 de Tecnología Aplicada a la Educaciónyeisynv29
Este documento describe varias herramientas digitales para crear y publicar contenidos educativos como Canva, Evernote, Google Drive y Slideshare. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea de los estudiantes y permiten desarrollar contenidos de forma creativa y motivadora. Finalmente, concluye que el uso de estas tecnologías mejora la calidad de la educación y permite a los estudiantes dominar mejor las tecnologías de manera colaborativa y dinámica.
El documento habla sobre el avance del conocimiento y la sociedad de la información en países desarrollados. Explica que estos países comparten conocimiento a través de redes e instituciones y establecen parámetros para otros países. También menciona tres procesos importantes relacionados con la información, globalización y nuevas ciencias aplicadas.
Este documento describe una herramienta llamada eXeLearning que permite a profesores y académicos crear y publicar contenidos educativos digitales sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. eXeLearning es de código abierto y permite exportar contenidos a varios formatos como XHTML, HTML5, ePub, IMS y SCORM. La herramienta ofrece funciones como insertar actividades interactivas, metadatos y traducción.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea al proporcionar modelos para actividades educativas y permitir la inclusión de videos, imágenes y enlaces. También menciona diez herramientas específicas como Adora, Constructor y eXeLearning y describe las características y usos de esta última.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento en la sociedad digital. También describe objetivos como guiar el aprendizaje y facilitar la enseñanza en línea. Luego menciona ventajas como la facilidad de publicación y desventajas como la dispersión de información. Finalmente, resalta características de herramientas como la organización del material y menciona ejemplos como eXe Learning.
Este documento presenta la asignación 3 de la unidad III de Tecnología Aplicada a la Educación para estudiantes de la Universidad. La asignación pide a los estudiantes investigar sobre herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico e incluir 10 ejemplos con sus características. También solicita describir las actividades y acciones posibles en la herramienta EXeLearning y subir el trabajo resultante a SlideShare.
Este documento presenta información sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas digitales facilitan la transmisión de ideas y conocimientos de forma integrada. También describe objetivos como fomentar el uso razonado de la tecnología y cambiar el rol del profesor a mediador. Finalmente, menciona herramientas como eXeLearning que permiten crear contenido educativo sin experiencia en código.
Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.luceylin
El documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Menciona herramientas como EXeLearning, que permite a profesores crear y publicar contenidos sin experiencia en HTML, así como Hot Potatoes y JClic, que facilitan la creación de actividades interactivas. También describe características de estas herramientas como su facilidad de uso, capacidad de publicación instantánea y permitir la comunicación entre usuarios.
Tarea 5 de Tecnología Aplicada a la Educaciónyeisynv29
Este documento describe varias herramientas digitales para crear y publicar contenidos educativos como Canva, Evernote, Google Drive y Slideshare. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea de los estudiantes y permiten desarrollar contenidos de forma creativa y motivadora. Finalmente, concluye que el uso de estas tecnologías mejora la calidad de la educación y permite a los estudiantes dominar mejor las tecnologías de manera colaborativa y dinámica.
El documento habla sobre el avance del conocimiento y la sociedad de la información en países desarrollados. Explica que estos países comparten conocimiento a través de redes e instituciones y establecen parámetros para otros países. También menciona tres procesos importantes relacionados con la información, globalización y nuevas ciencias aplicadas.
Este documento describe una herramienta llamada eXeLearning que permite a profesores y académicos crear y publicar contenidos educativos digitales sin necesidad de conocimientos avanzados de programación. eXeLearning es de código abierto y permite exportar contenidos a varios formatos como XHTML, HTML5, ePub, IMS y SCORM. La herramienta ofrece funciones como insertar actividades interactivas, metadatos y traducción.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son herramientas digitales que facilitan la transmisión de conocimientos e intentan aumentar la difusión de proyectos educativos mediante su fácil acceso. También menciona diez herramientas específicas como Adora, Constructor y eXeLearning y describe las características y funciones de cada una.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos en línea. Menciona que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimientos a través de Internet y sirven como guía para los estudiantes. Luego, analiza ventajas como la facilidad de publicación y desventajas como la dispersión de información. Finalmente, resalta diez herramientas específicas incluyendo sus características.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y la transmisión de conocimiento de manera digital. También menciona objetivos como asistir en las actividades de aprendizaje y proporcionar criterios de control. Luego procede a nombrar y describir brevemente más de 10 herramientas populares como Google Drive, Hot Potatoes, Ardora y LIM.
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Define estas herramientas como programas o aplicaciones que facilitan el desarrollo de contenidos educativos y su transmisión de forma digital. Luego menciona 10 herramientas específicas como Ardora, Constructor, Cuademia y eXelearning, resaltando sus características. Finalmente, describe a eXelearning como una herramienta libre que permite a profesores crear y publicar contenidos educativos en diferentes formatos sin necesidad de experiencia en program
El documento presenta información sobre material educativo computarizado (MEC) y objetos de aprendizaje (OA). Explica que el MEC es software educativo destinado a la enseñanza-aprendizaje que se diferencia del libro en su interactividad. Los OA son recursos digitales con contenido, actividades y elementos de contextualización que pueden usarse en diversos contextos educativos. También presenta estándares como SCORM para empaquetar OA y su uso en plataformas de aprendizaje.
Asignación 3, tecnologia aplicada a la educacion, randy dominguez 16 6829randy1122
Este documento presenta una asignación para un curso sobre herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Describe varias herramientas como EXeLearning que permiten a los profesores crear y publicar contenido educativo digital de manera fácil sin necesidad de experiencia en programación. También discute las ventajas y desventajas de estas herramientas y proporciona ejemplos de 10 herramientas populares destacando sus características.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido educativo digital. Estas herramientas permiten a los profesores diseñar material didáctico en línea de manera fácil e integrar diferentes recursos multimedia como texto, imágenes, video y sonido. Algunas de las herramientas mencionadas son eXeLearning, WordPress, Flickr y LAMS. eXeLearning es un programa de código abierto que permite a los profesores publicar contenido educativo en varios formatos sin necesidad de experiencia en programación.
Distinguido/a participante:
Consulte en los materiales ubicados en el curso y en otras fuentes de interés científico los aspectos relativos al tema de esta unidad VII: Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.
7.1 Concepto, objetivos y funciones
7.2 Características, ventajas y desventajas.
7.3 Contenidos digitales y procesos de aprendizaje
7.4 Paquetes de IMS y Scorm
7.5 Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos. Características.
Luego realiza las siguientes actividades:
1.- Elabora una presentación en powerpoint con el desarrollo y explicación de los puntos de esta unidad (desde 7.1 hasta 7.5). Resalta los títulos en negrita.
2.- Luego, regístrate en SlideShare donde subirás la presentación en línea, la que has creado (pero si estás registrado sólo debes de entrar a SlideShare y loguearte con tu usuario y contraseña)
3.- Clic aquí para registrarte en SlideShare.
4.- Clic aquí para al manual de SlideShare
Vídeo
5.- Cuando te registre puedes entrar normal con tu usuario y contraseña. Sigue los pasos que te señala el vídeo para subir la presentación.
6.- Busca la presentación creada y súbela a SlideShare.
7.- Para enviar la actividad por este espacio, debes COPIAR el link que se encuentra en el botón que dice SHARE (compartir), cópialo en el área de texto con CTRL-V y das clic en guardar.
Tu facilitador/a
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Discute cómo estas herramientas como eXeLearning permiten a los maestros desarrollar mejor el proceso de enseñanza y aprendizaje al permitir la creación de imágenes, audio, video y otras herramientas. También menciona diez herramientas populares como eXeLearning, Ardora y Constructor, resaltando sus características.
Diapositivas elaborados para la presentación realizado en la jornada sobre apropiación pedagógica de las TIC, realizada con maestro del municipio de Guachucal (Nariño) el 11 de octubre de 2011.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas permiten encontrar nuevas formas de llevar a cabo las prácticas docentes mediante la integración de recursos tecnológicos educativos. Luego menciona diez herramientas comunes como Lans, Mated y Exe Learning, resaltando sus características. Concluye que estas herramientas permiten a los maestros desarrollar prácticas docentes dinámicas que explotan las
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas permiten encontrar nuevas formas de llevar a cabo la enseñanza mediante la integración de recursos tecnológicos educativos. Luego menciona diez herramientas comunes como Lans, Mated y Exe Learning, resaltando sus características. Concluye que estas herramientas permiten a los maestros desarrollar prácticas docentes dinámicas y aprovechar las capacidades
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos. Explica que estas herramientas permiten editar y distribuir materiales didácticos de forma digital. Luego menciona algunos objetivos de estas tecnologías como facilitar el aprendizaje en línea y guiar las actividades educativas. Finalmente, el documento resalta 10 herramientas específicas y sus características.
El documento describe varias herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos, incluyendo Exelearning. Exelearning es un programa libre que permite a los profesores crear ambientes de aprendizaje y contenidos didácticos como tutoriales y libros electrónicos. Ofrece actividades sencillas como preguntas de opción múltiple y permite la navegación a través de un árbol básico. Otras herramientas mencionadas incluyen Squeak, Lams, Malted y Cuademia.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosAlexsanderAcostaAlca
Este documento describe varias herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. Algunas herramientas mencionadas son Ardora, Google Drive, Lams y Cuadernia. El documento también discute ventajas como la facilidad de uso y comunicación, y desventajas potenciales como la distracción de estudiantes.
Presentación realizada en el evento "Experiencias y Aprendizajes Docentes en el marco de Computadores para Educar: Una mirada desde la Evaluación de la incorporación de TIC en la Educación", en la ciudad de Pasto (Nariño), en el marco del proyecto "Lineamientos para la formación inicial de docentes en el uso pedagógico de la TIC orientada al mejoramiento y la innovación educativa desde la universidad" (LIDOTIC). Martes 31 de Julio de 2012.
tarea 4 tecnología aplicada a la educación urena04
1) El documento describe varias herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos como Constructor, Cuadernia, EdiLime y EXeLearning. 2) Estas herramientas permiten a los profesores diseñar materiales didácticos digitales con diferentes actividades y recursos multimedia. 3) Además, el documento explica las características y ventajas de EXeLearning, una herramienta de código abierto que permite a los académicos publicar contenidos educativos en formatos digitales sin necesidad de experiencia en HTML
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento en la era digital. Luego describe algunas de estas herramientas como Exelearning, Lams, eXelearning y menciona sus características y funciones. Finalmente, resalta que estas herramientas permiten crear contenido interactivo y publicarlo en plataformas educativas para facilitar el aprendizaje.
Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos
Son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la transmisión de nuestras ideas y la transferencia del conocimiento, integrando con facilidad los proyectos desarrollados en el ámbito digital de la Sociedad de la Información y el Conocimiento así como aumentando su difusión y por tanto, su capacidad para captar el interés y atraer la atención de todo tipo de público.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que WeAreContent es una plataforma que ofrece contenido multimedia personalizado. También describe objetivos de estas tecnologías como permitir un aprendizaje compartido a través de redes globales. Además, explica cómo funcionan estas herramientas y ventajas como permitir el intercambio de conocimiento, así como posibles desventajas como la distracción de estudiantes.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son herramientas digitales que facilitan la transmisión de conocimientos e intentan aumentar la difusión de proyectos educativos mediante su fácil acceso. También menciona diez herramientas específicas como Adora, Constructor y eXeLearning y describe las características y funciones de cada una.
Este documento describe diferentes herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos en línea. Menciona que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimientos a través de Internet y sirven como guía para los estudiantes. Luego, analiza ventajas como la facilidad de publicación y desventajas como la dispersión de información. Finalmente, resalta diez herramientas específicas incluyendo sus características.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y la transmisión de conocimiento de manera digital. También menciona objetivos como asistir en las actividades de aprendizaje y proporcionar criterios de control. Luego procede a nombrar y describir brevemente más de 10 herramientas populares como Google Drive, Hot Potatoes, Ardora y LIM.
Este documento describe diversas herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Define estas herramientas como programas o aplicaciones que facilitan el desarrollo de contenidos educativos y su transmisión de forma digital. Luego menciona 10 herramientas específicas como Ardora, Constructor, Cuademia y eXelearning, resaltando sus características. Finalmente, describe a eXelearning como una herramienta libre que permite a profesores crear y publicar contenidos educativos en diferentes formatos sin necesidad de experiencia en program
El documento presenta información sobre material educativo computarizado (MEC) y objetos de aprendizaje (OA). Explica que el MEC es software educativo destinado a la enseñanza-aprendizaje que se diferencia del libro en su interactividad. Los OA son recursos digitales con contenido, actividades y elementos de contextualización que pueden usarse en diversos contextos educativos. También presenta estándares como SCORM para empaquetar OA y su uso en plataformas de aprendizaje.
Asignación 3, tecnologia aplicada a la educacion, randy dominguez 16 6829randy1122
Este documento presenta una asignación para un curso sobre herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico. Describe varias herramientas como EXeLearning que permiten a los profesores crear y publicar contenido educativo digital de manera fácil sin necesidad de experiencia en programación. También discute las ventajas y desventajas de estas herramientas y proporciona ejemplos de 10 herramientas populares destacando sus características.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido educativo digital. Estas herramientas permiten a los profesores diseñar material didáctico en línea de manera fácil e integrar diferentes recursos multimedia como texto, imágenes, video y sonido. Algunas de las herramientas mencionadas son eXeLearning, WordPress, Flickr y LAMS. eXeLearning es un programa de código abierto que permite a los profesores publicar contenido educativo en varios formatos sin necesidad de experiencia en programación.
Distinguido/a participante:
Consulte en los materiales ubicados en el curso y en otras fuentes de interés científico los aspectos relativos al tema de esta unidad VII: Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos.
7.1 Concepto, objetivos y funciones
7.2 Características, ventajas y desventajas.
7.3 Contenidos digitales y procesos de aprendizaje
7.4 Paquetes de IMS y Scorm
7.5 Herramientas para la Creación y Publicación de Contenido Didácticos. Características.
Luego realiza las siguientes actividades:
1.- Elabora una presentación en powerpoint con el desarrollo y explicación de los puntos de esta unidad (desde 7.1 hasta 7.5). Resalta los títulos en negrita.
2.- Luego, regístrate en SlideShare donde subirás la presentación en línea, la que has creado (pero si estás registrado sólo debes de entrar a SlideShare y loguearte con tu usuario y contraseña)
3.- Clic aquí para registrarte en SlideShare.
4.- Clic aquí para al manual de SlideShare
Vídeo
5.- Cuando te registre puedes entrar normal con tu usuario y contraseña. Sigue los pasos que te señala el vídeo para subir la presentación.
6.- Busca la presentación creada y súbela a SlideShare.
7.- Para enviar la actividad por este espacio, debes COPIAR el link que se encuentra en el botón que dice SHARE (compartir), cópialo en el área de texto con CTRL-V y das clic en guardar.
Tu facilitador/a
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Discute cómo estas herramientas como eXeLearning permiten a los maestros desarrollar mejor el proceso de enseñanza y aprendizaje al permitir la creación de imágenes, audio, video y otras herramientas. También menciona diez herramientas populares como eXeLearning, Ardora y Constructor, resaltando sus características.
Diapositivas elaborados para la presentación realizado en la jornada sobre apropiación pedagógica de las TIC, realizada con maestro del municipio de Guachucal (Nariño) el 11 de octubre de 2011.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas permiten encontrar nuevas formas de llevar a cabo las prácticas docentes mediante la integración de recursos tecnológicos educativos. Luego menciona diez herramientas comunes como Lans, Mated y Exe Learning, resaltando sus características. Concluye que estas herramientas permiten a los maestros desarrollar prácticas docentes dinámicas que explotan las
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas permiten encontrar nuevas formas de llevar a cabo la enseñanza mediante la integración de recursos tecnológicos educativos. Luego menciona diez herramientas comunes como Lans, Mated y Exe Learning, resaltando sus características. Concluye que estas herramientas permiten a los maestros desarrollar prácticas docentes dinámicas y aprovechar las capacidades
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos. Explica que estas herramientas permiten editar y distribuir materiales didácticos de forma digital. Luego menciona algunos objetivos de estas tecnologías como facilitar el aprendizaje en línea y guiar las actividades educativas. Finalmente, el documento resalta 10 herramientas específicas y sus características.
El documento describe varias herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos, incluyendo Exelearning. Exelearning es un programa libre que permite a los profesores crear ambientes de aprendizaje y contenidos didácticos como tutoriales y libros electrónicos. Ofrece actividades sencillas como preguntas de opción múltiple y permite la navegación a través de un árbol básico. Otras herramientas mencionadas incluyen Squeak, Lams, Malted y Cuademia.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticosAlexsanderAcostaAlca
Este documento describe varias herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de conocimiento de forma digital e integran proyectos en la sociedad de la información. Algunas herramientas mencionadas son Ardora, Google Drive, Lams y Cuadernia. El documento también discute ventajas como la facilidad de uso y comunicación, y desventajas potenciales como la distracción de estudiantes.
Presentación realizada en el evento "Experiencias y Aprendizajes Docentes en el marco de Computadores para Educar: Una mirada desde la Evaluación de la incorporación de TIC en la Educación", en la ciudad de Pasto (Nariño), en el marco del proyecto "Lineamientos para la formación inicial de docentes en el uso pedagógico de la TIC orientada al mejoramiento y la innovación educativa desde la universidad" (LIDOTIC). Martes 31 de Julio de 2012.
tarea 4 tecnología aplicada a la educación urena04
1) El documento describe varias herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos como Constructor, Cuadernia, EdiLime y EXeLearning. 2) Estas herramientas permiten a los profesores diseñar materiales didácticos digitales con diferentes actividades y recursos multimedia. 3) Además, el documento explica las características y ventajas de EXeLearning, una herramienta de código abierto que permite a los académicos publicar contenidos educativos en formatos digitales sin necesidad de experiencia en HTML
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento en la era digital. Luego describe algunas de estas herramientas como Exelearning, Lams, eXelearning y menciona sus características y funciones. Finalmente, resalta que estas herramientas permiten crear contenido interactivo y publicarlo en plataformas educativas para facilitar el aprendizaje.
Qué son Herramientas para la Creación y Publicación de Contenidos Didácticos
Son herramientas digitales de desarrollo de contenidos que facilitaran la transmisión de nuestras ideas y la transferencia del conocimiento, integrando con facilidad los proyectos desarrollados en el ámbito digital de la Sociedad de la Información y el Conocimiento así como aumentando su difusión y por tanto, su capacidad para captar el interés y atraer la atención de todo tipo de público.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que WeAreContent es una plataforma que ofrece contenido multimedia personalizado. También describe objetivos de estas tecnologías como permitir un aprendizaje compartido a través de redes globales. Además, explica cómo funcionan estas herramientas y ventajas como permitir el intercambio de conocimiento, así como posibles desventajas como la distracción de estudiantes.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Explica que WeAreContent es una plataforma que ofrece servicios de desarrollo de contenido multimedia. También analiza los objetivos de estas tecnologías, cómo funcionan las herramientas, sus ventajas y desventajas, características, contenidos digitales, paquetes IMS y SCORM, y tres herramientas específicas: Ardora, Constructor y Cuademia.
Este documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital. Describe algunas herramientas como Ardora, Constructor y eXe Learning, resaltando sus características. También cubre objetivos, ventajas, desventajas, contenidos digitales, paquetes IMS y SCORM. Concluye que estas herramientas permiten estudiar de forma virtual desde cualquier lugar.
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos son programas o aplicaciones que permiten desarrollar materiales educativos digitales y publicarlos en línea. Algunas de sus características clave incluyen facilitar la organización y distribución de contenidos, permitir la interacción y el intercambio de ideas, y proporcionar contenidos accesibles de forma gratuita. El documento menciona 10 herramientas comunes como Ardora, Constructor, Cuadernia y EXe Learning, resaltando sus funciones para diseñar
Las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos son programas o aplicaciones que permiten desarrollar materiales educativos digitales y publicarlos en línea. Algunas de sus características incluyen facilitar la organización y publicación de contenidos, permitir la interacción y el intercambio de ideas, y ofrecer contenidos accesibles de forma gratuita. Algunos ejemplos populares son Exe Learning, Lams, y Malted.
El documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que estas herramientas digitales facilitan la transmisión de ideas y el conocimiento a través de proyectos digitales. También menciona diez herramientas comunes como EXe Learning, Ardora, y Lams, resaltando sus características.
El documento describe herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea. Menciona algunas ventajas como la publicación rápida de contenido y la capacidad de pensar, escribir y compartir. También describe características como la organización cronológica del material y el intercambio de ideas. Luego enumera y describe brevemente más de 10 herramientas populares como Ardora, Constructor, EXe Learning y LAMS.
Tarea v tecnologia aplicada a la educacion. njNoeliaJerez
Este documento describe herramientas digitales para crear y publicar contenidos educativos. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y conocimiento de forma digital. Su objetivo es guiar los contenidos y facilitar el aprendizaje en línea. Algunas características son la organización temática de materiales, intercambio de ideas y contenido multimedia.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. También menciona 10 herramientas específicas como eXeLearning, LAMS, Constructor y describe sus características. Finalmente, da instrucciones sobre cómo crear un documento en Word y subirlo a SlideShare para compartirlo.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenido didáctico digital. Menciona herramientas como ExeLearning, que permite empaquetar contenidos en formato SCORM para cargarlos en plataformas como Moodle. También describe otras herramientas como Ardora, Constructor y Cuadernia, resaltando sus características. Explica la diferencia entre paquetes SCORM e IMS, y menciona 10 herramientas destacando sus características.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales. Explica que estas herramientas sirven para desarrollar materiales educativos que apoyen el aprendizaje de los estudiantes de manera más fácil. Luego menciona 10 herramientas comunes como Cuadernia, EdiLimes, Lams, Squeak y eXeLearning, resaltando sus características principales. Finalmente, explica la diferencia entre paquetes SCORM e IMS.
Este documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos educativos digitales. Explica qué son estas herramientas, sus objetivos, cómo funcionan, ventajas y desventajas. Luego menciona diez herramientas específicas como Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLimes, ExeLearning, Hot Potatoes, JClic, Lams, Malted y Squeak, resaltando sus características.
Este documento describe diferentes herramientas digitales para la creación y publicación de contenidos educativos. Explica que estas herramientas facilitan la transmisión de ideas y conocimiento en la sociedad digital. También menciona objetivos como guiar contenidos educativos y facilitar el aprendizaje en línea. Además, describe cómo funcionan estas herramientas y ejemplos como EXe Learning y SCORM. Finalmente, resalta más de 10 herramientas y sus características.
Este documento describe 10 herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos digitales, incluyendo EXe Learning, Ardora, Constructor, Cuadernia y Hot Potatoes. Explica que estas herramientas permiten a los profesores desarrollar materiales educativos y publicarlos en línea de forma fácil, y también cubre conceptos como paquetes SCORM e IMS.
Estas herramientas digitales facilitan la transmisión de ideas y el aprendizaje al integrar fácilmente proyectos en la sociedad digital. Algunos objetivos son guiar contenidos educativos y facilitar el aprendizaje en línea. Funcionan mediante programas que permiten crear y publicar contenido educativo y luego presentarlo en línea o en plataformas como Moodle. Proporcionan ventajas como publicación rápida y permiten pensar, escribir y compartir.
Este documento describe las herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Explica que son programas que permiten desarrollar y compartir contenidos educativos de forma digital. Menciona algunas herramientas como Ardora, Constructor, Cuadernia, EdiLimes y EXe Learning y brinda detalles sobre sus funciones y cómo pueden usarse para crear y empaquetar cursos digitales.
El documento habla sobre las herramientas digitales para desarrollar contenidos educativos como EXe Learning y Ardora. Discute objetivos como facilitar la transmisión de ideas y el aprendizaje en línea. También describe ventajas como la publicación instantánea y permitir compartir contenido, e identifica desventajas como que los profesores deben aprender a usar las herramientas. Luego explica paquetes IMS y SCORM y varias herramientas para crear contenidos como Cuadernia, EdiLimes, Lams y Malted.
En 1974 la Crónica de la Organización Mundial de la
Salud publicó un importante artículo llamando la atención
sobre la importancia de la deficiencia de yodo como problema
de la salud pública y la necesidad de su eliminación, escrito por
un grupo de académicos expertos en el tema, Prof. JB Stanbury
de la Universidad de Harvard, Prof. AM Ermans del Hospital
Saint Pierre, Bélgica, Prof. BS Hetzel de la Universidad de
Monash, Australia, Prof. EA Pretell de la Universidad Peruana
Cayetano Heredia, Perú, y Prof. A Querido del Hospital
algunos casos de tirotoxicosis y el temor a su extensión con
(18)
distribución amplia de yodo . Recién a partir de 1930 varios
(19)
investigadores, entre los que destaca Boussingault , volvieron
a insistir sobre este tema, aconsejando la yodación de la sal para
su uso terapéutico.
Desórdenes por deficiencia de yodo en el Perú
Universitario, Leiden, Holanda .
(15)
En el momento actual hay suficiente evidencia que
demuestra que el impacto social de los desórdenes por
deficiencia de yodo es muy grande y que su prevención resulta
en una mejor calidad de vida y de la productividad, así como
también de la capacidad de educación de los niños y adultos.
Prevención y tratamiento de los DDI
Los desórdenes por deficiencia de yodo pueden ser
exitosamente prevenidos mediante programas de suplementa-
ción de yodo. A través de la historia se han ensayado varios
medios para tal propósito, pero la estrategia más costo-efectiva
y sostenible es el consumo de sal yodada. Los experimentos de
Marine y col.
(16, 17)
entre 1907 a 1921 probaron que la deficiencia
y la suplementación de yodo eran factores dominantes en la
etiología y el control del bocio endémico. El uso experimental
de la sal yodada para la prevención del bocio endémico se llevó
a cabo en Akron, Ohio, con resultados espectaculares y fue
seguida por la distribución de sal yodada en Estados Unidos,
Suiza y otros lugares. El uso clínico de este método, sin
embargo, fue largamente postergado por la ocurrencia de
La presencia de bocio y cretinismo en el antiguo Perú
antecedió a la llegada de los españoles, según comentarios en
crónicas y relatos de la época de la Conquista y el Virreinato. En
(20)
una revisión publicada por JB Lastres se comenta que Cosme
Bueno (1769), refiriéndose a sus observaciones entre los
habitantes del altiplano, escribió “los más de los que allí habitan
son contrahechos, jibados, tartamudos, de ojos torcidos y con
unos deformes tumores en la garganta, que aquí llaman cotos y
otras semejantes deformidades en el cuerpo y sus corres-
pondientes en el ánimo”. Y es lógico aceptar como cierto este
hecho, dado que la deficiencia de yodo en la Cordillera de los
Andes es un fenómeno ambiental permanente desde sus
orígenes.
Luego de la Independencia hasta los años 1950s, la
persistencia del bocio y el cretinismo endémicos en la sierra y la
selva fue reportada por varios autores, cuyos importantes
(20)
1. UniversidadAbiertaPara Adultos
TECNOLOGIA APLICADA A LA EDUCACION
Enmanuel De JesúsGuante
Matricula: 15-4360
Investigaen libroso en el Internetlos temas de la unidad III: Herramientaspara la Creación
y Publicaciónde Contenidos Didácticos.(Este tema no estáen el programa de la asignatura)
¿Qué son Herramientas para la Creación y Publicaciónde ContenidosDidácticos?
Son herramientasque nosayudanatransmitirnuestrosconocimientosatravésdel internet,
dándonoslafacilidad de compartirunainformaciónoideaconpersonasque noson de
nuestroentorno. Esasherramientasnospermitenlapublicaciónde contenidodidácticoy
poderlotransmitiralosdemás.
¿Cuálesson losobjetivosde estastecnologías?
- Proveer informacióny asíaportar a lacapacitaciónde losdemás.
- Que las personasobtengannuevasformasde aprendizaje.
- Ofrecerinformación,paraque laspersonasinteresadaspuedanrealizarsusactividades
más fáciles.
¿Cómo funcionanestas Herramientaspara la Creación y Publicaciónde Contenido
Didácticos?
Son herramientas,programas,algunosvirtuales,enotroscasoslosencontramosenla
computadorao debemosdescargarlosyconestosrealizarcualquieractividadque queramos
presentara losestudiantesosubira algúnespacioeninternetytodoel que quieratenga
acceso. Podemosver,encasode e-learningencual se puede empaquetarloscontenidos
como SCORMpara despuésllevarlosala plataformaconla que trabajes,porejemplo,Moodle.
2. Ventajasy desventajasde las Herramientas para la Creacióny Publicaciónde Contenido
Didácticos
Ventajas:
- Anunciarcualquiercursooalgo relacionadoconlaeducaciónennuestrocaso.
- Podemosencontrarconsejoseducativos.
- Intercambio de conocimientos
- Comunicarnoscondiferentespersonasyaprenderde otrascultura;su formade
educar.
Desventajas:
- Informaciónnoconfiable,enalgunasocasionesyesque cualquierpersonapuedesubir
informaciónenestasplataformas,estosesencasode informaciónenpageninternet.
- El usoincorrectopuede distorsionarlosobjetivosdel currículoeducativo,enotro
ordencomo estoscontenidossonpublicadosonline,puededarse el casoque el
estudiante se distraigaenotrasaplicacionesque estánenlaweb,peroque noson
parte del material didácticoysu aprendizajese veaafectado.
-
Características de las Herramientaspara la Creación y Publicaciónde ContenidoDidácticos
Flexible yfácil de utilizar.Además,encasode dudas,podemosencontrarinformaciónen
YOUTUB de cómo utilizarlos.
Uso gratuitoy accesible paratodos.
Intercambiode ideas.
Organizacióncronológicaytemáticadel material.
Contenidosdigitalesyprocesos de aprendizaje
Se puede decirque loscontenidos se debenverdesde lavisióncentradaenel alumnoyla
funcionalidaddel entorno,ynotanto enla linealidadque lapropiaestructuraciónde los
contenidospuedaimponer. Loscontenidospresentadoscomomaterial didácticodigital,se
constituyenenel verdaderoeje vertebradorde lamediaciónpedagógicayel aprendizaje enun
entornovirtual,ytienenel deberde asegurarlamotivaciónyfacilitarel procesode
aprendizaje de losestudiantesylaadquisiciónde nuevosconocimientos.
3. Que son lospaquetesde Scorm y los IMS
Es un archivoestándarbasadoen xml, el cual puede cargarse encualquierplataforma.La
diferenciaque hay(sobre todoenMoodle) entre unSCORMyun paquete de contenidoIMS,
esque el SCORMes interactivoconel usuarioypuede contenerdiferentestiposde preguntas,
mientrasque el paquete de contenidoIMSsoloproporcionacontenidos,todolodemáses
exactamente igual.Se puede decirque unIMS esun SCORMsincuestionario.Poresoen
Moodle,losIMS estánenla secciónde recursosy losSCORMenla secciónde actividades.
Mencionapor lo menos 10 Herramientaspara la Creación y Publicaciónde Contenido
Didácticos, resaltandosus características
Ardora Es una herramientasencillaque permitecreartantoactividadesenformatohtml como
páginasmultimedia:crucigramas,sopasde letras,galeríasde imágenes,reproductores,etc.
GeneraODEs (ObjetosDigitalesEducativos)en paqueteszip.Enlawebde la Consejeríade
Educacióny Culturade la Junta de Extremadurahayun paquete de recursosparaver y
descargarque se puedenusarenlasaulas y tambiénenlospropiosdomiciliosparafomentarla
autonomíade aprendizajedel alumnado.
Cuadernia Se trata de unaherramientafácil yfuncional que nospermite crearde forma
dinámicaeBooksolibrosdigitalesenformade cuadernoscompuestosporcontenidos
multimediayactividadeseducativasparaaprenderjugandode formamuyvisual.
EdiLim Es el editorde librosde LIM, un agradable entornoparalacreaciónde materiales
educativosdigitalesque se complementaconunvisualizadoryunficheroxml,el libro.
Exe learningEs el editorXHTML para la creaciónde contenidosparae-learning.Fácil de utilizar
y bastante flexibleparaexportar,importaryreutilizarcontenidos,permite crearcursodigitales
completos;aquípuede verse unejemplode uncursocreadocon esta herramienta.
Hot Potatoesesquizála patata caliente máspopularenel campode creaciónde recursos
educativosdigitales.Cuentaconseisaplicacionesque permitenrealizaractividadesde opción
múltiple,de respuestascortas,crucigramas,ejerciciosde rellenarhuecos,ordenaryasociar.
MaltedEs quizálaherramientade autormás completaparala creaciónde contenidos
educativosdigitalesparaidiomas.Cuentaconnumerosasplantillassobre lasfácilmentese
puedencrearrecursospara practicar lascuatro destrezasyuneditorque permite compilar
unidadesdidácticasdigitalescompletas.
El ITE ofrece uncurso de formacióndel profesoradosobre Squeakenel aulayenla propiaweb
del proyectotambiéntienesvariosejemplosyadiseñadosyque ademásmuestrancómose
hicieron.