Las concepciones implícitas que se encuentran en la mente de las personas derivan en actitudes y comportamientos específicos, los cuales muchas veces no son objeto de reflexión. De allí surge la importancia de comprender las concepciones que sobre creatividad poseen los estudiantes, docentes y directivos de la Carrera de Diseño Industrial, programa base para la construcción del pregrado de Diseño Digital de la Pontificia Universidad Javeriana de Bogotá D.C.
Siendo la creatividad un término que hace parte del lenguaje cotidiano de la disciplina del diseño y que se encuentra de forma tácita en el sustento de su quehacer, emerge la oportunidad de su estudio, más aún, teniendo en cuenta que se trata de un concepto polisémico que ha sido abordado desde diferentes puntos de vista, tanto propios del sentido común como científicos, y cuyas preguntas esenciales carecen de respuestas definitivas. Surge así esta investigación que posibilita ampliar el corpus del conocimiento del Diseño Industrial a partir de la articulación interdisciplinaria con la Educación y las Ciencias Cognitivas.
Estas últimas han brindado aportes explicativos sobre la creatividad a partir de la identificación de procesos y mecanismos que subyacen al acto creativo, lo cual, sumado a la comprensión de dichas concepciones en la comunidad educativa, puede derivar en propuestas puntuales sobre la enseñanza del Diseño Industrial y Digital.
Las concepciones implícitas que se encuentran en la mente de las personas derivan en actitudes y comportamientos específicos, los cuales muchas veces no son objeto de reflexión. De allí surge la importancia de comprender las concepciones que sobre creatividad poseen los estudiantes, docentes y directivos de la Carrera de Diseño Industrial, programa base para la construcción del pregrado de Diseño Digital de la Pontificia Universidad Javeriana de Bogotá D.C.
Siendo la creatividad un término que hace parte del lenguaje cotidiano de la disciplina del diseño y que se encuentra de forma tácita en el sustento de su quehacer, emerge la oportunidad de su estudio, más aún, teniendo en cuenta que se trata de un concepto polisémico que ha sido abordado desde diferentes puntos de vista, tanto propios del sentido común como científicos, y cuyas preguntas esenciales carecen de respuestas definitivas. Surge así esta investigación que posibilita ampliar el corpus del conocimiento del Diseño Industrial a partir de la articulación interdisciplinaria con la Educación y las Ciencias Cognitivas.
Estas últimas han brindado aportes explicativos sobre la creatividad a partir de la identificación de procesos y mecanismos que subyacen al acto creativo, lo cual, sumado a la comprensión de dichas concepciones en la comunidad educativa, puede derivar en propuestas puntuales sobre la enseñanza del Diseño Industrial y Digital.
La creatividad funciona de una forma misteriosa y a menudo paradójica. El pensamiento creativo es una característica estable, que define algunas personalidades, pero que también puede cambiar dependiendo de la situación y del contexto.
La humanización se reconoce en el momento en que los seres humanos se hacen conscientes de su realidad y su entorno, iniciando una transformación de ella a partir del desarrollo de actividades complejas como procesos de planificación y ejecución de modelos mentales preconcebidos; es decir, con el desarrollo de su potencial innovador y creativo.
La creatividad funciona de una forma misteriosa y a menudo paradójica. El pensamiento creativo es una característica estable, que define algunas personalidades, pero que también puede cambiar dependiendo de la situación y del contexto.
La humanización se reconoce en el momento en que los seres humanos se hacen conscientes de su realidad y su entorno, iniciando una transformación de ella a partir del desarrollo de actividades complejas como procesos de planificación y ejecución de modelos mentales preconcebidos; es decir, con el desarrollo de su potencial innovador y creativo.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
La Unidad Eudista de Espiritualidad se complace en poner a su disposición el siguiente Triduo Eudista, que tiene como propósito ofrecer tres breves meditaciones sobre Jesucristo Sumo y Eterno Sacerdote, el Sagrado Corazón de Jesús y el Inmaculado Corazón de María. En cada día encuentran una oración inicial, una meditación y una oración final.
1. CURSO: Psicología Evolutiva del Adulto.
Tema: desarrollo cognitivo
Licenciada : Rosa Consuelo Villalta Sánchez.
2. Medición de las habilidades cognoscitivas en la edad media
• El estado de las habilidades cognoscitivas en la edad media ha sido
objeto de polémicas. Estudios con diferentes metodologías y que
medían distintas características han arrojado resultados diferentes.
Aquí veremos dos importantes líneas de investigación, el Estudio
Longitudinal de Seattle de K. Warner Schaie y los estudios de Horn y
Cattell de la inteligencia fluida y cristalizada.
3. SCHAIE: EL ESTUDIO LONGITUDINAL DE SEATTLE
• En términos cognoscitivos, en muchos aspectos las personas de edad
media están en su cúspide. Este hecho quedó demostrado en el
Estudio Longitudinal de Seattle de Inteligencia Adulta, realizado por K.
Warner Schaie y sus colaboradores (Schaie, 1990, 1994, 1996a,
1996b, 2005; Willis y Schaie, 1999, 2006).
4.
5. HORN Y CATTELL: INTELIGENCIA FLUIDA Y CRISTALIZADA
• La inteligencia fluida es la habilidad para resolver problemas nuevos sobre la
marcha. Dichos problemas requieren pocos conocimientos previos o ninguno,
como descubrir que una percha puede utilizarse para arreglar un inodoro con
fugas o el descubrimiento de un patrón en una sucesión de figuras. Comprende
percibir relaciones, formar conceptos y hacer inferencias, habilidades
determinadas en buena medida por el estado neurológico.
• La inteligencia cristalizada, en cambio, es la habilidad de recordar y usar la
información aprendida en la vida, como encontrar el sinónimo de una palabra o
resolver un problema matemático. Es fija, al igual que la estructura de hielo. La
inteligencia cristalizada se mide con pruebas de vocabulario, información general
y respuestas a situaciones y disyuntivas sociales, habilidades que dependen sobre
todo de la educación y la experiencia cultural.
6. HORN Y CATTELL: INTELIGENCIA FLUIDA Y CRISTALIZADA
inteligencia fluida:
Tipo de inteligencia, propuesto
por Horn y Cattell, que se
aplica a problemas nuevos,
relativamente independiente
de influencias educativas y
culturales.
inteligencia cristalizada:
tipo de inteligencia, propuesto por
Horn y Cattell, que comprende la
habilidad de recordar y usar la
información aprendida; depende
en gran medida de la educación y
la cultura.
7. Peculiaridades de la cognición adulta
• En lugar de medir las mismas habilidades cognoscitivas en diferentes
edades, algunos científicos del desarrollo encuentran cualidades
distintivas en el pensamiento de los adultos maduros. Algunos, que
trabajan en la corriente psicométrica, afirman que los conocimientos
acumulados cambian la manera en que opera la inteligencia fluida.
8. Creatividad
• Aproximadamente a los 40 años Frank Lloyd Wright diseñó la Casa
Robie en Chicago, Agnes de Mille compuso la coreografía del musical
de Broadway Carrusel y Louis Pasteur propuso la teoría microbiana de
las enfermedades. Charles Darwin tenía 50 años cuando presentó su
teoría de la evolución. Toni Morrison ganó el Premio Pulitzer por
Beloved, una novela que escribió hacia los 55 años. Muchas personas
creativas alcanzan sus más grandes logros en la edad media.
9. CARACTERÍSTICAS DE LAS PERSONAS CREATIVAS
• La creatividad parecería ser producto de contextos sociales e
inclinaciones individuales. En relación al entorno, la creatividad
parece brotar de diversas experiencias que debilitan las restricciones
convencionales y de experiencias difíciles que fortalecen la
perseverancia y la superación de los obstáculos (Simonton, 2000). De
hecho, el entorno no necesariamente debe ser propicio.
10. CARACTERÍSTICAS DE LAS PERSONAS CREATIVAS:
• Las personas creativas por lo general no lo son en todas las áreas.
Lograr una creatividad extraordinaria, requiere de un conocimiento
profundo y muy organizado de un tema, motivación intrínseca y un
fuerte apego emocional al trabajo que acicatea al creador para insistir
frente a los escollos. Una persona primero debe estar completamente
empapada de una materia para poder ver sus limitaciones, concebir
diferencias radicales y adoptar un punto de vista nuevo y único
(Keegan, 1996).
11. CREATIVIDAD Y EDAD
Helen Mirren, una respetada actriz
formada en el teatro clásico, alcanzó la
cúspide de su carrera a los 61 años,
cuando ganó el premio de la Academia
como mejor actriz por su retrato de una
envejecida y orgullosa reina
Isabel II en la película La reina.
12. TRABAJO Y DESARROLLO COGNOSCITIVO
• “Lo que no se usa se pierde” se aplica a la mente tanto como al
cuerpo. El trabajo influye en el funcionamiento cognoscitivo.
• Por ejemplo, las personas con una forma de pensar flexible buscan
trabajos con cierto grado de complejidad, que requieran reflexión y
juicio independiente. Este tipo de trabajo, por su parte, estimula un
pensamiento más flexible, flexibilidad que aumenta la capacidad para
hacer trabajo complejo (Kohn, 1980).
13. Desafortunadamente, los trabajadores de más edad tienen menos
probabilidades que los jóvenes de tomar o de ser invitados a tomar cursos
de capacitación, educación y puestos estimulantes, con la idea equivocada
de que los viejos no pueden con esas oportunidades (Avolio y Sosik, 1999).
14. Papalia, D. E. (2013). Desarrollo Humano. Mèxico: Mc Graw Hill.