Este documento describe los principales conceptos relacionados con las redes y la arquitectura de Internet. Explica que un protocolo es un conjunto de reglas para la comunicación entre computadoras, y que la arquitectura de Internet se compone de cuatro capas: física, de internet, de transporte y de aplicación. También describe los protocolos TCP, IP y UDP, y la diferencia entre comunicación orientada a conexión y sin conexión. Finalmente, define recursos de red, nodos de Internet y encaminadores.
Resumen para el examen teorico final de la materia redes de informacion dicatada en la universidad tecnologica nacional facultad regional cordoba para el programa del año 2009. Por Carlos Alberto Bertoni (NMs)
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Organizaciones de Estandarizacion, Modelo en Capas, Puertos Y protocolosJosé Miguel Bello Valera
Algunas de las organizaciones de estandarizacion
Modelo OSI
Modelo TCP
Como se transmiten los datos
Puertos de comunicacion
Protocolos comunes y sus puertos
Capa red funcionalidad, protocolos, ip, tipos de red, submascara, mascaraGerson Purisaca Martinez
En la presente diapositiva, se centra un poco en el protocolo TCP/IP, y no en el Protocolo UDP, mostrando la clasificacion de las IP y de las Redes creadas, por un enrutador hacia internet y hacia la red lan de una casa
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Algunas de las organizaciones de estandarizacion
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Como se transmiten los datos
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Capa red funcionalidad, protocolos, ip, tipos de red, submascara, mascaraGerson Purisaca Martinez
En la presente diapositiva, se centra un poco en el protocolo TCP/IP, y no en el Protocolo UDP, mostrando la clasificacion de las IP y de las Redes creadas, por un enrutador hacia internet y hacia la red lan de una casa
Breve introducción a la tecnología Frame Relay, definición, arquitectura, ventajas y desventajas, características, formato de la trama, presencia en el mercado ecuatoriano y proyección a futuro de ésta.
Esta presentación contiene los temas y conceptos básicos de redes de computadora.
Temas:
Protocolos
Arquitectura de Red
Arquitectura de Internet
Protocolos de arquitectura de red
Comunicación orientada a conexión
comunicación sin conexión
Recursos de Red
Nodo de Internet
Router
Para que no los agarren desprevenidos bajen y lean esta presentación con lo mas elemental de redes para computadora.
GUIA REDES DE COMPUTADORES Y SISTEMAS DISTRIBUIDOS II CONFIGURACION DE PROTOC...Luis Espinel Fuentes
GUIA REDES DE COMPUTADORES Y SISTEMAS DISTRIBUIDOS II CONFIGURACION DE PROTOCOLOS TCP (DNS), UDP (DHCP) E IMPLEMENTACION DE SOCKET SCTP EN SISTEMA OPERATIVO LINUX
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¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
2. PROTOCOLO Es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red.
3. Por lo general una arquitectura de red se divide en 7 capas las cuales son las siguientes con sus respectivas funciones: Arquitectura de red
4. Arquitectura de internet Esta arquitectura esta compuesta por 4 capas que son: CAPA FISICA.- Proporciona las funciones de trasmisión de señales, representando los flujos de datos entre los computadores. CAPA DE INTERNET .- Proporciona las funciones para dirigir y entregar un paquete de datos a un computador remoto. CAPA DE TRANSPORTE.- Proporciona las funciones necesarias para la entrega de paquetes de datos, a un proceso especifico, que se ejecuta en el computador remoto. CAPA DE APLICACIÓN.- Permite que los mensajes se puedan intercambiar entre los programas, a fin de posibilitar el funcionamiento de una aplicación tal como la WEB.
5. PROTOCOLOS DE LA ARQUITECTURA DE RED IP (Protocolo de Internet) Este protocolo utiliza un esquema de nombrado particular, que permite identificar los computadores en una red y para encaminar los datos. TCP (Protocolo de Control de Transmisión) Es un protocolo que proporciona una comunicación orientada a conexión. UPD (Protocolo de Datagrama de Usuario) Es un protocolo que ofrece una comunicación sin conexión TCP/IP (Protocolo de Control de Trasmisión / Protocolo de Internet) Son utilizados universalmente para la comunicación a través de internet . Por lo general se denomina pila de protocolos TCP/IP.
6. COMUNICACIÓN ORIENTADA A CONEXIÓN FRENTE A COMUNICACIÓN SIN CONEXIÓN En cualquier capa de una arquitectura de red, la comunicación se puede lograr a través de utilidades orientadas a conexión o sin conexión. Un aplicativo puede ser orientado a conexión en una capa y sin conexión en otra.
7. La comunicación orientada a conexión, puede asegurar la entrega segura y ordenada de los paquetes de datos a través de una conexión establecida, pero con un costo adicional de la sobrecarga que implica este proceso. Comunicación orientada a conexión
8. El protocolo HTTP, es un protocolo orientado a conexión en la capa de aplicación, y podrá utilizar UDP, en la capa de transporte para trasmitir y recibir los datos. Ejemplo de comunicación con conexión En el caso de la llamada telefónica, la sesión termina cuando el emisor cuelga el teléfono al final de la conversación, punto en el cual la conexión se corta.
9. Comunicación sin conexión Mientras que la comunicación sin conexión, implica que no existe conexión. En su lugar los datos se envían mediante el uso de paquetes, y cada emisor debe indicar de forma explícita en cada paquete la dirección del receptor. En una red de datos, es más sencillo proporcionar una comunicación sin conexión, ya que esta no necesita mantener conexiones separadas. Pero la falta de conexión puede implicar la perdida de paquetes de datos en la entrega, o la entrega fuera de orden de los mismos.
10. Un ejemplos de comunicación sin conexión es la correspondencia entre dos amigos a través de mensajes de correo electrónico o cartas. Cada correo electrónico o carta, que contiene un mensaje, debe contener la dirección del destinatario. Ejemplo de comunicación sin conexion
12. Se entiende por aquellos recursos que están disponibles para los participantes de un aplicativo distribuido. Recursos de red Por ejemplo en internet, los recursos de red, incluyen hardware, tales como computadoras ( servidores de internet, routers) o equipamiento (impresoras, máquinas de fáx, cámaras, etc). Y software (procesos, buzones de correo, ficheros y documentos web).
13. Otro recurso importante de red son los Servicios de red, tales como la WEB o el servicio de transferencia de archivos, que son implementados por procesos que se ejecutan entre computadores.
14. NODO DE INTERNET Un nodo de internet, es un computador que implementa la arquitectura de protocolos de internet , y por lo tanto es capaz de participar en comunicaciones en internet.
15. ENCAMINADOR O ROUTER Es un computador especializado en encaminar los datos entre las redes. En internet un encaminador implementa la funcionalidad de la capa de internet.