El documento describe las herramientas tecnológicas disponibles para estudiantes como CMS, redes sociales, lectores RSS, marcadores sociales, herramientas de edición multimedia y publicación, y analiza sus efectos positivos y negativos en el aprendizaje estudiantil. Entre los efectos positivos se encuentran una mayor motivación para aprender, facilitar la investigación y el aprendizaje a través de juegos educativos. Los efectos negativos incluyen aislamiento social, acceso a contenido no apropiado, pérdida de privac