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Crea Variables en la Edición de una Escena con Scratch.
1. PLANIFICACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE
DOCENTE FECHA
Lic. David Peralta Obispo 26 al 30 de noviembre de 2018
ÁREA / ESPECIALIDAD GRADO/SECCIÓN UNIDAD SESIÓN DURACIÓN
EPT – Tecnología de Base Quinto B y F IX 03 2 hrs
TÍTULO DE LA SESIÓN
“Crea Variables En La Edición De Una Escena Con Scratch”
APRENDIZAJES ESPERADOS:
COMPETENCIAS CAPACIDADES INDICADORES
INSTRUMENTOS DE
EVALUACIÓN
Comprensión y
Aplicación de
Tecnologías
Crea secuencias
animadas para
publicarlas en la web.
Utiliza variables en la
ejecución de su
programa para
modificar su resultado
Ficha de observación
SECUENCIA DIDÁCTICA:
MOMENTOS ACTIVIDADES/ ESTRATEGIAS TIEMPO
INICIO
El docente da la bienvenida a los estudiantes.
El docente indica a los estudiantes que se organicen en equipos para
compartirsus experienciasconel trabajo que se le dejó la sesión anterior.
Luego de debatir los estudiantes presentan una conclusión por grupo y el
docente los organiza en la pizarra.
El docente concluye con laayudade lasiguiente presentación:(Recurso 1).
El docente comparte con los estudiantes el propósito de la sesión que
consiste enutilizarvariablesenlaejecuciónde suprograma para modificar
su resultado en una animación con Scratch.
25 mn
2. DESARROLLO
El docente comparte con los estudiantes la guía de actividades. (Guía 1).
El docente plantea a los estudiantes usar las herramientas del software
Scratch para insertar variables según las indicaciones de la guía (Guía 1).
El docente estaráatentoalasdudasque puedanpresentarse eneldesarrollo
de las actividades planteadas en la guía.
Al finalizar la secuencia de la guía, el docente explica la secuencia de cómo
guardar el archivo.
50 mn
CIERRE
El docente solicita voluntarios para compartir sus animaciones por el
proyector multimedia.
El docente plantea la siguiente interrogante:
¿Qué es lo que han aprendido hoy?
¿Cómo lo aprendí?
¿Para qué me sirve lo aprendido?
Finalmente, el docente aplica una autoevaluación a los estudiantes (Ficha
de Autoevaluación), para determinar el avance personal respecto a la
organización de contenidos.
15mn
TAREA PARA TRABAJAREN CASA ( si es necesario reforzarlos aprendizajes)
El docente solicita a los estudiantes darle animación de diálogo insertando variables en su archivo:
“ComercioJusto” el cual fue elaboradoenformalibre lasesiónanterior ydeberántraerloparalapróxima
clase en su USB.