Este documento trata sobre las decisiones óptimas en juegos de inteligencia artificial. Explica que en juegos con dos jugadores, llamados MAX y MIN, cada jugador debe considerar las acciones del otro. Define formalmente los componentes de un juego y explica que en juegos, un jugador debe encontrar una estrategia contingente que especifique su movimiento en cada estado posible resultante de las respuestas del otro jugador. Finalmente, concluye que existen varias estrategias para resolver problemas competitivos entre adversarios buscando estrategias racionales que dependen de las