Por Ramiro Aduviri Velasco
Compilado del Blog de Steve Wheeler
Con el rápido ritmo de cambio que define la era digital,
     es una verdadera lucha estar al día .




 A menudo, este es un proceso
 desconcertante, y que muchos
  profesores tratan de evitar.



Con un marco claro u hoja de ruta para
la adopción, muchos de los retos de la
  adopción de nuevas tecnologías se
   pueden cumplir, y muchos de los
    temores pueden ser aliviados.
Mandinach y Cline (1994) identificó cuatro fases distintas de la adopción de las
    nuevas tecnologías en las escuelas.



              La primera fase, conocida como la supervivencia
    Los maestros luchan por definir lo que desean lograr con la
    nueva tecnología, y tratar de aprender a utilizarla de manera
    eficaz para apoyar a la pedagogía.




 A menudo, las escuelas cometen el
error de comprar la nueva tecnología
antes de analizar detalladamente las
   razones por las que lo necesitan
La segunda fase de adopción que se conoce como dominio


      Una fase en la que empiezan a aplicarse la tecnología a los
      contextos de aprendizaje significativos y auténticos.




      La tecnología debe ser transparente para los usuarios.
La tercera fase, el impacto




Es evaluativa, y requiere que
   los usuarios aprecien la
medida en que la tecnología
     está siendo efectiva.




          También incluye una evaluación de cómo los profesores
          y alumnos, están haciendo frente a nuevas cuestiones o
          problemas que surgen durante la aplicación de las
          nuevas herramientas.
La fase final, conocida como la innovación



                                        Es donde los maestros han
                                       desarrollado una experiencia
                                     suficiente como para comenzar a
                                        experimentar con nuevas e
                                    innovadoras formas de utilizar esta
                                                 tecnología.



                                    Una fase particularmente creativa, y
                                     que da lugar a la incorporación de
                                     tecnologías aún más nuevas, o el
                                       desarrollo de nuevas técnicas
                                               pedagógicas.
Innovación
   Fase creativa que da
 lugar a la incorporación
 de tecnologías aún más
nuevas, o el desarrollo de
     nuevas técnicas
      pedagógicas.


 Impacto
 Es evaluativa, y requiere que los
 usuarios aprecien la medida en que la
 tecnología está siendo efectiva


   Dominio
   Una fase en la que empiezan a aplicarse la
   tecnología a los contextos de aprendizaje
   significativos y auténticos.


   Supervivencia
   Los maestros luchan por definir lo que desean lograr
   con la nueva tecnología, y tratar de aprender a utilizarla
   de manera eficaz para apoyar a la pedagogía.

Desarrollo Docente

  • 1.
    Por Ramiro AduviriVelasco Compilado del Blog de Steve Wheeler
  • 2.
    Con el rápidoritmo de cambio que define la era digital, es una verdadera lucha estar al día . A menudo, este es un proceso desconcertante, y que muchos profesores tratan de evitar. Con un marco claro u hoja de ruta para la adopción, muchos de los retos de la adopción de nuevas tecnologías se pueden cumplir, y muchos de los temores pueden ser aliviados.
  • 3.
    Mandinach y Cline(1994) identificó cuatro fases distintas de la adopción de las nuevas tecnologías en las escuelas. La primera fase, conocida como la supervivencia Los maestros luchan por definir lo que desean lograr con la nueva tecnología, y tratar de aprender a utilizarla de manera eficaz para apoyar a la pedagogía. A menudo, las escuelas cometen el error de comprar la nueva tecnología antes de analizar detalladamente las razones por las que lo necesitan
  • 4.
    La segunda fasede adopción que se conoce como dominio Una fase en la que empiezan a aplicarse la tecnología a los contextos de aprendizaje significativos y auténticos. La tecnología debe ser transparente para los usuarios.
  • 5.
    La tercera fase,el impacto Es evaluativa, y requiere que los usuarios aprecien la medida en que la tecnología está siendo efectiva. También incluye una evaluación de cómo los profesores y alumnos, están haciendo frente a nuevas cuestiones o problemas que surgen durante la aplicación de las nuevas herramientas.
  • 6.
    La fase final,conocida como la innovación Es donde los maestros han desarrollado una experiencia suficiente como para comenzar a experimentar con nuevas e innovadoras formas de utilizar esta tecnología. Una fase particularmente creativa, y que da lugar a la incorporación de tecnologías aún más nuevas, o el desarrollo de nuevas técnicas pedagógicas.
  • 7.
    Innovación Fase creativa que da lugar a la incorporación de tecnologías aún más nuevas, o el desarrollo de nuevas técnicas pedagógicas. Impacto Es evaluativa, y requiere que los usuarios aprecien la medida en que la tecnología está siendo efectiva Dominio Una fase en la que empiezan a aplicarse la tecnología a los contextos de aprendizaje significativos y auténticos. Supervivencia Los maestros luchan por definir lo que desean lograr con la nueva tecnología, y tratar de aprender a utilizarla de manera eficaz para apoyar a la pedagogía.