El documento describe los cambios traídos por la globalización y la tecnología en el siglo 21. La aparición de nuevas tecnologías como Internet han causado cambios vertiginosos en las personas y negocios alrededor del mundo. Las sociedades deben evolucionar y apoyarse en la inteligencia para aprovechar esta época de información excesiva, la cual requiere que los individuos estén mejor informados y generen conocimiento a partir de la información.
Ensayo colaborativo sobre SIC y CiberculturamonsePed
Ensayo realizado a partir de la elaboración conjunta de tres estudiantes de pedagogía mediante la plataforma en linea Drive con el tema central de Sociedad de la información y el conocimiento junto a Cibernetica.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
Diapositivas para presentacion del viernes
1. Sin dudadas el siglo XXI siglo del conocimiento Aparición de una nueva sociedad marcada por los cambios denominada globalización que de hecho esta incidiendo en los diferentes negocios en todo el mundo. y consigo los cambios en tecnología como una innovación para hacer mas eficientes los negocios en el mundo .
2. Las tecnologías dela información. No podemos olvidar que las tecnologías de la Información y la comunicación deben incorporarse al dominio vital de las personas y medios de comunicación en masas , por que se a puesto de manifiesto que en todo momento que la tecnología a contribuido a cambiar.
3.
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5. La red Internet Es evident que el crecimiento de la red del Internet esta hacienda cam bios vertiginosos en las personas y de hecho es eminente e imparable el futuro de la tecnologias y aqui solo se apunta ala mundializacion.
6. Con la tecnologia dela Informacion y la comunicación. Las sociedades deberán evolucionar y romper con paradigmas que es evidente que las sociedades se encuentran inmersas en ello.las sociedades deben apoyarse en la inteligencia y a ser consciente de que esta etapa generara nuevas formas de clase sociales.
7. Ante la actual eclosiondelainformacion de la Educacion. Los individuos deberán estar realmente mejor informados y no quedarse en la superficialidad ,se debe hacer que la información cobre significado global y que esa información genere conocimiento estas tecnologías requieren, por sus propias características y potencialidades trasformar los mecanismos intelectuales necesarios a los individuos para el tratamiento de la información encaminado halos cambios que provocan en la concepción del espacio y tiempo Levinson(1990) dice que los nuevos medios electronicos no solo se extienden a nuestras posibilidades Sino mas aya de nuestos limites.