DISEÑO DE ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE: Una oportunidad para innovar en la educación superiorJuan Silvajuan.silva@usach.cl
TIC  en manos de los alumnos
Las TIC y los aprendizajesHerramienta  cognitiva y no sólo instrumental. Sus efectos no necesariamente se verán en pruebas estandarizadas, PISA, etc.Producen una nueva forma de aprender y construir conocimiento.Un uso intensivo de TIC tres o más horas diarias tiene efectos en los aprendizajes (OECD, 2008)Generan habilidades de orden superior: colaboración, trabajo en equipo, selección de información, etc
http://2.bp.blogspot.com/_XtUMbqHyM4M/SnJzbzV6vyI/AAAAAAAAAso/Tp0rxVRBB0Q/s1600-h/De+nativos+Digitales.png
Grafico de la OECD
Alumno 2.0Para ellos las tecnologías son parte de su vida son transparentes.
Usan múltiples medios
Saben usar las TIC pero no para apoyar el aprendizaje.
Usan las TIC para ampliar la clase más allá el aula
Usan las TIC para afianzar las redes físicas.Profesor 2.0Comparte y/o comenta  recursos: videos (youtube), fotos (Flick), presentaciones y documentos (Slideshare, Google Docs)Mantiene un blog y/o es subscritor de EduBlogUsa herramientas colaborativas, plataformas virtualesParticipa o mantiene redes sociales, personales y educativas Facebook, Ning, etc.
Profesor y las TICAdquiere competencias técnicas y pedagógicas asociadas al uso de las TICSelecciona y Evalúa recursos TICIntegra recursos TICEvalúa la Integración de TIC en el aulaConoce y explora Tecnologías como PDI, LMC, Pórtatiles, etcComparte con colegas del establecimiento y de la red, prácticas asociadas a la Integración de las TIC.
Web 2.0
TecnologíasMetodologías
Ejemplos Web 1.0
Ejemplos Web 2.0
Aplicaciones Web 2.0
Uso de herramientas 2.0 para la educación
  Entorno Virtual de Aprendizaje
Plataforma e-Learning : Moodle
Universidad del Bio-Bio
Universidad de Playa Ancha
Universidad de Los Andes (Chile)
University of Essex
Université de Sherbrooke
Université Paris Descartes
Uso de la web en educaciónNiveles de uso de la web en educación (Harmon y Jones, 1999).
EVAUn entorno virtual de aprendizaje (EVA) es la creación de materiales informáticos  de enseñanza-aprendizaje basados en un sistema de comunicación mediada por el ordenador.  Es diferente  a portal o web informativa (Gros, 2004)[1].Gros Begoña (2004). La construcción del conocimiento en la red: límites y posibilidades, Revista Teoría de la Educación: Educación y Cultura en la Sociedad de la Información,  número 5, Monográfico: Aprendizaje y construcción del conocimiento en la red.Facultad de Educación Universidad de Salamanca. Disponible en: http://www3.usal.es/~teoriaeducacion/rev_numero_05/n5_art_gros.htm
Rol del Profesor
Rol del Alumno
Elementos del diseño
Habilidades del tutor en un EVA[1] Pérez, A. (2004) Comunicación mediada por ordenador, estrategias instructiva y tutoría. En Salinas, J., Aguaded, J. & Cabero, J. (Coords), Tecnologías para la educación (pp. 295-319), Madrid:Alianza.
B-learning
B-learningB-LEARNINGTRADICIONALE-LEARNING
Interacción en los EVAEstudiante - estudianteEstudianteEstudiante - contenidosEstudiante - profesorAprendizaje significativo y con sentidoProfesorContenidos Profesores - contenidosProfesor - profesorContenidos - contenidosModelo de interacción (Garrison y Anderson, 2005, p.68)
Los espacios
Los espacios
Los espacios
Módulo 0
La estructura de un módulo de contenido
Losmódulos
ActividadesTítulo
Descripción
Objetivo / Competencias
Tiempos
Actividades de apropiación
Actividades complementarias
Producto
Evaluación

Diseño de eva