El documento define la ciudadanía digital y sus principales áreas. La ciudadanía digital implica comprender los aspectos humanos, culturales y sociales relacionados con el uso de las TIC y aplicar principios éticos, legales, de seguridad y responsabilidad. Algunas áreas clave son la educación digital, el acceso y participación en internet, y la promoción de una democracia electrónica. También se describen nueve áreas de comportamiento relacionadas con el uso adecuado de la tecnología y los riesgos de su mal uso.
Ser un ciudadano digital es entender que el mundo no se divide en real y virtual, porque el mundo digital es lo más real que hay: se conocen personas, se estudia, se trabaja, genera empleos nuevos y específicos para este campo, trae entretenimiento, pero también deberes, derechos y riesgos.
Entendiendo ese escenario, el ciudadano digital es ese sujeto que sabe aprovechar las oportunidades de la economía digital, es el que conoce sus derechos y responsabilidades al usar la tecnología, no es el que tiene el teléfono más reciente o los juguetes más costosos del mercado.
La ciudadania digital no es mas que la simple accion de las personas de hoy en dia de tomar los recursos tecnologicos existntes y llegar al grado de ya no vivir en la realidad y no hacer nada mas que uso de las mismas...
En este trabajo habalre sobre la ciudadania digital, y algunos otros subtemas que tienen mucho que ver con este mismo tema, espero la informacion les sea mucho de ayuda.
Espero les guste:)
Ser un ciudadano digital es entender que el mundo no se divide en real y virtual, porque el mundo digital es lo más real que hay: se conocen personas, se estudia, se trabaja, genera empleos nuevos y específicos para este campo, trae entretenimiento, pero también deberes, derechos y riesgos.
Entendiendo ese escenario, el ciudadano digital es ese sujeto que sabe aprovechar las oportunidades de la economía digital, es el que conoce sus derechos y responsabilidades al usar la tecnología, no es el que tiene el teléfono más reciente o los juguetes más costosos del mercado.
La ciudadania digital no es mas que la simple accion de las personas de hoy en dia de tomar los recursos tecnologicos existntes y llegar al grado de ya no vivir en la realidad y no hacer nada mas que uso de las mismas...
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hoy en dia con las nuevas tecnologias las personas pasan mas tiempo en la red que en la realidad por lo que se estan convirtiendo en una ciudadania digitalizada o ciudadania digital...
DIAPOSITIVA 1
Aplicación de los derechos humanos y de ciudadanía a la sociedad de la información.
Cuestiones relativas a los derechos y deberes de los ciudadanos que surgen en el entornos de las nuevas tecnologías.
DIAPOSITIVA 2
El conjunto de normas de comportamiento que conciernen al uso de la tecnología.
DIAPOSITIVA 3
Supone la comprensión de asuntos humanos, culturales y sociales relacionados con el uso de las Tic.
DIAPOSITIVA 4
Ventajas
Posibilidad de establecer más relaciones.
Facilidad en el desarrollo de proyectos, mayor disponibilidad de información.
Fomentación de la participación ciudadana.
DIAPOSITIVA 4
Desventajas
No existe PRIVACIDAD.
Capacidad desigual de acceso al servicio de internet.
Diversos grados de alfabetización digital puede impedir la comunicación.
Pérdida de interactividad entre las personas.
Uso inapropiado de la información.
DIAPOSITIVA 5
Áreas de comportamiento para su buen uso
Netiqueta: Estándares de conducta o la manera de proceder en medios electrónicos.
Comunicación: Intercambio electrónico de información.
Educación: El proceso de enseñar y aprender sobre tecnología y su utilización.
Acceso: La capacidad de la sociedad para participar en los medios electrónicos.
Comercio: Compraventa electrónica de bienes y servicios.
Responsabilidad: Por hechos y acciones en los medios electrónicos.
DIAPOSITIVA 6
Derechos: Las libertades que tienen todas las personas en el mundo digital.
Ergonomía: Bienestar físico en un mundo tecnológico digital.
Riesgo: (auto protección): Precauciones para garantizar la seguridad en los medios electrónicos.
DIAPOSITIVA 7
Riesgos
Acoso a menores y ciberbullyng.
Usurpación de identidad.
Virus informáticos.
Violencia y pornografía.
DIAPOSITIVA 8
Para ser buenos ciudadanos digitales debemos:
Ver el Internet como una herramienta y usarla adecuadamente.
Utilizar las redes sociales con cuidado.
No confiar demasiado en la persona que está del otro lado: no sabemos quien puede ser.
Enseñar y aprender a vivir en comunidad con otras personas y especialmente, aprender a obedecer la ley.
El Estado debe garantizar la igualdad de acceso.
La escuela debe informar y enseñar a los niños y adolescentes, como también a las familias.
DIAPOSITIVA 9
“Utilizamos la tecnología todos los días, hagámoslo de manera ética y responsable.”
DIAPOSITIVA 10
Realizado por la docente Alessio Alicia.
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3.pdfsandradianelly
Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestra y el maestro Fase 3Un libro sin recetas, para la maestr
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
2. Ciudadanía digital (también denominado ciberciudadanía o e-ciudadanía) aunque el propio concepto se considera en proceso de definición
permanente a medida que evolucionan las posibilidades de la tecnología.
La ciudadanía digital supone la comprensión de asuntos humanos, culturales y sociales relacionados con el uso de las Tecnologías de la
Información y la Comunicación (TIC), así como la aplicación de conductas pertinentes a esa comprensión y a los principios que la orientan:
ética, legalidad, seguridad y responsabilidad en el uso del Internet, las redes sociales y las tecnologías disponibles.
Un ciudadano digital tiene derecho al acceso a las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) y a su apropiación, al desarrollo de
habilidades digitales, al acceso a la información en línea de forma segura, transparente y privada, así como a la participación a través de
medios tecnológicos.
3. Areas
Según las diversas definiciones que circulan, hay una serie de áreas que se suelen abarcar y relacionar dentro del concepto de ciudadanía
digital
● Educación: uso de las TIC para la alfabetización digital y desarrollo de competencias digitales en la que se involucran docentes,
estudiantes e instituciones.
● Acceso y participación: brecha digital, derecho de acceso a Internet, democracia electrónica. Ejercicio responsable.
Una tendencia en auge de especial relevancia es la vinculación de la educación para una ciberciudadanía responsable con la prevención de
riesgos de las TIC, principalmente para los menores. Ello es debido a que fenómenos como el ciberbullying son considerados como uno de
los principales riesgos que niños y adolescentes afrontan como usuarios de Internet y otras nuevas tecnologías.
Otra tendencia, que podemos ligar al concepto democracia electrónica tiene más que ver con la construcción de herramientas desde abajo
para hacer efectiva la democracia. Promueven la participación directa, la organización de las gentes para hacer efectivos sus derechos
civiles, el control de los gobernantes, la comunicación de nuestros deseos y necesidades a quienes deciden y la transparencia de la gestión
de gobierno.
4. Áreas de comportamiento
La Ciudadanía Digital trabaja en plantear el manejo de algunas reglas escritas o normas sobre el comportamiento y el buen uso de
estas tecnologías. Se han detectado nueve áreas de comportamiento para que se entienda la complejidad que tiene el mal uso, uso y
abuso de la tecnología.
1. Netiqueta (párrafo): Estándares de conducta o manera de loguear con los medios electrónicos. Por ejemplo un mal
uso: alumnos que utilizan la mensajería instantánea para mandar y recibir mensajes que no tienen relación con el
trabajo que se plantea.
2. Comunicación: Intercambio electrónico de información. Un buen uso: usarla mensajería instantánea donde el uso de
mala gramática, abreviaciones y modismos o lenguaje popular, puede llevar a malos hábitos en la escritura formal.
3. Educación: Es el proceso de enseñar, con los conocimientos de uno, a otros usuarios mediante blogs, artículos o
tutoriales. Un ejemplo del mal uso: Usar estos medios para copiarse en un exámen escolar.
4. Acceso: Participación dinámica plena en la computadora. Un buen uso: Las escuelas ignoran o subestiman las
necesidades tecnológicas de grupos marginados.
5. Comercio electrónico: Compraventa electrónica de bienes y servicios. Un mal uso: realizar compras en línea sin saber
cómo proteger adecuadamente su identidad (robo de identidad).
6. Responsabilidad: responsabilidad por hechos y acciones en los altos electrónicos. Un mal uso: copiar material de
Internet y no dar el crédito a los autores de este.
7. Derechos: Es la libertad que tienen todas las personas en el mundo digital. Un mal uso: Las instituciones de enseñanza
no protegen los derechos de los usuarios que trabajan con la tecnología de la escuela.
8. Ergonomía: Es el conjunto de conocimientos científicos aplicados para que el trabajo, los sistemas, productos y
ambientes se adapten a las capacidades y limitaciones físicas y mentales de la persona.
9. Inseguridad (auto protección): Precauciones para garantizar la seguridad en los medios electrónicos. Un mal uso:
asumir que no hay ninguna necesidad de proteger los datos electrónicos.
5. Riesgos
En la actualidad cada vez se le da una mayor importancia a la enseñanza para una ciudadanía responsable, que nos ayude a prevenir los
riesgos que se pueden originar a partir del mal uso de las Nuevas