SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 25
Descargar para leer sin conexión
Informe ejecutivo de resultados
El rol de Internet en la compra de
             juguetes
                                     Octubre 2012
1. Ficha técnica

2. Acercamiento al mundo online en la familia

3. La compra de juguetes

4. El rol del canal online en la compra de juguetes

5. Perfiles de consumidor y condicionantes de acercamiento al canal

6. Conclusiones
1. Ficha técnica

2. Acercamiento al mundo online en la familia

3. La compra de juguetes

4. El rol del canal online en la compra de juguetes

5. Perfiles de consumidor y condicionantes de acercamiento al canal

6. Conclusiones
Ficha técnica




El presente proyecto, realizado con la colaboración de la IAB, tiene como
objetivo general obtener una fotografía de las motivaciones y los procesos de
compra de juguetes y cómo influye Internet sobre este proceso.

Metodología:

                             • 12 entrevistas en profundidad en el hogar
    Cualitativo              • Padres/madres (de niños de 0 a 12 años) y niños
                               (de 6 a 12 años)


                             • Encuesta online (816 entrevistas) a población
   Cuantitativo                internauta con hijos/as entre los 0 y los 12 años.
                             • Nacional


Octubre y Noviembre de 2011.


                                     4
1. Ficha técnica

2. Acercamiento al mundo online en la familia

3. La compra de juguetes

4. El rol del canal online en la compra de juguetes

5. Perfiles de consumidor y condicionantes de acercamiento al canal
Acercamiento al mundo Online en la familia




 Desde el núcleo familiar, se ha observado una relación muy natural y ya
  consolidada con internet.

      Es una herramienta principal en su vida cotidiana, está
       interiorizada

      Todos los miembros de la familia interactúan y operan con
       Internet. Los niños empiezan a introducirse desde edades cada vez
       más tempranas, aunque su interacción va a estar mediatizada y
       controlada por la figura del adulto.

 Vamos a encontrar pautas específicas, veamos:

                                        Influyen
            PADRES                      Controlan              HIJOS
                                        Modelan

  Encontramos dos perfiles (maduros                 Diferencias en función de la edad
   vs básicos) diferentes en cuanto a                Fenómenos generales
   su grado de expertise

                                         6
Acercamiento al mundo Online en la familia


   LOS PADRES                   El estilo personal de los padres va marcar las pautas de
                                 consumo y relación con Internet de los hijos



          Internautas Maduros                              Internautas Básicos 
              más permisivos                                   más desconfiados

 Han aceptado el cambio de paradigma y             Han llegado a las NNTT más tarde y
  educan a sus hijos en él                           prefieren   preservar    las pautas
                                                     tradicionales de educación
 La NNTT están integradas en las
  pautas educativas:                                     Son bastante restrictivos con la
                                                          interacción de los hijos con las
      Descargan aplicaciones para los                    NNTT en general
       niños,   compran    videojuegos
       educativos…                                       Controlan y supervisan de cerca la
                                                          interacción del niño con Internet
      Permiten que los niños interactúen
       con los dispositivos desde muy                    Internet y videoconsolas suelen
       pequeños. Los han introducido de                   ser tomados como objetos “de fin
       un modo muy natural                                de semana” y se utilizan para
                                                          premiar el comportamiento de los
      Internet forma parte         de   la               niños.
       cotidianidad de la familia

                                              7
Acercamiento al mundo Online en la familia



          LOS HIJOS


 Desde una perspectiva cualitativa, encontramos algunos fenómenos transversales
  y generalizables a todas las edades, que son relevantes a la hora de entender el
  rol del canal en la compra de juguetes y plantear vías de trabajo futuras.




                                    Conforme avanza la
   Doble puerta de entrada                                      Cambian los hábitos, los
                                    edad, los juguetes y
    a Internet: los centros                                      modos, … permanecen
                                   gadgets tecnológicos
      escolares, el hogar                                             los juegos
                                       ganan peso




                                        8
Acercamiento al mundo Online en la familia



          LOS HIJOS

                 Doble puerta de entrada a Internet: los centros escolares, el hogar

 EN EL COLEGIO…                                        EN CASA…
  Actualmente la educación está mediatizada            Los     niños    crecen   en     “hogares
   por el uso de las NNTT en general. Los                multidispositivo”, un ecosistema donde
   colegios han incorporado Internet y están             conviven desde muy pronto con todo tipo de
   fomentando su uso en los niños                        aparatos tecnológicos

        Nuevas asignaturas dentro del terreno                Los teléfonos móviles de los padres,
         de la informática y asignaturas                       el ordenador familiar y otros objetos
         tradicionales que incorporan procesos                 como iPod, iPad… con los que tienen
         y ejercicios con NNTT, etc.                           un gran manejo




       SE INICIAN EN EL USO DEL PC,                        SE INICIAN EN EL USO A TRAVÉS DE
      BÚSQUEDAS DE INFORMACIÓN…                           JUEGOS ASÍ COMO VISUALIZACIÓN Y
                                                          BÚSQUEDA DE VÍDEOS EN YOUTUBE


    Esto trabaja en favor de Internet, como
herramienta que va más allá del ocio y es válida       Trabaja la faceta lúdica y de entretenimiento del
  para la educación y formación de los hijos.              canal online. Facilitan la cotidianidad.
Genera fiabilidad y confianza en el canal online


                                                   9
Acercamiento al mundo Online en la familia



      LOS HIJOS

                 Cambian los hábitos, los modos, … permanecen los juegos

 Aunque están accediendo a aplicaciones, información y juegos que han nacido con
  Internet

      Juegos: Monster High, Sims, …

      Redes sociales infantiles: Habbo, Jacaro, etc.


            Los juegos y pasatiempos tradicionales siguen teniendo mucha
                fuerza, aunque ha cambiado la forma de jugar: ONLINE


          Parchís, oca
          Monopoly, Trivial
          Mariquitas
          Juegos de colorear

        En general, este tipo de juegos online tienen una imagen más positiva
         para los padres: más infantiles, más adecuados, más conocidos… por lo
         tanto generan una mayor confianza y se restringen menos.


                                         10
1. Ficha técnica

2. Acercamiento al mundo online en la familia

3. La compra de juguetes

4. El rol del canal online en la compra de juguetes

5. Perfiles de consumidor y condicionantes de

   acercamiento al canal

6. Conclusiones
La compra de juguetes


       OCASIONES DE COMPRA CON MAYOR OPORTUNIDAD PARA EL CANAL ONLINE

                                         + GASTO
                                                                          La compra de Navidad
                                                                               (Los Reyes)

                        El cumpleaños de                                  • El volumen de gasto que se hace en
                             “mi” hijo                                      esta ocasión hace que la proyección de
                                                                            poder conseguir precios competitivos,
                  • En esta ocasión la inspiración es                       facilite el acceso a la compra online
                    relevante  herramientas online para la
                    exploración y el descubrimiento                       • Además la posibilidad de ser más eficaz
                    (sugerencias, búsquedas avanzadas, …)                   y gestionarlo de forma rápida


- ESTRUCTURADA                                                                                 + ESTRUCTURADA

                                                                                          Otros cumpleaños
                                                      Premios y
                                                    recompensas
                                                                                  • Una compra muy estructurada
                                              • Bajo gasto, la ausencia             (en grupo) y la gran motivación
                                                de gastos de envío                  por ahorrar esfuerzo, la hacen
  Compras por impulso                           puede facilitar la                  una ocasión con muchas
                                                migracion                           posibilidades de migración
• Compras no premeditadas:
  dificultad para incorporar el
  canal online                                       - GASTO


                                                     12
1. Ficha técnica

2. Acercamiento al mundo online en la familia

3. La compra de juguetes

4. El rol del canal online en la compra de juguetes

5. Perfiles de consumidor y condicionantes de

   acercamiento al canal
El rol del canal online en la compra de juguetes

                                  FUENTES DE INFORMACIÓN SOBRE JUGUETES
  Los catálogos se posicionan como la principal fuente de consulta de información sobre juguetes por
   excelencia (23% lo cita como primera mención). Los hijos y los centros comerciales serían otras dos fuentes
   de peso.

  No obstante, Internet parece sumarse a las fuentes consultadas, es la cuarta mención, y además adquiere
   elevada relevancia en el total de fuentes mencionadas: un 64% de encuestados afirman haber
   consultado información sobre juguetes online.
                                 FUENTES DE INFORMACIÓN SOBRE JUGUETES                                         Media de fuentes
                                                                                                                 consultadas
            Primera Mención                                                  Total menciones                         4,1

          Catálogos en papel            23%           Catálogos en papel                         78%
                    Mis hijos       15%                           Internet                     64%
Visita a centros comerciales /                Visita a centros comerciales
     grandes superficies            15%           / grandes superficies                    59%

                      Internet      14%                          Mis hijos                 58%
 Tiendas y escaparates en la
            calle                  11%                       La televisión              47%
       Revistas en papel                      Tiendas y escaparates en la
  (generalistas, o específicas…    10%                   calle                          46%
                                                Comentando con amigos,
                 La televisión     8%                 padres…                        30%
                                                   Revistas en papel
   Comentando con amigos,
                                  4%          (generalistas, o específicas…         29%
   padres de otros niños,…
                                                                                                     Base total 816n

                                                           14
El rol del canal online en la compra de juguetes




   Veamos cómo está funcionando Internet en sus distintas facetas…



    1        INTERNET COMO                            2
                                                               INTERNET COMO
                FUENTE DE
                                                              CANAL DE COMPRA
              INFORMACIÓN




Entre los que contemplan el canal online para              Profundizaremos en las
buscar información:                                         implicaciones de Internet en
    ¿Qué buscan?                                           el contexto de compra de
    ¿Qué valoran para informarse?                          juguetes
    ¿Cuándo y cómo buscan?
    ¿Dónde, cuales son las referencias?
                                                                 Motivaciones
                                                                 Barreras
Para el 36% que no busca: ¿Cuál es la razón
para no buscar información en Internet?


                                                15
El rol del canal online en la compra de juguetes



                        SITES DE COMPRA


                               Total Players

                   El Corte Inglés aparece como el líder en la venta de juguetes online (32%) –
                    también era protagonista como fuente de información, por detrás de Toys’r us-.
                   Le siguen a una distancia considerable la web de Imaginarium (14%), Disney
                    (12%) y Lego (12%).



El Corte Inglés          32%
Imaginarium              14%
Disney                   12%
Lego                     12%
Carrefour                11%
Toys'r'us                10%
Eurekakids               7%
Mattel                   5%
Juguetilandia            5%
Juguettos                4%
Otros                    31%




                                     Se informa y compra juguetes en Webs de marcas y/o tiendas de juguetes y/o webs de grandes superficies146n


                                                                      16
1. Ficha técnica

2. Acercamiento al mundo online en la familia

3. La compra de juguetes

4. El rol del canal online en la compra de juguetes

5. Perfiles de consumidor y condicionantes de acercamiento al canal
Perfiles de consumidor
                                             y condicionantes de acercamiento al canal


                                PERFILES: DEFINICIÓN




                     SE INFORMA SOBRE
                                         COMPRA EN INTERNET
                  JUGUETES EN INTERNET


      e-toy       Se informa online       Ha comprado juguetes online
23%

36%   e-booker    Se informa online       No ha comprado juguetes pero sí otras categorías




6%    e- looker   Se informa online       No ha comprado nada online



28%   basic       No se informa online    No ha comprado juguetes pero sí otras categorías



8%    offline
                  No se informa online    No ha comprado nada online
Perfiles de consumidor
                                                                                 y condicionantes de acercamiento al canal


basic           offline           No se informan sobre juguetes en Internet (36%)


          INFORMACIÓN QUE VALORARÍA MÁS EN UNA WEB
               PARA INFORMARSE SOBRE JUGUETES


                           Información pedagógica                           55%        La información pedagógica
                                                                                        (55%) sería el tipo de
                                         Fotografías                 39%                información más valorada
                                                                                        en una web para informarse
                           Clasificación por precio                 35%                 sobre juguetes entre
                                                                                        aquellos que actualmente
             Clasificación por categoría de juguete                 33%                 no contemplan Internet
                              Comentarios de otros                                      como canal de información
                                consumidores                       31%
                                                                                        sobre la categoría juguetes.
                     Manual de uso (reglas, número
                           de jugadores…)                     19%                      Por detrás: información
        Visibilidad de contacto (teléfono, dirección,                                   práctica como la fotografía
                         tiendas…)                           15%                        (39%), la clasificación por
                   Sugerencias sobre qué comprar,                                       precio (35%) y por categoría
                       recomendaciones de…                   15%
                                                                                        de juguete (33%) y otra de
                          Tamaño (medidas y peso)            15%                        tipo más social, comentarios
                                                                                        de otros consumidores
                                             Vídeos          14%                        (31%).

  Rankings ("lo más buscado, lo más vendido"…)          5%     Base No se informa por Internet sobre juguetes 293n


                                                               19
Perfiles de consumidor
                                                                                        y condicionantes de acercamiento al canal


e-looker      offline              No compran nada por Internet (13%)

PROBABILIDAD DE COMPRAR EN INTERNET EN UN AÑO
  Seguro que sí / Probablemente sí   Probablemente no / Seguro que no
                                                                   Algo más de la mitad de encuestados que no están
Billetes de avión, tren, autobús
   y servicios relacionados o             79%            21%        realizando compras en Internet actualmente manifiestan
 entradas cine, exposiciones                                        que es probable que compren juguetes online en el
                                                                    próximo año (52%). La categoría está por debajo de otras
       Electrónica, tecnología,                                     como los billetes de transportes o los artículos de
             informática,                 77%            23%        electrónica.
             videojuegos

                                                                     RAZONES “POCO PROBABLE” COMPRAR JUGUETES POR INTERNET
               Libros, CD, DVD          62%            38%                           Prefiero verlos / tocarlos /
                                                                                              probarlos                                44%
                                                                                        Prefiero ir a una tienda              25%
                                                                            Prefiero que mis hijos los vean, los
  Juguetes (no videojuegos ni                                                             toquen                         14%
            libros)                   52%            48%             Internet no me ofrece garantía / seguridad          14%
                                                                              Devoluciones / Problemas con la
                                                                                        devolución                  4%
                                                                                    Me gusta que me asesoren        2%
 Ropa, calzado, complementos          50%            51%
                                                                         Costes de envios / Precios más caros       2%
                                                                                                 Otros motivos      4%
                                                                                                          Ns/Nc      6%

             Base No ha comprado nada en Internet 109n                   Base “Seguro que no+ probablemente no compre juguetes por Internet en el próximo año” 52n



                                                                20
Perfiles de consumidor
                                                                             y condicionantes de acercamiento al canal


e-booker        basic           No compran juguetes por Internet (64%)
                                              (pero sí otras categorías)



     PROBABILIDAD DE COMPRAR
  JUGUETES EN INTERNET EN UN AÑO

           Seguro que sí      11%                             RAZONES POCA PROBABILIDAD COMPRAR
                                                                    JUGUETES EN INTERNET
                                                                     Prefiero verlos, tocarlos,
        Probablemente sí                 59%                                 probarlos                             43%
                                                              Prefiero compararlos en tiendas               26%
        Probablemente no          29%
                                                               Costes de envios, precios más
                                                                           caros                       16%
           Seguro que no   1%                                 Devoluciones, problemas con la
                                                                                                       13%
                                                                       devolución
                                                              Prefiero que mis hijos los vean,
        Base no compra juguetes online 523n                              los toquen                    13%
                                                               Internet no me ofrece garantía,
                                                                          seguridad                7%
 7 de cada 10 compradores online que no
                                                                  Es una compra puntual, no
  compran juguetes en este canal,                                 compro muchos juguetes          4%
  manifiestan que es probable que se
  inicien en la compra de esta categoría
                                                                   Me gusta que me asesoren       4%
  online en el próximo año.                                                    No lo necesito     4%
 Entre los que no, se destaca sobretodo, la
  necesidad de ver y tocar los artículos.
                                                                               Otros motivos      1%
                                                          Base Seguro que no+ probablemente no comprará juguetes por Internet 159n


                                                         21
Perfiles de consumidor
                                                                                    y condicionantes de acercamiento al canal


  e-booker          basic                No compran juguetes por Internet (64%)
                                                   (pero sí otras categorías)
    La motivación de encontrar mejores precios que en las tiendas aparece como el driver
     fundamental de acercamiento a la compra online (77%). Además, acceder a artículos agotados
     (45%) y a juguetes no disponibles en tiendas (44%) se sitúan como claras oportunidades del canal
     online.
    El envío al hogar gratuito es la condición que más animaría a comprar juguetes por Internet entre
     aquellos compradores de otras categorías en el canal online.

        DRIVERS A LA COMPRA POR INTERNET                                              CONDICIONES DE COMPRA
   Mejores precios que en las tiendas
            (descuentos,…                                    77%                 Envío al hogar gratuito                      78%
  Poder encontrar artículos que están
       agotados en las tiendas                      45%
                                                                     Que no tenga gastos de devolución                  54%
 Acceder a juguetes que no encuentro
        en el sitio donde vivo                     44%
                                                                  Poder recoger y devolver en la tienda            35%
La comodidad de hacerlo desde casa y
       en cualquier momento                        41%
                                                                     Información sobre las condiciones
                                                                       de entrega (plazos, horarios…)             26%
      Encontrar una oferta mayor de
     productos (modelos, colores....)             34%
    Poder comparar lo que ofrecen las
                                                                             Mejor precio / Descuentos      1%
             distintas webs                  16%
                                                                      Seguridad en la compra / garantia     1%
            No tener que ir de tiendas      10%

            No pagar gastos de envio       2%
                                                        No compra juguetes online pero si otras categorías 523n

                                                                22
Perfiles de consumidor
                                                                               y condicionantes de acercamiento al canal


 e-booker          basic           No compran juguetes por Internet (64%)
                                                (pero sí otras categorías)
  Entre quienes piensan que es probable que compren juguetes a través de Internet, las webs de
   tiendas especializadas en juguetes se destacan como el tipo de web al que se acudiría para realizar
   compras online de juguetes.
  Los juguetes electrónicos (62%). son el tipo de juguete que se considera más probable para comprar
   vía online, seguido por los juguetes educativos (51%).

WEBS DÓNDE COMPRARÍA JUGUETES                            JUGUETES QUE COMPRARÍAN EN INTERNET

    Webs de tiendas de                               Electrónicos o juguetes interactivos                              62%
        juguetes                              73%
                                                      Juguetes educativos, instrumentos…                           51%
      Webs de grandes                                                     Juegos de mesa                         44%
        superficies                 43%
                                                                Puzzles y construcciones                         43%
   Web de fabricantes o                                                     Manualidades                   30%
   marcas de juguetes             34%
                                                         Coches, trenes, aviones, motos                25%
      Outlets o webs de
         descuento               31%                                 Muñecas y peluches               23%
                                                    Juguetes al aire libre: para jugar en la…         23%
 Webs de compra-venta,
       segunda             7%                                Bicicletas, patinetes, patines           22%
    mano: ebay…
                                                                                Muñecos              17%
                                                                Disfraces y complementos             15%
      Base Seguro que sí + Probablemente si
      comprará juguetes online 364n                                Cualquiera, Indiferente      1%
                                                           23
Perfiles de consumidor
                                                                                y condicionantes de acercamiento al canal


  e-toy              Compran juguetes por Internet (23%)

   Para aquellos que ya están comprando la clasificación por precio y la fotografía es lo más valorado a la
    hora de informarse en una web,.
   El envío al hogar gratuito es con diferencia la condición de compra más importante para los compradores
    de juguetes online.
                                                                                     CONDICIONES DE COMPRA MAS
INFORMACIÓN VALORADA EN UNA WEB DE JUGUETES                                                  VALORADAS
                        Clasificación por precio                 53%
                                                                                  Envío al hogar gratuito                79%
                                    Fotografías                  48%
          Clasificación por categoría de juguete           36%
                                                                       Información sobre las condiciones
                                                                         de entrega (plazos, horarios…)            44%
                       Información pedagógica              36%
           Comentarios de otros consumidores              30%
Manual de uso (reglas, número de jugadores…)        15%            Poder recoger y devolver en la tienda         32%
            Sugerencias sobre qué comprar,
          recomendaciones de la propia página      14%
  Visibilidad de contacto (teléfono, dirección…)   13%                 Que no tenga gastos de devolución         32%
                      Tamaño (medidas y peso)      11%
                                         Vídeos    9%                          Mejor precio / Descuentos    1%
Rankings ("lo más buscado, lo más vendido"…)       9%
                                                          Compra juguetes online 184n

                                                            24
Sobre nosotros
The Cocktail Analysis es una agencia de investigación
especializada en tendencias de consumo, digital y
comunicación.
http://tcanalysis.com | info@tcanalysis.com | +34 91 567 06 05
Salamanca, 17 Madrid 28020

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Mis vacaciones en la biblioteca
Mis vacaciones en la bibliotecaMis vacaciones en la biblioteca
Mis vacaciones en la bibliotecapasdbp
 
Impacto del mundo virtual en niños y jóvenes
Impacto del mundo virtual en niños y jóvenesImpacto del mundo virtual en niños y jóvenes
Impacto del mundo virtual en niños y jóvenesVeroFrank
 
Presentacion Plan Enseña del CEIP San Fernando de Dos Hermanas (Sevilla)
Presentacion Plan Enseña del CEIP San Fernando de Dos Hermanas (Sevilla)Presentacion Plan Enseña del CEIP San Fernando de Dos Hermanas (Sevilla)
Presentacion Plan Enseña del CEIP San Fernando de Dos Hermanas (Sevilla)Miguel Ángel
 
Articulos 1 2
Articulos 1 2Articulos 1 2
Articulos 1 2hinamirut
 
Xaloc redessociales2012w
Xaloc redessociales2012wXaloc redessociales2012w
Xaloc redessociales2012wcolobor
 
Riesgosybeneficiosdelasticsenlaniez 091113133508 Phpapp02
Riesgosybeneficiosdelasticsenlaniez 091113133508 Phpapp02Riesgosybeneficiosdelasticsenlaniez 091113133508 Phpapp02
Riesgosybeneficiosdelasticsenlaniez 091113133508 Phpapp02gabriela
 
Educar para Proteger - Chucena
Educar para Proteger - ChucenaEducar para Proteger - Chucena
Educar para Proteger - ChucenaRed Guadalinfo
 
Sesión 4 internet
Sesión 4 internetSesión 4 internet
Sesión 4 internetdinalcolea
 
Power point internet y educacion
Power point  internet y educacionPower point  internet y educacion
Power point internet y educacionrattta2
 
Nativos e inmigrantes
Nativos e inmigrantesNativos e inmigrantes
Nativos e inmigrantesEducar ConTic
 
Exposiciones grupales
Exposiciones grupalesExposiciones grupales
Exposiciones grupalesLetireyes1992
 
Educar para proteger[1]
Educar para proteger[1]Educar para proteger[1]
Educar para proteger[1]mruvactualidad
 
Presentacion usuario digital koru - iab
Presentacion usuario digital   koru - iabPresentacion usuario digital   koru - iab
Presentacion usuario digital koru - iabFelipe Herrera H
 
Tecnologia
TecnologiaTecnologia
TecnologiaErika210
 

La actualidad más candente (20)

Mis vacaciones en la biblioteca
Mis vacaciones en la bibliotecaMis vacaciones en la biblioteca
Mis vacaciones en la biblioteca
 
Los padres-y-las-tics
Los padres-y-las-tics Los padres-y-las-tics
Los padres-y-las-tics
 
Impacto del mundo virtual en niños y jóvenes
Impacto del mundo virtual en niños y jóvenesImpacto del mundo virtual en niños y jóvenes
Impacto del mundo virtual en niños y jóvenes
 
Presentacion Plan Enseña del CEIP San Fernando de Dos Hermanas (Sevilla)
Presentacion Plan Enseña del CEIP San Fernando de Dos Hermanas (Sevilla)Presentacion Plan Enseña del CEIP San Fernando de Dos Hermanas (Sevilla)
Presentacion Plan Enseña del CEIP San Fernando de Dos Hermanas (Sevilla)
 
Articulos 1 2
Articulos 1 2Articulos 1 2
Articulos 1 2
 
Xaloc redessociales2012w
Xaloc redessociales2012wXaloc redessociales2012w
Xaloc redessociales2012w
 
Consejos uso de internet
Consejos uso de internetConsejos uso de internet
Consejos uso de internet
 
Tecnología o parque
Tecnología o parqueTecnología o parque
Tecnología o parque
 
Programa Enseña
Programa EnseñaPrograma Enseña
Programa Enseña
 
Redes sociales
Redes socialesRedes sociales
Redes sociales
 
Riesgosybeneficiosdelasticsenlaniez 091113133508 Phpapp02
Riesgosybeneficiosdelasticsenlaniez 091113133508 Phpapp02Riesgosybeneficiosdelasticsenlaniez 091113133508 Phpapp02
Riesgosybeneficiosdelasticsenlaniez 091113133508 Phpapp02
 
Educar para Proteger - Chucena
Educar para Proteger - ChucenaEducar para Proteger - Chucena
Educar para Proteger - Chucena
 
Sesión 4 internet
Sesión 4 internetSesión 4 internet
Sesión 4 internet
 
Power point internet y educacion
Power point  internet y educacionPower point  internet y educacion
Power point internet y educacion
 
Nativos e inmigrantes
Nativos e inmigrantesNativos e inmigrantes
Nativos e inmigrantes
 
Exposiciones grupales
Exposiciones grupalesExposiciones grupales
Exposiciones grupales
 
Educar para proteger[1]
Educar para proteger[1]Educar para proteger[1]
Educar para proteger[1]
 
Presentacion usuario digital koru - iab
Presentacion usuario digital   koru - iabPresentacion usuario digital   koru - iab
Presentacion usuario digital koru - iab
 
Tecnologia
TecnologiaTecnologia
Tecnologia
 
Mi power point
Mi power pointMi power point
Mi power point
 

Destacado

El audiovisual como medio educativo en la competencia intercultural. Presenta...
El audiovisual como medio educativo en la competencia intercultural. Presenta...El audiovisual como medio educativo en la competencia intercultural. Presenta...
El audiovisual como medio educativo en la competencia intercultural. Presenta...Jacqueline Sánchez Carrero
 
Next steps for nursery milk consultation document
Next steps for nursery milk   consultation documentNext steps for nursery milk   consultation document
Next steps for nursery milk consultation documentdh-consultation
 
Monografías Nature. Enfermedades autoinmunes: Febrero 2012
Monografías Nature. Enfermedades autoinmunes: Febrero 2012Monografías Nature. Enfermedades autoinmunes: Febrero 2012
Monografías Nature. Enfermedades autoinmunes: Febrero 2012Fundación Ramón Areces
 
Advisor kiyosaki
Advisor kiyosakiAdvisor kiyosaki
Advisor kiyosakisonamonavie
 
Patrocinios cumlac 2015 ea
Patrocinios cumlac 2015 eaPatrocinios cumlac 2015 ea
Patrocinios cumlac 2015 eaJunior Almenar
 
Bienvenido a jalisco pasaporte ingles
Bienvenido a jalisco pasaporte inglesBienvenido a jalisco pasaporte ingles
Bienvenido a jalisco pasaporte inglesBienvenidoaJalisco
 
Juegos populares
Juegos popularesJuegos populares
Juegos popularessukkoandres
 
SEOGuardian - Cestas de Navidad- Informe SEO
SEOGuardian - Cestas de Navidad- Informe SEOSEOGuardian - Cestas de Navidad- Informe SEO
SEOGuardian - Cestas de Navidad- Informe SEOBint
 
Tamborada 2012 codesur jumilla
Tamborada 2012 codesur jumillaTamborada 2012 codesur jumilla
Tamborada 2012 codesur jumillaCODESURJUMILLA
 
Fixed mobile convergence (fmc)
Fixed mobile convergence (fmc)Fixed mobile convergence (fmc)
Fixed mobile convergence (fmc)IEEE VESIT
 
Animales diapositivas ept
Animales diapositivas eptAnimales diapositivas ept
Animales diapositivas eptKarengirion
 

Destacado (20)

El audiovisual como medio educativo en la competencia intercultural. Presenta...
El audiovisual como medio educativo en la competencia intercultural. Presenta...El audiovisual como medio educativo en la competencia intercultural. Presenta...
El audiovisual como medio educativo en la competencia intercultural. Presenta...
 
Next steps for nursery milk consultation document
Next steps for nursery milk   consultation documentNext steps for nursery milk   consultation document
Next steps for nursery milk consultation document
 
Monografías Nature. Enfermedades autoinmunes: Febrero 2012
Monografías Nature. Enfermedades autoinmunes: Febrero 2012Monografías Nature. Enfermedades autoinmunes: Febrero 2012
Monografías Nature. Enfermedades autoinmunes: Febrero 2012
 
Advisor kiyosaki
Advisor kiyosakiAdvisor kiyosaki
Advisor kiyosaki
 
BIZLife magazin
BIZLife magazinBIZLife magazin
BIZLife magazin
 
Patrocinios cumlac 2015 ea
Patrocinios cumlac 2015 eaPatrocinios cumlac 2015 ea
Patrocinios cumlac 2015 ea
 
Nfs, Nis, DHCP
Nfs, Nis, DHCPNfs, Nis, DHCP
Nfs, Nis, DHCP
 
La ranita saltarina
La ranita saltarinaLa ranita saltarina
La ranita saltarina
 
Chapter 01
Chapter 01Chapter 01
Chapter 01
 
Infor logistica
Infor logisticaInfor logistica
Infor logistica
 
Before and After MOOCs
Before and After MOOCsBefore and After MOOCs
Before and After MOOCs
 
Bienvenido a jalisco pasaporte ingles
Bienvenido a jalisco pasaporte inglesBienvenido a jalisco pasaporte ingles
Bienvenido a jalisco pasaporte ingles
 
Juegos populares
Juegos popularesJuegos populares
Juegos populares
 
Ws 9 ppt_steiner_d
Ws 9 ppt_steiner_dWs 9 ppt_steiner_d
Ws 9 ppt_steiner_d
 
SEOGuardian - Cestas de Navidad- Informe SEO
SEOGuardian - Cestas de Navidad- Informe SEOSEOGuardian - Cestas de Navidad- Informe SEO
SEOGuardian - Cestas de Navidad- Informe SEO
 
El punto negro
El punto negroEl punto negro
El punto negro
 
Tamborada 2012 codesur jumilla
Tamborada 2012 codesur jumillaTamborada 2012 codesur jumilla
Tamborada 2012 codesur jumilla
 
Voz activa
Voz activaVoz activa
Voz activa
 
Fixed mobile convergence (fmc)
Fixed mobile convergence (fmc)Fixed mobile convergence (fmc)
Fixed mobile convergence (fmc)
 
Animales diapositivas ept
Animales diapositivas eptAnimales diapositivas ept
Animales diapositivas ept
 

Similar a El rol de Internet en la compra de juguetes

Vivir y crecer en un mundo digital (ls2013)
Vivir y crecer  en un mundo digital (ls2013)Vivir y crecer  en un mundo digital (ls2013)
Vivir y crecer en un mundo digital (ls2013)Lea Sulmont
 
Adicciión al Interntet
Adicciión al InterntetAdicciión al Interntet
Adicciión al InterntetMercyarenita
 
Adicción al Internet
Adicción al InternetAdicción al Internet
Adicción al InternetMercyarenita
 
Hush puppies kids ppt grupo 4
Hush puppies kids ppt grupo 4Hush puppies kids ppt grupo 4
Hush puppies kids ppt grupo 4Turrens
 
Adolescentes y tecnologías . Dra. Mónica Borile.pdf
Adolescentes y tecnologías . Dra. Mónica Borile.pdfAdolescentes y tecnologías . Dra. Mónica Borile.pdf
Adolescentes y tecnologías . Dra. Mónica Borile.pdfGLORIAPATRICIAORTEGO
 
Los niños y las tecnologías
Los niños y las tecnologíasLos niños y las tecnologías
Los niños y las tecnologíasAndrea_23
 
Los niños y las tecnologías
Los niños y las tecnologíasLos niños y las tecnologías
Los niños y las tecnologíasAdriianaalmanza
 
Los niños y las tecnologías
Los niños y las tecnologíasLos niños y las tecnologías
Los niños y las tecnologíasAdriianaalmanza
 
Los niños y la tecnología
Los niños y la tecnologíaLos niños y la tecnología
Los niños y la tecnologíaMr Vio Jim
 
¿Qué aporta la web 2.0 a la Educación?
¿Qué aporta la web 2.0 a la Educación?¿Qué aporta la web 2.0 a la Educación?
¿Qué aporta la web 2.0 a la Educación?antonio Omatos Soria
 

Similar a El rol de Internet en la compra de juguetes (20)

A los padtres
A los padtresA los padtres
A los padtres
 
Vivir y crecer en un mundo digital (ls2013)
Vivir y crecer  en un mundo digital (ls2013)Vivir y crecer  en un mundo digital (ls2013)
Vivir y crecer en un mundo digital (ls2013)
 
Adicciión al Interntet
Adicciión al InterntetAdicciión al Interntet
Adicciión al Interntet
 
Adicción al Internet
Adicción al InternetAdicción al Internet
Adicción al Internet
 
Hush puppies kids ppt grupo 4
Hush puppies kids ppt grupo 4Hush puppies kids ppt grupo 4
Hush puppies kids ppt grupo 4
 
Tic para padres y madres de menores
Tic para padres y madres de menoresTic para padres y madres de menores
Tic para padres y madres de menores
 
padres 2.0
padres 2.0padres 2.0
padres 2.0
 
Adolescentes y tecnologías . Dra. Mónica Borile.pdf
Adolescentes y tecnologías . Dra. Mónica Borile.pdfAdolescentes y tecnologías . Dra. Mónica Borile.pdf
Adolescentes y tecnologías . Dra. Mónica Borile.pdf
 
Padres digitales
Padres digitalesPadres digitales
Padres digitales
 
Los niños y las tecnologías
Los niños y las tecnologíasLos niños y las tecnologías
Los niños y las tecnologías
 
Los niños y las tecnologías
Los niños y las tecnologíasLos niños y las tecnologías
Los niños y las tecnologías
 
Los niños y las tecnologías
Los niños y las tecnologíasLos niños y las tecnologías
Los niños y las tecnologías
 
Los peligros de las redes sociales e internet
Los peligros de las redes sociales e internetLos peligros de las redes sociales e internet
Los peligros de las redes sociales e internet
 
Los niños y la tecnología
Los niños y la tecnologíaLos niños y la tecnología
Los niños y la tecnología
 
LA TECNOLOGIA
LA TECNOLOGIA LA TECNOLOGIA
LA TECNOLOGIA
 
¿Qué aporta la web 2.0 a la Educación?
¿Qué aporta la web 2.0 a la Educación?¿Qué aporta la web 2.0 a la Educación?
¿Qué aporta la web 2.0 a la Educación?
 
Producto final
Producto final Producto final
Producto final
 
Crecer entre pantallas
Crecer entre pantallasCrecer entre pantallas
Crecer entre pantallas
 
"Padres analógicos - hijos digitales" 2012
"Padres analógicos - hijos digitales" 2012"Padres analógicos - hijos digitales" 2012
"Padres analógicos - hijos digitales" 2012
 
Artículos y videos.pptx
Artículos y videos.pptxArtículos y videos.pptx
Artículos y videos.pptx
 

Más de The Cocktail Analysis

“Pymes: pequeños negocios, grandes oportunidades”
“Pymes: pequeños negocios, grandes oportunidades”“Pymes: pequeños negocios, grandes oportunidades”
“Pymes: pequeños negocios, grandes oportunidades”The Cocktail Analysis
 
Desmaterialización y Circularidad - Neture Impact - Resumen Ejecutivo
Desmaterialización y Circularidad - Neture Impact - Resumen EjecutivoDesmaterialización y Circularidad - Neture Impact - Resumen Ejecutivo
Desmaterialización y Circularidad - Neture Impact - Resumen EjecutivoThe Cocktail Analysis
 
Consumo de medios audiovisuales 2022
Consumo de medios audiovisuales 2022Consumo de medios audiovisuales 2022
Consumo de medios audiovisuales 2022The Cocktail Analysis
 
Revisitando la sostenibilidad 2022 vs 2019_ the cocktail.pdf
Revisitando la sostenibilidad 2022 vs 2019_ the cocktail.pdfRevisitando la sostenibilidad 2022 vs 2019_ the cocktail.pdf
Revisitando la sostenibilidad 2022 vs 2019_ the cocktail.pdfThe Cocktail Analysis
 
Retos del sector bancario_Colombia_2022.pptx
Retos del sector bancario_Colombia_2022.pptxRetos del sector bancario_Colombia_2022.pptx
Retos del sector bancario_Colombia_2022.pptxThe Cocktail Analysis
 
The cocktail - Retos del sector bancario_México_2022.pdf
The cocktail - Retos del sector bancario_México_2022.pdfThe cocktail - Retos del sector bancario_México_2022.pdf
The cocktail - Retos del sector bancario_México_2022.pdfThe Cocktail Analysis
 
IJ&TCA presentación de los perfiles actitudinales de los trabajadores en espa...
IJ&TCA presentación de los perfiles actitudinales de los trabajadores en espa...IJ&TCA presentación de los perfiles actitudinales de los trabajadores en espa...
IJ&TCA presentación de los perfiles actitudinales de los trabajadores en espa...The Cocktail Analysis
 
Discovering the new consumer el reto de volver a vivir...
Discovering the new consumer  el reto de volver a vivir...Discovering the new consumer  el reto de volver a vivir...
Discovering the new consumer el reto de volver a vivir...The Cocktail Analysis
 
Radiografia mercadovivienda2020 2021
Radiografia mercadovivienda2020 2021Radiografia mercadovivienda2020 2021
Radiografia mercadovivienda2020 2021The Cocktail Analysis
 
Discovering the new consumer el camino hacia la salida
Discovering the new consumer   el camino hacia la salidaDiscovering the new consumer   el camino hacia la salida
Discovering the new consumer el camino hacia la salidaThe Cocktail Analysis
 
RRSS y mensajería instantánea 2021
RRSS y mensajería instantánea 2021RRSS y mensajería instantánea 2021
RRSS y mensajería instantánea 2021The Cocktail Analysis
 

Más de The Cocktail Analysis (20)

“Pymes: pequeños negocios, grandes oportunidades”
“Pymes: pequeños negocios, grandes oportunidades”“Pymes: pequeños negocios, grandes oportunidades”
“Pymes: pequeños negocios, grandes oportunidades”
 
Desmaterialización y Circularidad - Neture Impact - Resumen Ejecutivo
Desmaterialización y Circularidad - Neture Impact - Resumen EjecutivoDesmaterialización y Circularidad - Neture Impact - Resumen Ejecutivo
Desmaterialización y Circularidad - Neture Impact - Resumen Ejecutivo
 
Consumo de medios audiovisuales 2022
Consumo de medios audiovisuales 2022Consumo de medios audiovisuales 2022
Consumo de medios audiovisuales 2022
 
Revisitando la sostenibilidad 2022 vs 2019_ the cocktail.pdf
Revisitando la sostenibilidad 2022 vs 2019_ the cocktail.pdfRevisitando la sostenibilidad 2022 vs 2019_ the cocktail.pdf
Revisitando la sostenibilidad 2022 vs 2019_ the cocktail.pdf
 
Retos del sector bancario_Colombia_2022.pptx
Retos del sector bancario_Colombia_2022.pptxRetos del sector bancario_Colombia_2022.pptx
Retos del sector bancario_Colombia_2022.pptx
 
The cocktail - Retos del sector bancario_México_2022.pdf
The cocktail - Retos del sector bancario_México_2022.pdfThe cocktail - Retos del sector bancario_México_2022.pdf
The cocktail - Retos del sector bancario_México_2022.pdf
 
TRENDS REVIEW 2022 - The Cocktail
TRENDS REVIEW 2022 - The CocktailTRENDS REVIEW 2022 - The Cocktail
TRENDS REVIEW 2022 - The Cocktail
 
ADV - Infojobs - La Gran Renuncia
ADV - Infojobs - La Gran RenunciaADV - Infojobs - La Gran Renuncia
ADV - Infojobs - La Gran Renuncia
 
El consumidor ante la recuperación
El consumidor ante la recuperaciónEl consumidor ante la recuperación
El consumidor ante la recuperación
 
IJ&TCA presentación de los perfiles actitudinales de los trabajadores en espa...
IJ&TCA presentación de los perfiles actitudinales de los trabajadores en espa...IJ&TCA presentación de los perfiles actitudinales de los trabajadores en espa...
IJ&TCA presentación de los perfiles actitudinales de los trabajadores en espa...
 
Retos del e commerce 2021 co
Retos del e commerce 2021 coRetos del e commerce 2021 co
Retos del e commerce 2021 co
 
Retos del e commerce 2021 mx
Retos del e commerce 2021 mxRetos del e commerce 2021 mx
Retos del e commerce 2021 mx
 
Discovering the new consumer el reto de volver a vivir...
Discovering the new consumer  el reto de volver a vivir...Discovering the new consumer  el reto de volver a vivir...
Discovering the new consumer el reto de volver a vivir...
 
Radiografia mercadovivienda2020 2021
Radiografia mercadovivienda2020 2021Radiografia mercadovivienda2020 2021
Radiografia mercadovivienda2020 2021
 
Twitter & TV
Twitter & TVTwitter & TV
Twitter & TV
 
Discovering the new consumer el camino hacia la salida
Discovering the new consumer   el camino hacia la salidaDiscovering the new consumer   el camino hacia la salida
Discovering the new consumer el camino hacia la salida
 
RRSS y mensajería instantánea 2021
RRSS y mensajería instantánea 2021RRSS y mensajería instantánea 2021
RRSS y mensajería instantánea 2021
 
Trends review 2021
Trends review 2021 Trends review 2021
Trends review 2021
 
Trends review 2021
Trends review 2021Trends review 2021
Trends review 2021
 
Nuevo año, ¿nuevo comienzo?
Nuevo año, ¿nuevo comienzo?Nuevo año, ¿nuevo comienzo?
Nuevo año, ¿nuevo comienzo?
 

El rol de Internet en la compra de juguetes

  • 1. Informe ejecutivo de resultados El rol de Internet en la compra de juguetes Octubre 2012
  • 2. 1. Ficha técnica 2. Acercamiento al mundo online en la familia 3. La compra de juguetes 4. El rol del canal online en la compra de juguetes 5. Perfiles de consumidor y condicionantes de acercamiento al canal 6. Conclusiones
  • 3. 1. Ficha técnica 2. Acercamiento al mundo online en la familia 3. La compra de juguetes 4. El rol del canal online en la compra de juguetes 5. Perfiles de consumidor y condicionantes de acercamiento al canal 6. Conclusiones
  • 4. Ficha técnica El presente proyecto, realizado con la colaboración de la IAB, tiene como objetivo general obtener una fotografía de las motivaciones y los procesos de compra de juguetes y cómo influye Internet sobre este proceso. Metodología: • 12 entrevistas en profundidad en el hogar Cualitativo • Padres/madres (de niños de 0 a 12 años) y niños (de 6 a 12 años) • Encuesta online (816 entrevistas) a población Cuantitativo internauta con hijos/as entre los 0 y los 12 años. • Nacional Octubre y Noviembre de 2011. 4
  • 5. 1. Ficha técnica 2. Acercamiento al mundo online en la familia 3. La compra de juguetes 4. El rol del canal online en la compra de juguetes 5. Perfiles de consumidor y condicionantes de acercamiento al canal
  • 6. Acercamiento al mundo Online en la familia  Desde el núcleo familiar, se ha observado una relación muy natural y ya consolidada con internet.  Es una herramienta principal en su vida cotidiana, está interiorizada  Todos los miembros de la familia interactúan y operan con Internet. Los niños empiezan a introducirse desde edades cada vez más tempranas, aunque su interacción va a estar mediatizada y controlada por la figura del adulto.  Vamos a encontrar pautas específicas, veamos: Influyen PADRES Controlan HIJOS Modelan  Encontramos dos perfiles (maduros  Diferencias en función de la edad vs básicos) diferentes en cuanto a  Fenómenos generales su grado de expertise 6
  • 7. Acercamiento al mundo Online en la familia LOS PADRES  El estilo personal de los padres va marcar las pautas de consumo y relación con Internet de los hijos Internautas Maduros  Internautas Básicos  más permisivos más desconfiados  Han aceptado el cambio de paradigma y  Han llegado a las NNTT más tarde y educan a sus hijos en él prefieren preservar las pautas tradicionales de educación  La NNTT están integradas en las pautas educativas:  Son bastante restrictivos con la interacción de los hijos con las  Descargan aplicaciones para los NNTT en general niños, compran videojuegos educativos…  Controlan y supervisan de cerca la interacción del niño con Internet  Permiten que los niños interactúen con los dispositivos desde muy  Internet y videoconsolas suelen pequeños. Los han introducido de ser tomados como objetos “de fin un modo muy natural de semana” y se utilizan para premiar el comportamiento de los  Internet forma parte de la niños. cotidianidad de la familia 7
  • 8. Acercamiento al mundo Online en la familia LOS HIJOS  Desde una perspectiva cualitativa, encontramos algunos fenómenos transversales y generalizables a todas las edades, que son relevantes a la hora de entender el rol del canal en la compra de juguetes y plantear vías de trabajo futuras. Conforme avanza la Doble puerta de entrada Cambian los hábitos, los edad, los juguetes y a Internet: los centros modos, … permanecen gadgets tecnológicos escolares, el hogar los juegos ganan peso 8
  • 9. Acercamiento al mundo Online en la familia LOS HIJOS Doble puerta de entrada a Internet: los centros escolares, el hogar EN EL COLEGIO… EN CASA…  Actualmente la educación está mediatizada  Los niños crecen en “hogares por el uso de las NNTT en general. Los multidispositivo”, un ecosistema donde colegios han incorporado Internet y están conviven desde muy pronto con todo tipo de fomentando su uso en los niños aparatos tecnológicos  Nuevas asignaturas dentro del terreno  Los teléfonos móviles de los padres, de la informática y asignaturas el ordenador familiar y otros objetos tradicionales que incorporan procesos como iPod, iPad… con los que tienen y ejercicios con NNTT, etc. un gran manejo SE INICIAN EN EL USO DEL PC, SE INICIAN EN EL USO A TRAVÉS DE BÚSQUEDAS DE INFORMACIÓN… JUEGOS ASÍ COMO VISUALIZACIÓN Y BÚSQUEDA DE VÍDEOS EN YOUTUBE Esto trabaja en favor de Internet, como herramienta que va más allá del ocio y es válida Trabaja la faceta lúdica y de entretenimiento del para la educación y formación de los hijos. canal online. Facilitan la cotidianidad. Genera fiabilidad y confianza en el canal online 9
  • 10. Acercamiento al mundo Online en la familia LOS HIJOS Cambian los hábitos, los modos, … permanecen los juegos  Aunque están accediendo a aplicaciones, información y juegos que han nacido con Internet  Juegos: Monster High, Sims, …  Redes sociales infantiles: Habbo, Jacaro, etc. Los juegos y pasatiempos tradicionales siguen teniendo mucha fuerza, aunque ha cambiado la forma de jugar: ONLINE  Parchís, oca  Monopoly, Trivial  Mariquitas  Juegos de colorear  En general, este tipo de juegos online tienen una imagen más positiva para los padres: más infantiles, más adecuados, más conocidos… por lo tanto generan una mayor confianza y se restringen menos. 10
  • 11. 1. Ficha técnica 2. Acercamiento al mundo online en la familia 3. La compra de juguetes 4. El rol del canal online en la compra de juguetes 5. Perfiles de consumidor y condicionantes de acercamiento al canal 6. Conclusiones
  • 12. La compra de juguetes OCASIONES DE COMPRA CON MAYOR OPORTUNIDAD PARA EL CANAL ONLINE + GASTO La compra de Navidad (Los Reyes) El cumpleaños de • El volumen de gasto que se hace en “mi” hijo esta ocasión hace que la proyección de poder conseguir precios competitivos, • En esta ocasión la inspiración es facilite el acceso a la compra online relevante  herramientas online para la exploración y el descubrimiento • Además la posibilidad de ser más eficaz (sugerencias, búsquedas avanzadas, …) y gestionarlo de forma rápida - ESTRUCTURADA + ESTRUCTURADA Otros cumpleaños Premios y recompensas • Una compra muy estructurada • Bajo gasto, la ausencia (en grupo) y la gran motivación de gastos de envío por ahorrar esfuerzo, la hacen Compras por impulso puede facilitar la una ocasión con muchas migracion posibilidades de migración • Compras no premeditadas: dificultad para incorporar el canal online - GASTO 12
  • 13. 1. Ficha técnica 2. Acercamiento al mundo online en la familia 3. La compra de juguetes 4. El rol del canal online en la compra de juguetes 5. Perfiles de consumidor y condicionantes de acercamiento al canal
  • 14. El rol del canal online en la compra de juguetes FUENTES DE INFORMACIÓN SOBRE JUGUETES  Los catálogos se posicionan como la principal fuente de consulta de información sobre juguetes por excelencia (23% lo cita como primera mención). Los hijos y los centros comerciales serían otras dos fuentes de peso.  No obstante, Internet parece sumarse a las fuentes consultadas, es la cuarta mención, y además adquiere elevada relevancia en el total de fuentes mencionadas: un 64% de encuestados afirman haber consultado información sobre juguetes online. FUENTES DE INFORMACIÓN SOBRE JUGUETES Media de fuentes consultadas Primera Mención Total menciones 4,1 Catálogos en papel 23% Catálogos en papel 78% Mis hijos 15% Internet 64% Visita a centros comerciales / Visita a centros comerciales grandes superficies 15% / grandes superficies 59% Internet 14% Mis hijos 58% Tiendas y escaparates en la calle 11% La televisión 47% Revistas en papel Tiendas y escaparates en la (generalistas, o específicas… 10% calle 46% Comentando con amigos, La televisión 8% padres… 30% Revistas en papel Comentando con amigos, 4% (generalistas, o específicas… 29% padres de otros niños,… Base total 816n 14
  • 15. El rol del canal online en la compra de juguetes Veamos cómo está funcionando Internet en sus distintas facetas… 1 INTERNET COMO 2 INTERNET COMO FUENTE DE CANAL DE COMPRA INFORMACIÓN Entre los que contemplan el canal online para  Profundizaremos en las buscar información: implicaciones de Internet en  ¿Qué buscan? el contexto de compra de  ¿Qué valoran para informarse? juguetes  ¿Cuándo y cómo buscan?  ¿Dónde, cuales son las referencias?  Motivaciones  Barreras Para el 36% que no busca: ¿Cuál es la razón para no buscar información en Internet? 15
  • 16. El rol del canal online en la compra de juguetes SITES DE COMPRA Total Players  El Corte Inglés aparece como el líder en la venta de juguetes online (32%) – también era protagonista como fuente de información, por detrás de Toys’r us-.  Le siguen a una distancia considerable la web de Imaginarium (14%), Disney (12%) y Lego (12%). El Corte Inglés 32% Imaginarium 14% Disney 12% Lego 12% Carrefour 11% Toys'r'us 10% Eurekakids 7% Mattel 5% Juguetilandia 5% Juguettos 4% Otros 31% Se informa y compra juguetes en Webs de marcas y/o tiendas de juguetes y/o webs de grandes superficies146n 16
  • 17. 1. Ficha técnica 2. Acercamiento al mundo online en la familia 3. La compra de juguetes 4. El rol del canal online en la compra de juguetes 5. Perfiles de consumidor y condicionantes de acercamiento al canal
  • 18. Perfiles de consumidor y condicionantes de acercamiento al canal PERFILES: DEFINICIÓN SE INFORMA SOBRE COMPRA EN INTERNET JUGUETES EN INTERNET e-toy Se informa online Ha comprado juguetes online 23% 36% e-booker Se informa online No ha comprado juguetes pero sí otras categorías 6% e- looker Se informa online No ha comprado nada online 28% basic No se informa online No ha comprado juguetes pero sí otras categorías 8% offline No se informa online No ha comprado nada online
  • 19. Perfiles de consumidor y condicionantes de acercamiento al canal basic offline No se informan sobre juguetes en Internet (36%) INFORMACIÓN QUE VALORARÍA MÁS EN UNA WEB PARA INFORMARSE SOBRE JUGUETES Información pedagógica 55%  La información pedagógica (55%) sería el tipo de Fotografías 39% información más valorada en una web para informarse Clasificación por precio 35% sobre juguetes entre aquellos que actualmente Clasificación por categoría de juguete 33% no contemplan Internet Comentarios de otros como canal de información consumidores 31% sobre la categoría juguetes. Manual de uso (reglas, número de jugadores…) 19%  Por detrás: información Visibilidad de contacto (teléfono, dirección, práctica como la fotografía tiendas…) 15% (39%), la clasificación por Sugerencias sobre qué comprar, precio (35%) y por categoría recomendaciones de… 15% de juguete (33%) y otra de Tamaño (medidas y peso) 15% tipo más social, comentarios de otros consumidores Vídeos 14% (31%). Rankings ("lo más buscado, lo más vendido"…) 5% Base No se informa por Internet sobre juguetes 293n 19
  • 20. Perfiles de consumidor y condicionantes de acercamiento al canal e-looker offline No compran nada por Internet (13%) PROBABILIDAD DE COMPRAR EN INTERNET EN UN AÑO Seguro que sí / Probablemente sí Probablemente no / Seguro que no  Algo más de la mitad de encuestados que no están Billetes de avión, tren, autobús y servicios relacionados o 79% 21% realizando compras en Internet actualmente manifiestan entradas cine, exposiciones que es probable que compren juguetes online en el próximo año (52%). La categoría está por debajo de otras Electrónica, tecnología, como los billetes de transportes o los artículos de informática, 77% 23% electrónica. videojuegos RAZONES “POCO PROBABLE” COMPRAR JUGUETES POR INTERNET Libros, CD, DVD 62% 38% Prefiero verlos / tocarlos / probarlos 44% Prefiero ir a una tienda 25% Prefiero que mis hijos los vean, los Juguetes (no videojuegos ni toquen 14% libros) 52% 48% Internet no me ofrece garantía / seguridad 14% Devoluciones / Problemas con la devolución 4% Me gusta que me asesoren 2% Ropa, calzado, complementos 50% 51% Costes de envios / Precios más caros 2% Otros motivos 4% Ns/Nc 6% Base No ha comprado nada en Internet 109n Base “Seguro que no+ probablemente no compre juguetes por Internet en el próximo año” 52n 20
  • 21. Perfiles de consumidor y condicionantes de acercamiento al canal e-booker basic No compran juguetes por Internet (64%) (pero sí otras categorías) PROBABILIDAD DE COMPRAR JUGUETES EN INTERNET EN UN AÑO Seguro que sí 11% RAZONES POCA PROBABILIDAD COMPRAR JUGUETES EN INTERNET Prefiero verlos, tocarlos, Probablemente sí 59% probarlos 43% Prefiero compararlos en tiendas 26% Probablemente no 29% Costes de envios, precios más caros 16% Seguro que no 1% Devoluciones, problemas con la 13% devolución Prefiero que mis hijos los vean, Base no compra juguetes online 523n los toquen 13% Internet no me ofrece garantía, seguridad 7%  7 de cada 10 compradores online que no Es una compra puntual, no compran juguetes en este canal, compro muchos juguetes 4% manifiestan que es probable que se inicien en la compra de esta categoría Me gusta que me asesoren 4% online en el próximo año. No lo necesito 4%  Entre los que no, se destaca sobretodo, la necesidad de ver y tocar los artículos. Otros motivos 1% Base Seguro que no+ probablemente no comprará juguetes por Internet 159n 21
  • 22. Perfiles de consumidor y condicionantes de acercamiento al canal e-booker basic No compran juguetes por Internet (64%) (pero sí otras categorías)  La motivación de encontrar mejores precios que en las tiendas aparece como el driver fundamental de acercamiento a la compra online (77%). Además, acceder a artículos agotados (45%) y a juguetes no disponibles en tiendas (44%) se sitúan como claras oportunidades del canal online.  El envío al hogar gratuito es la condición que más animaría a comprar juguetes por Internet entre aquellos compradores de otras categorías en el canal online. DRIVERS A LA COMPRA POR INTERNET CONDICIONES DE COMPRA Mejores precios que en las tiendas (descuentos,… 77% Envío al hogar gratuito 78% Poder encontrar artículos que están agotados en las tiendas 45% Que no tenga gastos de devolución 54% Acceder a juguetes que no encuentro en el sitio donde vivo 44% Poder recoger y devolver en la tienda 35% La comodidad de hacerlo desde casa y en cualquier momento 41% Información sobre las condiciones de entrega (plazos, horarios…) 26% Encontrar una oferta mayor de productos (modelos, colores....) 34% Poder comparar lo que ofrecen las Mejor precio / Descuentos 1% distintas webs 16% Seguridad en la compra / garantia 1% No tener que ir de tiendas 10% No pagar gastos de envio 2% No compra juguetes online pero si otras categorías 523n 22
  • 23. Perfiles de consumidor y condicionantes de acercamiento al canal e-booker basic No compran juguetes por Internet (64%) (pero sí otras categorías)  Entre quienes piensan que es probable que compren juguetes a través de Internet, las webs de tiendas especializadas en juguetes se destacan como el tipo de web al que se acudiría para realizar compras online de juguetes.  Los juguetes electrónicos (62%). son el tipo de juguete que se considera más probable para comprar vía online, seguido por los juguetes educativos (51%). WEBS DÓNDE COMPRARÍA JUGUETES JUGUETES QUE COMPRARÍAN EN INTERNET Webs de tiendas de Electrónicos o juguetes interactivos 62% juguetes 73% Juguetes educativos, instrumentos… 51% Webs de grandes Juegos de mesa 44% superficies 43% Puzzles y construcciones 43% Web de fabricantes o Manualidades 30% marcas de juguetes 34% Coches, trenes, aviones, motos 25% Outlets o webs de descuento 31% Muñecas y peluches 23% Juguetes al aire libre: para jugar en la… 23% Webs de compra-venta, segunda 7% Bicicletas, patinetes, patines 22% mano: ebay… Muñecos 17% Disfraces y complementos 15% Base Seguro que sí + Probablemente si comprará juguetes online 364n Cualquiera, Indiferente 1% 23
  • 24. Perfiles de consumidor y condicionantes de acercamiento al canal e-toy Compran juguetes por Internet (23%)  Para aquellos que ya están comprando la clasificación por precio y la fotografía es lo más valorado a la hora de informarse en una web,.  El envío al hogar gratuito es con diferencia la condición de compra más importante para los compradores de juguetes online. CONDICIONES DE COMPRA MAS INFORMACIÓN VALORADA EN UNA WEB DE JUGUETES VALORADAS Clasificación por precio 53% Envío al hogar gratuito 79% Fotografías 48% Clasificación por categoría de juguete 36% Información sobre las condiciones de entrega (plazos, horarios…) 44% Información pedagógica 36% Comentarios de otros consumidores 30% Manual de uso (reglas, número de jugadores…) 15% Poder recoger y devolver en la tienda 32% Sugerencias sobre qué comprar, recomendaciones de la propia página 14% Visibilidad de contacto (teléfono, dirección…) 13% Que no tenga gastos de devolución 32% Tamaño (medidas y peso) 11% Vídeos 9% Mejor precio / Descuentos 1% Rankings ("lo más buscado, lo más vendido"…) 9% Compra juguetes online 184n 24
  • 25. Sobre nosotros The Cocktail Analysis es una agencia de investigación especializada en tendencias de consumo, digital y comunicación. http://tcanalysis.com | info@tcanalysis.com | +34 91 567 06 05 Salamanca, 17 Madrid 28020