Multimedia 
 El término multimedia se utiliza para 
referirse a cualquier objeto o sistema 
que utiliza múltiples medios de expresión 
físicos o digitales para presentar o 
comunicar información. 
De allí la expresión multimedios. 
Los medios pueden ser variados, 
desde texto e imágenes, hasta 
animación, sonido, video, etc.
Televisión 
 Educar en la televisión, se trata de convertir en materia 
de estudio al que los niños dedican más horas diarias 
de atención; para ello, maestros deben educar a sus 
alumnos en el lenguaje audiovisual, enseñar las 
herramientas para el análisis crítico de los programas 
que combatan el visionado fascinado y acrítico 
corriente.
Radio 
 La llegada de ipods y otros dispositivos para oír música han 
ido ganando batalla al uso de radio; sin embargo, ésta seguirá 
siendo un medio de comunicación eficaz entre las masas. 
 Da espacio para la imaginación: Al narrar un texto 
 Colaboración e Interacción con el oyente: Dependiendo del 
programa y emisora, podemos encontrar actividades dirigidas 
a estudiantes donde ellos pueden participar llamando para 
dar sus opiniones, respuestas o ideas sobre un tema en 
particular.
Videos 
 Video educativo es un material audiovisual con cierto 
grado de utilidad en los proceso de enseñanza y de 
aprendizaje. 
 Este concepto genérico engloba tanto al video 
didáctico propiamente dicho como aquel video que, 
pese a no haber sido concebido con fines educativos, 
puede resultar adecuado por la intervención docente.
Computadoras 
 La implementación de 
computadoras en la atmósfera 
del aula tiene muchos efectos 
positivos en el comportamiento 
de la clase, desde incrementar el 
rendimiento académico de los 
estudiantes hasta inspirarlos para 
pensar de manera creativa. 
 El aprendizaje basado en 
computadoras, sin embargo, sólo 
es efectivo si se implementa 
adecuadamente.
Animaciones 
 Hablar de animación es hacer referencia a una opción 
antropológica y metodológica, que tiene como fin el 
crecimiento de la persona, haciéndola progresivamente 
responsable de la propia maduración. Educar en el estilo de 
la animación significa crear relaciones educativas que 
potencian a la persona y a sus capacidades, y la hacen 
sujeto activo, consciente y responsable de los procesos que 
influyen en su propio crecimiento

Elaboración de materiales multimedia

  • 2.
    Multimedia  Eltérmino multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc.
  • 3.
    Televisión  Educaren la televisión, se trata de convertir en materia de estudio al que los niños dedican más horas diarias de atención; para ello, maestros deben educar a sus alumnos en el lenguaje audiovisual, enseñar las herramientas para el análisis crítico de los programas que combatan el visionado fascinado y acrítico corriente.
  • 4.
    Radio  Lallegada de ipods y otros dispositivos para oír música han ido ganando batalla al uso de radio; sin embargo, ésta seguirá siendo un medio de comunicación eficaz entre las masas.  Da espacio para la imaginación: Al narrar un texto  Colaboración e Interacción con el oyente: Dependiendo del programa y emisora, podemos encontrar actividades dirigidas a estudiantes donde ellos pueden participar llamando para dar sus opiniones, respuestas o ideas sobre un tema en particular.
  • 5.
    Videos  Videoeducativo es un material audiovisual con cierto grado de utilidad en los proceso de enseñanza y de aprendizaje.  Este concepto genérico engloba tanto al video didáctico propiamente dicho como aquel video que, pese a no haber sido concebido con fines educativos, puede resultar adecuado por la intervención docente.
  • 6.
    Computadoras  Laimplementación de computadoras en la atmósfera del aula tiene muchos efectos positivos en el comportamiento de la clase, desde incrementar el rendimiento académico de los estudiantes hasta inspirarlos para pensar de manera creativa.  El aprendizaje basado en computadoras, sin embargo, sólo es efectivo si se implementa adecuadamente.
  • 7.
    Animaciones  Hablarde animación es hacer referencia a una opción antropológica y metodológica, que tiene como fin el crecimiento de la persona, haciéndola progresivamente responsable de la propia maduración. Educar en el estilo de la animación significa crear relaciones educativas que potencian a la persona y a sus capacidades, y la hacen sujeto activo, consciente y responsable de los procesos que influyen en su propio crecimiento