Este documento presenta tres planes de clase para identificar patrones y regularidades en sucesiones numéricas. Los planes incluyen actividades prácticas como juegos de roles, circuitos y representaciones gráficas para que los estudiantes descubran cómo aumentan o disminuyen los elementos de una secuencia. El objetivo es que los estudiantes aprendan a reconocer patrones de progresión aritmética.
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez: Sesión de Aprendizaje 05 de Unidad Didáctica 03 del Área de Matemática – 1er. Grado de Primaria 2015: Representamos el desplazamiento en una maqueta
1. El documento describe una sesión sobre la medición del largo, ancho y alto de objetos usando medidas arbitrarias como el cuerpo o elementos como lápices.
2. Los estudiantes se dividen en grupos para medir una mesa usando cuartas, lápices, borradores o clips, y registrar sus medidas.
3. Al comparar las medidas, se concluye que al usar diferentes unidades de medida, los resultados varían, por lo que se debe usar la misma unidad para comparar.
Este documento presenta una lección sobre ecuaciones para estudiantes de quinto grado. La lección introduce un problema sobre el precio del agua y guía a los estudiantes a través de los pasos para resolverlo usando materiales concretos y símbolos. Los estudiantes aprenden a reconocer el valor desconocido de una igualdad usando íconos y justificar sus procedimientos para resolver problemas de igualdades. El documento también incluye una lista de verificación para evaluar el aprendizaje de los estudiantes.
Este documento proporciona instrucciones para que las familias realicen ejercicios de lateralidad con sus hijos en casa. Explica tres niveles de ejercicios motrices para desarrollar el sistema nervioso. También incluye un ejercicio para los ojos que ayuda a mejorar los movimientos oculares, y otro ejercicio interhemisférico para mejorar la velocidad de procesamiento cerebral. Se proveen fichas e instrucciones detalladas para cada ejercicio.
Este documento describe una sesión de aprendizaje sobre unidades de peso. Los estudiantes explorarán materiales como una balanza y discutirán unidades de peso usadas en su comunidad. Trabajarán en grupos para identificar cómo se usa una balanza y otras herramientas para medir peso usadas localmente. Presentarán sus hallazgos y aprenderán sobre diferentes formas de medir peso.
Los estudiantes aprenderán a identificar equivalencias entre cantidades y representarlas mediante expresiones aditivas usando una balanza. Resolverán un problema donde deben determinar la cantidad de cubos escondidos en bolsas equilibrando la balanza al quitar la misma cantidad de cubos de cada lado. Luego practicarán resolviendo otros problemas similares de igualdad aditiva.
Este documento presenta un cuadernillo de actividades para alumnos que requieren apoyo académico en educación física. Incluye varios juegos y actividades motrices diseñadas para desarrollar habilidades como la velocidad de reacción, la coordinación y el trabajo en equipo. El cuadernillo proporciona instrucciones detalladas sobre cómo llevar a cabo cada actividad y los materiales necesarios.
El documento presenta una sesión de aprendizaje sobre la resolución de problemas de multiplicación usando tablas. La sesión comienza con un juego de memoria para repasar las tablas de multiplicar. Luego, los estudiantes trabajan en grupos para resolver un problema sobre la venta de quesos usando una tabla y material concreto. Finalmente, se formaliza que las tablas son una herramienta útil para resolver problemas multiplicativos.
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez: Sesión de Aprendizaje 05 de Unidad Didáctica 03 del Área de Matemática – 1er. Grado de Primaria 2015: Representamos el desplazamiento en una maqueta
1. El documento describe una sesión sobre la medición del largo, ancho y alto de objetos usando medidas arbitrarias como el cuerpo o elementos como lápices.
2. Los estudiantes se dividen en grupos para medir una mesa usando cuartas, lápices, borradores o clips, y registrar sus medidas.
3. Al comparar las medidas, se concluye que al usar diferentes unidades de medida, los resultados varían, por lo que se debe usar la misma unidad para comparar.
Este documento presenta una lección sobre ecuaciones para estudiantes de quinto grado. La lección introduce un problema sobre el precio del agua y guía a los estudiantes a través de los pasos para resolverlo usando materiales concretos y símbolos. Los estudiantes aprenden a reconocer el valor desconocido de una igualdad usando íconos y justificar sus procedimientos para resolver problemas de igualdades. El documento también incluye una lista de verificación para evaluar el aprendizaje de los estudiantes.
Este documento proporciona instrucciones para que las familias realicen ejercicios de lateralidad con sus hijos en casa. Explica tres niveles de ejercicios motrices para desarrollar el sistema nervioso. También incluye un ejercicio para los ojos que ayuda a mejorar los movimientos oculares, y otro ejercicio interhemisférico para mejorar la velocidad de procesamiento cerebral. Se proveen fichas e instrucciones detalladas para cada ejercicio.
Este documento describe una sesión de aprendizaje sobre unidades de peso. Los estudiantes explorarán materiales como una balanza y discutirán unidades de peso usadas en su comunidad. Trabajarán en grupos para identificar cómo se usa una balanza y otras herramientas para medir peso usadas localmente. Presentarán sus hallazgos y aprenderán sobre diferentes formas de medir peso.
Los estudiantes aprenderán a identificar equivalencias entre cantidades y representarlas mediante expresiones aditivas usando una balanza. Resolverán un problema donde deben determinar la cantidad de cubos escondidos en bolsas equilibrando la balanza al quitar la misma cantidad de cubos de cada lado. Luego practicarán resolviendo otros problemas similares de igualdad aditiva.
Este documento presenta un cuadernillo de actividades para alumnos que requieren apoyo académico en educación física. Incluye varios juegos y actividades motrices diseñadas para desarrollar habilidades como la velocidad de reacción, la coordinación y el trabajo en equipo. El cuadernillo proporciona instrucciones detalladas sobre cómo llevar a cabo cada actividad y los materiales necesarios.
El documento presenta una sesión de aprendizaje sobre la resolución de problemas de multiplicación usando tablas. La sesión comienza con un juego de memoria para repasar las tablas de multiplicar. Luego, los estudiantes trabajan en grupos para resolver un problema sobre la venta de quesos usando una tabla y material concreto. Finalmente, se formaliza que las tablas son una herramienta útil para resolver problemas multiplicativos.
En esta sesión, los estudiantes aprenden a interpretar datos en problemas sobre el cuidado del agua mediante patrones aditivos con fracciones. Construyen una máquina de sumar y resuelven un problema sobre el desperdicio de agua en una escuela durante 6 horas. Aprenden que la variación entre horas es constante y forman un patrón aditivo. Finalmente, resuelven otros problemas similares usando estrategias como sumas y restas con fracciones.
La maestra propone una actividad para que los estudiantes aprendan sobre la equivalencia y la operación de adición usando una balanza. Los estudiantes deben dibujar diferentes situaciones que implican agregar o quitar pesas en ambos lados de la balanza para lograr el equilibrio. Luego deben expresar estas situaciones con operaciones de adición. Finalmente, los estudiantes completan tablas y ejercicios de libro para reforzar lo aprendido sobre las equivalencias.
Este documento presenta una lección sobre cómo calcular el área de un paralelogramo. Los estudiantes aprenderán a descomponer un paralelogramo en figuras más simples como triángulos y rectángulos, y usar la fórmula del área (base x altura) para calcular el área total. La lección guiará a los estudiantes a través de ejemplos y problemas para practicar estas estrategias.
El documento presenta un test de evaluación psicomotriz que consta de 6 tareas para evaluar diferentes habilidades motrices en niños. El test fue aplicado a un niño llamado Rodrigo, obteniendo buenos resultados en la mayoría de las tareas excepto en la que involucraba pasar entre obstáculos, donde tocó uno de ellos. El resumen brinda información sobre el objetivo y procedimiento general del test así como los resultados específicos de Rodrigo.
Este documento proporciona información técnica sobre el MSCA (McCarthy Scales of Children's Abilities), un test diagnóstico de la psicomotricidad para niños de 2 años y medio a 8 años y medio. El MSCA evalúa el desarrollo cognitivo y psicomotor a través de 6 escalas: verbal, perceptivo-manipulativa, numérica, de memoria, cognitiva general y de motricidad. Se describen los materiales necesarios, las pruebas incluidas en cada escala y los criterios de puntuación.
Este documento presenta una sesión de educación física para estudiantes de primer grado. La sesión se enfoca en desarrollar habilidades motrices como lanzar objetos con la mano derecha y la izquierda. La sesión incluye varias actividades lúdicas para practicar el lanzamiento, como juegos con pelotas y desplazamientos con objetivos. El propósito es que los estudiantes exploren sus capacidades motrices y reconozcan su lado dominante, a la vez que se divierten expresando emociones como la alegría
Este documento presenta una actividad para el nivel 2o básico de matemáticas sobre la medición de longitud de objetos y la posición de objetos y personas en relación a otros usando puntos de referencia. La actividad involucra a 6 alumnos que llevan su nombre escrito y responden preguntas sobre quien está a su derecha o izquierda. Luego cambian de posición y hacen las mismas preguntas desde su nuevo punto de referencia. Incluye también una guía complementaria con ejercicios para reforzar el contenido.
Este documento presenta las pruebas de un test de evaluación psicomotora para niños de 5 años. Consiste en 5 pruebas que evalúan la coordinación dinámica general, el equilibrio dinámico y estático, la disociación de movimientos, y las habilidades rítmicas y de percepción auditiva. Cada prueba describe los pasos y ofrece una escala de puntajes de 1 a 4 puntos para calificar el desempeño.
Este documento presenta una lección de matemáticas para el tercer grado sobre los productos de dígitos. La lección incluye tres actividades: 1) Resolver problemas multiplicativos en parejas mediante tarjetas, 2) Un juego de carrera de obstáculos entre equipos para resolver más problemas, y 3) Finalizar con la resolución independiente de problemas del libro de texto. El objetivo es que los estudiantes desarrollen estrategias mentales para calcular rápidamente productos de dígitos al resolver problemas.
Los estudiantes aprenderán a estimar y medir la superficie de objetos usando unidades de medida arbitrarias. Medirán la superficie de las cometas que construyeron doblando y recortando papel para cubrirlas. Luego registrarán sus mediciones y estimaciones en una tabla para compararlas. Al final reflexionarán sobre lo aprendido en la sesión.
El documento presenta una sesión de aprendizaje sobre el cálculo del volumen. Los estudiantes realizarán predicciones sobre cómo resolver problemas relacionados al volumen de líquidos. Se les pedirá que experimenten usando cajas cúbicas de diferentes tamaños llenadas con arena o agua para comprender la relación entre el volumen y la capacidad. Finalmente, se les pedirá que calculen el volumen de agua que una familia podría ahorrar mensualmente al recolectar agua de ducha.
En esta sesión, los estudiantes aprenderán a estimar y comparar el tiempo que toman para realizar actividades diarias mediante la elaboración de relojes de manecillas y la participación en un juego de citas. Primero, recolectarán saberes previos sobre el tiempo que toman en actividades. Luego, trabajarán en grupos para crear relojes y representar horas. Finalmente, compararán el tiempo entre parejas usando sus relojes.
El documento describe una sesión de aprendizaje sobre el cálculo de equivalencias de unidades de tiempo para resolver problemas relacionados con la historia nacional. Los estudiantes aprenderán estrategias como usar un reloj, dividirlo en cuartos y calcular que 15 minutos equivalen a 1/4 de hora, 30 minutos a 1/2 hora y 60 minutos a 1 hora. Luego practicarán resolviendo problemas similares.
Este documento describe una aplicación educativa llamada "Juguemos en el Balancín" que aborda conceptos de peso, equilibrio y desigualdad a través de tres actividades usando un balancín y una balanza. La aplicación busca que los estudiantes identifiquen situaciones de equilibrio y desequilibrio usando un balancín y luego apliquen esos conceptos al uso de una balanza para representar igualdad y desigualdad.
Este documento presenta el esquema de una sesión de aprendizaje para estudiantes de 4to grado sobre las unidades de longitud. La sesión incluye actividades para medir objetos de forma arbitraria y oficial usando un metro construido en clase, así como el uso de la técnica de collage en dibujos alusivos a la primavera. La sesión evalúa las capacidades de los estudiantes en geometría, medida y expresión artística.
El resumen describe una sesión de aprendizaje sobre el crecimiento del maíz con el paso del tiempo. Los estudiantes aprenden a organizar datos sobre el crecimiento de una planta de maíz en diferentes períodos de tiempo usando tablas y gráficos. Trabajan en grupos para analizar la relación entre la medida de la planta y el tiempo, y concluyen que a mayor tiempo la planta es más grande, pero solo hasta el cuarto mes.
Este documento presenta los fundamentos de la enseñanza de la geometría en el ámbito escolar. Explica que la geometría es una parte importante de las matemáticas que estudia las propiedades de las figuras en el plano y en el espacio. Además, destaca que el conocimiento geométrico es indispensable para desenvolverse en la vida cotidiana y que está presente en diversos ámbitos productivos. Finalmente, establece que el estudio de la geometría en la escuela apunta al conocimiento de las propiedades de las figuras geométricas
Este documento presenta una propuesta didáctica transversal entre las asignaturas de Ciencias Naturales e Historia para el grupo de 4to grado de la escuela Leona Vicario. La propuesta incluye objetivos, estándares, contenidos, materiales, estrategias y evaluación de actividades centradas en explicar la reproducción de animales y distinguir las características de las culturas mesoamericanas y su relación con la naturaleza.
Los estudiantes aprenderán a medir y comparar el tiempo utilizado en sus actividades diarias utilizando un calendario. Se dividirán en grupos para identificar en el calendario la fecha actual y la fecha de un paseo escolar programado, y calcular cuántos días faltan para el paseo expresando el tiempo en meses y días. Luego pegarán meses consecutivos del calendario en la pizarra para contar meses y días hasta la fecha del paseo.
Este documento proporciona un resumen del contexto interno y externo de la Escuela Primaria Insurgentes en Mazatlán, Sinaloa, México. La escuela se encuentra ubicada en una zona urbana con acceso a servicios. El nivel socioeconómico de la zona es medio-bajo y algunas familias enfrentan carencias. Las instalaciones de la escuela están deterioradas. El grupo objetivo cuenta con 32 estudiantes de sexto grado con diferentes niveles de participación. El plan de clase propone actividades fís
Este documento contiene tres planes de clase para enseñar a estudiantes de primaria a ordenar sucesos en una situación. Los planes incluyen actividades como ordenar las actividades de un día en tarjetas, ordenar los pasos de un experimento científico, e inventar historias basadas en ilustraciones. Cada plan describe los materiales necesarios, instrucciones y consideraciones para guiar a los estudiantes a establecer relaciones de orden entre eventos.
Este documento presenta un plan de clase de tres sesiones para enseñar a los estudiantes a ordenar colecciones ascendente y descendentemente basado en su numerosidad. La primera sesión involucra un juego llamado "La Reina Pide" donde los equipos deben reunir colecciones de objetos según las instrucciones de la reina y luego ordenarlas ascendentemente. La segunda sesión es un juego llamado "El Tesoro Escondido" donde los estudiantes encuentran bolsas con diferentes cantidades de objetos y deben ordenarlas ascendente y
En esta sesión, los estudiantes aprenden a interpretar datos en problemas sobre el cuidado del agua mediante patrones aditivos con fracciones. Construyen una máquina de sumar y resuelven un problema sobre el desperdicio de agua en una escuela durante 6 horas. Aprenden que la variación entre horas es constante y forman un patrón aditivo. Finalmente, resuelven otros problemas similares usando estrategias como sumas y restas con fracciones.
La maestra propone una actividad para que los estudiantes aprendan sobre la equivalencia y la operación de adición usando una balanza. Los estudiantes deben dibujar diferentes situaciones que implican agregar o quitar pesas en ambos lados de la balanza para lograr el equilibrio. Luego deben expresar estas situaciones con operaciones de adición. Finalmente, los estudiantes completan tablas y ejercicios de libro para reforzar lo aprendido sobre las equivalencias.
Este documento presenta una lección sobre cómo calcular el área de un paralelogramo. Los estudiantes aprenderán a descomponer un paralelogramo en figuras más simples como triángulos y rectángulos, y usar la fórmula del área (base x altura) para calcular el área total. La lección guiará a los estudiantes a través de ejemplos y problemas para practicar estas estrategias.
El documento presenta un test de evaluación psicomotriz que consta de 6 tareas para evaluar diferentes habilidades motrices en niños. El test fue aplicado a un niño llamado Rodrigo, obteniendo buenos resultados en la mayoría de las tareas excepto en la que involucraba pasar entre obstáculos, donde tocó uno de ellos. El resumen brinda información sobre el objetivo y procedimiento general del test así como los resultados específicos de Rodrigo.
Este documento proporciona información técnica sobre el MSCA (McCarthy Scales of Children's Abilities), un test diagnóstico de la psicomotricidad para niños de 2 años y medio a 8 años y medio. El MSCA evalúa el desarrollo cognitivo y psicomotor a través de 6 escalas: verbal, perceptivo-manipulativa, numérica, de memoria, cognitiva general y de motricidad. Se describen los materiales necesarios, las pruebas incluidas en cada escala y los criterios de puntuación.
Este documento presenta una sesión de educación física para estudiantes de primer grado. La sesión se enfoca en desarrollar habilidades motrices como lanzar objetos con la mano derecha y la izquierda. La sesión incluye varias actividades lúdicas para practicar el lanzamiento, como juegos con pelotas y desplazamientos con objetivos. El propósito es que los estudiantes exploren sus capacidades motrices y reconozcan su lado dominante, a la vez que se divierten expresando emociones como la alegría
Este documento presenta una actividad para el nivel 2o básico de matemáticas sobre la medición de longitud de objetos y la posición de objetos y personas en relación a otros usando puntos de referencia. La actividad involucra a 6 alumnos que llevan su nombre escrito y responden preguntas sobre quien está a su derecha o izquierda. Luego cambian de posición y hacen las mismas preguntas desde su nuevo punto de referencia. Incluye también una guía complementaria con ejercicios para reforzar el contenido.
Este documento presenta las pruebas de un test de evaluación psicomotora para niños de 5 años. Consiste en 5 pruebas que evalúan la coordinación dinámica general, el equilibrio dinámico y estático, la disociación de movimientos, y las habilidades rítmicas y de percepción auditiva. Cada prueba describe los pasos y ofrece una escala de puntajes de 1 a 4 puntos para calificar el desempeño.
Este documento presenta una lección de matemáticas para el tercer grado sobre los productos de dígitos. La lección incluye tres actividades: 1) Resolver problemas multiplicativos en parejas mediante tarjetas, 2) Un juego de carrera de obstáculos entre equipos para resolver más problemas, y 3) Finalizar con la resolución independiente de problemas del libro de texto. El objetivo es que los estudiantes desarrollen estrategias mentales para calcular rápidamente productos de dígitos al resolver problemas.
Los estudiantes aprenderán a estimar y medir la superficie de objetos usando unidades de medida arbitrarias. Medirán la superficie de las cometas que construyeron doblando y recortando papel para cubrirlas. Luego registrarán sus mediciones y estimaciones en una tabla para compararlas. Al final reflexionarán sobre lo aprendido en la sesión.
El documento presenta una sesión de aprendizaje sobre el cálculo del volumen. Los estudiantes realizarán predicciones sobre cómo resolver problemas relacionados al volumen de líquidos. Se les pedirá que experimenten usando cajas cúbicas de diferentes tamaños llenadas con arena o agua para comprender la relación entre el volumen y la capacidad. Finalmente, se les pedirá que calculen el volumen de agua que una familia podría ahorrar mensualmente al recolectar agua de ducha.
En esta sesión, los estudiantes aprenderán a estimar y comparar el tiempo que toman para realizar actividades diarias mediante la elaboración de relojes de manecillas y la participación en un juego de citas. Primero, recolectarán saberes previos sobre el tiempo que toman en actividades. Luego, trabajarán en grupos para crear relojes y representar horas. Finalmente, compararán el tiempo entre parejas usando sus relojes.
El documento describe una sesión de aprendizaje sobre el cálculo de equivalencias de unidades de tiempo para resolver problemas relacionados con la historia nacional. Los estudiantes aprenderán estrategias como usar un reloj, dividirlo en cuartos y calcular que 15 minutos equivalen a 1/4 de hora, 30 minutos a 1/2 hora y 60 minutos a 1 hora. Luego practicarán resolviendo problemas similares.
Este documento describe una aplicación educativa llamada "Juguemos en el Balancín" que aborda conceptos de peso, equilibrio y desigualdad a través de tres actividades usando un balancín y una balanza. La aplicación busca que los estudiantes identifiquen situaciones de equilibrio y desequilibrio usando un balancín y luego apliquen esos conceptos al uso de una balanza para representar igualdad y desigualdad.
Este documento presenta el esquema de una sesión de aprendizaje para estudiantes de 4to grado sobre las unidades de longitud. La sesión incluye actividades para medir objetos de forma arbitraria y oficial usando un metro construido en clase, así como el uso de la técnica de collage en dibujos alusivos a la primavera. La sesión evalúa las capacidades de los estudiantes en geometría, medida y expresión artística.
El resumen describe una sesión de aprendizaje sobre el crecimiento del maíz con el paso del tiempo. Los estudiantes aprenden a organizar datos sobre el crecimiento de una planta de maíz en diferentes períodos de tiempo usando tablas y gráficos. Trabajan en grupos para analizar la relación entre la medida de la planta y el tiempo, y concluyen que a mayor tiempo la planta es más grande, pero solo hasta el cuarto mes.
Este documento presenta los fundamentos de la enseñanza de la geometría en el ámbito escolar. Explica que la geometría es una parte importante de las matemáticas que estudia las propiedades de las figuras en el plano y en el espacio. Además, destaca que el conocimiento geométrico es indispensable para desenvolverse en la vida cotidiana y que está presente en diversos ámbitos productivos. Finalmente, establece que el estudio de la geometría en la escuela apunta al conocimiento de las propiedades de las figuras geométricas
Este documento presenta una propuesta didáctica transversal entre las asignaturas de Ciencias Naturales e Historia para el grupo de 4to grado de la escuela Leona Vicario. La propuesta incluye objetivos, estándares, contenidos, materiales, estrategias y evaluación de actividades centradas en explicar la reproducción de animales y distinguir las características de las culturas mesoamericanas y su relación con la naturaleza.
Los estudiantes aprenderán a medir y comparar el tiempo utilizado en sus actividades diarias utilizando un calendario. Se dividirán en grupos para identificar en el calendario la fecha actual y la fecha de un paseo escolar programado, y calcular cuántos días faltan para el paseo expresando el tiempo en meses y días. Luego pegarán meses consecutivos del calendario en la pizarra para contar meses y días hasta la fecha del paseo.
Este documento proporciona un resumen del contexto interno y externo de la Escuela Primaria Insurgentes en Mazatlán, Sinaloa, México. La escuela se encuentra ubicada en una zona urbana con acceso a servicios. El nivel socioeconómico de la zona es medio-bajo y algunas familias enfrentan carencias. Las instalaciones de la escuela están deterioradas. El grupo objetivo cuenta con 32 estudiantes de sexto grado con diferentes niveles de participación. El plan de clase propone actividades fís
Este documento contiene tres planes de clase para enseñar a estudiantes de primaria a ordenar sucesos en una situación. Los planes incluyen actividades como ordenar las actividades de un día en tarjetas, ordenar los pasos de un experimento científico, e inventar historias basadas en ilustraciones. Cada plan describe los materiales necesarios, instrucciones y consideraciones para guiar a los estudiantes a establecer relaciones de orden entre eventos.
Este documento presenta un plan de clase de tres sesiones para enseñar a los estudiantes a ordenar colecciones ascendente y descendentemente basado en su numerosidad. La primera sesión involucra un juego llamado "La Reina Pide" donde los equipos deben reunir colecciones de objetos según las instrucciones de la reina y luego ordenarlas ascendentemente. La segunda sesión es un juego llamado "El Tesoro Escondido" donde los estudiantes encuentran bolsas con diferentes cantidades de objetos y deben ordenarlas ascendente y
Este documento presenta tres planes de clase para enseñar números ordinales a estudiantes de primaria. El primer plan involucra una carrera donde los estudiantes aprenden los números ordinales al registrar su posición. El segundo plan tiene a los estudiantes imitando animales basados en sus números ordinales. El tercer plan organiza cumpleaños de los estudiantes en grupos de cinco usando números ordinales para asignar responsabilidades. Los planes buscan que los estudiantes apliquen los números ordinales en diferentes contextos prácticos.
Este plan de clase propone tres actividades para que los alumnos desarrollen su habilidad de contar colecciones pequeñas: 1) un juego llamado "El árbol de los pájaros" donde colocan fichas en un tablero según los números en un dado, 2) un juego de mesa "La oca de puntos" donde avanzan según configuraciones en un dado especial, y 3) un juego de memoria "Memorama de puntos" para formar pares de tarjetas con igual cantidad de puntos distribuidos de forma diferente.
Este documento presenta dos planes de clase para trabajar la serie numérica oral en niños de primaria. El primer plan propone un juego de esconderse donde un estudiante cuenta en voz alta mientras los demás se esconden, primero de 1 a 20 y luego de 10 a 1. El segundo plan presenta un juego donde los estudiantes deben identificar el número que sigue o va antes de uno mencionado, ganando fichas por las respuestas correctas. Ambos planes buscan que los estudiantes practiquen la serie numérica de forma ascendente y descendente.
Este plan de clase propone dos actividades para que los estudiantes identifiquen y reflexionen sobre los diferentes usos de los números en la vida cotidiana. Primero, los estudiantes realizarán una visita para encontrar y copiar números en su entorno y luego discutir su función. Segundo, los estudiantes dibujarán objetos con números de su casa y crearán un periódico mural, y luego construirán versiones de esos objetos en grupos para una exhibición. El objetivo es que los estudiantes comprendan que los números tienen muchos usos diferentes.
El documento presenta dos planes de clase para una lección sobre la identificación del lugar que ocupa un objeto dentro de una serie ordenada. El primer plan incluye un juego de lanzamiento de tazos para que los estudiantes identifiquen la posición de cada tazo, mientras que el segundo plan implica completar ejercicios gráficos para describir oralmente la posición de objetos en una serie. Ambos planes buscan promover que los estudiantes utilicen lenguaje para describir posiciones relativas.
Que aprendi con las actividades del cursobrenda-1993
Las visitas a las escuelas secundarias permitieron aprender sobre las características y funciones de los actores escolares, así como los intereses y expectativas de los alumnos. Los mayores desafíos para la formación docente son adaptar las estrategias de enseñanza al contexto escolar y despertar el interés de los alumnos por el aprendizaje.
Este documento presenta una secuencia didáctica para una lección de español en educación primaria. La lección se enfoca en ayudar a los estudiantes a recordar cómo se escriben los diminutivos y aumentativos en nombres comunes, comprobar la relación entre sonido y grafía, y reconocer irregularidades en la escritura de la letra g. La secuencia incluye actividades como juegos y ejercicios prácticos para lograr los objetivos de la lección.
Este documento presenta dos actividades para enseñar a niños sobre figuras geométricas. La primera actividad involucra contar un cuento sobre figuras geométricas y luego pedir a los niños que tracen el contorno de figuras dibujadas usando listones. La segunda actividad involucra el reconocimiento de figuras geométricas en un tablero y colocarlas en orden de tamaño y color. Ambas actividades buscan que los niños reconozcan y aprendan sobre figuras geométricas.
El documento presenta cuatro secuencias de actividades para desarrollar competencias lingüísticas y matemáticas en niños. Cada secuencia incluye un objetivo, actividades guiadas, materiales, aspectos a evaluar y observaciones. Las actividades involucran el uso de videos, palabras en diferentes idiomas, patrones y figuras para desarrollar habilidades como apreciar la diversidad lingüística, identificar patrones y problemas ambientales.
Situacion didáctica para pensamiento matemáticogaby velázquez
El plan de trabajo propone actividades lúdicas como juegos y canciones durante un mes para desarrollar la competencia de resolver problemas numéricos en niños. Las actividades incluyen juegos como "Los ratoncitos", "El farolero", "Las hormigas" y "El pescador", donde los niños tendrán que contar, sumar, restar y comparar cantidades. Al final se evaluará su comprensión conceptual de las matemáticas, sus habilidades para resolver problemas de forma procedimental y su comportamiento durante las actividades en equipo.
Este documento describe una unidad didáctica de tres clases sobre patrones y secuencias para niños. La unidad busca que los niños comprendan la lógica de las secuencias con patrones a través de actividades prácticas como completar secuencias usando su propio cuerpo, hojas de trabajo y materiales como bloques. Las clases incluyen discusiones en grupo, trabajo individual y en parejas guiado por el educador.
En esta sesión, los estudiantes aprenderán a utilizar los pasos como una medida arbitraria para establecer distancias al jugar un juego llamado "Adivina el lugar". Se dividirán en equipos y usarán bosquejos y tablas de registro para guiarse a través de un recorrido en el patio de la escuela mientras cuentan sus pasos. Analizarán por qué la cantidad de pasos puede variar entre personas y concluirán que los pasos son una forma imperfecta pero útil de medir distancias.
Este documento describe varias tareas y actividades para trabajar el desarrollo de la motricidad gruesa en niños. Propone ejercicios que involucran los principales grupos musculares como saltar, correr y balancearse. Además, incluye tareas creativas, de investigación y juegos para evaluar la atención y coordinación de los niños. El correcto desarrollo de la motricidad gruesa es fundamental para el aprendizaje y confianza de los niños.
Este documento describe las cuatro fases de una praxis enfocada en la construcción de proyectos de vida de estudiantes. La primera fase incluyó actividades para explicar qué es un proyecto de vida y estimular intereses. La segunda fase involucró diversas prácticas como entrevistas y tests para reconocer habilidades. La tercera fase buscó identificar las habilidades sobresalientes de cada estudiante. Finalmente, la cuarta fase consistió en un taller con padres para fomentar el diálogo familiar sobre los proyectos de vida
Este documento presenta una lección sobre clasificación y agrupación de objetos según criterios comunes. La lección introduce el tema y propone un juego de roles para que los estudiantes formen grupos y expliquen sus criterios de agrupación. Luego, los estudiantes practican la clasificación de bloques lógicos y representan sus agrupaciones a través de dibujos y gráficos para explicar sus criterios a los demás.
Este documento presenta las estrategias de aprendizaje para el primer curso de primaria en las asignaturas de matemáticas y educación física. En matemáticas, las actividades se centran en los números naturales hasta 99 y en cálculos mentales sencillos. En educación física, las actividades implican la representación corporal de números y juegos que involucran el movimiento según números.
PROCESO DE PLANIFICACIÓN EN EL PROYECTO INVESTIGATIVOmairaalvarez02
Titulo de la tesis: APLICACIÓN DE ESTRATEGIAS PARA EL DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD EN EL GRADO TRANSICIÓN UNO EN EL CENTRO INTEGRAL DE CUIDADOS INFANTILES CAPULLITOS DEL LLANO
Los estudiantes aprenderán a organizar datos usando tablas de frecuencias y gráficos de barras. Jugarán un juego de pesca llamado "Pescando paiches" para recoger datos sobre cuántos peces cada grupo puede pescar. Luego organizarán esta información primero en una tabla de frecuencias y luego en un gráfico de barras para comparar los resultados entre grupos.
Este documento describe una sesión para enseñar a los estudiantes a identificar patrones de repetición a través de la creación de collares usando semillas. Los estudiantes primero crearán movimientos rítmicos y luego usarán esos movimientos para determinar qué semilla colocar en un collar, estableciendo así un patrón. El objetivo es que los estudiantes aprendan a reconocer la regla de formación de patrones.
Este documento presenta una ficha para una actividad de juego y canción llamada "En búsqueda de un animal" dirigida a estudiantes de nivel preescolar. El objetivo es que los estudiantes participen en juegos que les hagan identificar y mover distintas partes de su cuerpo. La actividad involucra dividir a los estudiantes en equipos y asignarles roles de animales, luego deben buscarse entre sí escondidos en la escuela. El equipo que recolecte todas las firmas de los animales encontrados más rápido g
Este documento presenta una guía didáctica para una actividad de autoevaluación usando un Prezi. La actividad está dirigida a estudiantes de tercer grado para repasar animales vertebrados e invertebrados. Los estudiantes serán divididos en grupos y completarán retos cooperativos en el Prezi relacionados con la clasificación, alimentación, reproducción y otras características de los animales. El objetivo es evaluar el aprendizaje de los estudiantes de una manera divertida y fomentar el compañerismo.
El documento presenta varias estrategias y actividades para el desarrollo de habilidades en preescolares, incluyendo: 1) una actividad de resolución de problemas sobre contar ovejas; 2) una actividad de experimentación para moldear figuras con masa de café; 3) una actividad de expresión oral para describir fotografías. Cada actividad describe materiales, secuencia y puntos a evaluar.
1) Los estudiantes aprenderán a usar procedimientos como agregar, quitar o repartir para encontrar valores desconocidos en igualdades y ecuaciones.
2) Se usará una balanza y pesas para resolver problemas que involucren el peso de juguetes.
3) Los estudiantes trabajarán en equipos para encontrar el peso de un caballito usando la balanza y quitar casas hasta que quede solo el caballito.
Teresa Clotilde Ojeda Sánchez: Sesión de Aprendizaje 06 de Unidad Didáctica 03 del Área de Matemática – 1er. Grado de Primaria 2015: Medimos recorridos mediante pasos y con los pies
En 3 oraciones:
1) Los estudiantes aprendieron a elaborar un bosquejo gráfico de un recorrido usando cajas y chapas para representar lugares y pasos. 2) Ellos representaron el recorrido descrito por Carlos para llegar a una tienda usando este material y luego lo dibujaron. 3) Finalmente, se les pidió resolver otro problema de desplazamiento usando un bosquejo.
Este documento presenta una sesión para enseñar a los estudiantes sobre la multiplicación como un campo ordenado. Los estudiantes aprenderán a organizar grupos en filas y columnas y expresar la cantidad total de objetos usando la multiplicación. Primero discutirán diferentes formas de organizar grupos de 6 estudiantes y luego representarán estas formas gráficamente y con la operación matemática correspondiente.
Este documento presenta una sesión para evaluar los aprendizajes de los estudiantes sobre el cuidado del cuerpo. Incluye una hoja de aplicación con 7 actividades sobre herencia, cambios corporales, esqueleto, articulaciones, alimentación y sistemas digestivo y respiratorio. También presenta una lista de cotejo para registrar el desempeño de cada estudiante en los indicadores trabajados.
Este documento presenta una sesión para evaluar los aprendizajes de los estudiantes sobre el cuidado del cuerpo. Incluye una hoja de aplicación con 7 actividades sobre herencia, cambios corporales, esqueleto, articulaciones, alimentación y sistemas digestivo y respiratorio. También presenta una lista de cotejo para registrar el desempeño de cada estudiante en los indicadores trabajados.
En esta sesión, los estudiantes aprenderán a crear patrones de repetición para elaborar artesanías como collares y pulseras usando materiales como semillas. Se dividirán en equipos y tendrán que identificar la regla de formación del patrón en las artesanías que creen al repetir secuencias de semillas. Aprenderán que los patrones de repetición son útiles para el diseño artesanal y otros problemas de regularidad.
Este documento presenta la planeación didáctica de una clase de educación física para el grupo 4-A. La sesión consistirá en diversas actividades lúdicas en equipo que permitan desarrollar habilidades motrices a través del salto y desplazamiento. Los estudiantes participarán en 8 tareas coordinadas por monitores, como saltar con una cuerda, anotar canastas silbando y pasarse pelotas dentro de un círculo, para fomentar la cooperación y resolución de problemas en grupo.
Este documento presenta tres actividades para enseñar conceptos espaciales a niños de primer grado. La primera actividad es un juego llamado "ponle la cola al burro" donde los niños con los ojos vendados deben seguir instrucciones para colocarle la cola al burro. La segunda actividad se llama "tanques" y los niños deben moverse en filas siguiendo indicaciones de derecha, izquierda, adelante y atrás. La tercera actividad involucra dibujar un croquis del camino de la casa al jardín para
1. Educador (a):
Escuela:
IDENTIFICO Y CREO PATRONES
Plan de clase 1/3
Fecha:
Grado:
Competencia: Identifica regularidades en una secuencia a partir de criterios de repetición
y crecimiento.
Contenido 1.6: Identificación de regularidades o patrones en sucesiones con progresión
aritmética.
Intención didáctica: Que los alumnos mediante movimientos establezcan, identifiquen y
continúen el patrón en diferentes sucesiones que impliquen transformación de tipo
aritmético.
Consigna 1: Vamos a organizarnos en un círculo para jugar a copia diferentes
movimientos. Estás son las reglas:
Primera: por turnos y siguiendo un orden de participación, el que empiece el juego
proponga propone un movimiento y las veces que hay que repetirlo, el que sigue hace el
mismo movimiento pero va aumentando la cantidad de veces que hay que hacerlo.
Segunda: Al terminar podemos hacer otra ronda y empezar con otro compañero diferente
al de la primera ronda.
Consigna 2: Vamos a organizarnos en filas de 6 a 8 niños, cada dos filas van a voltearse
para quedar de frente a los compañeros de la otra fila, para jugar a repetir patrones
musicales. Estás son las reglas:
Primera: Cada pareja va a tomar un mismo instrumento musical. Una de las filas inicia un
patrón musical, tocando por turnos su instrumento las veces que cada uno decida y
continuando el de la derecha, cuidando que aumente el número de veces que se toque el
instrumento.
Segunda: Los niños de la otra fila deben repetir el patrón y posteriormente proponer uno
nuevo.
2. Consigna 3: Vamos a hacer un circuito colocando diversos materiales en el patio con los
que vamos a realizar diferentes ejercicios conforme vayamos avanzando en el circuito.
Estas son las reglas:
Primera: Iremos aumentando el número de ejercicios que hay que realizar con cada
movimiento.
Segunda: El que se equivoque vuelve a empezar.
Consideraciones previas:
Para realizar estas actividades es necesario preparar los materiales para cada consigna
como instrumentos musicales para la consigna 2 y materiales de educación física como
llantas, aros, cuerdas, pelotas, escaleras, etc. para la consigna 3.
Centre las actividades en que los niños identifiquen los diferentes patrones establecidos,
ya sea con las partes de su cuerpo, los instrumentos musicales y utilizando algunos
materiales de educación física para ejecutar alguna actividad física. Es importante
enfatizar que la cantidad debe aumentar de manera progresiva, es decir, en el patrón
debe predominar la progresión aritmética, por ejemplo, una palmada, dos chasquidos, tres
saltos, etcétera.
3. El trabajo con las tres consignas presentan diferente nivel de complejidad, ya que tienen
como finalidad introducir a los niños en una actividad de observación y creación de
patrones, utilizando instrumentos musicales, combinando el uso de materiales para
actividades físicas y en representaciones gráficas.
Es conveniente realizar estas actividades en el salón de usos múltiples o en el patio para
que los niños cuenten con el espacio suficiente. Las actividades se pueden variar, repetir
y/o ampliar el rango numérico de la sucesión, dependiendo del interés y habilidades que
muestren los niños.
En la consigna 1, usted puede proponer la primera sucesión y posteriormente dejarlas en
manos de algunos niños, tome en cuenta que no siempre se siga el mismo orden o se
utilicen los mismos movimientos y cantidades de estos. En caso de que observe que se
les dificulta a los niños memorizar el patrón de la sucesión puede en la primera ronda
utilizar tarjetas como las siguientes:
Aplaudir 2 veces
Aplaudir 2 veces
Chasquear 3 vez
Marchar 4 veces
sin avanzar
Para la consigna 2, a cada equipo proporcióneles 4 pares de instrumentos, puede utilizar
los instrumentos que tenga a la mano por ejemplo de percusión o metálicos y no es
necesario que todos los equipos manejen los mismos. Cuando cada fila de 6 a 8 niños
haya logrado repetir el patrón de manera conjunta por lo menos dos veces puede
suspender la actividad y solicitar que cada equipo presente su patrón musical.
En la consigna 3, organice un circuito de actividades físicas auxiliándose con materiales
de educación física, esto lo puede realizar previamente o con la participación de los niños,
en cada cambio de actividad puede poner una banderita que sirva a los niños de pista,
por ejemplo para llegar a la primera banderita brincaran de cojito 3 veces, para la segunda
tendrán que saltar entre unas llantas, para la tercera caminarán chasqueando 5 veces los
dedos, en la siguiente pasarán brincando entre los espacios de una escalera, etcétera.
El circuito puede llevar la cantidad de actividades y materiales que usted decida, solo
cuide que los niños tengan la oportunidad de repetir el patrón por lo menos 2 veces.
Los niños que se equivoquen cuando se vuelvan a formar pídales que observen a sus
compañeros para que recuerden el orden de las actividades.
4. Al terminar cada consigna es recomendable solicitar a los niños que de manera verbal y/o
gráficamente describan como fue la secuencia o patrón que realizaron.
Usted puede variar los patrones pensando en modificar las veces en que se repite cada
elemento, por ejemplo, en el caso de los instrumentos pasar de que el patrón sean dos o
tres percusiones a patrones como, dos percusiones fuertes y una menos fuerte, dos
fuertes,…etcétera.
En otras actividades pueden enriquecer la identificación de sucesiones para señalar el
patrón que se repite.
Observaciones posteriores
1. ¿Cuáles fueron los aspectos más exitosos de la sesión?
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
2. ¿Cuáles cambios considera que deben hacerse para mejorar el plan de clase?
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
3. Por favor, califique el plan de clase con respecto a su claridad y facilidad de uso para
usted.
Muy útil
Útil
Uso limitado
Pobre
5. Educador (a):
Escuela:
SALIENDO Y REGRESANDO A CASA
Plan de clase 2/3
Fecha:
Grado:
Competencia: Identifica regularidades en una secuencia a partir de criterios de repetición
y crecimiento.
Contenido 1.6: Identificación de regularidades o patrones en sucesiones con progresión
aritmética.
Intención didáctica: Que los alumnos establezcan relaciones entre colecciones
representadas gráficamente, tomando en cuenta el cambio numérico de manera
ascendente o descendente.
Consigna 1: Ayuda al changuito a descubrir el orden de los saltos que debe de dar de
una palmera a otra para salir de la selva. Para encontrar el camino debes descubrir la
diferencia entre las dos palmeras en las que dio su primer salto y ¿cuál sigue?, cuando lo
descubras unes con una línea las palmeras en el orden en que debe saltar el changuito.
Consigna 2: En esta otra hoja, señala el orden de los saltos que debe dar el changuito
para regresar con su mamá. Al terminar en los cuadros de abajo dibuja los cocos que
había en cada palmera siguiendo el orden de los saltos que dio el changuito.
Consideraciones previas:
Para realizar esta actividad es necesario preparar una fotocopia de los anexos que se
presentan al final del plan, asegurándose tener uno para cada niño.
Para la consigna 1, considere que este tipo de actividades es frecuente que resulte
compleja para algunos niños, por lo cual para asegurarse que comprendieron la consigna
puede pedir a un niño que explique lo que se les está solicitando, cuidando que no les
diga cómo resolverlo.
Observe y escuche lo que dicen los niños para poder completar el recorrido hacia la salida
de la selva. Si a algunos se les dificulta puede apoyarlos directamente preguntándoles:
¿Cuántos cocos hay en la primera palmera? ¿Y en la que sigue? ¿Cuántos cocos más
tuvo la segunda palmera?, entonces ¿Cuál sigue?
Al final solicite a los niños que en los cuadros de la parte inferior dibujen en cada cuadro
el número de cocos que fue encontrando en cada palmera, respetando el orden en que
fue saltando el changuito.
En la Consigna 2, los niños deberán establecer el orden de la cantidad de cocos a la
inversa que en la primera consigna, es decir del 6 al 2, los niños deben descubrir que
entre palmera y palmera hay menos cocos y que lo que se van disminuyendo es
constante, es decir cada vez es uno menos.
En cualquiera de las dos consignas, cuando usted considere pertinente, puede
preguntarle a los niños ¿Cuántos cocos tendrá la palmera que no se ve al inicio o afuera
de la selva?.
6. Al final de la actividad pida a algunos niños que expliquen al grupo ¿Qué tomaron en
cuenta para señalar el camino para salir de la selva y qué para regresar a su casa?
Posteriormente puede proponer otras actividades o juegos en las que el aumento o
disminución sean más dos o menos dos u otros intervalos, esto acercará a los niños a
reconocer otras series numéricas: de dos en dos, de tres en tres, de cinco en cinco, de
diez en diez, de manera ascendente y descendente.
Observaciones posteriores:
1. ¿Cuáles fueron los aspectos más exitosos de la sesión?
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
2. ¿Cuáles cambios considera que deben hacerse para mejorar el plan de clase?
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
3. Por favor, califique el plan de clase con respecto a su claridad y facilidad de uso para
usted.
Muy útil
Útil
Uso limitado
Pobre
10. Dibuja la cantidad de cocos que fue encontrando en cada palmera cuando regresó con su familia.
11. ¿CUÁL SIGUE?
Plan de clase 3/3
Educador (a):
Escuela:
Fecha:
Grado:
Competencia: Identifica regularidades en una secuencia a partir de criterios de repetición
y crecimiento.
Contenido 1.6: Identificación de regularidades o patrones en sucesiones con progresión
aritmética.
Intención didáctica: Que los alumnos identifiquen el patrón que involucra repetición y
crecimiento entre los elementos que lo constituyen y sean capaces de continuarlo a partir
de determinar “cuál sigue” en cada caso.
Consigna 1 Observa cuántos saltos da la rana para ir pasando de piedra en piedra y
dibuja los saltos que hacen falta para que la rana llegue a la otra orilla del lago.
Consigna 2 Resuelve la siguiente situación:
Julio y Gabriela inventaron una regla para ir depositando en cada esfera cierta cantidad
de triángulos y pelotas. Identifica cuántos y de cuáles van aumentando en cada esfera y
explícaselo a un compañero. Dibujen en la última esfera los objetos que a Julio le faltan
depositar. Al terminar reúnanse con otra pareja y por turnos expliquen el patrón
identificado y respondan la siguiente pregunta ¿Cuántos triángulos y pelotas tendrían que
meter si hubiera otra esfera?.
Consideraciones previas:
Para realizar esta actividad es necesario preparar las fotocopias del anexo para cada
niño. En estas tres propuestas se introduce el trabajo con sucesiones que implican el
12. identificar el patrón de crecimiento, lo cual resulta un reto más complejo para los niños.
Deben descubrir lo que se repite y lo que crece y en qué medida va creciendo. Cabe
señalar que el patrón de crecimiento propuesto, en el primer plan de clase es libre y lo van
a establecer los niños y en los otros dos el crecimiento responde aritméticamente a
aumentar +1 o disminuir – 1.
Aunque se proponga que expliquen en voz alta, hay que tomar en cuenta que para los
pequeños puede resultar más fácil continuarlo gráficamente que enunciar la regla de
formación.
El enunciar la regla promueve, entre otras cosas, el uso de nuevas palabras relacionadas
con la construcción del número natural y de orden de algunos procedimientos.
El orden de los planes de clase se estableció pensando en la posible dificultad que
pueden tener los niños para seguir la sucesión de movimientos y cambiar la cantidad
(alternar entre los dos patrones: el de repetición y el de crecimiento), en el primer plan
utilizando instrumentos musicales su participación es crear entre todos la sucesión
tomando en cuenta los dos patrones.
Estas actividades propuestas es conveniente que las orienta a que los niños representen
gráficamente, lo cual les permite una reflexión individual para recordar los patrones y
establecer una forma de representarlos en la que sea evidente la sucesión.
Observe los procedimientos que utilicen en la primera consigna del plan 1, para que
promueva que los recuperen en la consigna 2 y de ser posible se establezca la regla que
pueden utilizar en otros planes de clase en las que ellos propongan los patrones a seguir.
Para enriquecer el trabajo con las consignas del plan de clase 3/3, puede realizar una
actividad semejante con materiales concretos en la que ellos vayan proponiendo la
sucesión y en determinado momento usted pueda lanzar la pregunta, ya sea todo el grupo
o a algún niño en particular ¿cuál sigue?
Observaciones posteriores:
1. ¿Cuáles fueron los aspectos más exitosos de la sesión?
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
___________________________________________________________________
2. ¿Cuáles cambios considera que deben hacerse para mejorar el plan de clase?
_____________________________________________________________________
__________________________________________________________________
__________________________________________________________________
3. Por favor, califique el plan de clase con respecto a su claridad y facilidad de uso para
usted.
Muy útil
Útil
Uso limitado
Pobre