2. ¿ QUE ES ESTA TECNOLOGÍA Y COMO
FUNCIONA ?
PERMITE CREAR IMÁGENES Y ESPACIOS SIMULADOS EN LOS QUE UNA
PERSONA MEDIANTE UN DISPOSITIVO VISUAL, TIENE LA SENSACIÓN DE
ESTAR Y PODER DESENVOLVERSE DENTRO DE ELLOS.
FUNCIONA GENERALMENTE A TRAVÉS DE UN CASCO Y AURÍCULARES
DISEÑADOS PARA TALES ACTIVIDADES QUE A EL USUARIO LO LLEVA A UN
MUNDO VIRTUAL REAL.
3. ¿CUALES SON SUS PRINCIPALES
APLICACIONES EN LA ACTUALIDAD?
HAN DESARROLLADO UNA GRAN VARIEDAD DE ÁMBITOS COMO
EDUCACIÓN, DISEÑO, MARKETING DIGITAL, ENTRETENIMIENTO,
CUIDADO DE SALUD, ETC.
ESTA TECNOLOGÍA SE UTILIZA EN APLICACIONES COMO:
CINE EN REALIDAD VIRTUAL
TIENDAS EN REALIDAD VIRTUAL
LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS
4. ¿ QUE VENTAJAS Y DESAFÍOS PRESENTA
SU IMPLEMENTACIÓN?
VENTAJAS: PERMITE FACILIDAD E INNOVACIÓN EN EL MERCADO VIRTUAL Y
COMPRAS POR INTERNET.
DESAFÍOS: UNO DE LOS MAYORES DESAFIOS ES EL ALTO COSTO DE
DESARROLLO Y MANTENIMIENTO DE CONTENIDO DE R.A
5. ¿ QUE IMPACTO TIENE EN LA SOCIEDAD Y
EL MEDIO AMBIENTE?
ES TRANSVERSAL AL CONOCIMIENTO Y LAS EXPERIENCIAS AYUDANDO A
PERSONAS DE TODO EL MUNDO A HACER SU VIDA MEJOR MAS FÁCIL E
INCLUSO MAS DIVERTIDA.
6. APLICACIÓN DE ESTA TECNOLOGÍA
SALUD: LA TELEMEDICINA PERMITE A LOS PROFESIONAL DE LA SALUD
INTERACTUAR CON LOS PACIENTES A DISTANCIA
EDUCACIÓN: SIMULACIONES
ENTRETENIMIENTO: VIDEOJUEGOS COMO MORTAL KOMBAT
MEDIO AMBIENTE: APLICACION DONDE DETECTA LA BASURA DE LA CALLE Y DA
LA ORDEN DE RECOGERLA
INDUSTRIA: APLICACIÓN DONDE PERMITE LA FORMACIÓN DE NUEVAS MÁQUINAS
A TRAVÉS DE LOS USUARIOS