RECONCEPTUALIZACIONES SOBRE EL 
APRENDIZAJE Y SUS IMPLICACIONES
RECONCEPTUALIZACIONES SOBRE EL 
APRENDIZAJE 
RECONCEPTUALIZACIONES IMPLICACIONES 
LORO VIEJO NO APRENDE A HABLAR. 
El cerebro es plástico durante toda la vida y madura 
hasta los 25 o 30 años. 
No existe una necesidad real de iniciar los 
estudios a una edad muy temprana ni de forzar 
procesos que el cerebro no está preparado para 
cumplir. 
Los cambios en el comportamiento adolescente no 
son consecuencia exclusiva de los cambios 
hormonales, el cerebro también cambia. Se crean 
nuevas conexiones y materia gris. Se alteran los 
ciclos de sueño. 
Es necesario conocer estos cambios para ajustar 
el proceso de enseñanza en los adolescentes. 
Por ejemplo considerar los cambios de horario de 
las jornadas ya que necesitan dormir más tiempo, 
la interacción real otros seres humanos y el 
incremento de la actividad física.
RECONCEPTUALIZACIONES SOBRE EL 
RECONCEPTUALIZACIONES IMPLICACIONES 
Los períodos críticos de aprendizaje son momentos en los 
que el cerebro puede aprender mejor una información 
determinada. Esto no quiere decir que si no la prendió en 
ese momento ya no la pueda aprender. 
Es necesario sincronizar los lineamientos 
y estándares con los períodos críticos de 
aprendizaje de las diferentes temáticas y 
habilidades. 
El cerebro es social y emocional. El cerebro necesita estar 
en contacto con otros porque es social, está preparado 
para aprender de otros incluso cuando no es consciente de 
eso. Debido a las neuronas espejo se sabe que puede 
aprender por imitación. 
Los aprendizajes cooperativo y 
colaborativo deben trabajarse con más 
intensidad para aprovechar la capacidad 
social del cerebro. 
Todos los espacios son espacios de 
aprendizaje. 
APRENDIZAJE
CAMBIOS EN LA PEDAGOGÍA 
(Affordance) La comprensión intuitiva (o propiedad de ser evidente la parte del objeto sobre la que hemos de realizar la acción y 
cómo hacerlo) es un principio que se conoce como affordance y constituye un concepto básico de vital relevancia en el diseño de 
cualquier tipo de interfaz. 
http://www.uv.es/angel.gutierrez/archivos1/textospdf/GutOtr92.pdf

Guía 1 cerebro

  • 1.
    RECONCEPTUALIZACIONES SOBRE EL APRENDIZAJE Y SUS IMPLICACIONES
  • 2.
    RECONCEPTUALIZACIONES SOBRE EL APRENDIZAJE RECONCEPTUALIZACIONES IMPLICACIONES LORO VIEJO NO APRENDE A HABLAR. El cerebro es plástico durante toda la vida y madura hasta los 25 o 30 años. No existe una necesidad real de iniciar los estudios a una edad muy temprana ni de forzar procesos que el cerebro no está preparado para cumplir. Los cambios en el comportamiento adolescente no son consecuencia exclusiva de los cambios hormonales, el cerebro también cambia. Se crean nuevas conexiones y materia gris. Se alteran los ciclos de sueño. Es necesario conocer estos cambios para ajustar el proceso de enseñanza en los adolescentes. Por ejemplo considerar los cambios de horario de las jornadas ya que necesitan dormir más tiempo, la interacción real otros seres humanos y el incremento de la actividad física.
  • 3.
    RECONCEPTUALIZACIONES SOBRE EL RECONCEPTUALIZACIONES IMPLICACIONES Los períodos críticos de aprendizaje son momentos en los que el cerebro puede aprender mejor una información determinada. Esto no quiere decir que si no la prendió en ese momento ya no la pueda aprender. Es necesario sincronizar los lineamientos y estándares con los períodos críticos de aprendizaje de las diferentes temáticas y habilidades. El cerebro es social y emocional. El cerebro necesita estar en contacto con otros porque es social, está preparado para aprender de otros incluso cuando no es consciente de eso. Debido a las neuronas espejo se sabe que puede aprender por imitación. Los aprendizajes cooperativo y colaborativo deben trabajarse con más intensidad para aprovechar la capacidad social del cerebro. Todos los espacios son espacios de aprendizaje. APRENDIZAJE
  • 6.
    CAMBIOS EN LAPEDAGOGÍA (Affordance) La comprensión intuitiva (o propiedad de ser evidente la parte del objeto sobre la que hemos de realizar la acción y cómo hacerlo) es un principio que se conoce como affordance y constituye un concepto básico de vital relevancia en el diseño de cualquier tipo de interfaz. http://www.uv.es/angel.gutierrez/archivos1/textospdf/GutOtr92.pdf