Dayana Patricia Sequea
Alzuzar
 La tecnología es innovación, es avance y nos
ayuda a los seres humanos en la gran mayoría
de veces a facilitar las actividades de las
personas. Entre los avances tecnológicos más
importantes se encuentra la educación
virtual y las herramientas que nos brinda
para facilitar el aprendizaje en esta
modalidad.
 Síncronas
 Asíncronas
 Hibridas
 Multimedia
 podemos definir un sistema sincrónico como
aquel que nos permite una comunicación en
tiempo real entre los participantes. Este tipo de
comunicación se da en situaciones tales como
cuando conversamos con alguien a través del
teléfono, o cuando participamos de una sesión
de videoconferencia o chat.
 Es independiente del lugar
 Es temporalmente dependiente. Esto
quiere decir que para que este tipo de
comunicación tenga lugar, es necesario
que los comunicantes coincidan en un
mismo tiempo.
 Se basa en el texto. Esta comunicación se
desarrolla fundamentalmente en un
formato escrito
 La comunicación tiene lugar en grupo
 Las herramientas asíncronas son lo contrario
de las síncronas y se define como un proceso
o efecto que no ocurre en completa
correspondencia temporal con otro proceso u
otra causa.
 Es independiente del lugar: La
comunicación se produce entre dos o más
personas que pueden o no encontrarse
físicamente ubicadas en contextos
distintos.
 Es temporalmente independiente. Esto
quiere decir que para que la
comunicación tenga lugar, no es necesario
que los participantes coincidan en el
mismo tiempo.
 Se basa en el texto. Esta comunicación solo
se desarrolla en formato escrito (o textual).
 La comunicación tiene en lugar en grupo o
individual. En los foros, la comunicación se
produce en presencia de varios
comunicantes, en cambio, en el correo
electrónico la comunicación se produce de
forma individual,
 Estas herramientas brindan el mar coesencial
para organizar y editar los elementos de su
proyecto multimedia, incluyendo gráficos,
sonido, animaciones y secuencia de vídeo.
Las herramientas de desarrollo se utilizan
para diseñar interactividad y las interfaces
del usuario, a fin de presentar su proyecto en
pantalla y combinar los diferentes elementos
multimedia en un solo proyecto cohesionado.
Herramientas de comunicación

Herramientas de comunicación

  • 1.
  • 2.
     La tecnologíaes innovación, es avance y nos ayuda a los seres humanos en la gran mayoría de veces a facilitar las actividades de las personas. Entre los avances tecnológicos más importantes se encuentra la educación virtual y las herramientas que nos brinda para facilitar el aprendizaje en esta modalidad.
  • 3.
     Síncronas  Asíncronas Hibridas  Multimedia
  • 4.
     podemos definirun sistema sincrónico como aquel que nos permite una comunicación en tiempo real entre los participantes. Este tipo de comunicación se da en situaciones tales como cuando conversamos con alguien a través del teléfono, o cuando participamos de una sesión de videoconferencia o chat.
  • 5.
     Es independientedel lugar  Es temporalmente dependiente. Esto quiere decir que para que este tipo de comunicación tenga lugar, es necesario que los comunicantes coincidan en un mismo tiempo.  Se basa en el texto. Esta comunicación se desarrolla fundamentalmente en un formato escrito  La comunicación tiene lugar en grupo
  • 6.
     Las herramientasasíncronas son lo contrario de las síncronas y se define como un proceso o efecto que no ocurre en completa correspondencia temporal con otro proceso u otra causa.
  • 7.
     Es independientedel lugar: La comunicación se produce entre dos o más personas que pueden o no encontrarse físicamente ubicadas en contextos distintos.  Es temporalmente independiente. Esto quiere decir que para que la comunicación tenga lugar, no es necesario que los participantes coincidan en el mismo tiempo.
  • 8.
     Se basaen el texto. Esta comunicación solo se desarrolla en formato escrito (o textual).  La comunicación tiene en lugar en grupo o individual. En los foros, la comunicación se produce en presencia de varios comunicantes, en cambio, en el correo electrónico la comunicación se produce de forma individual,
  • 9.
     Estas herramientasbrindan el mar coesencial para organizar y editar los elementos de su proyecto multimedia, incluyendo gráficos, sonido, animaciones y secuencia de vídeo. Las herramientas de desarrollo se utilizan para diseñar interactividad y las interfaces del usuario, a fin de presentar su proyecto en pantalla y combinar los diferentes elementos multimedia en un solo proyecto cohesionado.