Desarrollo de Aplicaciones Web con Symfony 5/10/2011gorolabs
Presentacion en el LUGRo (Grupo de usuarios de Software Libre Rosario) sobre symfony 1.4: http://www.lugro.org.ar/CCTP_Desarrollo_de_Aplicaciones_Web_con_Symfony
Rubrica para evaluar la competencia TICMiriam Leiros
Este documento presenta una rúbrica para evaluar diferentes competencias TIC en áreas como el manejo de programas como Word e Impress, la gestión de blogs, la extracción de información de la web y el uso de información gráfica. La rúbrica describe cinco niveles de competencia para cada área, desde excelente hasta debe mejorar.
Este documento describe las utilidades y características del programa Prezi para hacer presentaciones. Prezi permite darle forma libre a las presentaciones y decorarlas con diferentes diseños, además de contar con animaciones de alta calidad. A diferencia de PowerPoint, Prezi permite mover y girar elementos de manera dinámica mediante zooms y desplazamientos de la cámara, logrando un mayor impacto visual.
Este documento presenta una introducción a las herramientas y metodologías para aprender, inspirarse y trabajar en el ecosistema de startups. Explica diferentes formas de aprender nuevas tecnologías a través de recursos en internet, academias y conferencias. También describe cómo encontrar inspiración y buen gusto estético, y trabajar de manera ágil con clientes usando metodologías como SCRUM. Finalmente, presenta ejemplos de emprendedores y startups exitosas, y espacios de coworking como parte del ecosistema emp
El documento presenta una charla sobre herramientas y el ecosistema de startups. Explica sitios para aprender nuevas tecnologías en línea y fuera de línea, así como inspiración y métodos de desarrollo como SCRUM. También cubre temas como crear startups, espacios de coworking y aceleradoras. El objetivo es compartir experiencias y recursos para aprender sobre desarrollo de software y emprendimiento.
Este documento describe Scrum, una metodología ágil para la gestión de proyectos de desarrollo de software. Scrum se basa en iteraciones cortas llamadas "sprints" para entregar software de manera incremental. Utiliza artefactos como la pila de producto y la pila de sprint, y roles como el Scrum Master y el Dueño del Producto. El ciclo Scrum incluye estimaciones, planificación, reuniones diarias, demostraciones y retrospectivas.
Desarrollo de Aplicaciones Web con Symfony 5/10/2011gorolabs
Presentacion en el LUGRo (Grupo de usuarios de Software Libre Rosario) sobre symfony 1.4: http://www.lugro.org.ar/CCTP_Desarrollo_de_Aplicaciones_Web_con_Symfony
Rubrica para evaluar la competencia TICMiriam Leiros
Este documento presenta una rúbrica para evaluar diferentes competencias TIC en áreas como el manejo de programas como Word e Impress, la gestión de blogs, la extracción de información de la web y el uso de información gráfica. La rúbrica describe cinco niveles de competencia para cada área, desde excelente hasta debe mejorar.
Este documento describe las utilidades y características del programa Prezi para hacer presentaciones. Prezi permite darle forma libre a las presentaciones y decorarlas con diferentes diseños, además de contar con animaciones de alta calidad. A diferencia de PowerPoint, Prezi permite mover y girar elementos de manera dinámica mediante zooms y desplazamientos de la cámara, logrando un mayor impacto visual.
Este documento presenta una introducción a las herramientas y metodologías para aprender, inspirarse y trabajar en el ecosistema de startups. Explica diferentes formas de aprender nuevas tecnologías a través de recursos en internet, academias y conferencias. También describe cómo encontrar inspiración y buen gusto estético, y trabajar de manera ágil con clientes usando metodologías como SCRUM. Finalmente, presenta ejemplos de emprendedores y startups exitosas, y espacios de coworking como parte del ecosistema emp
El documento presenta una charla sobre herramientas y el ecosistema de startups. Explica sitios para aprender nuevas tecnologías en línea y fuera de línea, así como inspiración y métodos de desarrollo como SCRUM. También cubre temas como crear startups, espacios de coworking y aceleradoras. El objetivo es compartir experiencias y recursos para aprender sobre desarrollo de software y emprendimiento.
Este documento describe Scrum, una metodología ágil para la gestión de proyectos de desarrollo de software. Scrum se basa en iteraciones cortas llamadas "sprints" para entregar software de manera incremental. Utiliza artefactos como la pila de producto y la pila de sprint, y roles como el Scrum Master y el Dueño del Producto. El ciclo Scrum incluye estimaciones, planificación, reuniones diarias, demostraciones y retrospectivas.
Este documento proporciona instrucciones para construir, programar y probar un robot utilizando el equipo LEGO MINDSTORMS Education NXT. Incluye instrucciones detalladas para construir el robot, ejemplos de programas en el software y consejos para depurar la programación si el robot no funciona como se esperaba.
Este documento ofrece consejos para grabar un video introductorio, incluyendo usar la técnica del elevator pitch, considerar planos y ángulos, y proporciona enlaces a videos que muestran ejemplos.
Meetup TestingUy 2019 - Contribuir con la definición de requerimientos para e...TestingUy
Oradora: Tatianna Nieves
Resumen: Durante esta charla Tatianna nos contará cómo podemos ayudar, cómo testers, al equipo cuando tenemos requerimientos ambiguos que dan lugar a doble interpretación o cuando hay aspectos que no se contemplaron al momento de definir el software a construir. Tatianna también nos contará de la importancia de tener una comunicación efectiva con nuestro product owner o cliente y cómo trabajar en conjunto para evitar re-trabajo tanto desde el punto de vista de desarrollo como de testing.
El documento proporciona instrucciones para crear collages de fotos y videos usando Picasa Web y Picasa 3, incluyendo cómo ordenar las fotos en un collage de video y agregar marcos 3D a las fotos usando Cooliris. También recomienda agregar un contador de visitas y un widget de video a un blog para mejorar su apariencia.
El documento habla sobre cómo calcular el precio de tu trabajo creativo, tomando en cuenta factores como tus derechos, la calidad del trabajo, el tiempo que llevará realizarlo y los costos asociados. Recomienda realizar un estudio exhaustivo de cada proyecto e incluir todos los detalles para elaborar un presupuesto preciso que considere la relación entre calidad, tiempo y precio. También proporciona enlaces a recursos adicionales sobre cómo cotizar tu trabajo y conocer los costos del mercado.
WooCommerce es un plugin popular para WordPress que permite crear tiendas online. Sin embargo, tiene algunas limitaciones como la falta de funciones avanzadas de reporting, rendimiento y seguridad que requieren la instalación de plugins adicionales. El documento también proporciona consejos sobre el uso de WooCommerce, como elegir plugins de calidad, actualizaciones frecuentes y buen soporte técnico.
Este documento presenta una sesión avanzada de Woocommerce que cubre temas como hooks, complementos y plugins avanzados, y problemas comunes en Woocommerce. El taller se centra en mostrar cómo extender la funcionalidad de Woocommerce mediante el uso de hooks, y presenta varios ejemplos de complementos y plugins que mejoran áreas como productos, pagos, envíos y administración. También explica cómo solucionar problemas comunes como traducciones fallidas, hooks y estilos defectuosos.
Importancia del testing en los proyectosSoftware Guru
Platicaremos de la importancia del equipo del testing, cuales son las incidencias mas comunes que se detectan y los problemas que se enfrenta el tester contra el desarrollador. ¿QA tiene la última palabra para liberar el sistema?
La estudiante Vanessa realizó ejercicios de mecanografía en 6 programas diferentes y los evaluó. El programa Mecanet fue el que más le gustó porque enseña la posición correcta de los dedos, muestra los errores cometidos y permite ver los avances. También recomienda este programa porque es gratuito, práctico y fácil de usar en cualquier lugar.
Meetup que dí para WPMadrid (WordPress Madrid) el día 1 de Diciembre, 2016. Como aumentar la productividad gracias a la herramienta WP-CLI, para WordPress
El documento presenta una introducción a Adobe Dreamweaver CC. Dreamweaver es un software de diseño web que permite crear sitios y aplicaciones web de forma visual sin necesidad de programar código HTML manualmente. El documento describe las características y funcionalidades clave de Dreamweaver como la edición visual, inserción de comportamientos JavaScript, compatibilidad multiplataforma y vista previa en diferentes dispositivos. Finalmente, se menciona que la interfaz de Dreamweaver presenta elementos fundamentales para el diseño y edición de páginas web.
Este documento describe las funciones y usos de las cámaras web. Incluye las ventajas como videoconferencias y seguridad doméstica, así como los riesgos de su mal uso como espionaje. El documento enfatiza la importancia de usar las cámaras web con inteligencia y prudencia.
"Cómo hicimos la web responsive y accesible de cierto equipo de fútbol y otro...webcat
La Unión Europea ha anunciado nuevas sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen prohibiciones de viaje y congelamiento de activos para más funcionarios rusos, así como restricciones a las importaciones de productos rusos de acero y tecnología. Los líderes de la UE dicen que continuarán aumentando la presión sobre Rusia hasta que retire sus tropas de Ucrania.
"Demystifying development techniques" por @eturinowebcat
Este documento describe diferentes técnicas de desarrollo de software, incluyendo desarrollo tradicional, pruebas automatizadas, Test-First, TDD, BDD y cómo complementar BDD con otras técnicas. El autor recomienda comenzar con BDD y complementarlo con REPLs, Spikes y pasos más largos cuando sea necesario para abordar casos difíciles o de alto riesgo. El autor ha ganado menos errores, más constancia, más seguridad y velocidad al adoptar este enfoque flexible.
Presentación realizada en el #webcat Barcelona de Febrero 2014
Autor: Carlos Iglesias (@CarlosTheSailor
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RECURSOS:
- "The Agile Samurai: How Agile Masters Deliver Great Software", Jonathan Rasmusson, 2010, The Pragmatic Bookshelf
http://pragprog.com/book/jtrap/the-agile-samurai
Presentación realizada en el #webcat Barcelona de Junio 2013
Autor: Daniel Guillan (@danielguillan)
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RECURSOS:
- Ulabox
www.ulabox.com
"unoStringSynth: hack musical con Arduino" por @unoStringSynthwebcat
Presentación realizada en el #webcat Barcelona de Enero 2013
Autor: Oscar Martinez Carmona (@unoStringSynth)
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RECURSOS:
- unoStringSynth
rockintechprojects.net
- Rockin' Tech Projects
https://www.facebook.com/rockintechprojects
Presentación realizada en el #webcat Barcelona de Noviembre 2013
Autora: María P. Arrilucea (@nunile)
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RECURSOS:
- "Design is a job", Mike Monteiro, 2012, A Book Apart
http://www.abookapart.com/products/design-is-a-job
Como prototipar MAL una aplicación. La importancia del WireframeJorge Galindo Cruces
Buenas! Hace un mes di una charla sobre prototipado en el VIII Betabeers Cádiz y como soy un desastre he tardado en colgar la presentación.
Le di este nombre para recalcar lo mal que se puede llegar a hacer una app sin el uso del prototipado antes del diseño. Empiezo hablando del porqué hacerlo y poco a poco desarrollo el proceso que utilizamos en 47 Degrees.
Por favor, sentidse libre de comentar o preguntar lo que sea!
Enjoy!
Este documento proporciona instrucciones para construir, programar y probar un robot utilizando el equipo LEGO MINDSTORMS Education NXT. Incluye instrucciones detalladas para construir el robot, ejemplos de programas en el software y consejos para depurar la programación si el robot no funciona como se esperaba.
Este documento ofrece consejos para grabar un video introductorio, incluyendo usar la técnica del elevator pitch, considerar planos y ángulos, y proporciona enlaces a videos que muestran ejemplos.
Meetup TestingUy 2019 - Contribuir con la definición de requerimientos para e...TestingUy
Oradora: Tatianna Nieves
Resumen: Durante esta charla Tatianna nos contará cómo podemos ayudar, cómo testers, al equipo cuando tenemos requerimientos ambiguos que dan lugar a doble interpretación o cuando hay aspectos que no se contemplaron al momento de definir el software a construir. Tatianna también nos contará de la importancia de tener una comunicación efectiva con nuestro product owner o cliente y cómo trabajar en conjunto para evitar re-trabajo tanto desde el punto de vista de desarrollo como de testing.
El documento proporciona instrucciones para crear collages de fotos y videos usando Picasa Web y Picasa 3, incluyendo cómo ordenar las fotos en un collage de video y agregar marcos 3D a las fotos usando Cooliris. También recomienda agregar un contador de visitas y un widget de video a un blog para mejorar su apariencia.
El documento habla sobre cómo calcular el precio de tu trabajo creativo, tomando en cuenta factores como tus derechos, la calidad del trabajo, el tiempo que llevará realizarlo y los costos asociados. Recomienda realizar un estudio exhaustivo de cada proyecto e incluir todos los detalles para elaborar un presupuesto preciso que considere la relación entre calidad, tiempo y precio. También proporciona enlaces a recursos adicionales sobre cómo cotizar tu trabajo y conocer los costos del mercado.
WooCommerce es un plugin popular para WordPress que permite crear tiendas online. Sin embargo, tiene algunas limitaciones como la falta de funciones avanzadas de reporting, rendimiento y seguridad que requieren la instalación de plugins adicionales. El documento también proporciona consejos sobre el uso de WooCommerce, como elegir plugins de calidad, actualizaciones frecuentes y buen soporte técnico.
Este documento presenta una sesión avanzada de Woocommerce que cubre temas como hooks, complementos y plugins avanzados, y problemas comunes en Woocommerce. El taller se centra en mostrar cómo extender la funcionalidad de Woocommerce mediante el uso de hooks, y presenta varios ejemplos de complementos y plugins que mejoran áreas como productos, pagos, envíos y administración. También explica cómo solucionar problemas comunes como traducciones fallidas, hooks y estilos defectuosos.
Importancia del testing en los proyectosSoftware Guru
Platicaremos de la importancia del equipo del testing, cuales son las incidencias mas comunes que se detectan y los problemas que se enfrenta el tester contra el desarrollador. ¿QA tiene la última palabra para liberar el sistema?
La estudiante Vanessa realizó ejercicios de mecanografía en 6 programas diferentes y los evaluó. El programa Mecanet fue el que más le gustó porque enseña la posición correcta de los dedos, muestra los errores cometidos y permite ver los avances. También recomienda este programa porque es gratuito, práctico y fácil de usar en cualquier lugar.
Meetup que dí para WPMadrid (WordPress Madrid) el día 1 de Diciembre, 2016. Como aumentar la productividad gracias a la herramienta WP-CLI, para WordPress
El documento presenta una introducción a Adobe Dreamweaver CC. Dreamweaver es un software de diseño web que permite crear sitios y aplicaciones web de forma visual sin necesidad de programar código HTML manualmente. El documento describe las características y funcionalidades clave de Dreamweaver como la edición visual, inserción de comportamientos JavaScript, compatibilidad multiplataforma y vista previa en diferentes dispositivos. Finalmente, se menciona que la interfaz de Dreamweaver presenta elementos fundamentales para el diseño y edición de páginas web.
Este documento describe las funciones y usos de las cámaras web. Incluye las ventajas como videoconferencias y seguridad doméstica, así como los riesgos de su mal uso como espionaje. El documento enfatiza la importancia de usar las cámaras web con inteligencia y prudencia.
"Cómo hicimos la web responsive y accesible de cierto equipo de fútbol y otro...webcat
La Unión Europea ha anunciado nuevas sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen prohibiciones de viaje y congelamiento de activos para más funcionarios rusos, así como restricciones a las importaciones de productos rusos de acero y tecnología. Los líderes de la UE dicen que continuarán aumentando la presión sobre Rusia hasta que retire sus tropas de Ucrania.
"Demystifying development techniques" por @eturinowebcat
Este documento describe diferentes técnicas de desarrollo de software, incluyendo desarrollo tradicional, pruebas automatizadas, Test-First, TDD, BDD y cómo complementar BDD con otras técnicas. El autor recomienda comenzar con BDD y complementarlo con REPLs, Spikes y pasos más largos cuando sea necesario para abordar casos difíciles o de alto riesgo. El autor ha ganado menos errores, más constancia, más seguridad y velocidad al adoptar este enfoque flexible.
Presentación realizada en el #webcat Barcelona de Febrero 2014
Autor: Carlos Iglesias (@CarlosTheSailor
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RECURSOS:
- "The Agile Samurai: How Agile Masters Deliver Great Software", Jonathan Rasmusson, 2010, The Pragmatic Bookshelf
http://pragprog.com/book/jtrap/the-agile-samurai
Presentación realizada en el #webcat Barcelona de Junio 2013
Autor: Daniel Guillan (@danielguillan)
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RECURSOS:
- Ulabox
www.ulabox.com
"unoStringSynth: hack musical con Arduino" por @unoStringSynthwebcat
Presentación realizada en el #webcat Barcelona de Enero 2013
Autor: Oscar Martinez Carmona (@unoStringSynth)
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RECURSOS:
- unoStringSynth
rockintechprojects.net
- Rockin' Tech Projects
https://www.facebook.com/rockintechprojects
Presentación realizada en el #webcat Barcelona de Noviembre 2013
Autora: María P. Arrilucea (@nunile)
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RECURSOS:
- "Design is a job", Mike Monteiro, 2012, A Book Apart
http://www.abookapart.com/products/design-is-a-job
Como prototipar MAL una aplicación. La importancia del WireframeJorge Galindo Cruces
Buenas! Hace un mes di una charla sobre prototipado en el VIII Betabeers Cádiz y como soy un desastre he tardado en colgar la presentación.
Le di este nombre para recalcar lo mal que se puede llegar a hacer una app sin el uso del prototipado antes del diseño. Empiezo hablando del porqué hacerlo y poco a poco desarrollo el proceso que utilizamos en 47 Degrees.
Por favor, sentidse libre de comentar o preguntar lo que sea!
Enjoy!
El proyecto final consta de varias fases: crear una empresa ficticia con antecedentes detallados, elaborar un plan de marketing para el producto de la empresa, y desarrollar un producto mínimo viable como base de datos. Se debe presentar el proyecto en 8 minutos y entregar la información requerida de forma presencial o subiendo archivos a plataformas en línea como GitHub, SlideShare y YouTube.
Taller de técnicas de busqueda de empleo a través de internetMaripi Robles
Este documento presenta un taller sobre técnicas de búsqueda de empleo a través de Internet impartido en Granada. Cubre temas como hacer un CV, usar LinkedIn, buscar ofertas de empleo y entrevistas de trabajo. Explica cómo optimizar el perfil de LinkedIn y ofrece consejos para crear un CV efectivo.
Exploramos Wireframes & Prototipos con UX Designer Chris Berber de iTexicoOmar Corona
El documento es un folleto de Product School que ofrece cursos en línea y capacitación corporativa en gestión de productos. Incluye información sobre certificados en gestión de productos a diferentes niveles, oradores invitados, software recomendado para wireframes y prototipos, y próximos eventos.
Copyright (c) 2013 Leonardo J. Caballero G.
Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts. A copy of the license is included in the section entitled “GNU Free Documentation License”.
Ponencia de "Remodelación del sitio Web de Canaima", la cual es una ponencia promocional de la experiencia en el desarrollo de la plataforma web. El desarrollo Web es un reto complejo hoy en día. Construir un numero de funcionalidades resulta en un incremento de especificaciones del cliente las cuales hace el diseño de proyecto más difícil. Usando las herramientas adecuadas para los requerimientos del cliente es esencial. En esta charla pretendo presentar una historia en desarrollo sobre lo que acontece en la plataforma Web de Canaima GNU/Linux usando el poder de Python usando Django, Plone y aplicaciones Web en PHP. Básicamente en este caso yo deseo resaltar las principales razones para usar Plone solamente como un CMS para la gestión de contenidos de noticias, elementos multimedia y el uso de Django como una aplicación Mashup que integra diversas recursos disponible en el proyecto Canaima para hacer un estudio del comportamiento social y las contribuciones realizadas al proyecto.
Licencia: Licencia de documentación libre de GNU - GFDL.
Formato: LibreOffice.org Impress y Writer.
Duración: Mínimo 45 minutos, Máximo 1 hora, más 15 minutos de preguntas.
Dictada en: IX CNSL Cojedes, IX CNSL Tachira.
Ultima actualización: 06/06/2013.
Lugar: San Crsitobal, Estado Tachira, Venezuela.
Autor: T.S.U. Esp. Leonardo J. Caballero G.
Correo electrónico: leonardoc at plone dot org, leonardocaballero at gmail dot com.
Domicilio Web: http://about.me/macagua
Visualizar y descarga vía: http://www.slideshare.net/lcaballero / https://speakerdeck.com/macagua/
El documento describe el video currículum, una herramienta emergente para la búsqueda de empleo en los Estados Unidos. Consiste en un video de 2 a 4 minutos donde el candidato presenta su experiencia y capacidades de forma interactiva. Los reclutadores están más dispuestos a ver estos videos que los currículums tradicionales. Sin embargo, es importante que el video muestre una buena presentación, sin distracciones de fondo, y que el lenguaje corporal del candidato sea adecuado.
Curso UX Tenerife (No maltrates a tus usuarios) FG ULL - PresentaciónRomén Rodríguez-Gil
Este documento presenta el contenido y organización de un curso sobre diseño de experiencia de usuario (UX) para productos digitales basado en datos. El curso enseñará buenas y malas prácticas de diseño de interfaces, diseño adaptable para web y móvil, y el uso de métricas y tests A/B para medir la experiencia del usuario. Los participantes trabajarán en grupos en proyectos prácticos para aplicar los conceptos aprendidos.
El documento presenta las instrucciones para dos evaluaciones: 1) Dibujar el plano 2D de una vivienda según el número de cédula. Se evaluará la precisión de medidas, columnas, paredes, puertas y ventanas. 2) Realizar el levantamiento 3D de la misma vivienda siguiendo un video tutorial. Una vez terminados, los planos y levantamientos deberán enviarse al correo del docente antes de la fecha límite indicada.
El documento presenta las instrucciones para dos evaluaciones: 1) Dibujar el plano 2D de una vivienda según el número de cédula. Se evaluará la precisión de medidas, columnas, paredes, puertas y ventanas. 2) Realizar el levantamiento 3D de la misma vivienda siguiendo un video tutorial. Una vez terminados, los planos deben enviarse por correo electrónico antes de la fecha límite indicada, evitando copiar trabajos de otros para aprobar.
Este documento presenta información sobre la gestión de proyectos de software y la calidad. Cubre temas como los requisitos, los modelos de calidad como CMMI y ISO 9000, y las prácticas para asegurar el éxito de los proyectos como conocer las necesidades del cliente, controlar los recursos, y medir el progreso. El objetivo es ayudar a las empresas de desarrollo a mejorar su competitividad y productividad mediante la aplicación de estas técnicas.
La ruta corta a los proyectos exitosos (Modelo 4CE)Software Guru
Es casi un lugar común que la mayoría de los proyectos de desarrollo de software (entre 50% y 90%, dependiendo de la fuente) no cumplen con su propósito en tiempo y forma, y dejan al cliente insatisfecho o francamente molesto.
El CMMi y otros modelos de calidad describen prácticas que reducen significativamente el número de fracasos y hacen que el desarrollo de software sea más eficaz y eficiente, pero su aplicación es costosa y la curva de aprendizaje, demasiado larga.
El modelo 4CE ofrece una opción rápida para establecer las prácticas mínimas indispensables en organizaciones pequeñas y establece las bases para desarrollar un Sistema de Gestión de la Calidad formal.
El modelo 4CE parte de una visión minimalista y coordina a los participantes del proyecto alrededor de cuatro procesos básicos, con un paquete mínimo de herramientas que facilita la ejecución de los procesos para:
Conocer al cliente y sus necesidades
Controlar los recursos que se aplican en el proyecto
Calcular el avance del proyecto con modelos formales
Comunicar el estado del proyecto a todos los participantes.
En este webinar vamos a revisar cómo es que el modelo que proponemos facilita el desarrollo de proyectos de software y obtiene resultados en el corto plazo.
El documento describe el desarrollo dirigido por ejemplos (ATDD) y pruebas unitarias (TDD) como una forma ágil de desarrollar software que minimiza defectos y mejora la productividad. Se propone escuchar al cliente para entender sus necesidades a través de ejemplos concretos, luego escribir pruebas unitarias y código para satisfacer esos ejemplos de manera iterativa. Esto garantiza que se implementan sólo las funcionalidades necesarias y que el código está preparado para cambios.
Este documento proporciona una guía sobre la producción de videos para uso público. Explica diferentes tipos de videos como videotutoriales, entrevistas y presentaciones, e incluye ejemplos. También ofrece consejos sobre la escritura de guiones, técnicas de grabación, edición y publicación de videos. El objetivo es mostrar cómo los videos pueden usarse para comunicarse de manera más efectiva con los ciudadanos.
Slideshare y Authorstream permiten compartir presentaciones en línea sin necesidad de cargar archivos adjuntos. Slideshare ofrece las ventajas de poder dar presentaciones desde cualquier computadora, compartir archivos grandes fácilmente y agregar etiquetas, mientras que Authorstream permite agregar sonido y narración. Ambas plataformas tienen limitaciones como la falta de animaciones interactivas y posibles problemas de formato al subir archivos.
Este documento presenta dos presentaciones en PowerPoint creadas por Luis Ordoñez sobre temas informáticos. La primera presentación explica cómo crear un sitio web gratuito y agregar imágenes, videos y sonidos. La segunda presentación define términos de Internet, muestra un blog personal, compara tabletas y explica cómo crear videos con efectos. El documento concluye recomendando que los administradores aprendan herramientas como Movie Maker y blogger, y siempre se mantengan actualizados en tecnología.
Sobrevive a la Gestión de Proyectos Web - Jorge Gonzalez #WCBilbao 2017Jorge González Revilla
Esta ponencia está dirigida a todos aquellos que gestionan proyectos web, ya sean freelance o coordinadores de equipos.
Nos detendremos en cada paso, desde la firma de contrato, definición del alcance, consultoría, prototipos, desarrollo y entrega final.
A través de la experiencia se compartirán casos reales, metodologías y herramientas no siempre tecnológicas. Soluciones que estaban en el mercado y otras de creación propia, descubiertas en el camino en la propia gestión de proyectos.
La importante labor del “coordinador” o “facilitador”: una especie de equilibrista que tiene que conseguir tener contento al cliente, motivado al equipo de desarrollo y que los números den en la parte de negocio. Todo ello sin olvidar la misión final de todo sitio web: que los usuarios que la visiten consigan sus objetivos. Y además, sobrevivir en el intento.
Una mezcla de procesos, herramientas, números y otra parte no menos importante de psicología, que incluye la comunicación interna y externa.
Presentada en la Wordcamp Bilbao
Episodio 10 de 12 - Exploramos Wireframes & Prototipos @ iTexicoProduct School
Este documento presenta una capacitación sobre wireframes y prototipos. Explica que los wireframes son representaciones visuales simplificadas que comunican la estructura y jerarquía de contenido de una página web o aplicación. También describe los diferentes niveles de detalle de los wireframes y los softwares que se pueden usar para crearlos. Finalmente, introduce los prototipos como simulaciones interactivas para probar ideas y obtener retroalimentación de usuarios antes del desarrollo de un producto.
Este documento presenta un proyecto de PowerPoint sobre temas informáticos como la creación de páginas web, videos y blogs. Explica cómo buscar sitios de hosting, publicar páginas web, presentar archivos y videos en PowerPoint. También define términos como spam, scam y malware, y muestra los pasos para crear un blog y video. Finalmente, presenta conclusiones y recomendaciones sobre el uso de estas herramientas.
Este documento contiene varias preguntas y ejercicios relacionados con conceptos básicos de edición de video como planos, transiciones, continuidad, exportación de formatos y equipos de producción. Se pide explicar y relacionar estos conceptos para producir textos divulgativos, videos promocionales y resumir metodologías de edición.
"How to write better User Stories" por @jrhuertawebcat
This document discusses improving user stories by following best practices like the INVEST acronym. It explains that user stories address common requirements gathering pitfalls by focusing on delivering value to end users, using their language, and enabling prioritization and incremental development. The document provides guidelines for writing "good" user stories, including having context, value, and acceptance criteria, as well as being independent, negotiable, estimable, small in size, and testable. It also identifies potential "user story smells" to avoid.
Este documento presenta varias técnicas para mejorar la productividad y evitar la procrastinación, incluyendo la técnica Pomodoro y el método GTD. La técnica Pomodoro utiliza intervalos de 25 minutos de trabajo concentrado seguidos de breves descansos, mientras que GTD se centra en la recolección y organización de tareas. También recomienda establecer horarios, plazos, y prioridades; dividir grandes proyectos en tareas más pequeñas; y realizar primero las tareas más difíciles o aburrid
This short document discusses doing work you love and focusing on what matters most, such as mastery, craftsmanship, honesty and pride in outstanding products. It also emphasizes choosing the right projects and saying no when needed, playing true to your word, and choosing who you work with carefully. The overall message is to do what you love, love what you do, and don't let fear stop you.
"Cuadro de mandos para UX. El método HEART" por @galuwebcat
Presentación realizada en el #webcat Barcelona de Octubre del 2012
Autor: Jordi Galobart (@galu)
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RECURSOS:
- Measuring the User Experience on a Large Scale: User-Centered Metrics for Web Applications
http://research.google.com/pubs/pub36299.html
"Wordpress for web designers. What, when, how, where" por @nuriaraiwebcat
This document provides an overview of WordPress, including what it is, what a web content management system (WCMS) is, the pros and cons of WordPress, the types of sites that can be built with it, when to use or not use WordPress, how to use WordPress through themes, plugins and other features, and where WordPress is commonly used and where to find resources.
"Humans.txt" por @JuanjoBernabeu y @lafabricaverdewebcat
Este documento describe humanstxt.org, un sitio web que proporciona un archivo de texto que contiene los nombres de las personas que crearon un sitio web. Surge de la idea de que muchos trabajadores de la industria de la tecnología no pueden demostrar su autoría. El documento explica cómo la idea se difundió y ganó tracción, lo que llevó a la creación de una versión mejorada del sitio con contribuciones voluntarias.
"Meta datos & Google Rich Snippets" por @iplarodriguezwebcat
Presentación realizada en el #webcat Barcelona de Mayo del 2012
Autor: Ivan Pla Rodríguez (@iplarodriguez)
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RECURSOS:
- Understanding Metadata
http://www.niso.org/publications/press/UnderstandingMetadata.pdf
- NISO
http://www.niso.org/
- Dublin Core Text
http://dublincore.org/documents/dc-text/
- Dublin Core RDF-XML
http://dublincore.org/documents/dc-rdf/
- Dublin Core HTML
http://dublincore.org/documents/dc-html/
- Schema.org
http://schema.org
- Rich snippets types
http://support.google.com/webmasters/bin/topic.py?hl=en&topic=1088474&parent=21997&ctx=topic
"Javascript con MVVM Knockout" por @Marc_Rubinowebcat
Presentación realizada en el #webcat Barcelona de Mayo del 2012
Autor: Marc Rubiño (@Marc_Rubino)
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RECURSOS:
- Knockout
http://knockoutjs.com/
Este documento habla sobre la importancia de gestionar las expectativas de clientes, jefes y equipos. Sugiera que es importante saber qué esperan, asegurar que entiendan lo que obtendrán, y ajustar sus expectativas para evitar la frustración y mejorar la experiencia. También recomienda herramientas para anticiparse a conflictos mediante comunicación sincera y reflexiva.
"No sirves ni pa' poner la lavadora" por @galuwebcat
El documento contiene una serie de diálogos y comentarios sin orden ni conexión aparente que tratan sobre temas variados como lavadoras, neveras, impresoras, cajeros, flores, nubes, probetas, castillos, DVDs y tipografías. No parece tener un tema central ni una idea principal que resumir.
"Proyectos audiovisuales en Internet" por @yerblueswebcat
Este documento habla sobre la audiovisualización de la web y el aumento de proyectos de vídeo en internet. Menciona varios sitios web populares que ofrecen contenido de vídeo como Youtube, Hulu y Netflix. También discute algunos retos relacionados con la diversidad de dispositivos, la publicidad, las licencias y la política de neutralidad de la red. El autor agradece al lector por su atención.
"Aprende a diseñar (un poco) en 13 minutos" por @martuisherewebcat
Presentación realizada en el #webcat Barcelona de Julio del 2011
Autora: Marta Armada (@martuishere)
------------------------------------------------
RECURSOS:
- Girl with a camera
http://girlwithacamera.co.uk/
- Krista Ganelon
http://kristaganelon.com/
- Thoughtboxes
http://thoughtbox.es/
- Drupal
http://drupal.org/
- 960 Grid System
http://960.gs/
- Gridulator
http://gridulator.com/
- New adventures in web design
http://2012.newadventuresconf.com/
- Open Public
http://openpublicapp.com/
- COLOURlovers
http://www.colourlovers.com/
- COLOURlovers
http://www.colourlovers.com/
- Kuler
http://kuler.adobe.com/
- Little snapper app
http://www.realmacsoftware.com/littlesnapper/
- Pattern tap
http://patterntap.com/
- Pattern tap
http://patterntap.com/
- Dribbble
http://dribbble.com/
- Awwwards
http://www.awwwards.com/
- Clean up your mess
http://www.visualmess.com/
- "Designing for the Web", Mark Boulton, 2010, Five Simple Steps
http://designingfortheweb.co.uk/book/
"How to pick the right font and other considerations about (web) typography."...webcat
Presentación realizada en el #webcat Barcelona de Julio del 2011
Autora: Olga Voskoboinikova (@voskoboinikova)
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RECURSOS:
- The Elements of Typographic Style Applied to the Web
http://webtypography.net/
- "Thinking with Type", Ellen Lupton, 2010, Princeton Architectural Press
http://www.thinkingwithtype.com/
- LinoType
https://www.linotype.com/
- FontShop
http://www.fontshop.com/
- Fontspring
http://www.fontspring.com/
- MyFonts
http://www.myfonts.com/
Automatización Estratégica: De Hojas de Cálculo a Software EspecializadoAleksey Savkin
Descubre cómo transformar la gestión estratégica de tu empresa pasando de métodos basados en hojas de cálculo a software especializado. Este completo tutorial detalla una agenda de cambio en seis perspectivas clave: indicadores de rendimiento, mapas estratégicos, marcos empresariales, alineación estratégica, informes y trabajo en equipo. Aprende a automatizar y optimizar tu planificación estratégica con herramientas avanzadas que mejoran la precisión, la eficiencia y la colaboración. Ideal para empresas que buscan modernizar su enfoque estratégico.
El-Codigo-De-La-Abundancia para todos.pdfAshliMack
Si quieres alcanzar tus sueños y tener el estilo de vida que deseas, es primordial que te comprometas contigo mismo y realices todos los ejercicios que te propongo para recibieron lo que mereces, incluso algunos milagros que no tenías en mente
Bienvenido al mundo real de la teoría organizacional. La suerte cambiante de Xerox
muestra la teoría organizacional en acción. Los directivos de Xerox estaban muy involucrados en la teoría organizacional cada día de su vida laboral; pero muchos nunca se
dieron cuenta de ello. Los gerentes de la empresa no entendían muy bien la manera en que
la organización se relacionaba con el entorno o cómo debía funcionar internamente. Los
conceptos de la teoría organizacional han ayudado a que Anne Mulcahy y Úrsula analicen
y diagnostiquen lo que sucede, así como los cambios necesarios para que la empresa siga
siendo competitiva. La teoría organizacional proporciona las herramientas para explicar
el declive de Xerox, entender la transformación realizada por Mulcahy y reconocer algunos pasos que Burns pudo tomar para mantener a Xerox competitiva.
Numerosas organizaciones han enfrentado problemas similares. Los directivos de
American Airlines, por ejemplo, que una vez fue la aerolínea más grande de Estados
Unidos, han estado luchando durante los últimos diez años para encontrar la fórmula
adecuada para mantener a la empresa una vez más orgullosa y competitiva. La compañía
matriz de American, AMR Corporation, acumuló $11.6 mil millones en pérdidas de 2001
a 2011 y no ha tenido un año rentable desde 2007.2
O considere los errores organizacionales dramáticos ilustrados por la crisis de 2008 en el sector de la industria hipotecaria
y de las finanzas en los Estados Unidos. Bear Stearns desapareció y Lehman Brothers se
declaró en quiebra. American International Group (AIG) buscó un rescate del gobierno
estadounidense. Otro icono, Merrill Lynch, fue salvado por formar parte de Bank of
America, que ya le había arrebatado al prestamista hipotecario Countrywide Financial
Corporation.3
La crisis de 2008 en el sector financiero de Estados Unidos representó un
cambio y una incertidumbre en una escala sin precedentes, y hasta cierto grado, afectó a
los gerentes en todo tipo de organizaciones e industrias del mundo en los años venideros.