2. Adentrándonos a la Programación
Definición de Algoritmo Es un conjunto pre-escrito de instrucciones o reglas
bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad
mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha
actividad. En otras palabras un algoritmo consta de tres fases, una entrada,
un proceso y una salida.
3. Definición
¿Qué es la programación?
proceso de crear un conjunto de instrucciones que le dicen a una computadora
como realizar algún tipo de tarea. Pero no solo la acción de escribir un código para
que la computadora o el software lo ejecute
actividad que se enfoca en organizar un conjunto de datos ordenados a seguir para
ser ciertas cosas, esta definición puede utilizarse en muchos contextos.
Pero en el área de informática la programación es fundamental para la relación
entre ordenadores y los usuarios
4. Conceptos Básicos
Algoritmo:
serie de pasos finitos ordenados y precisos para resolver un problemas
serie de pasos con inicio y fin
"pasos a seguir para un solo fin“
Secuencia de pasos lógicos que resuelven un problema, Son la base de la
Programación
5. Conceptos Básicos
Variable: - Espacio o lugar en la memoria donde se almacena la información
- Dato que cambia en el transcurso de el programa o instrucción
- donde se almacenan y se recuperan los datos de un programa, guarda y
asigna ciertos valores, Se expresan en Números, texto, dato, objetos, etc
Tipos de Datos:
- Tipos de variables en las que Clasificamos la información,
- "Clasificación de datos, de que están hechos" como se componen
6. Código:
"los bytes de información, en líneas“
conjunto de palabras o símbolos que contienen instrucciones para la computadora
Operadores Lógicos:
-AND --> Y
-OR --> O
-NOT --> NO
-XOR --> "Es uno de los los dos pero no ambos" X ó Y
7. Condicionales:
"si se cumplen determinadas condiciones ejecute un fragmento de código, de lo
contrario, ejecuta otro fragmento diferente“
Estructuras que permiten elegir entre la ejecución de una acción u otra.
Bucle:
-"Acción que se Repite“
"Secuencia de instrucciones que se repiten siempre y cuando la condición sea
verdadera, en caso de que sea falsa se sale del bucle“
Los bucles son secuencias de instrucciones cíclicas que nos permiten repetir una
acción mientras se está cumpliendo una determinada condición y el proceso no se
para hasta que esta condición no se cumpla.