Algunos conceptos básicos, pensado para personas que están conociendo el lenguaje y son nuevos en la programación. Frases sueltas y símbolos considerados importantes y de interés.
Apunte de pseudocódigo conteniendo los temas segun sea (switch) y las subrutinas (funciones y procedimientos) creado por Alejandro Canosa para el Plan 111 Mil programadores.
P. Barrachina. Mesa Nuevos servicios de ciudadanos Apps-redes sociales y open...COIICV
Mesa redonda: Nuevos servicios de ciudadanos: Apps, redes sociales y open data. COIICV: Jornada Transformando el sector Público y los servicios a los ciudadanos
Apunte de pseudocódigo conteniendo los temas segun sea (switch) y las subrutinas (funciones y procedimientos) creado por Alejandro Canosa para el Plan 111 Mil programadores.
P. Barrachina. Mesa Nuevos servicios de ciudadanos Apps-redes sociales y open...COIICV
Mesa redonda: Nuevos servicios de ciudadanos: Apps, redes sociales y open data. COIICV: Jornada Transformando el sector Público y los servicios a los ciudadanos
Redes de Computadoras Informática UPEL (06021)DCGL
En esta presentación se explica de forma breve y concisa lo que son las redes de computadoras, la clasificación de las mismas, las topologías mas utilizadas, los componentes de las redes, las ventajas y desventajas de las mismas.
Bases de la maquetación de una web en HTML5, explicando e incorporando todas sus ventajas y novedades, así mismo, se darán a conocer diversas herramientas para el diseño y maquetación de webs de forma sencilla.
Se darán respuesta a las siguientes cuestiones:
¿Qué es HTML?
¿En qué consiste HTML?
¿Cómo se escriben las etiquetas?
¿Cómo se muestra una página Web?
¿Qué es la semántica HTML?
¿Qué es HTML5?
¿Por qué surge HTML5?
¿Qué va a pasar con las Web en HTML4?
¿Cómo se crea una página Web?
¿Cómo se declara un documento HTML5?
¿Qué etiquetas se usan para maquetar en HTML5?
¿Qué herramientas usaremos?
El taller correrá a cargo de Antonio Cruz Gómez, amigo y presidente de la Asociación EnRed 2.0 (http://enred20.org/)
Para más información puedes mirar la web: http://enred20.org/node/39
O ponerte en contacto con nosotros o con la Asociación EnRed 2.0
Mantenimiento de sistemas de información - Conceptos AvanzadosJose Diaz Silva
Se trabaja sobre elementos mas avanzados sobre el mantenimiento del software, los problemas que se presentan por la poca rigurosidad de su proceso y los motivos por los cuales los programadores no están a gusto con realizar dicha actividad.
Caracteristicas del modelo orientado a objetosJose Diaz Silva
Se presentan algunos elementos relevantes a la hora de trabajar con metodologías ágiles, en especial aquellas que son orientadas a objetos. Se enuncian 20 elementos que han permitido a estas metodologías ser una verdadera alternativa a la hora de buscar opciones de desarrollo de software.
Actividad SSH diseñada para probar elementos complementarios de comunicación y operación remota. De la misma forma se simula un entorno de trabajo por medio de virtualbox y la maquina anfitriona. #virtualbox #red #puente
Mother board tarjeta madre - elementos variosJose Diaz Silva
Presentación de la Mother Board o tarjeta madre, presentando las imágenes de los principales elementos que la conforman y permiten su completa funcionalidad. De la misma forma se incluyen fotografías de los conectores que se encuentran en el interior de la misma.
Se tratan temas sobre los pasos necesarios para planificar y efectuar las pruebas vinculadas a la implantación y aceptación del software. Muchas personas consideran que el software se termina cuando se escribe la última linea de código, pero el lograr que funcione en los equipos del cliente requiere todo un proceso. Esta presentación analiza estas situaciones.
Una introducción sobre el empleo de SSH, se explora los elementos que permiten realizar y explica por medio de un ejemplo la manera como se puede probar el servidor SSH con virtualbox y dos maquinas virtuales bajo Linux.
Metodologías ágiles para el desarrollo de software - XPJose Diaz Silva
Breve introducción a las metodologías ágiles. Se centra en el proceso Xp y busca dar información sobre la forma como se sigue las fases y la filosofía ágiles. Incluye descripción de procesos.
Un taller diferente que solicita realizar una serie de actividades para determinar que habilidades se tienen en el manejo de tareas crontab. De forma visual se resalta los avances y capacidades del estudiante. Inicie con instrucciones simples y va incrementando la complejidad a medida que avanza en la presentación.
Se trabajan los temas relacionados con el proceso de capacitación que es necesario para implantar un software. Aunque lo mencionado también se puede aplicar a cualquier tipo de capacitación. Se analiza las variables que influyen sobre las personas para que participen activamente, así como la forma como aprenden.
Se establecen una serie de pasos para lograr éxito en la capacitación.
Se trabaja sobre crontab y la manera como el mismo se emplea para automatizar las actividades que se deben ejecutar en un sistema Ubuntu.Se contempla la ejecución de scripts y de acciones.
Errores y fracasos en la implantación de SoftwareJose Diaz Silva
Una presentación donde se analizan los principales errores asociados a la implantación del software y como estos se cometen de manera involuntaria por exceso de confianza. Igualmente se mencionan algunos fracasos reconocidos de empresas e instituciones internacionales.
Se trabajan los temas al rededor de las memorias que se encuentran en un computador, se exploran los diversos tipos, se evalúa la jerarquía y se detallan los contenidos de las mismas. La memoria cache, los registros, la memoria principal, ROM, RAM y dispositivos de almacenamiento secundario son también consideradas.
Explicación paso a paso del llenado de un Combobox al interior de Visual Studio 2010 , conectada con Oracle Xe. Se hace especial referencia a la forma de como las propiedades y los métodos de la BD se emplean para presentar datos tomados de una table de Oracle. Se incluye un vídeo donde se ejecutan y demuestra el funcionamiento de lo dicho.
Sistema de archivos y directorios - Ubuntu - CompendioJose Diaz Silva
Presentación sobre los sistemas de archivos y directorios manejados en UBUNTU. Se detalla los sistemas de archivos ext2,ext3 y la ext4, así como se profundiza en las diversas estructuras de directorios que permiten el manejo de Ubuntu.
Compendio de puertos que se pueden encontrar en un computador, tanto de recibir o transmitir datos,audio o vídeo. Se exploran puertos seriales, paralelos, ps/2, usb, hdmi, bluetooth, wifi y otros tantos que son de utilidad para aprender más sobre las estructuras de un computador.
Metricas del proyecto de Software - introduccionJose Diaz Silva
Introducción al manejo de las métricas de proyectos de software, considerando los aspectos de tamaño y los elementos de funcionalidad. Se explora la diferencia entre error y defecto , aclarando los conceptos de medida, medición, métrica e indicador. De la misma manera se exploran las métricas privadas y las públicas. Las ventajas y desventajas de estas métricas son mencionadas
Elementos adicionales sobre diseño, permite retomar temas que fueron tratados en presentaciones anteriores y que es necesario aclarar y dejarlos con un soporte suficiente.
Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
Ponencia en I SEMINARIO SOBRE LA APLICABILIDAD DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR UNIVERSITARIA. 3 de junio de 2024. Facultad de Estudios Sociales y Trabajo, Universidad de Málaga.
Durante el período citado se sucedieron tres presidencias radicales a cargo de Hipólito Yrigoyen (1916-1922),
Marcelo T. de Alvear (1922-1928) y la segunda presidencia de Yrigoyen, a partir de 1928 la cual fue
interrumpida por el golpe de estado de 1930. Entre 1916 y 1922, el primer gobierno radical enfrentó el
desafío que significaba gobernar respetando las reglas del juego democrático e impulsando, al mismo
tiempo, las medidas que aseguraran la concreción de los intereses de los diferentes grupos sociales que
habían apoyado al radicalismo.
2. INICIO
<?PHP
Todo documento PHP inicia con los símbolos
presentados en la parte superior, esto le indica al
servidor Web que el código a trabajar se tratara de
scripts de PHP. Sin la presencia de estos símbolos el
código escrito no será interpretado.
3. INICIO
?>
Todo documento PHP finaliza con los símbolos
presentados en la parte superior. Con ello se indica al
servidor Web que no se escribirá mas códigos PHP y
que no debe interpretarlos.
4. INICIO
; El punto y coma(;) es un símbolo que se emplea para
indicar al interprete que una línea de comandos ha
finalizado. Cuando esta no se localiza y se inicia una
nueva línea se generara un conflicto, lo que provocara
un mensaje de error por parte del compilador.
Verifica tu código, la mayoría de las veces la falta del
punto y coma es la razón del error generado.
Al final del while, for o If no se debe
colocar un punto y coma, puesto finaliza la
ejecución.
5. INICIO
$ Toda variable al interior de PHP requiere ser
acompañada por el símbolo $ al inicio, esta forma de
escritura le permite al compilador diferenciar las
variables de valores constantes o elementos que
referencien otro tipo de escritura.
$variabl
e
6. INICIO
{ }
Los símbolos de corchete se emplean para indicar el
inicio y el fin de porciones de código. Al interior de las
estructuras WHILE , FOR y IF permite incluir mas de
una línea de ejecución.
7. INICIO
FOR
Estructura de repetición ampliamente difundida y
utilizada en la programación.
Permite repetir el código que se coloca en su interior,
tantas veces como se le indique en su estructura.
FOR($i=0;$i<10;$i++)
FOR(inicio; limite; incremento).
8. INICIO
While
Estructura de repetición , se emplea cuando la
ejecución de las repeticiones no son predecibles. Se
evalúa una variable pero no se conoce en que
momento tomara el valor condicional de finalización.
While($x!=“Si”)
{
}
9. INICIO
IF Estructura condicional que se emplea para determinar
el flujo de los datos dependiendo del cumplimiento o
no de condiciones evaluadas en su interior. Para
indicar la opción alternativa del no cumplimiento de la
condición se emplea la palabra ELSE.
IF($HOY=“Lunes”)
Echo “inicio
semana”;
Else
Echo “paso el
lunes”;
10. INICIO
echo
Palabra reservada que genera una impresión en la
pantalla del usuario, siempre se ubica en la parte
izquierda de la variable o constante que se desea
mostrar.
Echo “hola mundo”;
Echo $x;
11. INICIO
“ “Las comillas se emplean para indicar que los valores
encerrados dentro de ellas serán considerados como
texto y deben se tratados como tal. Esto permitirá
diferenciar de forma rápida las variables de las
palabras consideradas como texto definido por el
usuario.
12. INICIO
. El punto permite pegar cadenas de texto para
componer estructuras mas complejas. Esta acción se
denomina “concatenación”.
13. INICIO
<br>
Aunque la escritura del <br> corresponde a HTML se
puede emplear en PHP ya que al ser visualizado por
medio de un navegador Web se ajusta a las mismas
normas. Este símbolo permite generar un salto de
línea(enter).
14. INICIO
AND-OR-NOT
Las compuertas lógicas son empleadas para evaluar
condiciones de verdad al interior de estructuras de
decisión. En PHP la compuerta AND se representa por
su propio nombre o por los símbolos &&, la
compuerta OR igualmente emplea su nombre o las
barras paralelas ||.
La negación es representada por el símbolo de
admiración invertido ( ! ).
Estas compuertas siempre se encontraran al interior
de un IF o un WHILE.