1. Este documento presenta 31 prácticas de programación orientada a objetos en Java con diferentes ejercicios como triángulos, rombos, figuras geométricas, ordenamiento de datos, cálculo de áreas, sumas y más.
2. Cada práctica incluye una descripción del problema, las entradas y salidas esperadas.
3. El documento provee una guía detallada para que los estudiantes practiquen y desarrollen sus habilidades de programación mediante la resolución de los diversos problemas planteados.