Planificación de una Unidad Didactica para la asignatura de Educación Tecnológica. La unidad corresponde al contenido "Reconocimiento de que la elaboración de objetos implica herramientas, materiales y trabajo de personas". Luego el material que el estudiante necesesitará para trabajar dicha planificación.
Ejemplo de una unidad didáctica realizada mediante ABP ya que bien es sabido que es un método que se utiliza cada vez más en las aulas, dejando así atrás al método tradicional al que siempre nos hemos enfrentado durante años.
Planificación de una Unidad Didactica para la asignatura de Educación Tecnológica. La unidad corresponde al contenido "Reconocimiento de que la elaboración de objetos implica herramientas, materiales y trabajo de personas". Luego el material que el estudiante necesesitará para trabajar dicha planificación.
Ejemplo de una unidad didáctica realizada mediante ABP ya que bien es sabido que es un método que se utiliza cada vez más en las aulas, dejando así atrás al método tradicional al que siempre nos hemos enfrentado durante años.
Clase 1_ Fuentes naturales y artificiales de luzKarlaebg
La presente planificación corresponde a la asignatura Ciencias Naturales 3° Básico, cuyo contenido es fuentes naturales y artificiales de luz. El objetivo de la clase es: "Distinguir fuentes naturales y artificiales de luz, como el Sol, las ampolletas y el fuego, entre otras" (OA 8)
Clase 1_ Fuentes naturales y artificiales de luzKarlaebg
La presente planificación corresponde a la asignatura Ciencias Naturales 3° Básico, cuyo contenido es fuentes naturales y artificiales de luz. El objetivo de la clase es: "Distinguir fuentes naturales y artificiales de luz, como el Sol, las ampolletas y el fuego, entre otras" (OA 8)
Universidad Politécnica Territorial de los Valles del Tuy
Vicerrectorado para el Desarrollo Territorial de los Valles del Tuy
Dirección de Vinculación Social
Coordinación de Educación Universitaria a Distancia
Coordinación de Formación Comunitaria
Dipplomado en Gestión de Entornos Virtuales de Aprendizaje
es la forma en la cual se puede transmitir el conocimiento de los docentes al interactuar con los alumnos y formar nuevos conocimientos de como familiarizarse con una computadora
Documentohens visto oportuno exponer algunos conceptos relacionados con la educación a distancia ya que servirán de base fundamental a lo largo de todo el proceso de Investigación.
La mediación tecnológica educativa responde a la relación dada entre el docente, los estudiantes y el contenido, bajo el uso de las nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC).
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
1. MODELO NEURO-
TECNO – PEDAGÓGICO
PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS
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2. CARACTERÍSTICAS DE ESTE MODELO
• OPORTUNIDAD
• ¿Es el momento óptimo para aplicar la herramienta digital?
• PERTINENCIA
• ¿La herramienta digital seleccionada, es la más propicia para potenciar los procesos de
enseñanza, aprendizaje y evaluación?
• RELEVANCIA
• ¿Los resultados obtenidos, reflejan su correcta selección y justificación de su utilización?
• ¿Cuál es propósito de implementar este Modelo Neuro – Tecno – Pedagógico?
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3. ¿ QUE ARTICULA ESTE MODELO ?
• Este modelo articula su implementación, a través de que los alumnos/estudiantes
puedan:
• APRENDER A PENSAR PARA APRENDER HACIENDO
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4. Cabe aclarar que en el presente modelo y en especial en el diseño de las actividades que
componen al dispositivo neuro – tecno – pedagógico, deberá tener en cuenta las variables del
CONTEXTO – SENTIDO – SIGNIFICANCIA
Recordando: Que el diseño de actividades relacionadas con los intereses y contexto de los
estudiantes, permite potenciar a los elementos mediacionales, los cuales empoderan los
aprendizajes.
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5. ¿EN QUÉ MODO OPERA EL MODELO NEURO – TECNO –
PEDAGÓGICO?
• El presente modelo se orienta más a trabajar en el Modo Pregunta y no tanto en
el Modo Respuesta, de esta manera, los alumnos/estudiantes potencian las
formas de aprendizaje mediante la generación de preguntas como consecuencia
de sus procesos cognitivos, promovidos y estimulados por el aprender a pensar.
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6. ¿A QUÉ NOS REFERIMOS CON EL CONCEPTO DE
MEDIACIÓN PEDAGÓGICA Y QUE PROCESOS
INVOLUCRA?
• La mediación pedagógica se puede comprender como un conjunto de acciones o intervenciones,
recursos, estrategias y materiales didácticos, como un dispositivo neuro – tecno – pedagógico. El cual
está articulado por medio de componentes que intervienen en el hecho educativo, facilitando el proceso
de enseñanza y aprendizaje, bajo las bases y ventajas que ofrece hoy los principios neuroeducativos.
• Entre los procesos involucrados en la mediación pedagógica, se encuentran el diseño de actividades y la
elaboración y/o reutilización de los materiales y recursos educativos. Siendo sus principales
caracteristicas:
• Procesamiento Didactico, que consiste en intervenir a los materiales con propuestas reflexivas,
habilitando el proceso de comprensión al momento de usarse dichos materiales.
• Ejemplos de intervención pedagógica de los materiales:
• En un texto, video, sitio web, red social, se puede cada cierta cantidad de bloques y/o párrafos colocar
preguntas, imágenes, historietas que propongan a los estudiantes elaborar conclusiones, síntesis, análisis,
interpretaciones, descubrimientos, comparaciones, argumentaciones, etc. (ver cuadro de indicadores
cognitivos, Pág. 146 del libro Educación, Neurociencia y Nuevas Tecnologías – Dr. Gustavo de Elorza
Feldborg, 2021). QUINODOZ BRENDA AILEN
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7. • Por otro lado, la segunda característica de la mediación pedagógica, consiste en el
procesamiento de los materiales educativos, los cuales se encuentren expresados en
distintos formatos o modos semióticos, es decir:
• Los modos o medios semióticos los podemos entender como una estrategia, en
donde los seres humanos ponemos en juego la capacidad que presenta nuestro
cerebro al recibir información del exterior a través de los sentidos, es decir — las
imágenes, la escritura, el habla, los gestos, un video, entre otros— desarrollados como
apoyo para el aprendizaje permiten repetir con novedad un mismo tema, potenciando
de esta forma, el filtro de activación reticular de nuestro sistema nervioso, recibiendo
una misma información expresada en distintos formatos.
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