El documento describe los modelos OSI y TCP/IP para la comunicación entre sistemas. Explica que el modelo OSI define 7 capas para el proceso de comunicación de datos, mientras que TCP/IP se centra en conectar hosts a redes físicas de manera independiente de la tecnología subyacente. También describe varios protocolos clave como IP, TCP, UDP y ARP que componen el modelo TCP/IP.
gRPC is designed to be fast and high performance. It's basically can overcome performance issues caused by REST communications between different dependent microservices.
gRPC supports Binary data transfer in the form of Protocol Buffers which makes it extremely efficient in the Microservice cloud environment.
2.1 TCP/lP protocol suite with define protocols in respective Layers: Physical layer, Data Link Layer, Network Layer, Transport Layer, Application Layer
2.2 Addressing in TCP/IP: Physical, logical, Port and specific
2.3 The ISO-OSI model: Physical layer, Data Link Layer, Network Layer, Transport Layer, Session Layer, Presentation Layer, Application Layer.
MQTT is a standardized publish/subscribe Push protocol that was released by IBM in 1999. MQTT was planned to send a data accurately under the long network delay and low- bandwidth network condition.
gRPC is designed to be fast and high performance. It's basically can overcome performance issues caused by REST communications between different dependent microservices.
gRPC supports Binary data transfer in the form of Protocol Buffers which makes it extremely efficient in the Microservice cloud environment.
2.1 TCP/lP protocol suite with define protocols in respective Layers: Physical layer, Data Link Layer, Network Layer, Transport Layer, Application Layer
2.2 Addressing in TCP/IP: Physical, logical, Port and specific
2.3 The ISO-OSI model: Physical layer, Data Link Layer, Network Layer, Transport Layer, Session Layer, Presentation Layer, Application Layer.
MQTT is a standardized publish/subscribe Push protocol that was released by IBM in 1999. MQTT was planned to send a data accurately under the long network delay and low- bandwidth network condition.
Segment routing is a technology that is gaining popularity as a way to simplify MPLS networks. It has the benefits of interfacing with software-defined networks and allows for source-based routing. It does this without keeping state in the core of the network and needless to use LDP and RSVP-TE.
Introduction
This Tutorial is On Socket Programming In C Language for Linux. Instructions Give Below will only work On Linux System not in windows.
Socket API In windows is called Winsock and there we can discuss about that in another tutorial.
What is Socket?
Sockets are a method for communication between a client program and a server program in a network.
A socket is defined as "the endpoint in a connection." Sockets are created and used with a set of programming requests or "function calls" sometimes called the sockets application programming interface (API).
The most common sockets API is the Berkeley UNIX C interface for sockets.
Sockets can also be used for communication between processes within the same computer.
Breve descripción de Capas del modelo OSI, Protocolos que se utilizan en cada una de ellas y dispositivos de red involucrados en estas. Asignación de Electiva 2 (Manejo de Redes) IUTAJ 2017 por Gustavo Pinedo
Curso de introducción a la VoIP y Asterisk de Irontec.com
En esta primera parte veremos cómo instalar Asterisk y el lugar ocupa dentro de la VoIP profesional.
¿Deseas formación en Voz IP y Asterisk?
http://www.irontec.com/cursos/curso-asterisk-avanzado
Resto del curso:
Parte 2: http://bit.ly/curso-voip-2
Parte 3: http://bit.ly/curso-voip-3
Parte 4: http://bit.ly/curso-voip-4
Segment routing is a technology that is gaining popularity as a way to simplify MPLS networks. It has the benefits of interfacing with software-defined networks and allows for source-based routing. It does this without keeping state in the core of the network and needless to use LDP and RSVP-TE.
Introduction
This Tutorial is On Socket Programming In C Language for Linux. Instructions Give Below will only work On Linux System not in windows.
Socket API In windows is called Winsock and there we can discuss about that in another tutorial.
What is Socket?
Sockets are a method for communication between a client program and a server program in a network.
A socket is defined as "the endpoint in a connection." Sockets are created and used with a set of programming requests or "function calls" sometimes called the sockets application programming interface (API).
The most common sockets API is the Berkeley UNIX C interface for sockets.
Sockets can also be used for communication between processes within the same computer.
Breve descripción de Capas del modelo OSI, Protocolos que se utilizan en cada una de ellas y dispositivos de red involucrados en estas. Asignación de Electiva 2 (Manejo de Redes) IUTAJ 2017 por Gustavo Pinedo
Curso de introducción a la VoIP y Asterisk de Irontec.com
En esta primera parte veremos cómo instalar Asterisk y el lugar ocupa dentro de la VoIP profesional.
¿Deseas formación en Voz IP y Asterisk?
http://www.irontec.com/cursos/curso-asterisk-avanzado
Resto del curso:
Parte 2: http://bit.ly/curso-voip-2
Parte 3: http://bit.ly/curso-voip-3
Parte 4: http://bit.ly/curso-voip-4
Hacer una exposición cuyo principal tema son los modelos OSI y TCP-IP
Deben realizar los siguientes temas:
¿Qué es un protocolo de comunicaciones?
¿Qué es el modelo OSI y cuales son sus capas o niveles (realizar un diagrama de estos)?
¿Qué es el modelo TCP-IP y cuales son sus capas o niveles (realizar un diagrama de estos)?
Explique las similitudes de ambos sistemas y su importancia en el desarrollo de Internet
Conclusiones
Imagine toda la información personal que tiene almacenada en su computadora,
información irrecuperable como fotografías, documentos de
texto, planillas, presentaciones, entre otras. Imagine que cuando llega
el momento en que desea visualizar sus recuerdos o simplemente necesita
trabajar, se da cuenta que todo se ha perdido para siempre. ¿La causa?
Un desperfecto en los dispositivos de almacenamiento de su equipo
como un disco duro, la interrupción del suministro eléctrico, el robo del
dispositivo, o una infección por un código malicioso.
Pese a que algunos usuarios subestiman este tema y piensan que es poco
probable que les suceda alguna de las situaciones mencionadas anteriormente,
de acuerdo a una encuesta realizada por ESET Latinoamérica
a usuarios de Internet, un 77% de las personas afirmó haber perdido información
por no realizar respaldos o no hacerlo de la forma adecuada.
Por tal razón, la presente guía tiene como objetivo ayudar a los usuarios
para que puedan adoptar las medidas necesarias para resguardar toda la
información que consideren importante.
Una práctica sencilla de cómo trasladar la realidad a un modelo de datos y de ahí, a la base de datos que queramos.
Porque generar una base de datos requiere una capacidad de análisis que no te enseñan en un curso de Bases de Datos.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informática
Modelos TCP/IP y OSI
1. Modelos OSI
TCP / IP
Protocolos de
capa
Instalación,
Configuración y
Aseguramiento.
Redes de
Comunicaciones
IP
M2
2. Redes de Comunicación IP
Modelos OSI / TCP IP
M2
2
FÍSICA
ENLACE DE DATOS
RED
TRANSPORTE
SESIÓN
PRESENTACIÓN
APLICACIÓN
ACCESO A RED
INTERNET
TRANSPORTE
APLICACIÓN
OSI TCP/IP
Existen dos
grandes
modelos en la
definición de
proceso de
comunicación
entre dos
ordenadores.
3. Redes de Comunicación IP
Modelos OSI / TCP IP
M2
3
FÍSICA
ENLACE DE DATOS
RED
TRANSPORTE
SESIÓN
PRESENTACIÓN
APLICACIÓN
ACCESO A RED
INTERNET
TRANSPORTE
APLICACIÓN
OSI TCP/IPEl modelo de
interconexión de sistemas
abiertos (ISO/IEC 7498-1),
también llamado OSI
(Open System
Interconnection) es el
modelo de red descriptivo
creado por la Organización
Internacional para la
Estandarización (ISO) en el
año 1980.
Es un marco de referencia
para la definición de
arquitecturas en la
interconexión de los
sistemas de
comunicaciones.
4. Redes de Comunicación IP
Modelos OSI / TCP IP
M2
4
FÍSICA
ENLACE DE DATOS
RED
TRANSPORTE
SESIÓN
PRESENTACIÓN
APLICACIÓN
ACCESO A RED
INTERNET
TRANSPORTE
APLICACIÓN
OSI TCP/IPLa esencia de este
estándar consiste
en dividir el
proceso de
telecomunicación
de datos en siete
capas que definen
las diferentes fases
por las que deben
pasar los datos
para viajar de un
dispositivo a otro
sobre una red de
comunicaciones.
5. Redes de Comunicación IP
Modelos OSI / TCP IP
M2
5
FÍSICA
ENLACE DE DATOS
RED
TRANSPORTE
SESIÓN
PRESENTACIÓN
APLICACIÓN
ACCESO A RED
INTERNET
TRANSPORTE
APLICACIÓN
OSI TCP/IPEl modelo TCP/IP
fue desarrollado y
demostrado por
primera vez en
1972 (NCP), por el
Departamento de
Defensa de los
Estados Unidos,
ejecutándolo en
ARPANET, una red
de área extensa de
dicho
departamento.
6. Redes de Comunicación IP
Modelos OSI / TCP IP
M2
6
FÍSICA
ENLACE DE DATOS
RED
TRANSPORTE
SESIÓN
PRESENTACIÓN
APLICACIÓN
ACCESO A RED
INTERNET
TRANSPORTE
APLICACIÓN
OSI TCP/IPTCP/IP fue diseñado
como la solución a un
problema de
ingeniería mientras
que el
modelo OSI fue
propuesto como una
aproximación teórica.
Algunos autores
afirman que el modelo
OSI es más fácil de
entender. Sin
embargo, es el modelo
TCP/IP el que
realmente se usa en la
mayoría de las redes.
7. Redes de Comunicación IP
Modelos OSI / TCP IP
M2
7
FÍSICA
ENLACE DE DATOS
RED
TRANSPORTE
SESIÓN
PRESENTACIÓN
APLICACIÓN
ACCESO A RED
INTERNET
TRANSPORTE
APLICACIÓN
OSI TCP/IP
TCP/IP dice: “Debe ser capaz de
conectar el host a la red física”
Funciona como una caja negra que
se redefine cada vez que aparece
una nueva tecnología de red (P.Ej.
ATM)
8. Redes de Comunicación IP
Modelos OSI / TCP IP
M2
8
FÍSICA
ENLACE DE DATOS
RED
TRANSPORTE
SESIÓN
PRESENTACIÓN
APLICACIÓN
ACCESO A RED
INTERNET
TRANSPORTE
APLICACIÓN
OSI TCP/IP
Protocolo IP
Se ocupa de encaminar los
paquetes de la forma más
conveniente para que lleguen a su
destino.
No controla el orden.
9. Redes de Comunicación IP
Modelos OSI / TCP IP
M2
9
FÍSICA
ENLACE DE DATOS
RED
TRANSPORTE
SESIÓN
PRESENTACIÓN
APLICACIÓN
ACCESO A RED
INTERNET
TRANSPORTE
APLICACIÓN
OSI TCP/IP
Protocolos TCP y UDP
Permite la comunicación extremo a
extremo (host a host) en la red.
Controla el orden de los paquetes y
si éstos contienen errores o se han
perdido (TCP)
10. Redes de Comunicación IP
Modelos OSI / TCP IP
M2
10
FÍSICA
ENLACE DE DATOS
RED
TRANSPORTE
SESIÓN
PRESENTACIÓN
APLICACIÓN
ACCESO A RED
INTERNET
TRANSPORTE
APLICACIÓN
OSI TCP/IP
Todos los demás protocolos
Es la conexión entre la red y los
servicios finales del usuario
(terminales, transferencia de
ficheros, correo electrónico, Web,
etc.)
11. Redes de Comunicación IP
Protocolos del modelo TCP/IP
M2
11
Telnet Manejo remoto de otro host
FTP Transferencia de ficheros entre hosts
SMTP Transferencia sencilla de Mensajes
POP3 Protocolo de Oficina Postal (sólo recepción)
IMAP Protocolo de Acceso a Mensajes de Internet
DNS Servicio de Nombres de Dominio
SNMP Protocolo Simple de Administración de Red
RIP Protocolo de Información de Enrutamiento
ACCESO A RED
INTERNET
TRANSPORTE
APLICACIÓN
TCP/IP
12. M2
12
Telnet
FTP
SMTP
POP3
IMAP
DNS
SNMP
RIP
TCP
UDP
Ordena, depura y asegura la recepción de paquetes
(Segmentos)
Ordena, pero no depura ni asegura la recepción de
Paquetes (Datagramas)
ACCESO A RED
INTERNET
TRANSPORTE
APLICACIÓN
TCP/IP
Redes de Comunicación IP
Protocolos del modelo TCP/IP
16. 16
Redes de Comunicación IP
TCP/IP. El modelo de comunicaciones
M2
El modelo TCP/IP nos rodea por
todas partes y supone hoy en día
un esquema de
telecomunicaciones
mundialmente aceptado.