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DISEÑO Y ELABORACIÓN DE RECURSOS DIDÁCTICOS 
Nombre del método de aprendizaje: 
“Bandas Egipcias” 
Es un juego didáctico de reforzamiento para el arte egipcio y el culto a los muertos. 
Sirve para recordar y describir objetos funerarios, dioses egipcios representados por animales, 
pirámides, o representar algún rito egipcio. 
Momentos ¿Cómo se hace? 
Primer momento 
Se formarán equipos de entre 4 a 5 personas, esto dependerá de la cantidad de personas en clase. 
Segundo momento: 
El docente facilitará a cada equipo material semejante o diferente del tema: El arte egipcio y el 
culto a los muertos. Cada equipo contará con 20 min para trabajar su material (Leer y analizar el 
contenido) 
Tercer momento: 
Una vez transcurridos los 20 min, el docente dará la indicación a los equipos de guardar el material 
previamente trabajado para comenzar a jugar “BANDAS EGIPCIAS” ¡En éste puedes ser lo que sea y 
todos lo sabrán menos tú! 
Cuarto momento 
El docente otorgará a cada equipo su juego didáctico; el cual consta de bandas hechas de cartulina y 
diversas tarjetas de papel. 
Quinto momento 
Los participantes se colocarán una banda que sujetará una tarjeta en las cuales se encontrarán 
escritos los nombres de algunos dioses egipcios, una pirámide, un objeto funerario o representar 
algún rito egipcio. 
Sexto momento 
Cada integrante hará una pregunta por ronda que pueda contestarse con sí o no, por ejemplo: ¿Soy 
un Dios representado por un animal? 
Séptimo momento 
En cada pregunta los demás participantes deberán tener el cuidado de no hacer comentarios o dar 
respuestas que expongan explícitamente el personaje de su compañero 
Octavo momento 
Cada participante analizará a través de sus preguntas las características que va recolectando del 
personaje o lugar que se encuentre en su tarjeta 
Noveno momento 
El participante que lea su tarjeta será descalificado 
Decimo momento 
El participante que dé respuestas saboteando a sus compañeros será descalificado 
Onceavo momento 
El primer integrante en identificar su personaje será el ganador. 
Sugerencias didácticas (consejos): 
El juego se puede realizar sin la lectura previa, es decir, si el tema se vio días antes, el 
juego puede ser reforzamiento para la comprensión del tema. 
Capacidad(es) que se desarrolla(n): Análisis y pensamiento creativo 
Valor(es) que se desarrolla(n): Respeto, Honestidad y Solidaridad 
Contenido que se desarrolla: El arte egipcio y el culto a los muertos 
Tipo de método: Constructivista

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método aprendizaje

  • 1. DISEÑO Y ELABORACIÓN DE RECURSOS DIDÁCTICOS Nombre del método de aprendizaje: “Bandas Egipcias” Es un juego didáctico de reforzamiento para el arte egipcio y el culto a los muertos. Sirve para recordar y describir objetos funerarios, dioses egipcios representados por animales, pirámides, o representar algún rito egipcio. Momentos ¿Cómo se hace? Primer momento Se formarán equipos de entre 4 a 5 personas, esto dependerá de la cantidad de personas en clase. Segundo momento: El docente facilitará a cada equipo material semejante o diferente del tema: El arte egipcio y el culto a los muertos. Cada equipo contará con 20 min para trabajar su material (Leer y analizar el contenido) Tercer momento: Una vez transcurridos los 20 min, el docente dará la indicación a los equipos de guardar el material previamente trabajado para comenzar a jugar “BANDAS EGIPCIAS” ¡En éste puedes ser lo que sea y todos lo sabrán menos tú! Cuarto momento El docente otorgará a cada equipo su juego didáctico; el cual consta de bandas hechas de cartulina y diversas tarjetas de papel. Quinto momento Los participantes se colocarán una banda que sujetará una tarjeta en las cuales se encontrarán escritos los nombres de algunos dioses egipcios, una pirámide, un objeto funerario o representar algún rito egipcio. Sexto momento Cada integrante hará una pregunta por ronda que pueda contestarse con sí o no, por ejemplo: ¿Soy un Dios representado por un animal? Séptimo momento En cada pregunta los demás participantes deberán tener el cuidado de no hacer comentarios o dar respuestas que expongan explícitamente el personaje de su compañero Octavo momento Cada participante analizará a través de sus preguntas las características que va recolectando del personaje o lugar que se encuentre en su tarjeta Noveno momento El participante que lea su tarjeta será descalificado Decimo momento El participante que dé respuestas saboteando a sus compañeros será descalificado Onceavo momento El primer integrante en identificar su personaje será el ganador. Sugerencias didácticas (consejos): El juego se puede realizar sin la lectura previa, es decir, si el tema se vio días antes, el juego puede ser reforzamiento para la comprensión del tema. Capacidad(es) que se desarrolla(n): Análisis y pensamiento creativo Valor(es) que se desarrolla(n): Respeto, Honestidad y Solidaridad Contenido que se desarrolla: El arte egipcio y el culto a los muertos Tipo de método: Constructivista