El documento describe diferentes tipos de computación ubicua, incluyendo computación ubicua situada, interactiva, participativa, espacialmente agnóstica, temporalmente agnóstica, cognitivamente integrada e intuitiva. También discute cómo el aprendizaje ubicuo y la computación ubicua han llevado a que los estudiantes y maestros usen dispositivos interconectados de forma colaborativa en el aula para apropiarse de contenidos y desarrollar nuevas habilidades con las TICs.