Este documento describe los conceptos básicos de la perspectiva cónica, incluyendo los tipos de planos, líneas y puntos involucrados, así como los tipos de perspectiva cónica. Explica que la perspectiva cónica es un sistema de representación gráfico basado en la proyección de objetos tridimensionales sobre un plano utilizando rectas proyectantes que pasan por un punto de vista. También define conceptos clave como el punto de vista, punto principal de fuga y línea de horizonte.
El documento describe los fundamentos de la perspectiva cónica, incluyendo elementos como el punto de vista, línea de horizonte, puntos de fuga y distancia. Explica cómo representar figuras geométricas como círculos, elipses, parábolas e hipérbolas usando esta técnica de perspectiva, así como sombras propias y arrojadas de superficies. También cubre temas como escalas, cuerpos con planos inclinados, y ejercicios de aplicación realizados por estudiantes.
La perspectiva es una técnica artística que crea la ilusión de profundidad proyectando objetos en una superficie bidimensional. Existen varios tipos de perspectiva como la lineal, aérea, paralela y cónica, cada una con sus propias características para representar la posición y tamaño relativo de los objetos en el espacio. Elementos como la línea del horizonte, los puntos de fuga y las líneas convergentes ayudan a lograr este efecto tridimensional en una obra bidimensional.
Este documento explica cómo construir sombras axonométricas de diferentes objetos arquitectónicos. Primero, se determina la dirección de la luz y cuáles superficies estarán iluminadas o en sombra. Luego, se trazan líneas paralelas a los rayos de luz desde los vértices para proyectar las sombras. Para objetos con vanos, se usan líneas auxiliares. Al combinar varios objetos, sus sombras se intersectan. Finalmente, se pueden agregar tonos y sombras para dar más realismo.
La perspectiva es el arte de representar objetos tridimensionales en una superficie bidimensional para recrear su posición y profundidad. Existen varios tipos de perspectiva, incluyendo la perspectiva lineal (que usa puntos de fuga para crear profundidad), la perspectiva aérea (que esfuma líneas para dar una sensación de distancia) y la perspectiva de importancia (donde el tamaño indica jerarquía).
Es un ppt para que puedan utilizar en sus clase de Artes visuales. La finalidad del ppt tiene como objetivo generar una visión clara y precisa de la función de la perspectiva como proceso en la realización de obras de artes como en la arquitectura.
Este documento describe los conceptos básicos de la perspectiva cónica, incluyendo los tipos de planos, líneas y puntos involucrados, así como los tipos de perspectiva cónica. Explica que la perspectiva cónica es un sistema de representación gráfico basado en la proyección de objetos tridimensionales sobre un plano utilizando rectas proyectantes que pasan por un punto de vista. También define conceptos clave como el punto de vista, punto principal de fuga y línea de horizonte.
El documento describe los fundamentos de la perspectiva cónica, incluyendo elementos como el punto de vista, línea de horizonte, puntos de fuga y distancia. Explica cómo representar figuras geométricas como círculos, elipses, parábolas e hipérbolas usando esta técnica de perspectiva, así como sombras propias y arrojadas de superficies. También cubre temas como escalas, cuerpos con planos inclinados, y ejercicios de aplicación realizados por estudiantes.
La perspectiva es una técnica artística que crea la ilusión de profundidad proyectando objetos en una superficie bidimensional. Existen varios tipos de perspectiva como la lineal, aérea, paralela y cónica, cada una con sus propias características para representar la posición y tamaño relativo de los objetos en el espacio. Elementos como la línea del horizonte, los puntos de fuga y las líneas convergentes ayudan a lograr este efecto tridimensional en una obra bidimensional.
Este documento explica cómo construir sombras axonométricas de diferentes objetos arquitectónicos. Primero, se determina la dirección de la luz y cuáles superficies estarán iluminadas o en sombra. Luego, se trazan líneas paralelas a los rayos de luz desde los vértices para proyectar las sombras. Para objetos con vanos, se usan líneas auxiliares. Al combinar varios objetos, sus sombras se intersectan. Finalmente, se pueden agregar tonos y sombras para dar más realismo.
La perspectiva es el arte de representar objetos tridimensionales en una superficie bidimensional para recrear su posición y profundidad. Existen varios tipos de perspectiva, incluyendo la perspectiva lineal (que usa puntos de fuga para crear profundidad), la perspectiva aérea (que esfuma líneas para dar una sensación de distancia) y la perspectiva de importancia (donde el tamaño indica jerarquía).
Es un ppt para que puedan utilizar en sus clase de Artes visuales. La finalidad del ppt tiene como objetivo generar una visión clara y precisa de la función de la perspectiva como proceso en la realización de obras de artes como en la arquitectura.
El documento describe los diferentes elementos y tipos de perspectiva utilizados en el dibujo. Explica que la perspectiva es una técnica artística que crea una ilusión de profundidad en una superficie plana utilizando puntos de fuga, líneas convergentes y cambios en el tamaño de los objetos. Luego enumera los tipos de perspectiva como la cónica, frontal, oblicua e invertida, y describe los principios básicos como la línea del horizonte y los puntos de fuga.
Un plano seriado representa un objeto tridimensional a través de una serie de planos bidimensionales colocados en orden. Cada plano muestra la intersección del objeto en una posición determinada. Cuanto mayor sea el número y la variación en la orientación de los cortes transversales, más planos se necesitan para definir completamente el objeto tridimensional. Los planos seriados permiten la construcción barata de maquetas y prototipos de objetos tridimensionales a través de impresoras convencionales u otras herramientas de corte sin
La perspectiva es el arte de representar la profundidad y posición relativa de los objetos en un dibujo mediante líneas convergentes que simulan la reducción de tamaño con la distancia. Existen diferentes tipos de perspectiva como la lineal, aérea, paralela, oblicua e invertida, cada una con su propia configuración de líneas y puntos de fuga. La perspectiva cónica es la más compleja pero la que mejor imita la visión humana.
La forma plástica: realista, figurativa y abstractammarlope
El documento describe diferentes conceptos relacionados con la forma plástica en el arte, incluyendo la forma realista, figurativa y abstracta. Explica que una forma plástica puede ser realista, figurativa o abstracta dependiendo de cuán fielmente reproduce la apariencia del objeto que representa. También discute estilos artísticos como el realismo, la figuración y la abstracción, así como conceptos como la iconicidad y diferentes técnicas para sintetizar formas.
Basado en el Wong, esta presentación se desarrolla en los planos seriados, su concepción básica, su desarrollo, los elementos que servirán de soporte, materiales a emplear, funcionalidad y expresión.
Este documento describe los diferentes tipos y elementos de la perspectiva, incluyendo la línea de horizonte, los puntos de fuga, el plano de cuadro y más. Explica los siete tipos principales de perspectiva como la paralela, oblicua, aérea, invertida, axonométrica, cónica y de importancia. Luego profundiza en la perspectiva cónica, mostrando ejemplos de perspectiva cónica frontal y oblicua, y cómo encontrar los elementos de la perspectiva en dibujos. Finalmente, brinda conse
El documento explica los pasos para dibujar en perspectiva cónica frontal. Primero, se debe marcar un punto de fuga en la línea de horizonte. Luego, trazar líneas desde los extremos de las formas geométricas dibujadas hacia el punto de fuga. Estas líneas son las fugas, que se usan como guía para dar profundidad al dibujo completando las formas más allá de las fugas. Otra opción es trazar líneas radiales desde un punto central como fugas y usarlas para guiar un dibujo inventado con prof
La geometría descriptiva estudia la representación de formas tridimensionales en superficies bidimensionales mediante el uso de proyecciones. Existen diferentes tipos de proyecciones como la cónica, cilíndrica y ortogonal u oblicua, y sistemas de representación como el diédrico, acotado y axonométrico que utilizan uno o más planos de proyección. La perspectiva cónica es la que más se asemeja a la visión humana al proyectar formas en 3D.
Un boceto es un esquema preliminar que carece de detalles y sirve para plasmar ideas iniciales antes de crear una obra final. Generalmente se hace a mano alzada con lápiz sobre papel sin instrumentos de dibujo. Existen tres tipos de bocetos: burdo (idea sin detalles), comprensivo (mejora la idea con herramientas) y dummy (alto grado de precisión para la obra final). Los bocetos se usan comúnmente en diseño, cómic, arquitectura, pintura y más.
El documento describe diferentes conceptos de espacio en varias disciplinas, incluyendo el espacio físico, geográfico y exterior. También discute el espacio positivo y negativo, el espacio liso e ilusorio, las formas en un espacio ilusorio, y el espacio fluctuante y conflictivo.
La perspectiva pretende representar la ilusión de profundidad en una superficie plana dibujando elementos tridimensionales. Existen perspectivas geométricas como la cónica o axonométrica, y pictóricas como la aérea, que imita efectos atmosféricos. La perspectiva cónica se basa en conceptos matemáticos como el punto de vista, la línea de horizonte y los puntos de fuga, donde convergen líneas paralelas, creando la sensación de profundidad.
Este documento trata sobre el lenguaje de las formas en el arte. Explica diferentes maneras de representar formas como el contorno, la silueta y el dintorno. También describe el proceso de dibujar formas del natural, incluyendo la observación, el esquema y el dibujo de contornos. Finalmente, distingue entre formas figurativas y abstractas, y explica el uso de la proporción y la desproporción.
La composición se refiere a la organización de elementos visuales en un plano. Existen diferentes formatos como el vertical u horizontal, y factores como el tamaño, color, tono y contraste influyen en el peso visual de los elementos. Los esquemas compositivos utilizan ejes para distribuir los elementos y lograr equilibrio visual mediante la compensación adecuada del peso y la dirección de las formas. Algunos esquemas comunes son la simetría axial, radial, la regla de los tercios y la espiral.
Este documento describe diferentes formas en que dos formas pueden interactuar entre sí, incluyendo distanciamiento, toque, superposición, penetración, unión, sustracción, intersección y coincidencia. Cada tipo de interrelación se define brevemente y se proporciona un ejemplo.
La perspectiva cónica es un sistema de representación que permite dibujar objetos tridimensionales sobre un plano de forma realista. Existen tres tipos de perspectiva cónica: frontal con un punto de fuga, oblicua con dos puntos de fuga, y oblicua con tres puntos de fuga. El sistema incluye elementos como el plano del cuadro, la línea de tierra, el plano de tierra, la línea del horizonte y los puntos de fuga situados en la línea del horizonte.
El documento describe diferentes tipos de perspectiva utilizados para representar objetos tridimensionales en un plano bidimensional. Explica la perspectiva cónica o lineal, que se basa en normas matemáticas, y la perspectiva pictórica como la aérea o atmosférica. También describe elementos clave de la perspectiva como el plano del cuadro, el punto de vista, la línea de horizonte y los puntos de fuga.
Elementos primarios (punto, linea, planos...Joel Dibu
Este documento describe los elementos primarios de la arquitectura como el punto, la línea, el plano y el volumen. Explica las propiedades de cada uno y proporciona ejemplos de su uso en obras arquitectónicas notables como las pirámides de Giza, la catedral de Santa Sofía y proyectos de Le Corbusier y Palladio. Finalmente, define los sólidos primarios como la esfera, el cilindro, el cono, la pirámide y el cubo, analizando sus características geométricas y mo
El documento describe diferentes tipos de proyecciones gráficas, incluyendo proyecciones isométricas, oblicuas y ortogonales. Una proyección isométrica mantiene la misma escala a lo largo de los tres ejes formando ángulos de 120° entre sí, lo que permite representar objetos tridimensionales de manera que se conserve su forma y tamaño. Las proyecciones oblicuas utilizan ángulos distintos de 90° entre los rayos de proyección y el plano de proyección.
El documento describe los principios fundamentales de la percepción visual y su importancia en la arquitectura. Explica que la percepción visual es el proceso por el cual el cerebro interpreta la información visual captada por los ojos para recrear la realidad externa. Luego detalla varios elementos y leyes de la percepción visual como el equilibrio, la simetría, la figura y el fondo, y las leyes de Gestalt. Finalmente, discute cómo aplicar estos principios en proyectos arquitectónicos para crear puntos de atención, armon
El documento explica los principios básicos de la perspectiva para dibujar, incluyendo la línea del horizonte, el punto de vista, y los puntos de fuga. Describe cómo estas herramientas crean la ilusión de profundidad en una superficie bidimensional. También explica los tres tipos de perspectiva - frontal, oblicua y aérea - dependiendo de si se usa uno, dos o tres puntos de fuga. Por último, proporciona instrucciones detalladas para dibujar un cubo en perspectiva oblicua.
El documento explica los principios básicos de la perspectiva y la composición, incluyendo la línea del horizonte, el punto de vista y los puntos de fuga. Describe cómo estos elementos crean la ilusión de profundidad en un dibujo al hacer que las líneas converjan. Explica las tres fórmulas de perspectiva - frontal, oblicua y aérea - dependiendo de la posición del objeto. Incluye un ejemplo de cómo dibujar un cubo en perspectiva oblicua aplicando estos principios.
El documento describe los diferentes elementos y tipos de perspectiva utilizados en el dibujo. Explica que la perspectiva es una técnica artística que crea una ilusión de profundidad en una superficie plana utilizando puntos de fuga, líneas convergentes y cambios en el tamaño de los objetos. Luego enumera los tipos de perspectiva como la cónica, frontal, oblicua e invertida, y describe los principios básicos como la línea del horizonte y los puntos de fuga.
Un plano seriado representa un objeto tridimensional a través de una serie de planos bidimensionales colocados en orden. Cada plano muestra la intersección del objeto en una posición determinada. Cuanto mayor sea el número y la variación en la orientación de los cortes transversales, más planos se necesitan para definir completamente el objeto tridimensional. Los planos seriados permiten la construcción barata de maquetas y prototipos de objetos tridimensionales a través de impresoras convencionales u otras herramientas de corte sin
La perspectiva es el arte de representar la profundidad y posición relativa de los objetos en un dibujo mediante líneas convergentes que simulan la reducción de tamaño con la distancia. Existen diferentes tipos de perspectiva como la lineal, aérea, paralela, oblicua e invertida, cada una con su propia configuración de líneas y puntos de fuga. La perspectiva cónica es la más compleja pero la que mejor imita la visión humana.
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Este documento describe los diferentes tipos y elementos de la perspectiva, incluyendo la línea de horizonte, los puntos de fuga, el plano de cuadro y más. Explica los siete tipos principales de perspectiva como la paralela, oblicua, aérea, invertida, axonométrica, cónica y de importancia. Luego profundiza en la perspectiva cónica, mostrando ejemplos de perspectiva cónica frontal y oblicua, y cómo encontrar los elementos de la perspectiva en dibujos. Finalmente, brinda conse
El documento explica los pasos para dibujar en perspectiva cónica frontal. Primero, se debe marcar un punto de fuga en la línea de horizonte. Luego, trazar líneas desde los extremos de las formas geométricas dibujadas hacia el punto de fuga. Estas líneas son las fugas, que se usan como guía para dar profundidad al dibujo completando las formas más allá de las fugas. Otra opción es trazar líneas radiales desde un punto central como fugas y usarlas para guiar un dibujo inventado con prof
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Un boceto es un esquema preliminar que carece de detalles y sirve para plasmar ideas iniciales antes de crear una obra final. Generalmente se hace a mano alzada con lápiz sobre papel sin instrumentos de dibujo. Existen tres tipos de bocetos: burdo (idea sin detalles), comprensivo (mejora la idea con herramientas) y dummy (alto grado de precisión para la obra final). Los bocetos se usan comúnmente en diseño, cómic, arquitectura, pintura y más.
El documento describe diferentes conceptos de espacio en varias disciplinas, incluyendo el espacio físico, geográfico y exterior. También discute el espacio positivo y negativo, el espacio liso e ilusorio, las formas en un espacio ilusorio, y el espacio fluctuante y conflictivo.
La perspectiva pretende representar la ilusión de profundidad en una superficie plana dibujando elementos tridimensionales. Existen perspectivas geométricas como la cónica o axonométrica, y pictóricas como la aérea, que imita efectos atmosféricos. La perspectiva cónica se basa en conceptos matemáticos como el punto de vista, la línea de horizonte y los puntos de fuga, donde convergen líneas paralelas, creando la sensación de profundidad.
Este documento trata sobre el lenguaje de las formas en el arte. Explica diferentes maneras de representar formas como el contorno, la silueta y el dintorno. También describe el proceso de dibujar formas del natural, incluyendo la observación, el esquema y el dibujo de contornos. Finalmente, distingue entre formas figurativas y abstractas, y explica el uso de la proporción y la desproporción.
La composición se refiere a la organización de elementos visuales en un plano. Existen diferentes formatos como el vertical u horizontal, y factores como el tamaño, color, tono y contraste influyen en el peso visual de los elementos. Los esquemas compositivos utilizan ejes para distribuir los elementos y lograr equilibrio visual mediante la compensación adecuada del peso y la dirección de las formas. Algunos esquemas comunes son la simetría axial, radial, la regla de los tercios y la espiral.
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El documento describe una conversación entre Pablo Picasso y Monsieur Ambroise Vollard sobre la influencia del pintor Paul Cézanne en el desarrollo del cubismo. Vollard recuerda haber oído a Cézanne decir que "todo el truco está en reducir la forma de los objetos a la forma del cubo, el cilindro y la esfera". Picasso reconoce que le debe su estilo cubista a esta famosa fórmula de Cézanne.
Guia como dibujar un retrato de perfil.arteslasalle
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1) El documento describe una conversación entre Pablo Picasso y Monsieur Ambroise Vollard mientras Picasso pintaba el retrato de Vollard.
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Dibujo de la figura humana y comprensión del dibujo infantil.pdfAvelino Borja
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Catalogo General Cosmic Amado Salvador distribuidor oficial ValenciaAMADO SALVADOR
El catálogo general de Cosmic, disponible en Amado Salvador, distribuidor oficial de Cosmic, presenta una amplia variedad de accesorios, complementos y mobiliario de baño que destacan por su calidad, estética y diseño. En este catálogo, se pueden encontrar modelos innovadores diseñados para satisfacer las necesidades de cualquier cuarto de baño, asegurando la elegancia y la durabilidad en cada pieza.
Amado Salvador, como distribuidor oficial de Cosmic, ofrece a sus clientes productos que redefinirán la estética y el confort de sus cuartos de baño. Los accesorios de baño de Cosmic están fabricadas con materiales de alta calidad que garantizan resistencia y un acabado impecable, ideal para cualquier proyecto de decoración o renovación. La colaboración entre Amado Salvador y Cosmic asegura que los clientes reciban productos de primera categoría.
Este catálogo es una herramienta esencial para quienes buscan una fusión única de formas elegantes y una atención meticulosa a los detalles que aporten un valor añadido al cuarto de baño. Cosmic, a través de Amado Salvador, distribuidor oficial, pone a disposición una selección variada que incluye diferentes estilos, acabados y opciones, todas pensadas para adaptarse a las preferencias de los clientes.
La distribución oficial de Cosmic por parte de Amado Salvador garantiza acceso a las últimas novedades y tendencias en complementos para baño. Cada producto ha sido seleccionado minuciosamente para ofrecer lo mejor en términos de diseño y funcionalidad. Descubre en este catálogo cómo Amado Salvador, distribuidor oficial de Cosmic, puede transformar el cuarto de baño de tu hogar brindando una funcionalidad excepcional para satisfacer tus necesidades diarias. Amado Salvador distribuidor oficial de Cosmic en Valencia.
5. PrincipiosBásicosdePerspectivayComposición.
La Composición y la Perspectiva, son poderosos instrumentos
de comunicación, si se comprende bien como trabajarlos. Ambas
tratan de la manera en que las formas y cuerpos se ordenan en una
superficie y demuestran una estructura en profundidad.
La Composición es la organización de las formas y cuerpos
en un todo expresivo y coherente, mientras que la perspectiva
crea la ilusión de tridimensionalidad en una superficie
bidimensional.
Composición y Perspectiva T.W.Ward. BUME.
6. COMPOSICIÓN
• Composición viene del latín compositus,
que significa “ordenado”, mientras que
Perspectiva viene de una palabra
relacionada con la mirada, perspicere, o
“mirar a través de”.
7. PrincipiosBásicosdelaPerspectiva.
Viaje
a un Pueblo
de la Costa
Tomaremos “metafóricamente”
estas maletas, y nos iremos en un
viaje rápido a un pueblo costero.
El mar, las casas, la estación de ferrocarriles y hasta las
mismas maletas, nos permitirán aprender a situar ciertas
líneas y puntos, a partir de los cuales podemos construir
cualquier dibujo en perspectiva.
Estos son:
La línea del horizonte.
El punto de vista.
Los puntos de fuga.
Como dibujar en Perspectiva. José M. Parramon. PARRAMON.
8. PrincipiosBásicosdelaPerspectiva.
Existe en todas las imágenes: en paisajes, en interiores, figuras, objetos
aislados, - sillas, mesas, lámparas – etc.
Se podrá prescindir de ella en algunos casos, como en el dibujo de una flor o de
un rostro, pero siempre que intervengan formas rectangulares o cilíndricas, que es la
mayoría de las veces, se tendrá que comenzar pensando en esta famosa “Línea del
Horizonte”.
¿Dónde situar la “Línea del Horizonte”.
Mirando completamente hacia al frente. Ahí está siempre, delante nuestro, es la línea
formada por el límite entre el mar y el cielo.
Como dibujar en Perspectiva. José M. Parramon. PARRAMON.
La “Línea del Horizonte”.
9. PrincipiosBásicosdelaPerspectiva.
Viene a parar justo a la altura de la vista.
Estando de pié o sentado, la línea del horizonte baja y sube siempre con
uno, la franja de mar solo se hace mas ancha o angosta.
Entonces, sabemos que aunque la línea del horizonte no sea visible, “siempre
estará a la altura de los ojos”
Como dibujar en Perspectiva. José M. Parramon. PARRAMON.
El modelo dibujado puede
estar debajo o encima de ella, en el
primer caso se verá lo que esta en la
parte superior de las formas, en el
segundo caso se vera la parte de
abajo del objeto.
10. PrincipiosBásicosdelaPerspectiva.
Existe en todas las imágenes: en paisajes, en interiores, figuras, objetos
aislados, - sillas, mesas, lámparas – etc.
Se halla en la misma línea del horizonte; en el centro del ángulo visual del espectador,
por lo tanto en frente mismo del dibujante.
¿Entonces, dirán ustedes, el punto de vista y la línea del horizonte son lo mismo?
Como dibujar en Perspectiva. José M. Parramon. PARRAMON.
No, la linea del horizonte, se puede recorrer con la vista, y cruza el cuadro visual de lado
a lado en sentido horizontal.
El punto de vista, en cambio, es uno solo y determinado. Se sitúa mirando al frente y ya
no se mueve de ahí.
El “Punto
de vista”.
11. PrincipiosBásicosdelaPerspectiva.
Existe en todas las imágenes: en paisajes, en interiores, figuras, objetos
aislados, - sillas, mesas, lámparas – etc.
Se halla en la misma línea del horizonte; en el centro del ángulo visual del espectador,
por lo tanto en frente mismo del dibujante.
¿Entonces, dirán ustedes, el punto de vista y la línea del horizonte son lo mismo?
Como dibujar en Perspectiva. José M. Parramon. PARRAMON.
No, la linea del horizonte, se puede recorrer con la vista, y cruza el cuadro visual de lado
a lado en sentido horizontal.
El punto de vista, en cambio, es uno solo y determinado. Se sitúa mirando al frente y ya
no se mueve de ahí.
12. PrincipiosBásicosdelaPerspectiva.
Imaginen que para llegar a este puerto de la costa, el tren
debe recorrer un largo tramo de vía recta, al final de la cual se
encuentra la estación.
Como dibujar en Perspectiva. José M. Parramon. PARRAMON.
Los
“Puntos de
Fuga”.
13. PrincipiosBásicosdelaPerspectiva.
Si se hubiera hecho el viaje en avión, al volar por sobre la estación se vería algo así.
Como dibujar en Perspectiva. José M. Parramon. PARRAMON.
Vista desde un avión, la imagen aparecería como en un “Plano Geométrico”, o una vista
de planta, con los rieles perfectamente paralelos entre sí.
¡Ah, pero no! Nosotros llegamos al pueblo en tren, pisando tierra firme. Llegamos a la
estación, bajamos del tren y cruzamos la vía para ir a la playa.
14. PrincipiosBásicosdelaPerspectiva.
Como dibujar en Perspectiva. José M. Parramon. PARRAMON.
¡El Punto de Fuga! Ahí
esta situado precisamente en
el horizonte, en la misma
línea del horizonte, reuniendo
todas las líneas
perpendiculares a el.
15. Uno,dosytres“PuntosdeFuga”
Así es en perspectiva se
puede operar con tres o incluso
mas puntos de fuga. Gracias a
ellos y a las leyes de esta
ciencia, podemos representar
en nuestros dibujos la tercera
dimensión existente en todos
los cuerpos: la profundidad.
Esto, aunque veamos al modelo desde una
posición frontal, oblicua o desde una posición
elevada.
De esta posición respecto del objeto a dibujar
depende el que operemos con un punto de fuga, con
dos o con tres.
Como dibujar en Perspectiva. José M. Parramon. PARRAMON.
Esto a su vez determina las tres fórmulas
usadas en perspectiva: la perspectiva frontal
(técnicamente llamada “perspectiva paralela”), la
perspectiva oblicua y la aérea.
16. Uno,dosytres“PuntosdeFuga”
Como dibujar en Perspectiva. José M. Parramon. PARRAMON.
Vemos una de las caras
completamente frontal, manteniéndose
paralelas las verticales y horizontales que
la dibujan.
El efecto de profundidad se
consigue con un solo punto de fuga al que
convergen las líneas de las caras laterales.
Perspectiva paralela (de
un solo punto).
Perspectiva oblicua (de
dos puntos).
La sensación de volumen es
perfecta y normal. Es por esto que
este es el tipo de perspectiva mas
usado.
17. Uno,dosytres“PuntosdeFuga”
Como dibujar en Perspectiva. José M. Parramon. PARRAMON.
Todas las líneas convergen
ordenadamente a su punto de fuga
particular.
Observen un detalle
importante, dos de estos puntos de
fuga se hallan, como es de
costumbre en el horizonte,
mientras que el tercero se sale de
la norma situándose por debajo o
por encima de dicha línea.
Perspectiva aérea (de tres
puntos).
18. Comodibujaruncuboenperspectivaoblicua.
Como dibujar en Perspectiva. José M. Parramon. PARRAMON.
LA PRÁCTICA
Prolongue las aristas A y B de esta última cara, estableciendo así
la situación de el otro punto de fuga, situado igualmente en la línea
del horizonte.
Partiendo de los vértices A y B, trace líneas rectas a ambos
puntos de fuga, quedando así dibujado el cuadrado de la cara
superior del cubo.
Dibuje por fin las aristas A, B y C, como si el cubo
fuera de cristal: para ello dibuje líneas desde D
hasta el punto de fuga de la derecha, y desde E al
de la izquierda. Uniendo entonces los vértices F y G
con una línea vertical, queda terminado el cubo.
19. CUBO EN PERSPECTIVA OBLICUA
Como dibujar en Perspectiva. José M. Parramon. PARRAMON.