Este documento presenta el plan de aula para la asignatura de Redes I. El curso se divide en 3 cortes con objetivos, contenidos y actividades específicas para cada semana. El curso busca que los estudiantes reconozcan los elementos de una red y aprendan sobre diferentes tipos de redes, protocolos y cableado estructurado. La evaluación se basa en participación, quices, trabajos y parciales.
Esta página tiene como objetivo dar a conocer el ambiente de aprendizaje que hemos diseñado para la materia de informática así como las diferentes rutas virtuales que existen en Internet y así reconocer su uso y las potencialidades educativas que se encuentran dispersos en Internet, como herramienta para la elaboración de un proyecto basado en ambientes de aprendizaje, es de suma importancia todo este recorrido el cual nos permite ir mas haya para la búsqueda o realización de un trabajo, que quizá en ocasiones desconocemos.
Esta página tiene como objetivo dar a conocer el ambiente de aprendizaje que hemos diseñado para la materia de informática así como las diferentes rutas virtuales que existen en Internet y así reconocer su uso y las potencialidades educativas que se encuentran dispersos en Internet, como herramienta para la elaboración de un proyecto basado en ambientes de aprendizaje, es de suma importancia todo este recorrido el cual nos permite ir mas haya para la búsqueda o realización de un trabajo, que quizá en ocasiones desconocemos.
Descarga ya la evaluación para informatica de preescolar y primaria que contienes los 3 grados y los 6 grados correspondientes basado en actividades realizadas, niveles de desempeño etc,.
Descarga ya la evaluación para informatica de preescolar y primaria que contienes los 3 grados y los 6 grados correspondientes basado en actividades realizadas, niveles de desempeño etc,.
Con el fin de fortalecer la contextualización de los elementos que forman parte de la planificación anual trimestral, a continuación se presenta la misma.
DESPUES
En el siglo XVII el famoso matemático escocés John Napier, distinguido por la invención de los logaritmos, desarrolló un ingenioso dispositivo mecánico que utilizando unos palitos con números impresos permitía realizar operaciones de multiplicación y división.
En 1642, el matemático francés Blaise Pascal construyó la primera calculadora mecánica. Utilizando una serie de piñones, la calculadora de Pascal sumaba y restaba.
A finales del siglo XVII el alemán Gottfried Von Leibnitz perfeccionó la máquina de Pascal al construir una calculadora que mecánicamente multiplicaba, dividía y sacaba raíz cuadrada. Propuso desde aquella época una máquina calculadora que utilizara el sistema binario.
A mediados del siglo XIX, el profesor inglés Charles Babbage diseñó su "Máquina Analítica" e inclusive construyó un pequeño modelo de ella. La tragedia histórica radica en que no pudo elaborar la máquina porque la construcción de las piezas era de precisión muy exigente para la tecnología de la época. Babbage se adelantó casi un siglo a los acontecimientos. Su Máquina Analítica debía tener una entrada de datos por medio de tarjetas perforadas, un almacén para conservar los datos, una unidad aritmética y la unidad de salida.
Desde la muerte de Babbage, en 1871, fue muy lento el progreso. Se desarrollaron las calculadoras mecánicas y las tarjetas perforadas por Joseph Marie Jacquard para utilizar en los telares, posteriormente Hollerith las utilizó para la "máquina censadora", pero fue en 1944 cuando se dio un paso firme hacia el computador de hoy.
La Era Electrónica
En la Universidad de Harvard, en 1944, un equipo dirigido por el profesor Howard Aiken y patrocinado por la IBM construyó la Mark I, primera calculadora automática. En lugar de usar piñones mecánicos, Mark I era un computador electromecánico: utilizaba relevadores electromagnéticos y contadores mecánicos.
Sólo dos años más tarde, en 1946, se construyó en la Escuela Moore, dirigida por Mauchly y financiada por el Ejército de los Estados Unidos, la ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Calculator), la cual podía ejecutar multiplicaciones en 3 milésimas de segundo (Mark I tardaba 3 segundos). Sin embargo, las instrucciones de ENIAC debían ser dadas por medio de una combinación de contactos externos, ya que no tenía cómo almacenarlas internamente.
A mediados de los años 40 el matemático de Princeton John Von Neumann diseñó las bases para un programa almacenable por medio de codificaciones electrónicas. Esta capacidad de almacenar instrucciones es un factor definitivo que separa la calculadora del computador. Además propuso la aritmética binaria codificada, lo que significaba sencillez en el diseño de los circuitos para realizar este trabajo. Simultáneamente se construyeron dos computadores: el EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) y en 1949 en la Universidad de Cambridge el EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Computer), que fue realmente la primera computadora electrónica con programa almacenado.
En 1951 John W. Mauchly y J. Presper Eckert Jr. construyen el UNIVAC I, el primer computador para el tratamiento de información comercial y contable. UNIVAC (Universal Automatic Computer) reemplazó el objetivo de sus antecesoras que era científico y militar, abriendo paso a la comercialización de los computadores; aquí se inician las generaciones de computadores.
Las Generaciones de los Computadores
A partir de ese momento, la evolución de los computadores ha sido realmente sorprendente. El objetivo inicial fue el de construir equipos más rápidos, más exactos, más pequeños y más económicos. Este desarrollo se ha clasificado por "generaciones de computadores", así:
Primera generación de computadores 1950 - 1958
La Primera Generación de Computadores
Alan Turing, en 1937, desarrolló el primer auténtico proyecto de un computador. En 1
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Plan Asignatura Redes I Gr Ao11
1. UNIDADES TECNOLÓGICAS DE SANTANDER
PLAN DE AULA
ASIGNATURA: REDES I
FACULTAD: CIENCIAS SOCIO ECONOMICAS Y EMPRESARIALES PROGRAMA: DISEÑO Y ADMINISTRACION DE SISTEMAS
CÓDIGO ASIGNATURA: TDS 402 REQUISITOS: TDS 200 CRÉDITOS: 2
HORAS DE TRABAJO SEMANAL HTD: 4 HTA: 2 FECHA: AGOSTO 2009
DOCENTE: Ing. Patricia Torres Murillo GRUPO: A011
PLANEACIÓN SEMANAL
CORTE 1 SEMANAS: 6 FECHA: AGOSTO 18- de 2009
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS: RESULTADOS DE APRENDIZAJE. El estudiante:
Reconocer los elementos de una red de comunicación Explica la importancia de las redes en nuestra sociedad teniendo en cuenta su impacto en el
de datos teniendo en cuenta sus características medio, utilidad y evolución.
Reconoce los tipos de redes de acuerdo a su ubicación geográfica, tipo de transmisión, medio
de transmisión, señal y su régimen de explotación.
Selecciona las diferentes topologías en red teniendo la distribución de sus componentes.
Identifica el uso de los protocolos y sus servicios.
Identifica los elementos de una red de comunicación de datos a nivel de hardware y software
Semana CONTENIDOS ACTIVIDADES
Conocimientos Habilidades En el Aula Fuera del Aula
Plan de Aula
1 Redes Describir la importancia, la Explica la importancia de las Reconoce los tipos de redes
evolución y la utilidad de las redes en nuestra sociedad de acuerdo a su ubicación
teniendo en cuenta su impacto geográfica, tipo de
2. redes de comunicación de datos. en el medio, utilidad y transmisión, medio de
evolución. transmisión, señal y su
régimen de explotación.
2 Tipos de redes Clasificar las redes según su Explicación del docente Consultar sobre la Academia
ubicación geográfica, su tipo de CISCO en la Institución a
transmisión, su medio de nivel nacional y si existe en
transmisión. otro lugar
Revisión del trabajo extra clase
3 Elementos de una red de área Reconocer los elementos Talleres sobre elementos de Informe de lectura sobre los
local fundamentales de una red una red de comunicación de elementos de las redes de
datos con apoyo en guía comunicación de datos, con
docente. apoyo en guía docente.
Ponchado de un cable
cruzado.
4 Topología de redes Diferenciar las topologías de El docente explica sobre Descargar Hamachi e instalar
acuerdo a su organización y hamachi para crear una red
arquitectura. virtual y diferenciar las
topologías en la sociedad
5 Protocolo cliente/servidor Diferenciar la arquitectura de las Video evolución Internet Configurar una red virtual con
redes Discovery I parte (15 minutos) el Hamachi
6 Medios de transmisión- Parcial Diferenciar los medios de El docente explica la creación Creación de un blog para la
transmisión. de un blog para compartir asignatura
información de la asignatura
Creación de un blog
CRITERIOS DE EVALUACIÓN INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN %
3. El alumno tendrá herramientas de autoevaluación como la realización de cuestionarios, Participación en clase 5
donde la respuesta se dá al final. El alumno podrá realizar casos prácticos; se suministra Quices 10
al final una posible solución. Por último se sugieren algunas prácticas que el alumno Trabajos en grupo y talleres 5
podrá realizar desde su ordenador. Evaluación 80
CORTE 2 SEMANAS: 5 FECHA:
COMPETENCIA: Elaborar un diagnóstico de
necesidades de comunicación de datos en una
empresa tipo utilizando los estándares RESULTADOS DE APRENDIZAJE. El estudiante:
internacionales.
Explica los parámetros de estudio que se tienen en cuenta para el análisis de necesidades de
información en red.
Identifica los modelos de referencia OSI y TCP/IP de acuerdo a los servicios que ofrece cada
una de sus capas o niveles
Fecha CONTENIDOS ACTIVIDADES
Conocimientos Habilidades En el Aula Fuera del Aula
7 Entrega de Notas y socialización Describir la importancia, de los Explicación del docente. Se Informe de consulta sobre
de la evaluación modelos de OSI y TCP/IP. socializa la capacitación análisis de necesidades de
docente sobre nuevas Información en red con apoyo
herramientas como Mind en guía docente.
manager 7 para elaboración de
cuadro mentales para su mejor Elaboración de mapas
Estándares de referencia.
aplicación de conceptos para conceptuales sobre Modelo
elaborar los trabajos OSI y TCP/IP con la
herramienta Mind Manager
Identifica los modelos de
referencia OSI y TCP/IP
8 Características de las capas Clasificar los modelos y Revisión del trabajo extra clase Informe de consulta sobre
física, enlace y de red. estándares de referencia Modelos y Estándares de
acuerdo a sus niveles ó capas. Referencia, con apoyo en
4. Talleres sobre parámetros de guía docente.
estudio de análisis de
Diferenciar las características de necesidades de Información en Creación de un juego en
las capas física, enlace y de red. red, con apoyo en guía basado en los Modelos de
docente referencia
La docente explica la Los alumnos deben subir a
importancia sobre el sentido de su blog la Misión, Visión de la
pertenencia sobre la Institución Institución y objeto de la
asignatura.
9 Características de las capas de Diferenciar las características de Talleres sobre Modelos y Informe de consulta sobre
transporte, sesión, aplicación, las capas de transporte, sesión, Estándares de referencia con Modelos y Estándares de
presentación aplicación, presentación. apoyo en guía docente Referencia, con apoyo en
guía docente
10 Modelo TCP/IP. Describir la importancia, del Mesa redonda para revisar el Elaborar la base de datos
análisis de necesidades de anteproyecto sobre aprender para el juego con mínimo de
información. jugando (Elaboración de un 50 preguntas, de nivel
juego), invitado el alumno básico, medio y superior que
monitor de programación sean evaluables en un
Características de las capas
Felipe para asesorar a los posible parcial virtual. (Desde
aplicación, transporte, Internet,
alumnos sobre la una sala de las UTS por
Acceso a la Red.
programación. medio de su juego)
Video un nuevo amanecer en
la red.(12 Minutos)
11 Seleccionar los protocolos por Seleccionar los protocolos por Se felicita a los alumnos por su Elaboración de mapas
medio de sus características y medio de sus características y apoyo y su laborar realizada mentales con los modelos de
servicios servicios en la capacitación a los referencia por niveles y
docentes. protocolos
Usando la herramienta Mind
Manager 7 se elaboran los
mapas mentales de los modelo
OSI TCP/IP, se realizaran en
el salón de clase para ser
pasados a esta herramienta
5. INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
CRITERIOS DE EVALUACIÓN %
El alumno tendrá herramientas de autoevaluación como la realización de cuestionarios, Habilidades
donde la respuesta se dá al final. El alumno podrá realizar casos prácticos; se suministra Participación en clase 5
al final una posible solución. Por último se sugieren algunas prácticas que el alumno Quices 10
podrá realizar desde su ordenador. Trabajos en grupo, talleres , juego 5
Parcial 80
CORTE 3 SEMANAS: 5 FECHA:
COMPETENCIAS ESPECÍFICAS: RESULTADOS DE APRENDIZAJE.
Diseñar un cableado estructurado para una red de
comunicación de datos teniendo en cuenta el
diagnóstico de necesidades y la normatividad El estudiante:
vigente.
Explica la importancia de la tecnología Ethernet en nuestra sociedad teniendo en cuenta su
impacto en el medio, utilidad y evolución.
Reconoce la familia de protocolos TCP/IP de acuerdo a su uso y a los servicios que ofrece.
Identifica y localiza direcciones IP en situaciones problémicas y en contextos simulados.
Utilizando un simulador elabora el diseño de la infraestructura de un cableado estructurado
para un edificio o campus teniendo en cuenta los estándares actuales.
Semana Fecha CONTENIDOS ACTIVIDADES
Conocimientos Habilidades En el Aula Fuera del Aula
6. 12 Fundamentos y Tecnología Describir la importancia de la Explicación del docente Informe de consulta sobre
Ethernet. tecnología Ethernet y su Tecnología Ethernet y
normatividad. Se revisaran los mapas Familia de Protocolos
mentales para en consensó TCP/IP, con apoyo en guía
elaborar uno para estudiar docente.
para el parcial
Distribuir las direcciones IP
teniendo en cuenta la demanda y
la subred.
13 Conjunto de Protocolos TCP/IP y Clasificar el Conjunto de Revisión del trabajo extra clase
Direccionamiento IP Protocolos TCP/IP de acuerdo a
sus servicios.
Segundo Parcial y socialización
del parcial
14 Conjunto de Protocolos TCP/IP y Clasificar el Conjunto de Talleres sobre Tecnología
Direccionamiento IP Protocolos TCP/IP de acuerdo a Ethernet; Protocolos TCP/IP y
sus servicios. Direccionamiento IP; y sobre
Cableado Estructurado, con
apoyo en guía docente.
15 Cableado Estructurado Diferenciar las características y
uso del cableado estructurado
16 Parcial y socialización de las
evaluaciones
CRITERIOS DE EVALUACIÓN INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN %
El alumno tendrá herramientas de autoevaluación como la realización de cuestionarios, Participación en clase 5
donde la respuesta se dá al final. El alumno podrá realizar casos prácticos; se suministra Quices 10
al final una posible solución. Por último se sugieren algunas prácticas que el alumno Trabajos en grupo y talleres 5
podrá realizar desde su ordenador. Parcial 80