El plan de acción propone 3 actividades: 1) Un foro interactivo en línea para discutir temas sociales. 2) Pequeños grupos de estudiantes investigarán casos de ciberacoso en la escuela usando cámaras. 3) Una película y discusión sobre el "grooming" y sus consecuencias. El plan evalúa 14 criterios en los estudiantes como comunicación en línea y uso adecuado de las TIC. Acciones futuras incluyen mejorar la autoestima, responsabilidad y habilidades tecnológicas de los
Este documento presenta un plan de acción con 4 actividades para mostrar la incidencia del ciberacoso en la comunidad educativa. La primera actividad consiste en un noticiero informativo realizado por los estudiantes. La segunda involucra el envío de mensajes entre compañeros de forma constructiva. La tercera es la creación colaborativa de un manual en línea. La cuarta es un seminario para divulgar los resultados de la investigación a la comunidad. Al final se presenta un formato de test para evaluar la apropiación de los estudiantes sobre el ciberacoso
Este documento presenta una revista sobre innovación educativa. Brevemente resume algunos de los artículos principales de la revista, incluyendo sobre procesos educativos en entornos 3D, la relación entre nativos digitales e inmigrantes digitales, diseño instruccional en estudios virtuales, y herramientas en línea. El documento también incluye información sobre pedagogía virtual, bibliografía y un artículo interior sobre el rol del tutor virtual.
Este documento presenta un recurso educativo sobre el cuidado del cuerpo humano dirigido a estudiantes de nivel B1 en ciencias naturales. El recurso utiliza herramientas tecnológicas como procesadores de texto y hojas de cálculo para que los estudiantes identifiquen prácticas de autocuidado y desarrollen hábitos de higiene. El aprendizaje se lleva a cabo a través de actividades como la recopilación de datos, la creación de tablas y gráficos.
Este documento describe diferentes tipos de materiales didácticos y sus ventajas y desventajas para facilitar el aprendizaje. Analiza pizarras, videos, radio y programas informáticos, y cómo estos pueden ser usados de manera interactiva para motivar a los estudiantes y guiar su atención, aprendizaje y desarrollo de habilidades. También presenta estrategias cognitivas que los materiales didácticos pueden apoyar, como la observación, organización de datos y reflexión.
Las herramientas sincrónicas permiten a los usuarios interactuar en tiempo real aunque estén en ubicaciones distintas. Presentan ventajas como facilitar la comunicación en tiempo real y el aprendizaje fluido, pero también desventajas como la dificultad de coordinación si el grupo es grande.
Este documento presenta un proyecto de investigación sobre el uso de un ambiente virtual para fortalecer los procesos lecto-escritores de estudiantes y ayudarlos a construir un proyecto de vida personal. El proyecto utilizó herramientas TIC como foros y blogs en un aula virtual para motivar a los estudiantes a leer sobre temas que les permitieran reflexionar sobre sí mismos y tomar decisiones vitales. Los resultados mostraron que aunque se logró orientar a los estudiantes, todavía enfrentan dificultades lecto
Este documento presenta un plan de acción con 4 actividades para mostrar la incidencia del ciberacoso en la comunidad educativa. La primera actividad consiste en un noticiero informativo realizado por los estudiantes. La segunda involucra el envío de mensajes entre compañeros de forma constructiva. La tercera es la creación colaborativa de un manual en línea. La cuarta es un seminario para divulgar los resultados de la investigación a la comunidad. Al final se presenta un formato de test para evaluar la apropiación de los estudiantes sobre el ciberacoso
Este documento presenta una revista sobre innovación educativa. Brevemente resume algunos de los artículos principales de la revista, incluyendo sobre procesos educativos en entornos 3D, la relación entre nativos digitales e inmigrantes digitales, diseño instruccional en estudios virtuales, y herramientas en línea. El documento también incluye información sobre pedagogía virtual, bibliografía y un artículo interior sobre el rol del tutor virtual.
Este documento presenta un recurso educativo sobre el cuidado del cuerpo humano dirigido a estudiantes de nivel B1 en ciencias naturales. El recurso utiliza herramientas tecnológicas como procesadores de texto y hojas de cálculo para que los estudiantes identifiquen prácticas de autocuidado y desarrollen hábitos de higiene. El aprendizaje se lleva a cabo a través de actividades como la recopilación de datos, la creación de tablas y gráficos.
Este documento describe diferentes tipos de materiales didácticos y sus ventajas y desventajas para facilitar el aprendizaje. Analiza pizarras, videos, radio y programas informáticos, y cómo estos pueden ser usados de manera interactiva para motivar a los estudiantes y guiar su atención, aprendizaje y desarrollo de habilidades. También presenta estrategias cognitivas que los materiales didácticos pueden apoyar, como la observación, organización de datos y reflexión.
Las herramientas sincrónicas permiten a los usuarios interactuar en tiempo real aunque estén en ubicaciones distintas. Presentan ventajas como facilitar la comunicación en tiempo real y el aprendizaje fluido, pero también desventajas como la dificultad de coordinación si el grupo es grande.
Este documento presenta un proyecto de investigación sobre el uso de un ambiente virtual para fortalecer los procesos lecto-escritores de estudiantes y ayudarlos a construir un proyecto de vida personal. El proyecto utilizó herramientas TIC como foros y blogs en un aula virtual para motivar a los estudiantes a leer sobre temas que les permitieran reflexionar sobre sí mismos y tomar decisiones vitales. Los resultados mostraron que aunque se logró orientar a los estudiantes, todavía enfrentan dificultades lecto
Este documento presenta un resumen de varios proyectos realizados por estudiantes para mejorar la universidad, incluyendo la creación de un mural y buzón de quejas, la apertura de un salón para estudiantes, y varios talleres y foros. Aunque no todos los objetivos se lograron completamente debido a falta de divulgación y tiempo, los estudiantes esperan haber dejado una huella positiva y seguir trabajando para mejorar la universidad.
Gracias al empleo de materiales inteligentes, los científicos han logrado mejorar la precisión de los movimientos robóticos, permitiendo que robots puedan realizar tareas con la misma destreza que un ser humano. Estos materiales tienen la capacidad de 'recordar' su forma original incluso después de ser deformados.
El documento habla sobre las aportaciones de los medios de comunicación masiva (mass media) y las tecnologías de la información y comunicación (TIC) en la educación. Describe cómo los mass media como la prensa, radio, televisión e internet pueden usarse como recursos didácticos aunque no fueron utilizados de manera eficiente en las escuelas debido a limitaciones tecnológicas y falta de capacitación del profesorado. También analiza los aspectos positivos y negativos de los mass media convencionales y los riesgos asoci
El documento habla sobre las aportaciones de los medios de comunicación masiva (mass media) en la educación. Explica que los mass media como la prensa, radio, televisión e internet pueden ser poderosos canales de comunicación que permiten el acceso a grandes cantidades de información de manera rápida. Sin embargo, su uso en las escuelas ha sido limitado debido a factores como la falta de infraestructura tecnológica, el desconocimiento de modelos didácticos y la falta de tiempo del profesorado para preparar lecciones que los incl
El documento habla sobre las aportaciones de los medios de comunicación masiva (mass media) y las tecnologías de la información y comunicación (TIC) en la educación. Describe cómo los mass media como la prensa, radio y televisión transmiten mensajes de manera masiva a muchos destinatarios utilizando dispositivos técnicos y organizativos. También explica cómo Internet provee un poderoso canal de comunicación interpersonal y acceso a una gran fuente de información de manera rápida y fiable, además de permitir la interactividad y almacenamiento
Este documento presenta una webquest sobre el graffiti que incluye tres actividades para estudiantes de secundaria. La primera actividad implica investigar el concepto, historia y estilos del graffiti. La segunda es un debate sobre si el graffiti es una forma de expresión o contaminación visual. La tercera actividad es la creación de un graffiti colectivo sobre "la juventud actual". El documento provee instrucciones detalladas sobre cada actividad y los criterios de evaluación.
El documento describe un plan de estudios para un proyecto de producción de innovación. Los estudiantes aprenderán a identificar las fases del proceso de diseño e incorporar criterios de ergonomía y estética en el desarrollo de un proyecto. El plan consta de cuatro secciones: 1) analizar una situación problemática y ofrecer soluciones, 2) utilizar herramientas informáticas para el proyecto, 3) trabajar en equipos para elaborar el proyecto, y 4) presentar el proyecto físico terminado.
Este documento presenta la información general del curso de Computación I, el cual es una experiencia extracurricular teórico práctico de carácter obligatorio para estudiantes de diversas facultades. El curso se desarrollará en 12 semanas con un total de 76 horas entre sesiones presenciales y virtuales, y busca que los estudiantes desarrollen habilidades en el uso de herramientas informáticas para mejorar su productividad académica. El curso consta de dos módulos sobre administración de Windows, herramientas en
El manual isabel susana arteaga y rosa elia blancorossrd
Este documento describe el uso de videoconferencias en educación. Explica qué es una videoconferencia, los tipos según el número de participantes y la tecnología utilizada. También detalla los elementos a considerar para usar videoconferencias en la enseñanza, las ventajas y limitaciones de este método, y las instrucciones para realizar una videoconferencia utilizando Skype.
1. La ciencia se define como el conocimiento ordenado y sistemático de los seres y sus propiedades a través del estudio de sus causas.
2. Se distingue del conocimiento espontáneo por su método ordenado y sistemático para comprender los efectos a través del estudio de las causas.
3. Busca entender las cosas de forma profunda mediante el estudio de sus causas en lugar de solo conocerlas superficialmente.
1. La ciencia se define como el conocimiento ordenado y sistemático de los seres y sus propiedades a través del estudio de sus causas.
2. Se distingue del conocimiento espontáneo por su método ordenado y sistemático para comprender los efectos a través del estudio de las causas.
3. Busca entender las cosas de forma profunda mediante el estudio de sus causas en lugar de solo conocerlas superficialmente.
las tic en educacion__ olmos_puertas_josemanuelJose M. Olmos
Este documento trata sobre el doble cambio significativo que suponen el cambio cultural y social, así como el aprovechamiento didáctico de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en los procesos de enseñanza y aprendizaje para promover el desarrollo integral del proyecto educativo. Se destacan conceptos como la formación para y con los medios, el desarrollo de competencias digitales, la mejora de la comunicación y la autonomía del alumnado, así como los retos y oportunidades que suponen las T
DESARROLLO DEL DISEÑO DE SITUACIÓN - PROBLEMA IMAGINEE
Este documento describe las actividades de una lección sobre la historia y cultura de la comunidad de Coatzacoalcos. Los estudiantes aprenderán a realizar entrevistas para obtener información sobre cómo ha cambiado la comunidad a través del tiempo. Dividirán en equipos para desarrollar guiones de entrevista y entrevistar a un cronista local. Luego compararán sus hallazgos con otras fuentes para formar una comprensión completa del tema.
Este documento presenta un proyecto de clase sobre números fraccionarios para estudiantes de 6o grado. El proyecto busca despertar el interés de los estudiantes en los números fraccionarios a través de actividades prácticas como un recorrido por tiendas, videos, y juegos interactivos utilizando computadoras e internet. El proyecto dura 5 horas distribuidas en varias sesiones y evalúa la participación, trabajo en equipo y compromisos de los estudiantes.
Este documento presenta un proyecto de clase sobre números fraccionarios para estudiantes de 6o grado. El proyecto busca despertar el interés de los estudiantes en los números fraccionarios a través de actividades prácticas que incluyen visitas a tiendas, videos, juegos y páginas web. El proyecto se llevará a cabo durante 5 horas de clase utilizando recursos como computadoras, cámaras y materiales didácticos.
Este documento presenta información sobre el uso del video en la enseñanza y formación. Discute las ventajas y limitaciones del video, y describe cómo puede usarse como una herramienta de transmisión de información, evaluación, investigación psicopedagógica y formación de profesores. También cubre temas como el diseño de videos didácticos e incluye una sinopsis sobre el equipamiento necesario para la grabación de video.
Este documento describe una experiencia piloto de usar un sistema de proyección interactivo de bajo costo en lugar de una pizarra digital cara. Se probaron dos cámaras web diferentes para detectar el movimiento de un objeto físico y mover el cursor en la pantalla proyectada. Aunque el proyecto está en una etapa temprana, podría ofrecer una alternativa económica para informatizar las aulas de manera interactiva.
El documento discute las contribuciones y problemas asociados con los medios de comunicación masiva (mass media) en la educación. Los mass media pueden transmitir mensajes significativos de manera simultánea a muchos destinatarios utilizando dispositivos técnicos y organizativos. Si bien pueden informar, entretener y educar, también pueden distraer y presentar visiones simplificadas. El documento también analiza el papel de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación, como internet y los ordenadores, y sugiere formas
Este plan de sesión de aprendizaje tiene como objetivo enseñar a los estudiantes de 5to grado a crear mapas conceptuales utilizando la herramienta Bubbl.us. La sesión consta de cuatro fases: introducción, adquisición de conocimientos, aplicación y retroalimentación. Los estudiantes aprenderán sobre el sol y crearán sus propios mapas conceptuales utilizando una cuenta compartida de Bubbl.us.
Este documento presenta la planificación de una unidad didáctica de 4 semanas sobre organismos, ambiente y sus interacciones para el nivel 5 de educación básica. La unidad abordará contenidos como fotosíntesis, cadenas y redes alimentarias, pirámides energéticas, cambios en los ecosistemas y formas de cuidar el medio ambiente. Incluye objetivos de aprendizaje, actividades, recursos, evaluaciones y planificaciones detalladas para 5 clases.
Este documento presenta un resumen de varios proyectos realizados por estudiantes para mejorar la universidad, incluyendo la creación de un mural y buzón de quejas, la apertura de un salón para estudiantes, y varios talleres y foros. Aunque no todos los objetivos se lograron completamente debido a falta de divulgación y tiempo, los estudiantes esperan haber dejado una huella positiva y seguir trabajando para mejorar la universidad.
Gracias al empleo de materiales inteligentes, los científicos han logrado mejorar la precisión de los movimientos robóticos, permitiendo que robots puedan realizar tareas con la misma destreza que un ser humano. Estos materiales tienen la capacidad de 'recordar' su forma original incluso después de ser deformados.
El documento habla sobre las aportaciones de los medios de comunicación masiva (mass media) y las tecnologías de la información y comunicación (TIC) en la educación. Describe cómo los mass media como la prensa, radio, televisión e internet pueden usarse como recursos didácticos aunque no fueron utilizados de manera eficiente en las escuelas debido a limitaciones tecnológicas y falta de capacitación del profesorado. También analiza los aspectos positivos y negativos de los mass media convencionales y los riesgos asoci
El documento habla sobre las aportaciones de los medios de comunicación masiva (mass media) en la educación. Explica que los mass media como la prensa, radio, televisión e internet pueden ser poderosos canales de comunicación que permiten el acceso a grandes cantidades de información de manera rápida. Sin embargo, su uso en las escuelas ha sido limitado debido a factores como la falta de infraestructura tecnológica, el desconocimiento de modelos didácticos y la falta de tiempo del profesorado para preparar lecciones que los incl
El documento habla sobre las aportaciones de los medios de comunicación masiva (mass media) y las tecnologías de la información y comunicación (TIC) en la educación. Describe cómo los mass media como la prensa, radio y televisión transmiten mensajes de manera masiva a muchos destinatarios utilizando dispositivos técnicos y organizativos. También explica cómo Internet provee un poderoso canal de comunicación interpersonal y acceso a una gran fuente de información de manera rápida y fiable, además de permitir la interactividad y almacenamiento
Este documento presenta una webquest sobre el graffiti que incluye tres actividades para estudiantes de secundaria. La primera actividad implica investigar el concepto, historia y estilos del graffiti. La segunda es un debate sobre si el graffiti es una forma de expresión o contaminación visual. La tercera actividad es la creación de un graffiti colectivo sobre "la juventud actual". El documento provee instrucciones detalladas sobre cada actividad y los criterios de evaluación.
El documento describe un plan de estudios para un proyecto de producción de innovación. Los estudiantes aprenderán a identificar las fases del proceso de diseño e incorporar criterios de ergonomía y estética en el desarrollo de un proyecto. El plan consta de cuatro secciones: 1) analizar una situación problemática y ofrecer soluciones, 2) utilizar herramientas informáticas para el proyecto, 3) trabajar en equipos para elaborar el proyecto, y 4) presentar el proyecto físico terminado.
Este documento presenta la información general del curso de Computación I, el cual es una experiencia extracurricular teórico práctico de carácter obligatorio para estudiantes de diversas facultades. El curso se desarrollará en 12 semanas con un total de 76 horas entre sesiones presenciales y virtuales, y busca que los estudiantes desarrollen habilidades en el uso de herramientas informáticas para mejorar su productividad académica. El curso consta de dos módulos sobre administración de Windows, herramientas en
El manual isabel susana arteaga y rosa elia blancorossrd
Este documento describe el uso de videoconferencias en educación. Explica qué es una videoconferencia, los tipos según el número de participantes y la tecnología utilizada. También detalla los elementos a considerar para usar videoconferencias en la enseñanza, las ventajas y limitaciones de este método, y las instrucciones para realizar una videoconferencia utilizando Skype.
1. La ciencia se define como el conocimiento ordenado y sistemático de los seres y sus propiedades a través del estudio de sus causas.
2. Se distingue del conocimiento espontáneo por su método ordenado y sistemático para comprender los efectos a través del estudio de las causas.
3. Busca entender las cosas de forma profunda mediante el estudio de sus causas en lugar de solo conocerlas superficialmente.
1. La ciencia se define como el conocimiento ordenado y sistemático de los seres y sus propiedades a través del estudio de sus causas.
2. Se distingue del conocimiento espontáneo por su método ordenado y sistemático para comprender los efectos a través del estudio de las causas.
3. Busca entender las cosas de forma profunda mediante el estudio de sus causas en lugar de solo conocerlas superficialmente.
las tic en educacion__ olmos_puertas_josemanuelJose M. Olmos
Este documento trata sobre el doble cambio significativo que suponen el cambio cultural y social, así como el aprovechamiento didáctico de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en los procesos de enseñanza y aprendizaje para promover el desarrollo integral del proyecto educativo. Se destacan conceptos como la formación para y con los medios, el desarrollo de competencias digitales, la mejora de la comunicación y la autonomía del alumnado, así como los retos y oportunidades que suponen las T
DESARROLLO DEL DISEÑO DE SITUACIÓN - PROBLEMA IMAGINEE
Este documento describe las actividades de una lección sobre la historia y cultura de la comunidad de Coatzacoalcos. Los estudiantes aprenderán a realizar entrevistas para obtener información sobre cómo ha cambiado la comunidad a través del tiempo. Dividirán en equipos para desarrollar guiones de entrevista y entrevistar a un cronista local. Luego compararán sus hallazgos con otras fuentes para formar una comprensión completa del tema.
Este documento presenta un proyecto de clase sobre números fraccionarios para estudiantes de 6o grado. El proyecto busca despertar el interés de los estudiantes en los números fraccionarios a través de actividades prácticas como un recorrido por tiendas, videos, y juegos interactivos utilizando computadoras e internet. El proyecto dura 5 horas distribuidas en varias sesiones y evalúa la participación, trabajo en equipo y compromisos de los estudiantes.
Este documento presenta un proyecto de clase sobre números fraccionarios para estudiantes de 6o grado. El proyecto busca despertar el interés de los estudiantes en los números fraccionarios a través de actividades prácticas que incluyen visitas a tiendas, videos, juegos y páginas web. El proyecto se llevará a cabo durante 5 horas de clase utilizando recursos como computadoras, cámaras y materiales didácticos.
Este documento presenta información sobre el uso del video en la enseñanza y formación. Discute las ventajas y limitaciones del video, y describe cómo puede usarse como una herramienta de transmisión de información, evaluación, investigación psicopedagógica y formación de profesores. También cubre temas como el diseño de videos didácticos e incluye una sinopsis sobre el equipamiento necesario para la grabación de video.
Este documento describe una experiencia piloto de usar un sistema de proyección interactivo de bajo costo en lugar de una pizarra digital cara. Se probaron dos cámaras web diferentes para detectar el movimiento de un objeto físico y mover el cursor en la pantalla proyectada. Aunque el proyecto está en una etapa temprana, podría ofrecer una alternativa económica para informatizar las aulas de manera interactiva.
El documento discute las contribuciones y problemas asociados con los medios de comunicación masiva (mass media) en la educación. Los mass media pueden transmitir mensajes significativos de manera simultánea a muchos destinatarios utilizando dispositivos técnicos y organizativos. Si bien pueden informar, entretener y educar, también pueden distraer y presentar visiones simplificadas. El documento también analiza el papel de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en la educación, como internet y los ordenadores, y sugiere formas
Este plan de sesión de aprendizaje tiene como objetivo enseñar a los estudiantes de 5to grado a crear mapas conceptuales utilizando la herramienta Bubbl.us. La sesión consta de cuatro fases: introducción, adquisición de conocimientos, aplicación y retroalimentación. Los estudiantes aprenderán sobre el sol y crearán sus propios mapas conceptuales utilizando una cuenta compartida de Bubbl.us.
Este documento presenta la planificación de una unidad didáctica de 4 semanas sobre organismos, ambiente y sus interacciones para el nivel 5 de educación básica. La unidad abordará contenidos como fotosíntesis, cadenas y redes alimentarias, pirámides energéticas, cambios en los ecosistemas y formas de cuidar el medio ambiente. Incluye objetivos de aprendizaje, actividades, recursos, evaluaciones y planificaciones detalladas para 5 clases.
Este documento propone un proyecto para introducir el uso educativo de las TIC en un aula hospitalaria. El objetivo es familiarizar a niños y preadolescentes con programas y herramientas digitales mientras fomenta las relaciones sociales. El proyecto incluiría dos sesiones semanales con actividades como juegos interactivos, creación de carteles digitales, correo electrónico y blogs.
Este plan de clase tiene como objetivo que los alumnos expliquen la relación entre las etapas de la informática y las desviaciones que pueden presentarse al generar una página web, así como los beneficios de los avances tecnológicos. Los alumnos identificarán las etapas del ciclo celular a través de un video. Luego, realizarán lecturas y trabajarán en equipos para diferenciar los procesos de una página web, elaborar un tríptico informativo y un podcast sobre medidas preventivas del cáncer.
SECUENCIAS DIDÁCTICAS CON ADAPTACIÓN DE LA RED DE ESCRITORES ESCOLARES DE MEDELLIN
En este grupo de Secuencias Didácticas, quiero hacer un reconocimiento especial a la red de escritores escolares de Medellín, http://escritores.udea.edu.co/escritores/index.shtml, programa que busca despertar en los niños y jóvenes de la ciudad su interés por la escritura como instrumento de desarrollo cognitivo y socio-afectivo, como medio de comunicación personal y social, de expresión lúdica, y de creación estética. Pretende que los alumnos aborden el lenguaje escrito como una herramienta para conocer, reflexionar, aprender, analizar, imaginar, sentir, y percibir la realidad.
La propuesta de la Red de Escritores Escolares, ha sido un gran aliado para mi labor docente desde el año 2003 hasta hoy. Además de ser un punto de referencia cercano, en cuanto a la articulación de las TIC, para el desarrollo de las temáticas propias del área de lenguaje, es un referente de secuenciación; aunque, en realidad la red, desde su estructura de planeación, maneja un enfoque de proyectos y busca el fortalecimiento de las habilidades comunicativas.
Este documento presenta una secuencia didáctica para enseñar a escribir reportajes periodísticos. La secuencia se centra en ayudar a los estudiantes a investigar, escribir y publicar un reportaje en el periódico escolar. Incluye actividades como leer y analizar reportajes modelo, investigar un tema seleccionando fuentes, elaborar un guión y fichas de trabajo, escribir borradores del reportaje y publicar la versión final. La secuencia evalúa el progreso de los estudiantes y su habilidad para trabajar
Este documento presenta el plan de acción para tres sesiones (praxis) con estudiantes de grado 5-1, con el objetivo de observar y analizar su comportamiento en el trabajo en equipo y conceptualizar términos ambientales. Cada praxis incluye diferentes acciones como juegos, dinámicas grupales e indagación para promover valores ambientales y hábitos de cuidado del medio ambiente.
Este documento presenta el plan de acción de un proyecto de investigación realizado por tres estudiantes para mejorar el coeficiente de interés ecológico en los estudiantes de quinto grado de una escuela. El plan describe cuatro praxis que incluyen actividades como la creación de manualidades ecológicas y encuestas para validar problemas ambientales y concientizar a los estudiantes, padres y comunidad educativa.
El documento describe estrategias para minimizar el ciberacoso entre estudiantes de grado 6-3 mediante el uso adecuado de Internet. Se identificará el uso que dan al Internet a través de encuestas y entrevistas, y se contrastarán modalidades de ciberviolencia. Se orientará a estudiantes, docentes y padres sobre el uso seguro de las TIC mediante estrategias didácticas y trabajo colaborativo para reducir el riesgo de ciberacoso.
Este documento presenta un proyecto de investigación sobre el ciberacoso en estudiantes de grado 6-3 en la Escuela Normal Superior de Acacias. El proyecto busca minimizar el ciberacoso a través de estrategias didácticas que promuevan el uso adecuado de Internet y mejoren la convivencia social. Se utilizará la investigación-acción con cuatro fases: exploración, planeación, acción y evaluación. Se aplicarán instrumentos como encuestas y entrevistas para identificar el problema e implementar planes de acción. Hasta
Noviazgo amor, atracción o un juego de adolescentesangelirris
El documento presenta una introducción sobre el noviazgo en la adolescencia, señalando que para los estudiantes no siempre está claro el significado de una relación de noviazgo. Plantea el problema de investigación sobre cómo transformar la percepción del noviazgo en los estudiantes de quinto grado. Entre los objetivos se encuentra conocer las concepciones de estudiantes y padres sobre el noviazgo y su influencia en el aprendizaje. Finalmente, presenta el marco contextual sobre la institución educativa donde se llevará a cabo el estudio
Este documento presenta un proyecto de investigación que busca implementar las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) como herramienta de motivación en el aula para desarrollar las competencias comunicativas en inglés. El proyecto utiliza la metodología de investigación-acción y propone varios planes de acción para motivar a los estudiantes a aprender inglés usando las TIC. Los resultados muestran mejoras en las competencias comunicativas de los estudiantes luego de la implementación de las actividades propuestas.
Se comprobó que las TIC son una herramienta de motivación efectiva para mejorar el aprendizaje del inglés en estudiantes de tercer grado, al desarrollar actividades que emplean las TIC. Los estudiantes demostraron mejoras en su competencia sociolingüística y motivación extrínseca con cada intervención, mostrando cambios positivos en las variables medidas.
Este documento presenta un proyecto de investigación que busca desarrollar la creatividad en los estudiantes del grado quinto uno de la Escuela Normal Superior de Acacias mediante actividades lúdico-pedagógicas. Se identifican factores como la baja autoestima y el desinterés por crear que interfieren con el desarrollo de la creatividad. El proyecto aplicará estrategias como juegos y talleres para fortalecer la enseñanza-aprendizaje y la imaginación de los estudiantes.
Este documento resume el proceso de investigación llevado a cabo por dos estudiantes para validar una problemática relacionada con la educación sexual en niños de quinto grado. El resumen incluye observaciones directas realizadas durante tres días, encuestas a padres y actividades con los estudiantes que mostraron falencias como burlas e irrespeto relacionados con la sexualidad. El contraste entre la validación inicial y una acción posterior con participación docente sugiere que los estudiantes se comportan de manera diferente cuando la docente está presente.
El resumen describe tres praxis realizadas con estudiantes de quinto grado en la Institución Educativa Juan Humberto Baquero Soler. La primera praxis involucró la creación de cuentos, donde se observó problemas de coherencia y ortografía. La segunda fue un dictado que reveló dificultades con la ortografía. Finalmente, una encuesta identificó debilidades y fortalezas en caligrafía para mejorar las estrategias de enseñanza.
El documento presenta estrategias pedagógicas para mejorar la caligrafía en niños. Explica que la caligrafía es importante para el aprendizaje y desarrollo de habilidades motoras. Luego, analiza las posibles causas de una mala caligrafía y propone objetivos como generar interés en los niños y mejorar su ortografía a través de actividades. Finalmente, presenta un marco teórico sobre la caligrafía y su enseñanza.
Este documento presenta un plan de acción para implementar estrategias pedagógicas en estudiantes de quinto grado con el objetivo de mejorar sus habilidades de escritura a través de talleres y ejercicios prácticos. El plan incluye varias acciones como jugar con cartillas, crear textos, expresión oral, lectura, uso del diccionario y actividades para mejorar la gramática y la escritura.
Este documento presenta el plan de acción 2 para el proyecto de investigación "La sexualidad no es solo cosa de niños ¡Pádres todos somos pedagogos!". El plan consiste en 3 acciones principales: 1) Determinar los componentes y funciones que se trabajarán con los padres de familia, 2) Realizar una capacitación sobre estos conceptos, y 3) Llevar a cabo actividades prácticas entre padres e hijos aplicando los conocimientos. El objetivo general es diseñar experiencias de aprendizaje estructuradas en un programa de
Este documento presenta el plan de acción 2 para el proyecto de investigación "La sexualidad no es solo cosa de niños ¡Pádres todos somos pedagogos!". El plan consiste en 3 acciones: 1) explicar los componentes y funciones de la sexualidad a los padres, 2) capacitar a los padres sobre educación sexual, y 3) realizar prácticas entre padres e hijos observadas por las investigadoras. Las acciones se llevaron a cabo durante 3 días con 30 estudiantes y sus padres. Las encuestas y evidencias fotográfic
Este documento presenta un plan de acción para mejorar la caligrafía en los niños a través de varias estrategias pedagógicas. El plan incluye objetivos como validar los problemas de caligrafía existentes y promover el interés por la lectura y escritura a través de actividades lúdicas. Algunas de las estrategias propuestas son jugar con palabras para producir textos, realizar dictados y correcciones, y usar el tablero para practicar la escritura de frases y párrafos. El objetivo general es determinar
Estudiantes de quinto grado realizaron ejercicios psicomotrices para mejorar su letra manuscrita mediante el diligenciamiento de una cuadrícula con el abecedario. Las investigadoras observaron que varios estudiantes tenían dificultades como problemas motrices o de percepción que afectaban su escritura, mientras que otros lograron desarrollar mejor sus habilidades caligráficas a través de los ejercicios.
El documento presenta un análisis realizado por dos estudiantes sobre la sexualidad en niños de quinto grado. Como parte del análisis, las estudiantes observaron a los niños mientras realizaban diferentes actividades y tomaron nota de comportamientos inadecuados. En general, se observó burla, uso de palabras inadecuadas para referirse a las partes del cuerpo, estereotipos de género y falta de respeto entre niños y niñas.
NOVIAZGO ¿AMOR, ATRACCIÓN O UN JUEGO DE ADOLESCENTES?angelirris
Este documento describe un proyecto de investigación que busca transformar la percepción del noviazgo en estudiantes de quinto grado en una escuela en Acacias, Meta. El proyecto utilizará talleres y actividades lúdicas con estudiantes y padres para mejorar la comprensión del tema y reducir su influencia en el rendimiento académico. La investigación se llevará a cabo en 6 fases y presenta avances como encuestas y fotografías de las intervenciones.
NOVIAZGO ¿AMOR, ATRACCIÓN O UN JUEGO DE ADOLESCENTES?
Plan de acción 3333
1. PLAN DE ACCIÓN 3
ACTIVIDAD OBJETIVO INSTRUMENTO RECURSOS RESULTADOS TIEMPO
Reconocer la
Se interesa por indagar
participación que Artículo el porqué de la realidad
tienen los periodístico social en que vivimos.
estudiantes por tomado de un
Da aportes significativos
FORO medio de una Lista de Chequeo periódico con referentes al tema. 13-02-2012
conversación (Anexo 1) interés social.
INTERACTIVO Es parte de las
simultánea, 8:15 a.m. a
CON SENTIDO planteando un Evidencias Computador para
controversias
10:45 a.m
presentadas, bajo un
SOCIAL tema en Fotográficas cada niño comportamiento
particular; con el adecuado.
fin de cada uno Video Internet (msm o Maneja un vocabulario
demuestre las facebook) apropiado al expresar
aptitudes y Pantallazos de los sus opiniones.
actitudes muros de la red 3Preguntas para DIMENSIÓN
personales a la social. la discusión Sincrónica-Asincrónica
hora de
Asertividad
comunicarse.
Indagar y explorar Material 1 Cámara de Analizo los procesos que
se realizan para la
sobre casos de periodístico de los video o 1 cámara elaboración de un
ciberacoso en la equipos fotográfica por reportaje
PEQUEÑOS institución, conformados equipo
Me comprometo con la
utilizando
INVESTIGADORES investigación para dar
reportajes Relatorías Hojas en blanco buenos resultados 16 y 17-02-2012
investigativos no realizadas con
QUIÉN VA A SER tan estructurados; cada equipo de Esferos
Plantea preguntas
indagadores a los 9:45 a.m. a 11:45
SHERLOCK con la finalidad de trabajo protagonistas del caso. a.m.
HOLMES que los Formato de
Reconoce los roles y las
estudiantes Videobeam encuesta modalidades tomadas
tengan una nueva por cada protagonista.
perspectiva del Computador con
ciberacoso al ser accesorios
2. protagonistas de Encuesta
DIMENSIÓN
la reconstrucción (Anexo 2)
de un hecho. Roles
Modalidades
Estimular a los Diferencio entre los
estudiantes al uso tipos de violencia
verbal o sexual que
adecuado del Video Cámara de video puedo estar expuesto
internet, por
medio del séptimo Evidencias Cámara Comprendo que es el 15-02-2012
JORNADA DE arte, para así fotográficas fotográfica grooming y sus
lograr la consecuencias 10:45 a.m. a
CINE
sensibilización de Diario de Campo Formato de la lista Reconozco que
12:45 a.m.
los estudiantes al de chequeo actitudes puedo tomar
momento de al hallar un caso de
presentársele Esferos grooming
situaciones de
DIMENSIÓN
grooming o acoso
sexual en la red. Grooming
ACTIVIDAD 1
“FORO INTERACTIVO CON SENTIDO SOCIAL”
Se adecuada la sala de informática o la biblioteca para dar inicio a la actividad, seguidamente se invita a los estudiantes del
grado sexto 3 para saludarlos nuevamente y darles la bienvenida a esta nueva etapa que iniciaron.
Luego se les explica a todos sobre lo que va a tratar la actividad del día de hoy, así podremos ir observando cómo es el
seguimiento de instrucciones de cada estudiante, al terminar la explicación daremos paso a la lectura del artículo del periódico
por parte de algunos estudiantes, si al finalizar hay dudas en cuanto a la comprensión del tema se volverá a realizar la lectura y
sin hablar acerca de la lectura, proseguimos a prender los computadores, incluyendo a al equipo investigativo para luego
hacer conexión desde una red social (facebook); al estar todos interconectados pondremos en el muro las preguntas daremos
un espacio de 5 minutos para contestar la pregunta número 1 por medio del chat, cada persona podrá enviar su opinión a
3. quien cada uno quiera y así hacer controversia entre ellos, la idea es observar que tanta participación hay entre los
compañeros y como se comunican entre todos, se dará un lapso de 20 minutos por pregunta, esta mecánica se realizará con
las siguientes preguntas. Al finalizar cada uno deberá dejar un mensaje sobre la discusión en el muro para que todos las
podamos observar y reflexionar sobre la actividad.
ACTIVIDAD 2
“PEQUEÑOS INVESTIGADORES, QUIEN VA A SER SHERLOCK HOLMES”
Se realizará esta actividad en el salón de clases o en el polideportivo de la institución, se hará el saludo habitual con los
estudiantes y se proseguirá con la explicación de la dinámica, que consiste en realizar un reportaje investigativo dentro de la
institución acerca de los casos que ha habido sobre ciberacoso u opiniones acerca del tema por parte de toda la comunidad
educativa, se formarán 5 equipos de trabajo, 3 equipos de 7 integrantes y 2 de 8 integrantes; a cada equipo se le hará entrega
de hojas en blanco para que escojan una persona que se encargue de escribir la planeación de su investigación y a otra para
que vaya redactando las relatorías, dependiendo la demora de la planificación del reportaje.
Mientras los estudiantes trabajan con los reportajes, el equipo investigativo les orienta sobre dudas o incógnitas que se les
presente. Al finalizar los equipos de trabajo con la planificación de los reportajes, se les hará entrega de una cámara por
equipo con el compromiso de cuidarla y podrán salir a cubrir su reportaje, les daremos una hora a los equipos para su labor, si
no terminan ese día podrán hacerlo en la primera hora del siguiente día.
Cuando cada equipo tenga listo su material, proyectaremos uno por uno para ver los resultados y así contrastarlos para
generar una pequeña discusión acerca del trabajo desarrollado.
ACTIVIDAD 3
“JORNADA DE CINE”
Se realizará el respectivo saludo a los estudiantes, para dar paso a la actividad programada. Seguidamente se les dará una
breve explicación a los estudiantes sobre la actividad a realizar, la cual trata sobre proyectarles una película “EL CARTERO”
4. que hace referencia a una joven que queda sola en casa pues sus padres salen de viaje y ella lo comenta en una red social
con sus contactos, una persona que dice ser su amigo y con la que ella se relaciona de forma virtual, busca sus datos
personales para ir a su casa, cuando llega a la casa de la joven se hace pasar por cartero y hace que esta niña le abra la
puerta, ella sin imaginarse lo hace desencadenando una fatal tragedia, que le causaran daños físicos y psicológicos difíciles
de reparar….
Mientras los estudiantes observan la película, se diligenciará la lista de chequeo, para verificar las actitudes de cada
estudiante, al finalizar se hará un conversatorio sobre lo que es el grooming y cómo puede traspasar los límites de lo virtual a
lo real.
CRITERIOS A EVALUAR DE FORMA INDIVIDUAL PARA LA LISTA DE CHEQUEO
ARTIENDO DE LOS PLANES DE ACCIÓN 1 Y 2
ITEM V CRITERIOS
1 1 Sigue órdenes para la conexión simultánea sin distraerse con otras actividades fuera de las propuestas.
2 1 Hace uso de las redes sociales para ingresar a muros de personas que no están conectados a la red
3 1 Desempeña buen trabajo en equipo ante cualquier actividad
4 2 Expone sus puntos de vista con respeto al de los demás
5 2 Tiene claridad de conceptos sobre los roles que se desempeñan con la violencia cibernética
6 2 Identifica los roles de ciberviolencia ante cualquier situación que se le presente y la confronta
7 2 Tiene claridad de conceptos sobre las modalidades que se desempeñan con la violencia cibernética
8 2 Identifica las modalidades de ciberviolencia ante cualquier situación que se le presente y la confronta
9 2 Tiene claridad de conceptos sobre el grooming
10 2 Identifica el grooming como otro de los actos de ciberviolencia y sabe cómo confrontarla
11 3 Reconoce el internet como una buena herramienta para su labor escolar
12 3 Conoce los peligros que puede tener el internet y las consecuencias que de él se desprenden al no darle un
uso adecuado
13 3 Usa las redes sociales como estrategia pedagógica en su labor educativa
14 3 Comparte con sus compañeros y demás contactos enriquecedores espacios de interacción mediante las redes
sociales
5. ITEM VARIABLES
1 Comunicación on line
2 Ciberviolencia
3 Las Tic’s
ACCIONES QUE RESPONDEN A LAS FALENCIAS ENCONTRADAS EN LOS CRITERIOS
DE FORMA INDIVIDUAL
CRITERIO OBJETIVO ACCIÓN INSTRUMENTO RECURSO RESPONSABLE TIEMPO ESTUDIANTES
Lograr que el Adecuaremos un
niño exprese computador por
sus emociones persona el aula y
o sentimientos haremos conexión a
por medio de una red social, donde Entrevista Computador por
4 internet con cada uno enviará un Estructurada persona Bety Vega 45 minutos
recelo para que mensaje a sus (Anexo 3)
no se presten compañeros de clase Internet
para malos donde le digan lo que
entendidos en piensan de cada uno,
un futuro. pero sin usar palabras
soeces si hay
diferencias.
Potencializar la A cada estudiante se
autoestima de le hará entrega de una
los niños a hoja de papel iris, en Papel Iris
6 través de un la cual deberán hacer
decálogo de las un decálogo de las Esferos
cosas que cosas que más
aprecio, aprecie de la vida y Computador en
logrando así que tengan gran valor Diario de Campo sus casas o sala Efraín Gonzalez 30 minutos
cambiar la para cada uno. de internet.
manera de ver
la vida, Al terminar pasarán al Internet
apreciando más frente para socializar
y despreciando con sus compañeros y
menos. como tarea cada uno
lo escribirá en su muro
Elevar el amor Cada uno de los
por sí mismo y estudiantes deberá
por los demás escribirle en el muro
por medio por de tres compañeros y
8 medio de la un amigo de afuera de
6. dinámica de la institución que Computador por
“mañana nunca esperan nada Pantallazos estudiante Bety Vega 30 minutos
sorprenderé tres de mí, algo
personas”, con maravilloso, que haga Internet
el fin de que el que el día que lean el
niño de aprecio mensaje les trasforme
y reciba el la vida y les deje una
efecto de toda huella marcada.
buena acción.
Promover la En el aula de clase se
responsabilidad escogen parejas para
que tiene el niño que se compartan
por su vida y cada uno un obsequio
cuerpo por a través de la red, al
medio de la cual solo ellos
actividad tendrán conocimiento
“intercambiando del secreto, al Computador por
secretos” con la siguiente día deberán estudiante
finalidad de que cambiar las parejas y
10 los niños se nuevamente se E
comprometan a guardarán un secreto; Encuesta (Anexo 4) Efraín Gonzalez 20 minutos
cuidar la así sucesivamente por
encomienda que 4 días, la idea es ver Internet
les han brindado que tanto se
sus compañeros comprometió con la En casa
y que tanto sus otra persona para
compañeros le guardar los secretos o
cuidan la suya. si entre ellos se
contaron todo.
Al final se realizará
una socialización de la
experiencia.
Cada estudiante
desde su face enviará
Desarrollar en el mensajes a sus
niño la compañeros sobre
capacidad trabajos, actividades Computador por
tecnológica por de la institución, estudiante
medio de las información educativa,
13 redes sociales preguntas sobre las Pantallazos Bety Vega
(facebook) con áreas que se le Internet 20 minutos
el fin del dificultan, entre
fortalecimiento otras…, para que sus
de la labor compañero le
escolar de cada contribuyan y todos se
uno informen de lo que
está sucediendo
7. dentro de la
institución.
RESULTADOS DE LOS CRITERIOS EVALUADOS EN EL PLAN ACCIÓN 1-2
ESTUDIANTE CRITERIOS DE LAS VARIABLES NUMERO DE VARIABLES
ITEMS 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 NO SI
Bonilla Ospina Xiomara
SI SI SI NO SI SI NO SI NO SI SI SI SI SI 3 11
Bonilla Ospina Jorge
David SI SI SI SI NO SI SI SI SI SI SI SI NO NO 3 11
Castillo Castillo Marlon
Brandon SI SI SI NO SI SI SI SI NO SI SI SI SI SI 2 12
Campos Gutiérrez Juan
Camilo SI SI SI SI NO SI NO SI SI SI SI SI SI SI 2 12
Carrillo Lozano Juliana
Fernanda SI SI SI NO SI SI NO SI SI SI SI SI SI NO 3 11
Carrillo Tejero Daniel
Felipe SI SI SI NO SI SI NO SI SI SI SI SI SI SI 2 12
Cely Pulido Nicol Lizeth
SI SI SI SI NO SI SI SI SI SI SI SI SI NO 2 12
8. Contreras Moreno
Yeidy Esmeralda SI SI SI SI SI SI NO SI NO SI SI SI SI SI 2 12
Cordón Largo Eric
Alexander SI SI SI NO SI SI SI SI SI SI SI SI NO SI 2 12
Díaz Meza Laura
Alexandra SI SI SI NO SI SI NO SI NO SI SI SI SI SI 3 11
Díaz Rodríguez Yuri
Fernanda SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI NO NO 2 12
Escarraga López
Disney Lorena SI SI SI SI NO SI SI SI NO SI SI SI SI SI 2 12
Galeano Ramírez Luisa
Fernanda SI SI SI NO SI SI SI SI SI SI SI SI NO SI 2 12
Guerrero Valderrama
Daniela SI SI SI SI SI SI NO SI NO SI SI SI SI SI 2 12
Guzmán Castillo Lorena
Constanza SI SI SI NO NO SI NO SI NO SI SI SI SI SI 4 8
Infante Suarez
Estefanny Karely SI SI SI NO SI SI SI SI SI SI SI SI SI NO 2 12
Lozano Amaya Yeidy
Nohemí SI SI SI SI SI SI NO SI SI SI SI SI NO SI 2 12
Mancipe Reina Deiver
Alexander SI SI SI NO SI SI NO SI SI SI SI SI SI SI 2 12
Peña Martínez Juan
Pablo SI SI SI SI NO SI SI SI SI SI SI SI NO NO 3 11
Martínez Pérez Jossy
Esteban SI SI SI SI NO SI SI SI NO SI SI SI SI NO 3 11
Méndez Laverde Emily
Dayana SI SI SI NO SI SI NO SI SI SI SI SI SI SI 2 12
Molina López Yesica
Tatiana SI SI SI SI SI SI SI SI NO SI SI SI NO SI 2 12
Moreno Leal Vanessa
Alexandra SI SI SI NO SI SI NO SI SI SI SI SI SI SI 2 12
Moyano Batanegro
Angie Nayely SI SI SI SI SI SI SI SI NO SI SI SI NO NO 3 11
Navarro Pérez Jean
Carlos SI SI SI NO SI SI SI SI NO SI SI SI SI NO 3 11
Niño Rodríguez Shirley
Dahyana SI SI SI SI NO SI NO SI SI SI SI SI NO SI 3 11
9. Niño Díaz Duver Alfredo
SI SI SI SI SI SI NO SI SI SI SI SI SI NO 2 12
Pardo Montaña Juan
Camilo SI SI SI NO SI SI SI SI NO SI SI SI NO SI 3 11
Ramírez Mendoza
Paula Alejandra SI SI SI SI NO SI NO SI NO SI SI SI SI NO 3 11
Reyes Montiel Leidy
Fernanda SI SI SI NO NO SI NO SI NO SI SI SI SI SI 5 9
Rodríguez Herrán
Kenny Oswann SI SI SI SI NO SI SI SI NO SI SI SI SI SI 2 12
Rojas Saboya Juan
José SI SI SI NO SI SI SI SI SI SI SI SI NO SI 2 12
Rojas Alcala Wendy
Vanessa SI SI SI SI NO SI SI SI NO SI SI SI SI SI 2 12
Sierra Cano Omar
Andrés SI SI SI SI SI SI NO SI SI SI SI SI NO SI 2 12
Silvestre Ruiz Luisa
Fernanda SI SI SI NO SI SI SI SI NO SI SI SI SI SI 2 12
Tacha Moreno Luisa
Yineth SI SI SI SI NO SI SI SI SI SI SI SI NO SI 2 12
Valero Quiñones Julián
David SI SI SI SI SI SI NO SI NO SI SI SI SI NO 3 11
Varón Trujillo Leidy
Johana SI SI SI NO SI SI NO SI SI SI SI SI SI SI 2 12
Zabala Pérez Jessica
Alejandra SI SI SI SI NO SI SI SI SI SI SI SI SI NO 2 12
Serrato Henry SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI SI NO NO 2 12
Cuervas Martínez David
SI SI SI SI SI SI NO SI NO SI SI SI NO SI 3 11
10. DESCRIPCIÓN CUALITATIVA DE FORMA INDIVIDUAL
La siguiente descripción se realizó a cada uno de los estudiantes del grado 6°3, en el cual se podrá observar cómo ha sido el
proceso de ellos durante el trascurso del proyecto partiendo desde los 14 criterios propuestos con anterioridad, teniendo en
cuenta los posteriores ítem que relacionan las variables con los criterios de la siguiente forma:
SI
NO
A VECES
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIO
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
JULIANA
CARRILLO SI S SI SI SI SI
LOZANO TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Juliana es una niña que se le dificulta la comunicación de manera cordial con sus compañeros pues en ocasiones usa
expresiones fuertes con sus compañeros, no solo por medio de la red sino también durante el trabajo en grupo. De igual
forma, el uso que le hace a la red y sus diferentes herramientas es para ocio y otras actividades que no fortalecen la formación
educativa, evidenciando aún problemas de ciberviolencia por desconocimiento.
11. NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
VANESSA CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
MORENO LEAL
SI S SI SI SI SI
PLURALIDAD E 6 11 14
IDENTIDAD SI SI SI
Vanessa es una niña que presenta un mayor índice de violencia cuando hace uso de la red y sus diferentes herramientas de
interacción, demostrando desconocimiento de las consecuencias que está podría generar, esto se puede asegurar que se
debe a la falta de colaboración por parte de la estudiante en las actividades propuestas y el mal uso que se le dan a las
mismas.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI S SI SI SI
LEIDY REYES CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
MONTIEL
S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Leidy es una niña que en algunos momentos no sabe cómo dar a conocer sus puntos de vista, presenta mínimas falencias
para identificar los roles existentes en la ciberviolencia y en ocasiones hace uso de las red con sus herramientas para
fortalecer su educación; de la misma manera, se presenta un alto nivel de desconocimiento en lo concerniente a la variable de
ciberviolencia y el manejo inadecuado de las tic’s.
12. NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
JULIAN VALERO CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
QUIÑONES
SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Julián es un niño que se le dificulta por momentos ser respetuoso con sus compañeros cuando expone sus puntos de vista y
tiene grandes falencias para conceptualizar las dimensiones de la ciberviolencia, al hacer uso inadecuado de la red y sus
herramientas sin comprender aún los peligros que ésta le pueden generar, en su vida personal y escolar.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
ERIC CORDON CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
LARGO
SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Eric demuestra varias falencias en las tres variables, poca participación y comunicación no asertiva, desconceptualización de
algunas dimensiones de la ciberviolencia y el mal uso que en ocasiones le da a las tic’s , sin hacerlo parte de sus formación
educativa.
13. NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACION 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
EMILI MENDEZ CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
LAVERDE
SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Emili es una niña que se le evidencian grandes avances en la comunicación y la conceptualización de varias dimensiones de a
ciberviolencia, en lo referente al uso de las tic’s se observa que debe fortalecérsele más la comprensión de implementarlas en
su desarrollo educativo.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
YURI DIAZ CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
RODRIGUEZ
SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Al no tener claro Yuri lo que implica estar en permanente contacto con personas no solo de forma real sino también virtual,
demuestra demasiadas falencias aún para reconocer sobre y las consecuencias de la ciberviolencia al usar las tic’s y el
desconocimiento que ésta le puede ayudar para su escolaridad.
14. NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SISI
JORGE BONILLA CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
OSPINA
SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Jorge es un niño que presenta en algunos momentos timidez para interactuar por la red en tiempos simultáneos, lo que hace
que su conocimiento sobre ciberviolencia aún falle, pues se evidencia poco interés por conocer y por aprender a darle otro uso
a las tic’s, que no sea en el ocio.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
DISNEY CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
ESCARRAGA
LOPEZ SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Disney se muestra ante las diferentes actividades con indiferencia y sin aportar nada a sus compañeros, aún hay muchas
falencias en la comprensión de las dimensiones que tiene la ciberviolencia y el cómo afrontarlas en su diario vivir, también
hace uso de las tic´s pero solo las emplea para el ocio, sin reparar en los peligros que se presentan cuando realiza interacción
con sus compañeros y personas externas de la institución.
15. NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
LAURA DIAZ CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
MESA
SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Laura es una niña que presenta poca actitud al desarrollar las actividades propuestas y al comunicar sus puntos de vista no lo
hace asertivamente, aún no se evidencia comprensión total de los conceptos de la ciberviolencia y como confrontarla en su
contexto diario, pues el mal uso de las tic’s sin hacerla parte útil de su escolaridad.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
YESSICA MOLINA CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
LOPEZ
SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Yessica presenta algo de timidez para la participación de actividades simultáneas en la red y reales, aún hay falencias en
algunas dimensiones de la ciberviolencia , aunque reconoce que el uso de las tic’s fortalece su educación , hay algunas
dimensiones de la red que le falta comprender.
16. NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
DEIVER CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
MANEIPE REINA
SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Deiver se le dificulta comunicarse asertivamente y en ocasiones no colabora con las actividades propuestas, se evidencia que
aún no se ha dimensionado la ciberviolencia a la que están expuestos en la vida diaria, desde el uso inadecuado de las tic’s.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
XIOMARA CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
BONILLA OSPINA
SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Xiomara se muestra con poco respeto al opinar en el ciberespacio con los demás, aunque comprenda algunos conceptos de
ciberviolencia se evidencia algo de falencias aún, en especial al realizar un uso inadecuado de las tic’s.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
17. LUISA TACHA CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
MORENO
SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Luisa demuestra dificultades a la hora de participar de forma activa con las diferentes actividades propuestas, entre ellas la
conexión simultánea con sus compañeros de grado por medio de internet y sus herramientas, también demuestra algo de
ciberviolencia, por el mal uso que le da a este medio.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
LORENA CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
GUZMAN
CASTILLO SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Lorena tiene grandes avances con la comunicación, aunque aún no conceptualice sobre la dimensión de la ciberviolencia y el
uso de las tic’s como herramienta de fortalecimiento en el contexto escolar e interacción social.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACI’ON 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
DANIELA CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
GUERRERO
VALDERRAMA SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
18. Daniela es una niña que le desagrada el cumplimiento de las actividades propuestas y en ocasiones no respeta al expresar su
forma de pensar en el ciberespacio; aunque no conceptualiza algunas dimensiones de la ciberviolencia, las relaciona con los
actos violentos, solo que el mal uso que todavía le da al internet sin implementarlo en su contexto escolar hace que hayan
falencias, solo lo utiliza para la interacción social.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
BAIRON CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
TRUJILLO
SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Bairon presenta timidez para entablar conexiones simultáneas, pero su comunicación es adecuada. Se le evidencia un mal
uso del internet pues su desconocimiento de los conceptos de la dimensión de la ciberviolencia aún no está totalmente claro.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
ANGIE MEXANO CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
BASANERO
SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
19. Angie no reconoce su actitud negativa que le permita una integración grupal. Aunque hace buenos uso de las tic´s en todos
los contextos, aún no conceptualiza las dimensiones de la ciberviolencia y como estar completamente prevenida.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
JOSSY CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
MARTINEZ
PEREZ SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Jossy es un niño que demuestra interés por mejorar su comunicación y trabajo con los compañeros, usa el internet para su
desarrollo escolar sin comprender los peligros que en él existe al interactuar y sin reconocer totalmente los conceptos de las
dimensiones de la ciberviolencia.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
IS SI SI SI
YEIMY LOZANO CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
AMAYA
SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Yeimy es una niña que demuestra poco gusto de realizar conexión simultánea y lo hace cuando no encuentra personas en la
red conectadas, para así darle el uso inadecuado al internet, desconociendo totalmente el concepto de las dimensiones de
ciberviolencia al interactuar de forma social.
20. NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
JUAN ROJAS CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
SAVOYA
SI S SI SI SI SI
TIC´S 6 11 14
SI SI SI
Juan demuestra poco gusto por realizar actividades con sus compañeros, aunque no utilice el internet como herramienta
pedagógica y no dimensione sus peligros, se interesa por conocer sobre las dimensiones de la ciberviolencia para usarlas en
su vida diaria.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
ESMERALDA CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
CONTRERAS
MORENO SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Esmeralda es una niña que en ocasiones no desea integrarse con las actividades propuestas, implementa el internet en su
contexto escolar, pero las redes sociales solo las utiliza como medio de interacción con diferentes personas.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
21. SHIRLY NIÑO CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
RODRIGUEZ
SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Shirly es una niña que no gusta de la participación en las actividades, lo cual hace que en ocasiones no se exprese
adecuadamente cuando opina. Aunque conozca algunos conceptos de las dimensiones de la ciberviolencia, en algunos tiene
conocimiento de cómo confrontarlos en su vida diaria y al acceder a internet olvida de los peligros de este cuando en
ocasiones interactúa con extraños.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
DULFAY NIÑO CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
DIAZ
SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Dulfay es una niña que no se interesa por integrase en las actividades y hace por momentos mal uso de las tic’s pues aún no
conceptualiza sobre las dimensiones de la ciberviolencia.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
22. WENDY ROJAS CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
ALCALA
SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Wendy presenta un gran nivel de progreso en la comunicación, aunque utiliza el internet en pro en el contexto escolar, aún no
tiene claro sobre las dimensiones de la ciberviolencia que se presenta a través de este medio.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
JUAN PEÑA CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
MARTINEZ
SI S SI SI SI SI
TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Juan es un niño que demuestra poco gusto de realizar conexión simultánea y lo hace cuando no encuentra personas en la red
conectadas, para así darle el uso inadecuado al internet, desconociendo en algunos casos el concepto de las dimensiones de
ciberviolencia al interactuar de forma social.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
NICOL CELI CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
PULIDO
SI S SI SI SI SI
23. TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Nicol es una niña que demuestra poco gusto de realizar conexión simultánea y lo hace cuando no encuentra personas en la
red conectada, en ocasiones no tiene disposición para llevar a cabo las actividades propuestas, de igual forma da un uso
adecuado al internet en el contexto escolar y reconociendo algunos conceptos de las dimensiones de ciberviolencia al
interactuar apropiadamente de forma social.
NOMBRES Y VARIABLE CRITERIOS
APELLIDOS
COMUNICACIÓN 1 2 5 7 13
SI SI SI SI
CIBERVIOLENCIA 3 4 8 9 10 12
LUISA GALEANO SI S SI SI SI SI
RAMIREZ TIC’S 6 11 14
SI SI SI
Luisa es una niña que demuestra poco gusto de realizar conexión simultánea y lo hace cuando no encuentra personas en la
red conectada, de igual manera se evidencia el uso inadecuado de las tic´s tanto en el contexto educativo y el diario, porque el
desconocimiento de los conceptos en las dimensiones de la ciberviolencia es notoria.
24. DESCRIPCIÓN CUANTITATIVA DE LOS CRITERIOS DE
EVALUACIÓN DE LAS VARIABLES COMUNICACIÓN ON
LINE, CIBERVIOLENCIA Y TIC'S
40
35
NUMERO DE ESTUDIANTES
30
25
20
15
10
5
0
CRITER CRITER CRITER CRITER CRITER CRITER CRITER CRITER CRITER CRITER CRITER CRITER CRITER CRITER
IO 1 IO 2 IO 3 IO 4 IO 5 IO 6 IO 7 IO 8 IO 9 IO 10 IO 11 IO 12 IO 13 IO 14
SI 38 38 37 33 33 37 32 37 37 37 37 37 31 37
NO 0 0 0 4 4 0 5 0 0 0 0 0 6 0
En esta grafica se evidencia el avance en la solución del problema, en la cual se ha tenido en cuenta 14 criterios a evaluar
por medio de una lista de chequeo, con respecto a las variables y con base en los análisis de los planes de acción 1y 2, se le
aplicó a cada uno de los niños. Para los niños que no cumplieron algunos criterios se planteó unas acciones que respondan
a las falencias de forma pertinente.
25.
26. FORMATO DE LA LISTA DE CHEQUEO (Anexo 1)
OBJETIVO: Evidenciar el desarrollo del proceso investigativo en los estudiantes del grado 6°3 por medio de un foro interactivo
promoviendo así el uso adecuado de las tic’s.
ESCUELA NORMAL SUPERIOR DE ACACIAS-PROGRAMA DE FORMACIÓN
COMPLEMENTARIA
INVESTIGADORES: Bety Judith Vega - Efraín Gonzalez
FECHA:
ASPECTO A EVALUAR ( DESARROLLO DE LA INVESTIGACIÓN)
SI NO AVECES
1-¿Sigue órdenes para la conexión simultánea sin
distraerse con otras actividades fuera de las propuestas?
2-¿Hace uso de las redes sociales para ingresar a muros
de personas que no están conectados a la red?
3-¿Desempeña buen trabajo en equipo ante cualquier
actividad?
4-¿Expone sus puntos de vista con respeto al de los
demás?
5-¿Tiene claridad de conceptos sobre los roles que se
desempeñan con la violencia cibernética?
6-¿Identifica los roles de ciberviolencia ante cualquier
situación que se le presente y la confronta?
7-¿Tiene claridad de conceptos sobre las modalidades que
se desempeñan con la violencia cibernética?
8-¿Identifica las modalidades de ciberviolencia ante
cualquier situación que se le presente y la confronta?
9-¿Tiene claridad de conceptos sobre el grooming?
10-¿Identifica el grooming como otro de los actos de
ciberviolencia y sabe cómo confrontarla?
27. 11-¿Reconoce el internet como una buena herramienta
para su labor escolar?
12-¿Conoce los peligros que puede tener el internet y las
consecuencias que de él se desprenden al no darle un uso
adecuado?
13-¿Usa las redes sociales como estrategia pedagógica en
su labor educativa?
14-¿Comparte con sus compañeros y demás contactos
enriquecedores espacios de interacción mediante las
redes sociales?
A VECES
TOTAL SI
NO
28. FORMATO DE ENCUESTA (Anexo 2)
OBJETIVO: Identificar cual ha sido la aplicación de los conocimientos adquiridos durante el proceso investigativo de los
estudiantes del grado 6°3 originando conciencia de la realidad virtual.
NOMBRE :____________________________________________ SEXO : F __ M __ EDAD:_______GRADO: ______
Marca con una X la respuesta que a conciencia la hayas realizado durante la actividad:
1- ¿Tuvo buena disposición con su equipo de trabajo?
SI____ A VECES___ NO ___
2- De lo visto en actividades anteriores, ¿Brindó aportes interesantes sobre el tema de ciberacoso a sus compañeros de
equipo?
SI____ NO ___AVECES___
3- ¿Crees que en su equipo todos comprenden qué es el ciberacoso?
SI____ NO____ A VECES___
4- ¿Crees que en su equipo todos identifican los roles que pueden existen en el ciberacoso?
SI____ NO____ A VECES____
5- ¿Crees que en su equipo todos identifican las modalidades que existen en el ciberacoso?
29. SI____ NO____ A VECES____
6- ¿Crees que en su equipo todos identifican el grooming como acto de violencia en el ciberacoso?
SI____ NO____ A VECES____
7- ¿Hizo o dio la idea de usar el internet para realizar con mejores resultados la actividad propuesta?
SI____ NO____ A VECES____
8- ¿Hizo o dio la idea de usar las redes sociales para realizar con mejores resultados la actividad propuesta?
SI____ NO____ A VECES____
9- ¿Crees que el internet les hubiera podido servir de mucha ayuda para investigar más sobre el tema y algunas
estrategias para realizar mejor la actividad?
SI____ NO____ A VECES____
10- ¿Crees que por medio de las redes sociales habrían podido conseguir más fácil el objetivo en la realización de la
actividad?
SI____ NO____ A VECES____
GRACIAS POR TU COLABORACIÓN…
30. FORMATO DE LA ENTREVISTA ESTRUCTURADA (Anexo 3)
OBJETIVO: Identificar que tanto fortaleció la actividad en la expresión comunicativa on line de los estudiantes con falencias en
el proceso investigativo incentivando a su mejoramiento.
1. ¿Sintió que es más fácil decir lo que se piensa de una persona por medio de la red?
2. ¿A cuántos compañeros les dijo cosas positivas por la red?
3. ¿A cuántos cosas negativas?
4. ¿Se sintió bien al decir tanto lo positivo como lo negativo?
5. ¿Se ha puesto en el lugar de las personas a las que le escribió para pensar que sintieron con tus escritos?
6. ¿Se arrepiente en este momento de algo de lo que hayas escrito en la red?
7. ¿Si fueras tú quien recibiera un mensaje como el que enviaste, tanto positivo como negativo, crees que te agradaría?
8. ¿Crees que algo de lo que escribiste en la red te pueda traer problemas fuera de ella?
9. ¿Usaste palabras cordiales al escribir, para así evitar malos entendidos con tus compañeros?
10. ¿Prefieres escribirle a las personas cuando no están conectadas o cuando lo están? ¿Por qué?
31. FORMATO DE ENCUESTA (Anexo 4)
OBJETIVO: Registrar que tanto pueden llegar a ser responsables del cuidado mutuo de la intimidad entre los estudiantes con
falencias fortaleciendo en ellos, la prevención de la ciberviolencia cuando usa las tic’s.
NOMBRE :____________________________________________ SEXO : F __ M __ EDAD:_______GRADO: ______
Marca con una X la respuesta que a conciencia la hayas realizado durante la actividad:
1- ¿Durante los 4 días escogió para obsequiar las personas con las que más se relaciona?
SI____ A VECES___ NO ___
2- ¿Confió en todo momento de la persona que tenía tu secreto?
SI____ NO ___AVECES___
3- ¿Crees que tu compañero de secreto confiaba en tu discreción?
SI____ NO____ A VECES___
4- ¿Crees que es importante confiar siempre en las personas nuestras cosas más intimas?
SI____ NO____ A VECES____
32. 5- ¿Te has sentido durante la actividad traicionado (a) por tu compañero de secreto?
SI____ NO____ A VECES____
6- ¿Te hubiera gustado saber los secretos de tus compañeros?
SI____ NO____ A VECES____
7- ¿Te hubiera gustado que tus compañeros supieran todos tus secretos?
SI____ NO____ A VECES____
8- ¿Crees que en internet se pueden guardar secretos íntimos?
SI____ NO____ A VECES____
9- ¿Crees que existen personas que utilizan internet para saber secretos íntimos de otras personas?
SI____ NO____ A VECES____
10- ¿Crees que es importante cuidar mi vida intima en la red para evitar futuras consecuencias?
SI____ NO____ A VECES____