Descripción del proyecto final creado para el curso de cultura maker del intef en el que se establecen diferentes tareas para desarrollar conceptos de física y química sobre la caída libre de objetos.
Este documento presenta una secuencia didáctica para una sesión de aprendizaje individual sobre artefactos tecnológicos. Los estudiantes explorarán y analizarán objetos tecnológicos como semáforos y cámaras de video para reconocer sus conceptos y principios científicos subyacentes. Luego, trabajarán en parejas utilizando computadoras, libros electrónicos y simuladores para diseñar y crear prototipos de artefactos tecnológicos, empleando herramientas de manera seg
Este documento presenta un plan de aula para un proyecto de construcción de una puerta accionada por un motor eléctrico. El proyecto se desarrollará en 6 fases y busca que los estudiantes resuelvan problemas tecnológicos utilizando materiales reciclables. Los estudiantes trabajarán en equipos para diseñar, construir y presentar su prototipo de puerta, evaluando los procesos y resultados.
Este documento describe un curso de 3 meses sobre atención sanitaria inicial en situaciones de emergencia, centrado en la extricación y estabilización de víctimas de accidentes de tráfico. Los estudiantes aprenderán procedimientos de rescate, como la descarceración y excarceración de víctimas usando equipamiento como collarines cervicales. Trabajarán en grupos para crear supuestos de accidentes, resolver los supuestos de otros grupos indicando los pasos de rescate, y revisar las soluciones en busca de errores. Compart
El documento propone 4 actividades para un programa educativo. La primera actividad involucra la creación de una línea de tiempo y collage sobre la educación en Chile durante el siglo XIX. La segunda actividad pide a los estudiantes que propongan soluciones tecnológicas para problemas de transporte en el Chile del siglo XIX. La tercera actividad involucra la detección de oportunidades para actividad física y la propuesta de un objeto tecnológico para aprovecharlas. La cuarta actividad pide a los estudiantes crear un pro
El documento describe un proyecto realizado en un colegio de Barcelona para construir una estación meteorológica eólica. Los alumnos trabajaron en grupos para diseñar y construir las partes de la estación usando herramientas digitales y de taller. El proyecto integró diferentes competencias como ciencia, tecnología y matemáticas a través de la colaboración entre profesores de diferentes asignaturas.
El documento presenta un proyecto para que los estudiantes creen un modelo de puente que pueda montarse y desmontarse en situaciones de emergencia, basándose en los diseños de Leonardo da Vinci. Los estudiantes deben investigar los diseños de Da Vinci, dibujar un boceto de su puente, planificar su elaboración e implementar el plan, probando y evaluando su modelo.
Este documento presenta una actividad integradora para estudiantes de 1er grado sobre recursos renovables y no renovables, materiales reciclables, etapas de proyectos y máquinas simples. Los estudiantes trabajarán en grupos para diseñar y construir un modelo usando materiales reciclados y demostrando al menos 3 máquinas simples, siguiendo las etapas del proyecto y documentando el proceso y producto final.
Este documento presenta una bajada áulica para alumnos de primer año de secundaria sobre instrumentación y control. La actividad involucra la construcción de maquetas en grupos utilizando materiales reciclables y maquinas simples. Los objetivos son explicar las etapas de un proyecto e identificar materiales y herramientas. Los alumnos deben seguir las etapas de diseño de un proyecto para construir una maqueta, detallar los materiales usados y compartir fotos del proceso y producto final en Facebook.
Este documento presenta una secuencia didáctica para una sesión de aprendizaje individual sobre artefactos tecnológicos. Los estudiantes explorarán y analizarán objetos tecnológicos como semáforos y cámaras de video para reconocer sus conceptos y principios científicos subyacentes. Luego, trabajarán en parejas utilizando computadoras, libros electrónicos y simuladores para diseñar y crear prototipos de artefactos tecnológicos, empleando herramientas de manera seg
Este documento presenta un plan de aula para un proyecto de construcción de una puerta accionada por un motor eléctrico. El proyecto se desarrollará en 6 fases y busca que los estudiantes resuelvan problemas tecnológicos utilizando materiales reciclables. Los estudiantes trabajarán en equipos para diseñar, construir y presentar su prototipo de puerta, evaluando los procesos y resultados.
Este documento describe un curso de 3 meses sobre atención sanitaria inicial en situaciones de emergencia, centrado en la extricación y estabilización de víctimas de accidentes de tráfico. Los estudiantes aprenderán procedimientos de rescate, como la descarceración y excarceración de víctimas usando equipamiento como collarines cervicales. Trabajarán en grupos para crear supuestos de accidentes, resolver los supuestos de otros grupos indicando los pasos de rescate, y revisar las soluciones en busca de errores. Compart
El documento propone 4 actividades para un programa educativo. La primera actividad involucra la creación de una línea de tiempo y collage sobre la educación en Chile durante el siglo XIX. La segunda actividad pide a los estudiantes que propongan soluciones tecnológicas para problemas de transporte en el Chile del siglo XIX. La tercera actividad involucra la detección de oportunidades para actividad física y la propuesta de un objeto tecnológico para aprovecharlas. La cuarta actividad pide a los estudiantes crear un pro
El documento describe un proyecto realizado en un colegio de Barcelona para construir una estación meteorológica eólica. Los alumnos trabajaron en grupos para diseñar y construir las partes de la estación usando herramientas digitales y de taller. El proyecto integró diferentes competencias como ciencia, tecnología y matemáticas a través de la colaboración entre profesores de diferentes asignaturas.
El documento presenta un proyecto para que los estudiantes creen un modelo de puente que pueda montarse y desmontarse en situaciones de emergencia, basándose en los diseños de Leonardo da Vinci. Los estudiantes deben investigar los diseños de Da Vinci, dibujar un boceto de su puente, planificar su elaboración e implementar el plan, probando y evaluando su modelo.
Este documento presenta una actividad integradora para estudiantes de 1er grado sobre recursos renovables y no renovables, materiales reciclables, etapas de proyectos y máquinas simples. Los estudiantes trabajarán en grupos para diseñar y construir un modelo usando materiales reciclados y demostrando al menos 3 máquinas simples, siguiendo las etapas del proyecto y documentando el proceso y producto final.
Este documento presenta una bajada áulica para alumnos de primer año de secundaria sobre instrumentación y control. La actividad involucra la construcción de maquetas en grupos utilizando materiales reciclables y maquinas simples. Los objetivos son explicar las etapas de un proyecto e identificar materiales y herramientas. Los alumnos deben seguir las etapas de diseño de un proyecto para construir una maqueta, detallar los materiales usados y compartir fotos del proceso y producto final en Facebook.
Este documento describe una actividad escolar para estudiantes de octavo grado sobre el desarrollo de un robot recolector de basura. El proyecto busca analizar el impacto de las soluciones tecnológicas en el medio ambiente y la sociedad. Los estudiantes deberán diseñar y construir un prototipo de robot que pueda recolectar basura de las calles y desecharla, utilizando materiales reciclables y una fuente de energía no contaminante. El documento incluye los objetivos, indicadores de logro, recomendaciones y format
Este documento presenta un plan de lecciones sobre el sistema solar para estudiantes de primer grado. El objetivo es que los estudiantes reconozcan, valoren y argumenten sobre las características del sistema solar a través de 6 horas de actividades que involucran videos, conversatorios, investigaciones e ilustraciones utilizando herramientas TIC. Las actividades están diseñadas para desarrollar habilidades de aprendizaje, información, vida y colaboración mientras se enseña sobre el sistema solar de una manera constructivista.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre máquinas de efectos encadenados. En dos oraciones resume los objetivos principales de la unidad, que son conocer las posibilidades de las máquinas de efectos encadenados como recurso didáctico, estudiar las interrelaciones entre operadores para concatenar sus efectos, y aplicar conceptos científico-técnicos. Además, incluye un resumen de los contenidos principales de la unidad, que abarcan formación tecnológica sobre materiales y operadores, fundamentos científico-té
Este documento presenta las guías para el desarrollo de una unidad de introducción a la arquitectura. Los estudiantes trabajarán en equipo para proponer distintos proyectos arquitectónicos como un pabellón universitario, aulas o un refugio para pescadores. El proceso incluye tres etapas: pre-proyecto, proyecto y concreción final. Se enfocará en el abordaje morfológico y a partir de un programa propuesto, analizando aspectos como la forma, uso de espacios y relación con el
Evolución en el tiempo de los objetos tecnológicos 1Maribel Aguero
Este documento describe un plan de lecciones de 8 horas para estudiantes de 5o año sobre la evolución de los objetos tecnológicos a través del tiempo y su impacto social. Los estudiantes observarán imágenes de objetos que han evolucionado, como las bombillas y las bicicletas. Luego, investigarán en grupos la evolución de un objeto tecnológico específico, incluido su nombre, función, inventor y características. Presentarán sus hallazgos en PowerPoint. Al final, reflexionarán sobre la importancia
Este documento presenta las guías para un proyecto de introducción a la arquitectura. El proyecto involucra tres etapas: pre-proyecto, proyecto y concreción final. Los estudiantes trabajarán en equipos para desarrollar propuestas para cuatro temas diferentes como un pabellón universitario, aulas, refugio para pescadores o un mirador. El objetivo es que los estudiantes aprendan sobre el proceso de diseño arquitectónico y desarrollen habilidades como el trabajo en grupo y la representación grá
Este documento presenta un plan de lecciones sobre el sistema solar para estudiantes de primer grado. El plan incluye objetivos de aprendizaje, habilidades a desarrollar, actividades propuestas y recursos educativos a utilizar. Las actividades se enfocan en que los estudiantes reconozcan y valoren las características del sistema solar a través del uso de videos, conversatorios y la creación de presentaciones y videos grupales sobre el tema.
Este documento presenta una secuencia didáctica para enseñar sobre el sistema solar a estudiantes de primer grado. La secuencia integra el conocimiento disciplinar sobre los planetas y astros con estrategias pedagógicas constructivistas y el uso de herramientas TIC como videos y presentaciones. Los estudiantes observarán videos, participarán en conversatorios, realizarán investigaciones e ilustraciones, y producirán un video y presentación como evaluación final para demostrar su comprensión del sistema solar.
Habilidades siglo XXI y herramientas digitales.docxLis Pater
documento con la descripción de las actividades de aprendizaje de la practica educativa que contribuyen a las habilidades del siglo XXI. Así mismo se tiene en cuenta la taxonomía de BLOOM.
Actividades principales aem 2012 28 01 2013Carlos Duarte
La Agencia Espacial Mexicana participó en numerosos eventos durante diciembre de 2012, incluyendo el lanzamiento del satélite mexicano Bicentenario, reuniones con instituciones como el CINVESTAV e IPN para establecer proyectos conjuntos, y conferencias internacionales sobre comunicaciones espaciales y pruebas de satélites. Adicionalmente, la agencia firmó acuerdos de colaboración con agencias espaciales de otros países.
Este documento presenta el plan de una clase sobre el uso seguro de las herramientas telemáticas para estudiantes de noveno grado. La clase comenzará con una dinámica para introducir el tema y luego el profesor escribirá el título en el pizarrón. El profesor explicará el contenido usando el pizarrón y una lámina, comparando las normas de seguridad aprendidas con las normas para el uso del computador. La clase terminará con una demostración del uso correcto del computador por parte de los estudiant
Este documento presenta un proyecto para crear un producto tecnológico para guardar netbooks de forma segura durante el recreo en una escuela secundaria en Gualeguaychú, Argentina. Los estudiantes deben seleccionar materiales reciclables para construir este producto y explicar su elección y cómo contribuye al cuidado del medio ambiente. Se proporcionan recursos en línea sobre materiales y su transformación para ayudar a los estudiantes a completar el proyecto.
Este documento presenta un proyecto para crear un producto tecnológico para guardar netbooks de forma segura durante el recreo en una escuela en Gualeguaychú, Argentina. Los estudiantes deben elegir materiales reciclables, fundamentar su elección, y explicar cómo su producto cuida el medio ambiente. Se les pide a los estudiantes que investiguen en sitios web sobre materiales y su transformación y que expongan su producto final.
Este documento describe un proyecto educativo sobre medio ambiente y tecnología para estudiantes de primaria. Los objetivos son crear conciencia sobre el medio ambiente sustentable y promover la investigación de los estudiantes usando recursos tecnológicos. El proyecto involucra a estudiantes de 1o a 7o grado en diferentes actividades como la construcción de maquetas y experimentos sobre energías renovables.
Este documento presenta una secuencia didáctica de 6 horas para enseñar sobre el sistema solar a estudiantes de primer grado. La secuencia utiliza videos e investigaciones en internet para que los estudiantes exploren el tema de forma colaborativa y construyan su conocimiento a través de conversatorios y productos finales como videos e presentaciones en PowerPoint. El objetivo es que los estudiantes reconozcan, valoren y argumenten sobre las características del sistema solar aplicando habilidades como el pensamiento crítico y el uso de herramientas tecnológicas.
El documento describe un proyecto educativo en el que los estudiantes de quinto grado utilizaron herramientas tecnológicas como computadoras, tabletas y la internet para investigar y presentar información sobre los procesos de transferencia de calor por conducción y convección. Los estudiantes trabajaron en grupos para buscar, seleccionar y editar información e imágenes sobre el tema. Luego crearon presentaciones en PowerPoint y videos para comunicar sus hallazgos al grupo y autoridades de la escuela.
Berners-Lee propone que la intercreatividad es el proceso de hacer cosas o resolver problemas juntos. El documento también discute conceptos como la inteligencia colectiva, multitudes inteligentes y la sabiduría de las multitudes, y cómo las tecnologías digitales pueden facilitar la construcción del conocimiento colectivo. Finalmente, propone un taller colaborativo para poner en práctica estos conceptos a través del aprendizaje interdisciplinario y el uso de herramientas tecnológicas.
Este documento presenta la escaleta para el diseño de un curso en línea sobre sismicidad y vulcanismo en México para estudiantes de primer año de secundaria. El curso se desarrollará utilizando el método de aprendizaje basado en problemas y contará con dos unidades sobre sismos y volcanes respectivamente. Incluirá actividades interactivas, documentales y una evaluación final basada en la elaboración de una maqueta o infografía por equipos. El objetivo es que los estudiantes conozcan las características y medidas de prevención de est
Este documento describe una unidad de experiencia de aprendizaje en el colegio "Inca Garcilaso de la Vega" en Huarmey, Perú. Los estudiantes aprenderán a relacionar distancia, tiempo y velocidad y diseñarán un medidor de velocidad del aire. Evaluarán su comprensión resolviendo ejercicios y analizando gráficas, y demostrarán su medidor en una feria escolar.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el grado undécimo en el área de tecnología e informática. La guía describe los ámbitos conceptuales que incluyen lógica combinacional, Excel y entornos de programación gráfica. Explica las estrategias metodológicas a utilizar como motivación, inicio, desarrollo y cierre de las clases. Además, presenta un plan de actividades para 8 semanas que involucra la construcción de un simulador de movimiento telúrico utilizando Micro:bit y
Este documento describe un proyecto para construir un motor Stirling mediante impresión 3D. Los estudiantes diseñarán y imprimirán las piezas del motor y lo ensamblarán junto con otros componentes como tornillos y rodamientos. El proyecto les permitirá estudiar la conversión de energía térmica en energía mecánica y trabajar en grupos para completar las diferentes etapas.
El documento describe un proyecto escolar para crear un motor Stirling mediante impresión 3D. El proyecto permitirá estudiar la transformación de la energía térmica en energía mecánica y trabajo. Se necesitarán piezas impresas junto con otros componentes como tornillos, rodamientos, jeringuillas de cristal y tubos de goma. El proyecto desarrollará competencias en ciencia y tecnología así como iniciativa y espíritu emprendedor.
Este documento describe una actividad escolar para estudiantes de octavo grado sobre el desarrollo de un robot recolector de basura. El proyecto busca analizar el impacto de las soluciones tecnológicas en el medio ambiente y la sociedad. Los estudiantes deberán diseñar y construir un prototipo de robot que pueda recolectar basura de las calles y desecharla, utilizando materiales reciclables y una fuente de energía no contaminante. El documento incluye los objetivos, indicadores de logro, recomendaciones y format
Este documento presenta un plan de lecciones sobre el sistema solar para estudiantes de primer grado. El objetivo es que los estudiantes reconozcan, valoren y argumenten sobre las características del sistema solar a través de 6 horas de actividades que involucran videos, conversatorios, investigaciones e ilustraciones utilizando herramientas TIC. Las actividades están diseñadas para desarrollar habilidades de aprendizaje, información, vida y colaboración mientras se enseña sobre el sistema solar de una manera constructivista.
Este documento presenta una unidad didáctica sobre máquinas de efectos encadenados. En dos oraciones resume los objetivos principales de la unidad, que son conocer las posibilidades de las máquinas de efectos encadenados como recurso didáctico, estudiar las interrelaciones entre operadores para concatenar sus efectos, y aplicar conceptos científico-técnicos. Además, incluye un resumen de los contenidos principales de la unidad, que abarcan formación tecnológica sobre materiales y operadores, fundamentos científico-té
Este documento presenta las guías para el desarrollo de una unidad de introducción a la arquitectura. Los estudiantes trabajarán en equipo para proponer distintos proyectos arquitectónicos como un pabellón universitario, aulas o un refugio para pescadores. El proceso incluye tres etapas: pre-proyecto, proyecto y concreción final. Se enfocará en el abordaje morfológico y a partir de un programa propuesto, analizando aspectos como la forma, uso de espacios y relación con el
Evolución en el tiempo de los objetos tecnológicos 1Maribel Aguero
Este documento describe un plan de lecciones de 8 horas para estudiantes de 5o año sobre la evolución de los objetos tecnológicos a través del tiempo y su impacto social. Los estudiantes observarán imágenes de objetos que han evolucionado, como las bombillas y las bicicletas. Luego, investigarán en grupos la evolución de un objeto tecnológico específico, incluido su nombre, función, inventor y características. Presentarán sus hallazgos en PowerPoint. Al final, reflexionarán sobre la importancia
Este documento presenta las guías para un proyecto de introducción a la arquitectura. El proyecto involucra tres etapas: pre-proyecto, proyecto y concreción final. Los estudiantes trabajarán en equipos para desarrollar propuestas para cuatro temas diferentes como un pabellón universitario, aulas, refugio para pescadores o un mirador. El objetivo es que los estudiantes aprendan sobre el proceso de diseño arquitectónico y desarrollen habilidades como el trabajo en grupo y la representación grá
Este documento presenta un plan de lecciones sobre el sistema solar para estudiantes de primer grado. El plan incluye objetivos de aprendizaje, habilidades a desarrollar, actividades propuestas y recursos educativos a utilizar. Las actividades se enfocan en que los estudiantes reconozcan y valoren las características del sistema solar a través del uso de videos, conversatorios y la creación de presentaciones y videos grupales sobre el tema.
Este documento presenta una secuencia didáctica para enseñar sobre el sistema solar a estudiantes de primer grado. La secuencia integra el conocimiento disciplinar sobre los planetas y astros con estrategias pedagógicas constructivistas y el uso de herramientas TIC como videos y presentaciones. Los estudiantes observarán videos, participarán en conversatorios, realizarán investigaciones e ilustraciones, y producirán un video y presentación como evaluación final para demostrar su comprensión del sistema solar.
Habilidades siglo XXI y herramientas digitales.docxLis Pater
documento con la descripción de las actividades de aprendizaje de la practica educativa que contribuyen a las habilidades del siglo XXI. Así mismo se tiene en cuenta la taxonomía de BLOOM.
Actividades principales aem 2012 28 01 2013Carlos Duarte
La Agencia Espacial Mexicana participó en numerosos eventos durante diciembre de 2012, incluyendo el lanzamiento del satélite mexicano Bicentenario, reuniones con instituciones como el CINVESTAV e IPN para establecer proyectos conjuntos, y conferencias internacionales sobre comunicaciones espaciales y pruebas de satélites. Adicionalmente, la agencia firmó acuerdos de colaboración con agencias espaciales de otros países.
Este documento presenta el plan de una clase sobre el uso seguro de las herramientas telemáticas para estudiantes de noveno grado. La clase comenzará con una dinámica para introducir el tema y luego el profesor escribirá el título en el pizarrón. El profesor explicará el contenido usando el pizarrón y una lámina, comparando las normas de seguridad aprendidas con las normas para el uso del computador. La clase terminará con una demostración del uso correcto del computador por parte de los estudiant
Este documento presenta un proyecto para crear un producto tecnológico para guardar netbooks de forma segura durante el recreo en una escuela secundaria en Gualeguaychú, Argentina. Los estudiantes deben seleccionar materiales reciclables para construir este producto y explicar su elección y cómo contribuye al cuidado del medio ambiente. Se proporcionan recursos en línea sobre materiales y su transformación para ayudar a los estudiantes a completar el proyecto.
Este documento presenta un proyecto para crear un producto tecnológico para guardar netbooks de forma segura durante el recreo en una escuela en Gualeguaychú, Argentina. Los estudiantes deben elegir materiales reciclables, fundamentar su elección, y explicar cómo su producto cuida el medio ambiente. Se les pide a los estudiantes que investiguen en sitios web sobre materiales y su transformación y que expongan su producto final.
Este documento describe un proyecto educativo sobre medio ambiente y tecnología para estudiantes de primaria. Los objetivos son crear conciencia sobre el medio ambiente sustentable y promover la investigación de los estudiantes usando recursos tecnológicos. El proyecto involucra a estudiantes de 1o a 7o grado en diferentes actividades como la construcción de maquetas y experimentos sobre energías renovables.
Este documento presenta una secuencia didáctica de 6 horas para enseñar sobre el sistema solar a estudiantes de primer grado. La secuencia utiliza videos e investigaciones en internet para que los estudiantes exploren el tema de forma colaborativa y construyan su conocimiento a través de conversatorios y productos finales como videos e presentaciones en PowerPoint. El objetivo es que los estudiantes reconozcan, valoren y argumenten sobre las características del sistema solar aplicando habilidades como el pensamiento crítico y el uso de herramientas tecnológicas.
El documento describe un proyecto educativo en el que los estudiantes de quinto grado utilizaron herramientas tecnológicas como computadoras, tabletas y la internet para investigar y presentar información sobre los procesos de transferencia de calor por conducción y convección. Los estudiantes trabajaron en grupos para buscar, seleccionar y editar información e imágenes sobre el tema. Luego crearon presentaciones en PowerPoint y videos para comunicar sus hallazgos al grupo y autoridades de la escuela.
Berners-Lee propone que la intercreatividad es el proceso de hacer cosas o resolver problemas juntos. El documento también discute conceptos como la inteligencia colectiva, multitudes inteligentes y la sabiduría de las multitudes, y cómo las tecnologías digitales pueden facilitar la construcción del conocimiento colectivo. Finalmente, propone un taller colaborativo para poner en práctica estos conceptos a través del aprendizaje interdisciplinario y el uso de herramientas tecnológicas.
Este documento presenta la escaleta para el diseño de un curso en línea sobre sismicidad y vulcanismo en México para estudiantes de primer año de secundaria. El curso se desarrollará utilizando el método de aprendizaje basado en problemas y contará con dos unidades sobre sismos y volcanes respectivamente. Incluirá actividades interactivas, documentales y una evaluación final basada en la elaboración de una maqueta o infografía por equipos. El objetivo es que los estudiantes conozcan las características y medidas de prevención de est
Este documento describe una unidad de experiencia de aprendizaje en el colegio "Inca Garcilaso de la Vega" en Huarmey, Perú. Los estudiantes aprenderán a relacionar distancia, tiempo y velocidad y diseñarán un medidor de velocidad del aire. Evaluarán su comprensión resolviendo ejercicios y analizando gráficas, y demostrarán su medidor en una feria escolar.
Este documento presenta una guía de aprendizaje para el grado undécimo en el área de tecnología e informática. La guía describe los ámbitos conceptuales que incluyen lógica combinacional, Excel y entornos de programación gráfica. Explica las estrategias metodológicas a utilizar como motivación, inicio, desarrollo y cierre de las clases. Además, presenta un plan de actividades para 8 semanas que involucra la construcción de un simulador de movimiento telúrico utilizando Micro:bit y
Este documento describe un proyecto para construir un motor Stirling mediante impresión 3D. Los estudiantes diseñarán y imprimirán las piezas del motor y lo ensamblarán junto con otros componentes como tornillos y rodamientos. El proyecto les permitirá estudiar la conversión de energía térmica en energía mecánica y trabajar en grupos para completar las diferentes etapas.
El documento describe un proyecto escolar para crear un motor Stirling mediante impresión 3D. El proyecto permitirá estudiar la transformación de la energía térmica en energía mecánica y trabajo. Se necesitarán piezas impresas junto con otros componentes como tornillos, rodamientos, jeringuillas de cristal y tubos de goma. El proyecto desarrollará competencias en ciencia y tecnología así como iniciativa y espíritu emprendedor.
La secuencia didáctica trata sobre la mitología asturiana. En la primera sesión, los alumnos trabajarán en grupos recordando la información que conocen sobre la historia mitológica asturiana. Luego escucharán un canto y leerán una narración fantástica que incluye personajes mitológicos. En la segunda sesión, los alumnos se dividirán en grupos para crear un texto dramático con los personajes mitológicos y luego lo representarán de forma cooperativa.
La secuencia didáctica trata sobre la mitología asturiana. En la primera sesión, los alumnos trabajarán en grupos recordando la información que conocen sobre la historia mitológica asturiana. Luego escucharán una canción y leerán una narración fantástica para presentar los contenidos. Intercambiarán la información recolectada y la asociarán a personajes de la cultura asturiana. En la segunda sesión, los alumnos crearán textos dramáticos con los personajes mitológicos asturian
Este documento presenta una autoevaluación del trabajo en equipo de un grupo de estudiantes. Contiene secciones para evaluar los roles individuales de cada miembro, el desempeño del equipo en varios ítems de cooperación, el cumplimiento de objetivos de mejora previos y compromisos individuales. Finalmente, el equipo debe dar una valoración general de su funcionamiento y establecer nuevos objetivos de mejora.
Este documento es una escala de valoración para evaluar el trabajo en equipo de los estudiantes en una asignatura. La escala incluye 14 ítems relacionados con el seguimiento de instrucciones, el nivel de ruido, el cumplimiento de plazos, el apoyo a compañeros, el respeto al turno de palabra, la aportación de ideas, la toma de decisiones compartidas, la verbalización de soluciones acordadas, la ayuda a compañeros, el ofrecimiento de pistas, la solicitud de ayuda, la aportación de sol
Este documento describe un plan de dos sesiones para trabajar en procesos, tareas, estrategias y técnicas. La sesión 1 se centrará en el proceso y la tarea, mientras que la sesión 2 continuará trabajando en estrategias y técnicas.
Proyecto de la unidad 1 sobre inteligencias múltiples. En esta ocasión se elaborará una tabla periódica mural, tipo puzle, con la que los alumnos sean capaces de aprender algunos de los elementos más importantes.
Este documento describe los modelos de uso, potencialidades, riesgos y salud de la realidad virtual en un curso. Explica que la realidad virtual puede usarse antes, después o durante una lección, de forma puntual o por fases, y tiene el potencial de permitir la experimentación, mostrar realidades diferentes y fomentar la creatividad y competencias. Sin embargo, también conlleva riesgos como el ciber aislamiento y problemas de seguridad, salud y ética si no se usa correctamente.
Este documento proporciona un modelo de consentimiento para el uso de la tecnología de realidad virtual en el aula. Detalla las condiciones de su uso, incluyendo que sea equitativo para todos los estudiantes, que respete los valores y derechos, y que no se use por más de 15 minutos o si causa malestar. Los padres, tutores o estudiantes mayores de edad deben firmar su consentimiento para que el estudiante pueda usar la tecnología de realidad virtual como método de enseñanza-aprendizaje en determinadas asignaturas
El documento habla brevemente sobre cómo añadir contenido multimedia a las aulas virtuales utilizando la etiqueta de recursos. Se menciona añadir contenido multimedia y el uso de la etiqueta de recursos para esta tarea.
Este documento describe cómo añadir contenido como eventos, archivos y enlaces a un curso virtual. Instruye al lector sobre cómo agregar eventos al calendario, archivos y enlaces.
El documento describe las opciones de administración de un curso en un aula virtual, incluyendo el panel de administración, la capacidad de ver usuarios matriculados y métodos de matriculación, administrar calificaciones, crear grupos y agrupamientos de estudiantes, cambiar roles de usuarios, y agregar nuevos bloques.
La escala de valoración evalúa el desempeño de un estudiante en un proyecto de equipo en física y química a través de 8 ítems como seguir instrucciones, cumplir plazos, respetar turnos de palabra, aportar ideas, ofrecer ayuda, aportar soluciones a conflictos, reflexionar sobre el trabajo en equipo y cumplir con las tareas asignadas. El estudiante debe indicar si nunca, a veces, casi siempre o siempre cumple con cada ítem para que el profesor pueda evaluar su contribución
Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinaria). UCLMJuan Martín Martín
Examen de Selectividad de la EvAU de Geografía de junio de 2023 en Castilla La Mancha. UCLM . (Convocatoria ordinaria)
Más información en el Blog de Geografía de Juan Martín Martín
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
Este documento presenta un examen de geografía para el Acceso a la universidad (EVAU). Consta de cuatro secciones. La primera sección ofrece tres ejercicios prácticos sobre paisajes, mapas o hábitats. La segunda sección contiene preguntas teóricas sobre unidades de relieve, transporte o demografía. La tercera sección pide definir conceptos geográficos. La cuarta sección implica identificar elementos geográficos en un mapa. El examen evalúa conocimientos fundamentales de geografía.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
1. MOOC: “Cultura Maker en el aula” #EduMakerMooc
NOMBRE DEL PROYECTO: SALTO BASE
DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO:
A partir de los conceptos que se
relacionan con la dinámica de los
objetos, en concreto con las leyes de la
dinámica y la caída libre y la ley de
acció n y reacció n el proyecto consiste
en la realizació n de un sistema de
protecció n que permita que un huevo
llegue al suelo sin romperse al caer
desde cierta altura.
RELACIÓN CON EL CURRÍ CULUM:
Estudio de la caída libre de objetos
Dinámica del só lido rígido.
Segunda y tercera leyes de la dinámica.
Elaboració n y creació n de proyectos
científicos, búsqueda de informació n,
realizació n de experiencias, análisis de
resultados y presentació n usando las TIC.
TECNOLOGÍ A QUE USA /
MATERIALES:
Se emplea la tecnología de caída
libre bien como paracaídas o planeo
y por otro lado materiales de
absorció n de energía en el impacto
del huevo contra el suelo. A saber:
bolsas de plástico o madera de
contrachapado y para absorció n de
energía: papel de burbujas,
gomaeva, esponja, porexpan..
AGRUPAMIENTOS: el proyecto está
pensado para la materia de Física y
química de 4º ESO. Se realizan
agrupamientos formados por 4 alumnos
distribuyendo los roles de coordinador-a,
secretario-a, portavoz, ingeniero-a.
EVALUACIÓN: La evaluació n se realizará a
travé s de todo el proceso: inicial de
conocimientos previos, formativa en
originalidad, coordinació n, resolució n de
conflictos (auto-coevaluació n,
construcció n, evaluació n final (auto, co,
heteroevaluació n)
PRODUCTO FINAL: El producto final consistirá en un
“vehículo”
Que constará de dos partes principales: una que permita
Reducir la velocidad de caída, bien mediante paracaídas o
Bien mediante planeo o similar. La otra parte consistiría en
el recipiente que contendrá el huevo y que tendrá que
absorber la energía generada en el impacto contra el suelo,
por tanto consistirá en un recipiente o similar que sujete el
huevo y que además, posea algún material que lo pueda
proteger.
TAREAS / FASES: Tras la formació n de los grupos
(cuatro alumnos: coordinador/a, secretario/a, portavoz,
ingeniero/a. Se les explicará el objetivo del proyecto. A
continuació n el alumnado deberá diseñ ar la mejor opció n en
funció n de sus conocimientos y posibilidades, para ello
pueden usar las TIC/TAC y mostrar su diseñ o original en una
infografía. Tras el diseñ o: fase de recopilació n de
materiales/construcció n. Final: arrojar el huevo desde cierta
altura y comprobar los resultados/evaluació n.
PUBLICACIÓN / DIFUSIÓN: la
coordinació n entre/intro grupal se
hace a travé s de las redes (twitter e
instagram). Presentació n infografía
del diseñ o, presentació n final en web
con video insertado en la misma.