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Mixela Guerra 4-762-738
¿Qué es un proyecto informático?
Es cualquier proyecto de tecnología de la
información que tiene una fecha de inicio y
final asignada, a menudo con hitos y
objetivos específicos que deben cumplirse
durante el ciclo de desarrollo.
Objetivos del proyecto informático.
De servicio: Este tipo de objetivos son
definidos por el cliente, normalmente
para alcanzar a largo plazo (3 meses a
dos años) y afectan a la organización
operativa y gestión del área usuaria.
De producción: Son definidos por la
informática, se han de cumplir a corto
plazo y afectan al desarrollo y
explotación del proyecto. Normalmente son
cuantitativos (coste, plazo, calidad,
rendimiento, etc.). En cuanto a los
objetivos coste, plazo y calidad, lo más
importante es señalar que no se pueden
alanzar los tres simultáneamente.
Estratégicos: Son definidos por el DG, su
alcance es a largo plazo (de 3 a 5 años)
y afectan a todas las áreas de la
empresa. Normalmente son cualitativos
(cobertura, integración, imagen,
migración, etc.).
Sistemas de gestión de proyectos
Son las aplicaciones y las
herramientas que se utilizan
para planificar, organizar y
gestionar el proyecto complejo.
Inicio de un proyecto informático
Generalmente está dado en la
solicitud de requerimientos de los
usuarios, y siendo que los diferentes
sistemas de Información abordan los
diferentes tipos de problemas
organizacionales
Planeamiento de un proyecto informático
La planificación consiste en diseñar un
futuro deseable y seleccionar o crear
formas de lograrlo, hasta donde sea
posible.
¿Por qué fallan los proyectos informáticos?
Los objetivos no están claros
La no identificación de los interesados
Una planeación pobre o ausente
Un control débil
Antecedentes.
“Usar las TIC para
Enseñar, practicar y
ejercitar sugiere que el
aprendiz adquiere de
tipo tutorial o
ejercitador”
conocimientos, los
repasa, refuerza y
realiza ejercicios con
ayuda de materiales
educativos
computarizados
•II. Formulación del Proyecto
Nombre del
Proyecto.
Proyecto de
computación a
nivel inicial
El objetivo de este proyecto es
que los estudiantes de la
escuela de Santa Rita cuenten
con un aula de informática en
la cual puedan adquirir,
aprender y practicar sus
conocimientos informático.
Este proyecto pretende
elaborar una propuesta
metodológica de trabajo para
implementar la computadora
como herramienta y recurso
didáctico en dicha escuela,
para facilitar la enseñanza de
los alumnos de nivel inicial.
Objetivo General
Justificación del proyecto
La informática en la institución debe tratarse
como lo que es, un recurso, una herramienta,
especialmente en nivel inicial donde el alumno
no domina todavía la lecto-escritura, y la
imagen, el sonido y la interactividad que nos
ofrecen los materiales multimedia, pueden llegar
a ser un gran soporte a su desarrollo.
Objetivo Especifico
• El objetivo de este
proyecto es efectuar
apoyo desde la
informática, como un
proceso de enseñanza
para que los estudiantes
tengan una noción básica
de la computadora y su
influencia como
herramienta tecnológica
algunos de los objetivos
que pueden poner en
practica son:
• •Reconocer partes de la
PC
• •Prender la PC
• •Conocer las precauciones
y cuidado que deben tener
en cuenta al manipular la
computadora
• •Utilizar el teclado para
tareas sencillas
• •Poder entrar y salir de un
programa
• •Poder navegar dentro de
un programa
Planificación del Proyecto
• Este proyecto está
planificado para
mejorar la educación y
el manejo de la
computadora como
recurso tecnológico en
niños de primaria.
Siendo esta, la
principal herramienta
de recurso didáctico a
manejar y utilizar
Aspectos de la Empresa
• En este proyecto, el aula de
clases será lo primordial a
implementar. Ya que dicho
lugar, estará acondicionado
para el aprendizaje de los
niños. Contará con:
• o 5 computadoras
• o Inmobiliario necesario
• o Proyector
• o Internet
Demanda del proyecto.
• Se requerirá la compara
de 5 computadoras y
• El inmobiliario y se
buscara la participación
del representante u
alcalde de la comunidad
para la colaboración del
mismo.
Oferta del Proyecto.
• El resultado que se
busca con este
proyecto es conseguir
que la escuela de sr
cuente con un aula de
informática para la
enseñanza.
Estudio Financiero
• Para este proyecto se requerirá
5,425.00 balboas los cuales se
cuenta con 2,500.00 para la
compra de lo requerido en el
aula de informática en lo cual se
constará con el apoyo de
representante del corregimiento
y de los padres de familia.
Análisis de costos beneficios del proyecto.
• Para acondicionar el aula de
informática de la escuela de
Santa Rita se realizó una
cotización en el cual los costos
de dichos implementos como las
computadoras contaran de un
valor de 700.00 balboas cd,
inmobiliario de 1,025.00, cableado
de 500.00 y Proyector de 400.00
balboas.
IV. Diseño del Proyecto.
Finalidad y objetivos
La finalidad de este
proyecto es garantizar que
la escuela quede equipada
con un aula de informática
su objetivo es que los niños
puedan adquirir
conocimiento de manera
efectiva y hagan uso del
aula de informática.
Destinatarios.
• Este proyecto va destinado
a la escuela de Santa Rita
donde se le impartirá
clases a los estudiantes.
Actividades.
Se realizará Clases
interactivas de
informática para
mejorar el
aprendizaje de los
niños, donde se
aborden los
diferentes temas.
Calendario.
La fecha de inicio
será del 15 de
enero al 15 de
marzo para el
equipamiento del
aula.
Tras el análisis, podemos deducir que a pesar de estar en una era
tecnológica todavía existen lugares que no se cuenta con la
utilización de la misma y en base a ello podemos deducir u afirmar
que la implementación de este proyecto no solo beneficiara a los
primeros estudiantes sino todas las generaciones venideras que
podrán hacer uso de dichas aulas que quedara como un aporte a la
comunidad.
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  • 2. ¿Qué es un proyecto informático? Es cualquier proyecto de tecnología de la información que tiene una fecha de inicio y final asignada, a menudo con hitos y objetivos específicos que deben cumplirse durante el ciclo de desarrollo.
  • 3. Objetivos del proyecto informático. De servicio: Este tipo de objetivos son definidos por el cliente, normalmente para alcanzar a largo plazo (3 meses a dos años) y afectan a la organización operativa y gestión del área usuaria.
  • 4. De producción: Son definidos por la informática, se han de cumplir a corto plazo y afectan al desarrollo y explotación del proyecto. Normalmente son cuantitativos (coste, plazo, calidad, rendimiento, etc.). En cuanto a los objetivos coste, plazo y calidad, lo más importante es señalar que no se pueden alanzar los tres simultáneamente.
  • 5. Estratégicos: Son definidos por el DG, su alcance es a largo plazo (de 3 a 5 años) y afectan a todas las áreas de la empresa. Normalmente son cualitativos (cobertura, integración, imagen, migración, etc.).
  • 6. Sistemas de gestión de proyectos Son las aplicaciones y las herramientas que se utilizan para planificar, organizar y gestionar el proyecto complejo.
  • 7. Inicio de un proyecto informático Generalmente está dado en la solicitud de requerimientos de los usuarios, y siendo que los diferentes sistemas de Información abordan los diferentes tipos de problemas organizacionales
  • 8. Planeamiento de un proyecto informático La planificación consiste en diseñar un futuro deseable y seleccionar o crear formas de lograrlo, hasta donde sea posible.
  • 9. ¿Por qué fallan los proyectos informáticos? Los objetivos no están claros La no identificación de los interesados Una planeación pobre o ausente Un control débil
  • 10. Antecedentes. “Usar las TIC para Enseñar, practicar y ejercitar sugiere que el aprendiz adquiere de tipo tutorial o ejercitador” conocimientos, los repasa, refuerza y realiza ejercicios con ayuda de materiales educativos computarizados •II. Formulación del Proyecto Nombre del Proyecto. Proyecto de computación a nivel inicial
  • 11. El objetivo de este proyecto es que los estudiantes de la escuela de Santa Rita cuenten con un aula de informática en la cual puedan adquirir, aprender y practicar sus conocimientos informático. Este proyecto pretende elaborar una propuesta metodológica de trabajo para implementar la computadora como herramienta y recurso didáctico en dicha escuela, para facilitar la enseñanza de los alumnos de nivel inicial. Objetivo General Justificación del proyecto La informática en la institución debe tratarse como lo que es, un recurso, una herramienta, especialmente en nivel inicial donde el alumno no domina todavía la lecto-escritura, y la imagen, el sonido y la interactividad que nos ofrecen los materiales multimedia, pueden llegar a ser un gran soporte a su desarrollo.
  • 12. Objetivo Especifico • El objetivo de este proyecto es efectuar apoyo desde la informática, como un proceso de enseñanza para que los estudiantes tengan una noción básica de la computadora y su influencia como herramienta tecnológica algunos de los objetivos que pueden poner en practica son: • •Reconocer partes de la PC • •Prender la PC • •Conocer las precauciones y cuidado que deben tener en cuenta al manipular la computadora • •Utilizar el teclado para tareas sencillas • •Poder entrar y salir de un programa • •Poder navegar dentro de un programa
  • 13. Planificación del Proyecto • Este proyecto está planificado para mejorar la educación y el manejo de la computadora como recurso tecnológico en niños de primaria. Siendo esta, la principal herramienta de recurso didáctico a manejar y utilizar Aspectos de la Empresa • En este proyecto, el aula de clases será lo primordial a implementar. Ya que dicho lugar, estará acondicionado para el aprendizaje de los niños. Contará con: • o 5 computadoras • o Inmobiliario necesario • o Proyector • o Internet
  • 14. Demanda del proyecto. • Se requerirá la compara de 5 computadoras y • El inmobiliario y se buscara la participación del representante u alcalde de la comunidad para la colaboración del mismo. Oferta del Proyecto. • El resultado que se busca con este proyecto es conseguir que la escuela de sr cuente con un aula de informática para la enseñanza.
  • 15. Estudio Financiero • Para este proyecto se requerirá 5,425.00 balboas los cuales se cuenta con 2,500.00 para la compra de lo requerido en el aula de informática en lo cual se constará con el apoyo de representante del corregimiento y de los padres de familia. Análisis de costos beneficios del proyecto. • Para acondicionar el aula de informática de la escuela de Santa Rita se realizó una cotización en el cual los costos de dichos implementos como las computadoras contaran de un valor de 700.00 balboas cd, inmobiliario de 1,025.00, cableado de 500.00 y Proyector de 400.00 balboas.
  • 16. IV. Diseño del Proyecto. Finalidad y objetivos La finalidad de este proyecto es garantizar que la escuela quede equipada con un aula de informática su objetivo es que los niños puedan adquirir conocimiento de manera efectiva y hagan uso del aula de informática. Destinatarios. • Este proyecto va destinado a la escuela de Santa Rita donde se le impartirá clases a los estudiantes.
  • 17. Actividades. Se realizará Clases interactivas de informática para mejorar el aprendizaje de los niños, donde se aborden los diferentes temas. Calendario. La fecha de inicio será del 15 de enero al 15 de marzo para el equipamiento del aula.
  • 18. Tras el análisis, podemos deducir que a pesar de estar en una era tecnológica todavía existen lugares que no se cuenta con la utilización de la misma y en base a ello podemos deducir u afirmar que la implementación de este proyecto no solo beneficiara a los primeros estudiantes sino todas las generaciones venideras que podrán hacer uso de dichas aulas que quedara como un aporte a la comunidad.