5. ¿Ocio o Negocio? Aterrizar en la empresa 2.0
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6. ¿Ocio o Negocio? Aterrizar en la empresa 2.0
2011
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7. ¿Ocio o Negocio? Aterrizar en la empresa 2.0
Hoy día, el desafío de jugar en un mercado global al que se enfrentan las empresas, considerando los profundos cambios
demográficos (nuevos valores y nuevas formas de interacción con los demás), encaja perfectamente con la revolución tecnológica
que de la mano de las herramientas colaborativas está transformando la forma de crear valor
WIKI’s Conversaciones
de Mercado
Proveedores Comunidades
Plataformas
&
Open Sociales Inter-Colaborativas
Stakeholders
Source
Nuevo
WEB
2.0
Entorno Comunicación
2.0 Herramientas Estratégica
Corporativo
Bloggs &
Microbloggs Web Innovación
Abierta Valores
Semántica
Alertas y Feeds Gestión
(RSS) del Conocimiento
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8. ¿Ocio o Negocio? Aterrizar en la empresa 2.0
Gestionar los nuevos contextos empresariales requiere de
liderazgos renovados y acordes con la economía basada en el
conocimiento. Visión global y cercanía en la táctica, talento y
personas en el centro de la actividad gerencial.
Conversaciones
Identidad
de Mercado
Proveedores Comunidades Digital
& Visión global Nuevas
Inter-Colaborativas
Stakeholders Sociedad Red Generaciones
Nuevo
Nuevos
2.0 Entorno Valores Igualdad y
Herramientas Liderazgos
Corporativo Diversidad
Innovación Comunicación
Habilidades de Gestión del
Abierta Estratégica Comunicación Cambio
Gestión Liderazgo
del Conocimiento colaborativo
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10. Enfoque
Managing XXI. Executive Skills for a Digital Economy
Este proceso de aprendizaje está basado
Revisión de las Prácticas
en la reformulación de las tradicionales
tradicionales del Management
prácticas del management, a la luz de la
nueva Sociedad Red y las necesidades de
la economía digital, recuperando aquel
conocimiento fundamental (histórico,
cultural, político, económico) sobre el
Conocimiento fundamental que se basan los cimientos de la
sociedad que hoy conocemos.
Competencias
digitales
Proponemos un Programa de desarrollo
de las nuevas competencias que
habilitarán a los líderes empresariales
del siglo XXI, para la consecución de sus
objetivos, esta nueva sociedad global,
digitalizada e hiperconectada.
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21. The Project es una empresa-red de profesionales independientes,
consultores, investigadores, tecnólogos y humanistas, que se organizan
en torno a proyectos de conocimiento e innovación
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23. Managing XXI
Executive Skills for a Digital Economy
Contacto:
Maria Jesús Salido Rojo
maria.salido@theproject.ws
Telf: +34 646 47 90 60
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24. Créditos de imágenes
Wordle: Hayek's The Use of Knowledge in Society, por purpleslog
http://www.flickr.com/photos/purpleslog/2866879412/
My social network, por Luc Legay
http://www.flickr.com/photos/luc/1804295568/
Home Screen, por San Sharma
http://www.flickr.com/photos/sansharma/4771643584/
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25. Créditos de imágenes
Social media, social networking, social computing tag cloud (#5), por Daniel Iversen
http://www.flickr.com/photos/29148810@N05/5440123139/
Torre Agbar, por Tony Rodrigo
http://www.flickr.com/photos/tonirodrigo/3167031344/
Fábrica abandonada de El Saler, por Visentico /Sento
http://www.flickr.com/photos/visentico/3335147293/
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26. Créditos de imágenes
Andreas Rønne Nielsen, por @boetter
http://www.flickr.com/photos/jakecaptive/3198869243/
Woman factory worker files a machine part while piped music plays on loudspeakers, por LAC BAC
http://www.flickr.com/photos/lac-bac/4678566215/
Manly hands, por Cole24_
http://www.flickr.com/photos/racecarphotos/296913586/
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27. Créditos de imágenes
Mouse hand, por fullcodepress
http://www.flickr.com/photos/fullcodepress/1154875632/
Captura de pantalla
http://maps.google.es/
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