Este documento describe los sistemas de representación para proyectar objetos 3D en una superficie 2D. Explica que todos los sistemas se basan en proyectar objetos sobre un plano de proyección usando rayos proyectantes. Clasifica las proyecciones en cónicas, cilíndricas y ortogonales, y describe los sistemas americano y europeo de proyección así como las vistas frontal, horizontal y de perfil para representar sólidos.