Este documento describe un proyecto para ayudar a estudiantes de quinto grado a aprender sus tablas de multiplicar a través de nuevas estrategias de aprendizaje como el uso de materiales didácticos, juegos y computadoras. El proyecto implementará afiches, ejercicios, juegos didácticos y actividades interactivas en computador para hacer que aprender las tablas sea más divertido. El objetivo es que los estudiantes reconozcan la importancia de la multiplicación en su vida cotidiana.