Este documento describe el diseño e implementación de un aplicativo multimedia utilizando Power Point para motivar la lectura en estudiantes de preescolar y primer grado en la Institución Educativa Liceo de Bolívar en Cartagena. El aplicativo contiene cuentos, fábulas, poesías y adivinanzas con imágenes, videos, música y juegos para hacer la lectura más atractiva. El objetivo es mejorar el proceso lector de los estudiantes aplicando el aprendizaje significativo y la motivación propuesta por Ausubel y otros