2. LMS es una plataforma de e-learning.
▪ L – Learning – Aprendizaje. Con un
LMS puedes crear una base de datos
de cursos online y materiales de
capacitación.
▪ M – Management – Gestión. Puedes
administrar cursos y estudiantes,
incluso mejorar tu eficiencia.
LMS (Learning
Magangement System)
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3. Se trata de una simulación
computarizada de espacios diversos en
los que podemos interactuar y explorar
tal como si estuviéramos ahí realmente.
Este es uno de los campos de uso mas
extenso en los que se puede aplicar , ya
sea para el colegio o la universidad. La
realidad virtual permite desde visitar
museos a distancia como lo hizo Google
con la exhibición sobre Frida Kahlo;
hasta diseñar edificios o aprender sobre
las constelaciones y planetas.
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Realidad Virtual
4. Kahoot!
Es una plataforma de
aprendizaje mixto basado
en el juego, permitiendo a
los educadores y
estudiantes investigar,
crear, colaborar y
compartir conocimientos.
Se ofrece a los
estudiantes una voz en el
aula, y permite a los
educadores que se
dediquen y centren sus
estudiantes a través del
juego y la creatividad.
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5. Videos Juegos
Educativos
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Se ejercita la memoria, el razonamiento lógico, la concentración, la orientación
espacial y coordinación.
Una característica importante de un videojuego educativo es que el conocimiento es
adquirido de una forma implícita, es decir, los jugadores no se percatan de que al
estar jugando van adquiriendo una serie de conocimientos concretos, sino que se van
apropiando de éstos en el transcurso natural del videojuego.
6. EDMODO
Edmodo es una plataforma
tecnológica, social, educativa y
gratuita que permite la
comunicación entre los alumnos y
los profesores en un entorno
cerrado y privado a modo de
microblogging, creado para un uso
específico en educación media
superior
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