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▪ L – Learning – Aprendizaje. Con un
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Se trata de una simulación
computarizada de espacios diversos en
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Este es uno de los campos de uso mas
extenso en los que se puede aplicar , ya
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Es una plataforma de
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compartir conocimientos.
Se ofrece a los
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estudiantes a través del
juego y la creatividad.
4
Videos Juegos
Educativos
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Se ejercita la memoria, el razonamiento lógico, la concentración, la orientación
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Una característica importante de un videojuego educativo es que el conocimiento es
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Recursos tecnólogicos en la educación

  • 1. RECURSOS TECNOLÓGICOS EN L A EDUACIÓN YOVANA CISNEROS 2-729-2027
  • 2. LMS es una plataforma de e-learning. ▪ L – Learning – Aprendizaje. Con un LMS puedes crear una base de datos de cursos online y materiales de capacitación. ▪ M – Management – Gestión. Puedes administrar cursos y estudiantes, incluso mejorar tu eficiencia. LMS (Learning Magangement System) 2
  • 3. Se trata de una simulación computarizada de espacios diversos en los que podemos interactuar y explorar tal como si estuviéramos ahí realmente. Este es uno de los campos de uso mas extenso en los que se puede aplicar , ya sea para el colegio o la universidad. La realidad virtual permite desde visitar museos a distancia como lo hizo Google con la exhibición sobre Frida Kahlo; hasta diseñar edificios o aprender sobre las constelaciones y planetas. 3 Realidad Virtual
  • 4. Kahoot! Es una plataforma de aprendizaje mixto basado en el juego, permitiendo a los educadores y estudiantes investigar, crear, colaborar y compartir conocimientos. Se ofrece a los estudiantes una voz en el aula, y permite a los educadores que se dediquen y centren sus estudiantes a través del juego y la creatividad. 4
  • 5. Videos Juegos Educativos 5 Se ejercita la memoria, el razonamiento lógico, la concentración, la orientación espacial y coordinación. Una característica importante de un videojuego educativo es que el conocimiento es adquirido de una forma implícita, es decir, los jugadores no se percatan de que al estar jugando van adquiriendo una serie de conocimientos concretos, sino que se van apropiando de éstos en el transcurso natural del videojuego.
  • 6. EDMODO Edmodo es una plataforma tecnológica, social, educativa y gratuita que permite la comunicación entre los alumnos y los profesores en un entorno cerrado y privado a modo de microblogging, creado para un uso específico en educación media superior 6