El documento describe una sesión en un aula virtual, la cual es importante para que los estudiantes interactúen oralmente con su tutor y compañeros. La sesión se divide en dos partes: en la primera, los estudiantes practican oralmente lo aprendido la semana pasada; en la segunda, el tutor explica la gramática que los estudiantes verán la próxima semana.
Perfeccione su nivel de redacción. Logre una comunicación efectiva en todas sus comunicaciones escritas (correos electrónicos, propuestas comerciales, informes, etc.)
Proyecte el profesionalismo que usted necesita!
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This presentation its about CALL known as Computer Assisted Language Learning it explains what its about the steps stages it has to go through what are the advantages and disadvantage its important for a student to know about the programs for the learning of English language there are 3 types of CALL which are:
CALL Behaviorist
CALL Communicative
CALL Integrative
This a new way for the students so they can be constructive not only the students but teachers as well based on the information they acquired so they can progress as english teachers.
In the next presentation I will show you how the computer assisted learning works as classmates and teachers becoming to, it is important to understand the way we use of the topic so we can start creating sharing information, in other words we can have the tecnologic to have an easy and fastest way to work with computer assisted learning.
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Resumen de las inquietudes de nuestros jóvenes con relación a la educación. ¿satisface la educación actual, las espectativas de los jóvenes?. ¿ Es la recnología en las comunicaciones la alternativa?....
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
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Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
5. 2. LA SESIÓN EN AULA VIRTUAL La sesión en el aula virtual es importante , necesaria y obligatoria para los estudiantes. El estudiante ingresará a esta aula virtual una vez a la semana o dos de acuerdo a lo programado con su tutor. Si es una vez, entonces esta sesión se dividirá en dos partes como lo indica el siguiente grafico
7. En Oral Practiceel estudiante practicara con su docente y compañeros de forma oral lo que estudió en la semana que acaba de pasar en el programa virtual. Es el lugar de discusión, de hablar sobre un tema y de desarrollar la habilidad oral en Exactitud y en Fluidez . En Grammar Explanationel docente explicará la parte gramatical que el estudiante va ver en la próxima semana. Esto prepara al estudiante para desarrollar de una forma mejor la unidad que va a estudiar en el programa virtual.