Transformaciones guiadas por hipotesis y experimentosJohn Araque
Sin duda la dificultad no está en entender las prácticas o herramientas ágiles, o incluso el mindset ágil, sino en la gestión de cambio de implica su adopción; en esta presentación se explicará una propuesta que puede guiar tu estrategia de transformación organizacional.
Sensibilizacion a las Metodologías Ágiles y Framework de Cynefin por @jorge_abadJorge Hernán Abad Londoño
Se presentan elementos por los cuales fracasamos en el desarrollo de software con las metodologías tradicionales, y por que las metodologías ágiles de desarrollo de software son más exitosas.
Se cubren en estas diapositivas aspectos básicos de la deuda técnica y como afecta a los equipos de desarrollo, tester, product owners, scrum masters, al negocio en general.
Estas diapositivas fueron empleadas en la charla para el PMI Antioquia "Ejecutando proyectos con equipos autogestionados " y busca dar tips y claves para lograr la autogestión en equipos que ejecutan diversos tipos de proyectos.
La agilidad se ha convertido en popular y esto hace que exista un gran mercado para ayudar a empresas a mejorar en este aspecto. Esta gran demanda junto a la falta de experiencia ha generado lo que los primeros pioneros han llegado a denminar Fake Agile, Flaccid Scrum o Dark Agile. En la charla nos centramos en la situación que vemos a nuestro alrededor y comentamos esperiencias de una agilidad centrada en los resultados.
Transformaciones guiadas por hipotesis y experimentosJohn Araque
Sin duda la dificultad no está en entender las prácticas o herramientas ágiles, o incluso el mindset ágil, sino en la gestión de cambio de implica su adopción; en esta presentación se explicará una propuesta que puede guiar tu estrategia de transformación organizacional.
Sensibilizacion a las Metodologías Ágiles y Framework de Cynefin por @jorge_abadJorge Hernán Abad Londoño
Se presentan elementos por los cuales fracasamos en el desarrollo de software con las metodologías tradicionales, y por que las metodologías ágiles de desarrollo de software son más exitosas.
Se cubren en estas diapositivas aspectos básicos de la deuda técnica y como afecta a los equipos de desarrollo, tester, product owners, scrum masters, al negocio en general.
Estas diapositivas fueron empleadas en la charla para el PMI Antioquia "Ejecutando proyectos con equipos autogestionados " y busca dar tips y claves para lograr la autogestión en equipos que ejecutan diversos tipos de proyectos.
La agilidad se ha convertido en popular y esto hace que exista un gran mercado para ayudar a empresas a mejorar en este aspecto. Esta gran demanda junto a la falta de experiencia ha generado lo que los primeros pioneros han llegado a denminar Fake Agile, Flaccid Scrum o Dark Agile. En la charla nos centramos en la situación que vemos a nuestro alrededor y comentamos esperiencias de una agilidad centrada en los resultados.
https://www.itsmf.es/index.php?option=com_content&view=article&id=3032
IV Jornada del Comité Asturiano de itSMF
Agilidad y Transformación Digital en Asturias
27 de Septiembre 2018 - de la Escuela Politécnica de Ingeniería de Gijón
Se suele asociar la transformación digital de una empresa tradicional con la agilidad porque es necesario ese cambio de mentalidad, para hacer frente a la rapidez que es necesaria.
Esa cambio cultural hacia la agilidad se suele trabajar a nivel organizacional.
¿Pero este tipo de agilidad es la que tenían en mente los creadores del agilismo?
Voces muy respetadas ya están en contra de estos cambios tan alejados del desarrollo, tan alejados del producto.
Veremos dónde está exactamente el problema y cómo iniciar un proceso mucho más cercano a la entrega de valor.
Preguntas como conectores entre el PM y sus proyectosCristian Soto
Cuando logramos tener una conciencia plena de lo que preguntamos y como preguntamos, tenemos oportunidad de cambiar y por lo tanto obtener las respuestas que necesitamos. Para este objetivo podemos utilizar el criterio SMART para establecer la cantidad de información que nosotros necesitamos saber en una situación de requerimientos del producto o del proyecto por ejemplo
¿Quiéres Saber que tan Ágil es tu Organización? (Una Propuesta de Cómo Medir ...Jorge Hernán Abad Londoño
En esta presentación se comparte una propuesta inicial (desde la cual se puede crecer orgánicamente) de métricas para medir la Transformación hacia Agile de una organización.
Hola a todos
A finales del pasado tuve la oportunidad de brindar un Seminario-Taller sobre Transformación Ágil para una prestigiosa universidad de la ciudad de Medellín dirigido específicamente a una importante organización del sector energético.
Hoy quiero compartirles TODO el material que elaboré y trabajamos; sin restricciones.
Pero también he observado que por más bueno que sea el material, sin la explicación y heridas de guerra del experto, queda incompleto; por lo tanto, si estas interesad@ en ir más allá del material y participar en un Webinar que dictaré:
• Cuándo: en el mes de Julio de 2020
• Intensidad: 3 sábados
• Duración: 9 horas (3 horas cada sesión)
• Inversión: 90 dólares
diligencia el siguiente formato y te estaré contactando para los siguientes pasos.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfJkIU1LyJO3cCKIkgzXhAMNRJHNZpyeEBv148jKZEFeJ4zuA/viewform
Saludos ágiles
Jorge Abad.
Publicado en : http://www.lecciones-aprendidas.info/2020/05/diapositivas-seminario-taller-sobre-transformacion-agil.html
Estimación, Priorización y Seguimiento de un Proyecto Ágil Empleando el User ...Jorge Hernán Abad Londoño
Charla compartida en el V congreso de gerencia internacional de proyectos del PMI Colombia 2016, en donde se comparten los principios realizar la planeación y seguimiento de un proyecto ágil usando la técnica de User Story Map de Jeff Patton
Introducción al framework Scrum enfocado a la gestión de proyectos de desarrollo de producto software: principios, roles, artefactos, ceremonias, proceso y gestión de riesgos en Scrum.
https://www.itsmf.es/index.php?option=com_content&view=article&id=3032
IV Jornada del Comité Asturiano de itSMF
Agilidad y Transformación Digital en Asturias
27 de Septiembre 2018 - de la Escuela Politécnica de Ingeniería de Gijón
Se suele asociar la transformación digital de una empresa tradicional con la agilidad porque es necesario ese cambio de mentalidad, para hacer frente a la rapidez que es necesaria.
Esa cambio cultural hacia la agilidad se suele trabajar a nivel organizacional.
¿Pero este tipo de agilidad es la que tenían en mente los creadores del agilismo?
Voces muy respetadas ya están en contra de estos cambios tan alejados del desarrollo, tan alejados del producto.
Veremos dónde está exactamente el problema y cómo iniciar un proceso mucho más cercano a la entrega de valor.
Preguntas como conectores entre el PM y sus proyectosCristian Soto
Cuando logramos tener una conciencia plena de lo que preguntamos y como preguntamos, tenemos oportunidad de cambiar y por lo tanto obtener las respuestas que necesitamos. Para este objetivo podemos utilizar el criterio SMART para establecer la cantidad de información que nosotros necesitamos saber en una situación de requerimientos del producto o del proyecto por ejemplo
¿Quiéres Saber que tan Ágil es tu Organización? (Una Propuesta de Cómo Medir ...Jorge Hernán Abad Londoño
En esta presentación se comparte una propuesta inicial (desde la cual se puede crecer orgánicamente) de métricas para medir la Transformación hacia Agile de una organización.
Hola a todos
A finales del pasado tuve la oportunidad de brindar un Seminario-Taller sobre Transformación Ágil para una prestigiosa universidad de la ciudad de Medellín dirigido específicamente a una importante organización del sector energético.
Hoy quiero compartirles TODO el material que elaboré y trabajamos; sin restricciones.
Pero también he observado que por más bueno que sea el material, sin la explicación y heridas de guerra del experto, queda incompleto; por lo tanto, si estas interesad@ en ir más allá del material y participar en un Webinar que dictaré:
• Cuándo: en el mes de Julio de 2020
• Intensidad: 3 sábados
• Duración: 9 horas (3 horas cada sesión)
• Inversión: 90 dólares
diligencia el siguiente formato y te estaré contactando para los siguientes pasos.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfJkIU1LyJO3cCKIkgzXhAMNRJHNZpyeEBv148jKZEFeJ4zuA/viewform
Saludos ágiles
Jorge Abad.
Publicado en : http://www.lecciones-aprendidas.info/2020/05/diapositivas-seminario-taller-sobre-transformacion-agil.html
Estimación, Priorización y Seguimiento de un Proyecto Ágil Empleando el User ...Jorge Hernán Abad Londoño
Charla compartida en el V congreso de gerencia internacional de proyectos del PMI Colombia 2016, en donde se comparten los principios realizar la planeación y seguimiento de un proyecto ágil usando la técnica de User Story Map de Jeff Patton
Introducción al framework Scrum enfocado a la gestión de proyectos de desarrollo de producto software: principios, roles, artefactos, ceremonias, proceso y gestión de riesgos en Scrum.
Esta presentación incluye una introducción de Scrum en Proyectos que hemos realizado en tecnología Microsoft. Usando herramientas que nos permite llevar todo el ciclo de vida del proyecto con la metodología ágil como SCRUM. Herramientas como Visual Studio Team Services (VSTS) permiten facilitar el trabajo del equipo desde la planeación del sprint hasta la entrega del producto.
Agenda:
1. Manifiesto Ágil
2. Scrum
3. Valores Scrum
4. Roles Scrum
5. Actividades Scrum
6. Logros Scrum en iTS y proximos pasos
Experimentos que han funcionado en mis últimos 7 años jugando con Scrum en equipos Agile.
La presentación cubre 4 pilares de Scrum:
- Roles: Product Owner, Scrum Master y Equipo de Desarrollo.
- Eventos: Planning Meeting, Daily Stand-up, Grooming/Refinement, Demo y Retrospectiva.
- Herramientas: Product Backlog, Historias de usuario, Definition of Done, Sprint Backlog, Sprint Dashboad.
- Informes: Fin de Sprint, Inicio de Sprint, Burn-up/Burn-down, Informe de producto.
Introducción básica a Scrum, la metodología de desarrollo de software ágil. Usamos esta presentación como primer paso para inducir a nuevos miembros del equipo a nuestra manera de trabajar.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
2. Quién soy
@JohnAraque
• Esposo feliz y aprendiz de papá
• Apasionado por la Agilidad y el MTB
• Ingeniero electrónico y Especialista en
gerencia de proyectos + algunas
certificaciones
• Miembro y voluntario de Ágiles Colombia
• Enterprise Agile coach
@ J o h n A r a q u e
9. @ J o h n A r a q u e
Scrum - Roles
Product Owner Scrum Master Equipo Dllo
10. @ J o h n A r a q u e
Scrum - Roles
Product Owner
● Expresar claramente los requerimientos.
● Ordenar los elementos de la lista de requerimientos para
alcanzar los objetivos de la mejor manera posible.
El Product Owner o dueño del producto es el responsable de
maximizar el valor del producto.
● Optimizar el valor del trabajo desempeñado por el
equipo de desarrollo.
● Asegurar que la lista de requerimientos es visible,
transparente y claro para todos.
● Asegurar que el equipo de desarrollo entiende los
elementos de la lista de requerimientos.
11. @ J o h n A r a q u e
Scrum - Roles
● Facilitar reuniones y eventos del equipo
● Coaching a los miembros del equipo, mediando a través
de conflictos, ayudando a las decisiones y al equipo a ser
auto-organizado.
El Scrum Master es responsable de promover y apoyar Scrum
como se define en la Guía de Scrum. Los Scrum Masters hacen
esto ayudando a todos a entender la teoría, prácticas, reglas y
valores de Scrum.
● Aprendizaje continuo, ayudando al equipo a crear
radiadores de información.
● Remover o ayudar a remover impedimentos.
● Reflejar los valores ágiles y de Scrum, recordando al
equipo sus acuerdos, ayudando al equipo continuamente a
mejorar sus procesos y preguntar cuestiones abiertas.
Scrum Master
12. @ J o h n A r a q u e
Scrum - Roles
● Son auto-organizados.
El development team o Equipo de desarrollo consiste en los
profesionales que desempeñan el trabajo de entregar un
incremento de producto “Terminado”, que potencialmente se
pueda poner en producción al final de cada Sprint.
● Los equipos de desarrollo son multifuncionales.
● Scrum no reconoce títulos para los miembros de un
equipo de desarrollo.
● La responsabilidad del cumplimiento recae en todo el
equipo.
Development team
14. @ J o h n A r a q u e
Planning
El Product Owner define qué
El Equipo define cómo y cuánto
Cuatro horas máximo
Definir y comprometerse con los Objetivos de la
Iteración.
El Equipo se compromete a entregar un valor específico
El negocio se compromete a dejar las prioridades sin cambios
durante la iteración
Objetivo de Iteración y el backlog del equipo
15. @ J o h n A r a q u e
El proceso continúa mientras haya más capacidad
El equipo clarifica y estima las Historias
El equipo establece su velocidad
Todos se comprometen
El equipo sintetiza los Objetivos de la Iteración
El equipo opcionalmente separa las Historias en tareas
Flujo de la Planning
16. @ J o h n A r a q u e
Este evento es la clave para la sincronización en equipo
y la autoorganización
El DSU (o Scrum diario) no es una reunión de
seguimiento diaria para la dirección.
Es usado para:
• Compartir información sobre el progreso.
• Coordinar actividades
• Plantear problemas de bloqueo
Daily
17. @ J o h n A r a q u e
Patrones del Daily
Agenda básica de reunión de Scrum
Cada persona responde:
1. ¿Qué hice ayer para avanzar en los
Objetivos de Iteración?
2. ¿Qué haré hoy para avanzar los
Objetivos de Iteración?
3. ¿Hay algún impedimento que impida
que el equipo cumpla los Objetivos de
Iteración?
Agenda meet-after
1. Revise los temas que el Scrum Master
escribió en el tablero de posterior a la
reunión (meet-after).
2. Las partes involucradas discuten, las
personas no involucradas se van.
18. @ J o h n A r a q u e
Refinamiento de backlog
❑ Timebox: 1 - 2 horas semanales.
❑ Ayuda al equipo a preparar nuevas Historias
antes de la Iteration Planning.
❑ Proporciona tiempo para identificar las
dependencias y los problemas que podrían
afectar la próxima iteración. Asegura que
tenemos un backlog listo para la Iteration
Planning.
❑ Los miembros del Equipo Agile asisten y
participan activamente, los expertos en la
materia y los miembros de otros equipos
están invitados según sea necesario.
19. @ J o h n A r a q u e
Review
Timebox: 1 - 2 horas
Proporciona la verdadera medida del progreso
al mostrar la funcionalidad del software en
funcionamiento, los componentes de hardware,
los modelos, los prototipos, etc.
La preparación para la revisión comienza con la
planificación
Los equipos demuestran cada Historia, Enabler
y NFR
Los asistentes son el equipo y sus grupos de
interés
20. @ J o h n A r a q u e
Retrospectiva
Fases de una retrospectiva:
1. Armar el escenario (apertura): Mejora Producto y
eventos
2. Recolección de datos (Hechos): 12 puntos de
deuda técnica, no product backlog, sprint dos (2)
meses, weeklys, no hacen retrospectivas.
3. Indagar (Opiniones): Porque creen q está pasando,
motivos identifican, ¿qué impacto?
4. Decidir qué hacer (Convergencia): Identifica
alternativas de solución y se decide que hacer.
Ejemplo: vamos a pagar 8 puntos de deuda técnica
cada iteración.
5. Cierre (compromiso): Cuando lo vamos hacer y
quien lo hacer?
Mejora Proceso: Tiempos de entrega.
Mejora Eventos: Planing, Dailys, Review,
Retrospectiva.
Mejora Equipos: No hay cohesión del
equipo (Identidad Equipo)
Motivación (Moving motivators)
Mejora Producto y/o ofertas:
Identificar con un análisis de causa raíz el
problema.
Dimensiones
Cada mejora es un comportamiento que se tiene que seguir
replicando.
(Una retro debe cerrar con accionables que se puedan ejecutar)
21. @ J o h n A r a q u e
Lecturas recomendadas
21
22. @ J o h n A r a q u e
URL recomendadas
22
• https://johnaraque.wordpress.com/2015/12/08/11/
• https://johnaraque.wordpress.com/2015/12/15/24/
• https://urtanta.com/user-story-mapping/
• https://agilemanifesto.org/iso/es/manifesto.html
• https://proyectosagiles.org/que-es-scrum/
• https://www.scrum.org/resources/blog/que-es-scrum
capitalización bursátil, es una medida de una empresa o su dimensión económica, y es igual al precio por acción en un momento dado multiplicado por el número de acciones en circulación de una empresa de capital abierto, e indica el patrimonio disponible para la compra y venta activa en la bolsa.
capitalización bursátil, es una medida de una empresa o su dimensión económica, y es igual al precio por acción en un momento dado multiplicado por el número de acciones en circulación de una empresa de capital abierto, e indica el patrimonio disponible para la compra y venta activa en la bolsa.