Este documento discute el uso de juegos de ordenador en la enseñanza de la historia. Sugiere que los profesores deben ver las tecnologías como herramientas útiles para mejorar la enseñanza, en lugar de verlas como ventajas o desventajas. También argumenta que los juegos pueden hacer que el aprendizaje de la historia sea más atractivo y divertido para los estudiantes, y que los conocimientos adquiridos a través de los juegos pueden ser válidos. Sin embargo, señala que los profes