Este documento resume los conceptos básicos de los sistemas operativos, incluyendo las definiciones de sistema operativo, sus elementos, estructura y funciones. También describe brevemente tipos de sistemas operativos como Linux, DOS y MacOS. Además, cubre temas como la estructura del computador, memorias, periféricos, redes y protocolos de aplicación.
La evolución humana ha llevado consigo una serie de olas, las que significan cada proceso de cambio al cual se ha sometido la sociedad para poder avanzar, la ola informática es la última de ellas aunque esta progresa mucho más rápido al pasar de los días.
Cabe destacar que La informática tal y como se conoce hoy día, surgió a raíz de la II Guerra Mundial, en la década de los 40.
En esos años el concepto de sistemas operativos no era concebido en la mente de las personas y los programadores interactuaban directamente con el hardware de las computadoras trabajando en lenguaje máquina. Es en la década de los 50 cuando fue creado el primer Sistema operativo para un ordenador IBM 704,y no es hasta los años 70 se produce un boom en cuestión de ordenadores personales, acercando estos al público general de manera impensable hasta entonces, creándose el lenguaje de programación C.
A pesar de este crecimiento exponencial de usuarios, la gran mayoría de ellos sin ningún conocimiento sobre lenguajes de bajo o alto nivel.
Cabe destacar que la evolución no fue solo de los sistemas operativos, sino también de el hardware y los periféricos que hacían que el uso de las computadoras al transcurrir el tiempo fuera mas cómodo.
La evolución humana ha llevado consigo una serie de olas, las que significan cada proceso de cambio al cual se ha sometido la sociedad para poder avanzar, la ola informática es la última de ellas aunque esta progresa mucho más rápido al pasar de los días.
Cabe destacar que La informática tal y como se conoce hoy día, surgió a raíz de la II Guerra Mundial, en la década de los 40.
En esos años el concepto de sistemas operativos no era concebido en la mente de las personas y los programadores interactuaban directamente con el hardware de las computadoras trabajando en lenguaje máquina. Es en la década de los 50 cuando fue creado el primer Sistema operativo para un ordenador IBM 704,y no es hasta los años 70 se produce un boom en cuestión de ordenadores personales, acercando estos al público general de manera impensable hasta entonces, creándose el lenguaje de programación C.
A pesar de este crecimiento exponencial de usuarios, la gran mayoría de ellos sin ningún conocimiento sobre lenguajes de bajo o alto nivel.
Cabe destacar que la evolución no fue solo de los sistemas operativos, sino también de el hardware y los periféricos que hacían que el uso de las computadoras al transcurrir el tiempo fuera mas cómodo.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
1. ESCUELA SUPERIOR POLITECNICA DE CHIMBORAZO
FACULTAD DE CIENCIAS
ESCUELA DE FISICA Y MATEMATICA
TEMA: SISTEMAS OPERATIVOS
TRABAJO REALIZADO POR: LISSETHE GUALA
3. TEMAS DEL SISTEMA
OPERATIVO
QUE ES UN
SO
ELEMENTOS DE UN SISTEMA
OPERATIVO
ESTRUCTURA DE UN SISTEMA
OPERATIVO
FUNCIONES DE UN SISTEMA
OPERATIVO
TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS
SISTEMAS
OPERATIVOS
Menú
Principal
4. QUE ES UN S.O
•
•
•
Menú
Principal
Temas del SO
5. ELEMENTOS
Hardware (lo tangible)
Software (programas, lo
intangible)
-Software del sistema
-Aplicaciones
Personas (usuarios del sistema)
-Usuarios
-Programadores
Menú
Principal
Temas del SO
7. FUNCIONES DE UN SO
Ventanas
Posibilita la comunicación
entre el usuario y el
ordenador.
Iconos
Gráfica (GUI: Graphic User
Interface).
Comunicación entre el
usuario y el ordenador:
Carga en memoria RAM otros
programas para su ejecución.
Coordina el trabajo entre el
hardware y el resto del
software.
Menú
Principal
Menú
Mediante el teclado
Linea de Comandos
Una línea latente en la
pantalla, donde el usuario
debe escribir cada comando
Temas del SO
8. TIPOS DE SO
Estructura jerárquica
Menú
Principal
Sistema operativos por
servicios
Temas del SO
11. PROTECCION
Para que el S.O. funcione
adecuadamente, hay que
impedir que los programas de
usuario puedan realizar
libremente ciertas operaciones:
-Acceso a la memoria del
S.O. y de otros
programas
-Acceso directo a los
dispositivos de E/S
-Utilizar la CPU todo el
tiempo que
quieran
Temas de la
Menú Solución: modo dual de
Estructura del
Principal
Computador
operación
12. TEMAS DE LAS MEMORIAS DEL
COMPUTADOR
QUE ES UNA
MEMORIA
TIPOS DE
MEMORIA
Menú
Principal
13. MEMORIA
Son dispositivos que
retienen
datos
informáticos durante
algún
intervalo
de
tiempo. Las memorias
de
computadora
proporcionan una de
las
principales
funciones
de
la
computación
moderna, la retención
o almacenamiento de
información.
Menú
Principal
Temas de las
Memorias del
Computador
14. TIPOS DE MEMORIA
Memoria RAM
Memoria ROM
(Random Access Memory), es la más
importante y es utilizada constantemente
por el microprocesador, que accede a ella
para buscar o guardar temporalmente
información referente a los procesos que se
realizan en la computadora.
Read Only Memory, que como su nombre lo
indica se trata de una memoria sólo de
lectura, ya que la mayoría de estas memorias
no pueden ser modificadas debido a que no
permiten su escritura
Memoria Virtual o de SWAP
Menú Principal
Memoria SRAM o Caché
El proceso que realiza la memoria caché es
guardar las ubicaciones en el disco que
ocupan los programas que han sido
ejecutados, para que cuando vuelvan a ser
iniciados el acceso a la aplicación logre ser
más rápido.
En la ejecución de programas mediante la
memoria virtual, sólo obtendremos como
resultado que nuestra PC se vuelva más
lenta, ya que le resta velocidad de proceso
al disco.
Temas de las Memorias del
Computador
15. ALGUNOS SISTEMAS OPERATIVOS
UNIX /
LINUX: Tiene
capacidades
multitarea,
multiusuario y
multiproceso.
Menú
Principal
DOS: Puede
controlar sólo
una tarea, un
usuario y un
procesador.
MacOS:
Diseñado
para
procesadores
Motorola
(Equipos
MacIntosh) y
tiene
capacidades
multitarea y
multiusuario.
Windows:
Diseñado
para
procesadores
Intel (Equipos
PC).
Windows
CE: Diseñado
para equipos
de bolsillo
PalmOS:
Diseñado
para equipos
de bolsillo.
Temas del SO
16. REDES Y
COMUNICACIONES
QUE ES UNA RED
ELEMENTOS
Y PARA QUE
SIRVE
QUE FORMAN
UNA RED
CLASIFICACION
DE REDES
INFORMATICAS
TIPOS DE
REDES
ELEMENTOS
QUE FORMAN
UNA RED
COMUNICACIÓN
DE DATOS
DISPOSITIVOS
DE
COMUNICACION
Menú
Principal
TIPOS DE
SEÑAL
ACCES POINT
17. RED
Es un arreglo o configuración de nodos, conectados mediante
canales de comunicación.
Para que sirve?
Compartir recursos
-Periféricos
-Datos
Aplicaciones
Comunicación
-Envío de mensajes
-Envío de datos
Menú Principal
Menú de Redes y
Comunicaciones
20. TIPOS DE REDES
Redes de Área Local
(LANs)
Una red que sirve a un hogar,
edificio o campus
Redes de Área Amplia
(WANs)
Las LANs separadas por grandes
distancias geográficas están
conectadas por medio de una red
conocida como Red de Área
Amplia
Redes MAN
Menú
Principal
Redes HAN
Home Area Network, para
redes que abarcan los
equipos existentes en una
casa
Redes PAN
Otras Redes
Metropolitan Area Network,
para redes ubicadas en
extensiones que abarcan
una ciudad
Personal Area Network, para
redes que abarcan los
equipos de una persona
Menú de Redes
y
Comunicaciones
22. COMUNICACIÓN DE
DATOS
• Transferencia de
datos de un
nodo a otro, a
través de canales
de comunicación.
• La comunicación
de datos se basa
en los
dispositivos de
entrada/salida
del ordenador.
Menú
Principal
Menú de
Redes y
Comunicacion
es
28. Modelo OCI
El modelo de referencia de
interconexión de sistemas abiertos es
una representación abstracta en capas,
creada como guía para el diseño del
protocolo de red. El modelo OSI divide
el proceso de networking en diferentes
capas lógicas, cada una de las cuales
tiene una única funcionalidad y a la cual
se le asignan
protocolos y servicios específicos.
Menú
Principal
Menú Protocolos de
Aplicacion
29. Aunque el grupo de protocolos TCP/IP se desarrolló antes de la definición del
modelo OSI, la funcionalidad de los protocolos de capa de aplicación de TCP/IP
se adaptan aproximadamente a la estructura de las tres capas superiores del
modelo OSI:
Menú
Principal
Menú Protocolos de
Aplicacion
30. DNS
EJEMPLOS DE
SERVICIOS Y
PROTOCOLOS
Servicio WWW y
HTTP
Servicios de e-mail y
protocolos
SMTP/POP
FTP
Los nombres de dominio fueron creados para
convertir las direcciones numéricas en nombres
simples y reconocibles como www.cisco.com
Como ejemplo,
utilizaremos la
dirección URL:
http://www.cisco.co
m/web-server.htm.
1. http (el protocolo o
esquema),
2. www.cisco.com (el nombre
del servidor), y
3. web-server.htm (el nombre
específico del archivo
solicitado).
Para recibir e-mails desde un servidor de e-mail, el
cliente de correo electrónico puede utilizar un POP
Al enviar un e-mail desde un cliente o un servidor, se
utilizan formatos de mensajes y cadenas de
comando definidas por el protocolo SMTP
se desarrolló para permitir las transferencias de
archivos entre un cliente y un servidor.
DHCP
Protocolo SMB
Menú Principal
servicio automatiza la asignación de direcciones IP,
máscaras de subred y otros parámetros de redes IP
Es un protocolo de solicitud-respuesta. A diferencia
del protocolo para compartir archivos respaldado
por FTP
Menú Protocolos de
Aplicacion
31. Las funciones principales de este magnífico sistema operativo son:
•Sistema multitarea En Linux es posible ejecutar varios
programas a la vez sin necesidad de tener que parar la
ejecución de cada aplicación.
•Sistema multiusuario Varios usuarios pueden acceder
a las aplicaciones y recursos del sistema Linux al
mismo tiempo. Y, por supuesto, cada uno de ellos puede
ejecutar varios programas a la vez (multitarea).
•Shells programables Un shell conecta las ordenes de
un usuario con el Kernel de Linux (el núcleo del sistema),
y al ser programables se puede modificar para adaptarlo
a tus necesidades.
•Independencia de dispositivos Linux admite cualquier
tipo de dispositivo (módems, impresoras) gracias a que
cada una vez instalado uno nuevo, se añade al Kernel
•Comunicaciones Linux es el sistema más flexible
para poder conectarse a cualquier ordenador del mundo.
Internet se creó y desarrollo dentro del mundo de Unix.
Menú
Principal
Temas del SO
32. También cuentan con soporte para
redes basadas en alambre (LAN - Local
Area Network)
•
La tecnología de comunicación con que
cuentan es a base de ondas de radio,
capaces de traspasar muros
El Access Point puede tener otros
servicios integrados como expansor de
rango y ampliar la cobertura de la red.
Cuentan con un alcance máximo de
cobertura, esto dependiendo el modelo
•
Menú
Principal
•
•
Un punto de acceso
inalámbrico (WAP o AP p
or sus siglas en inglés:
Wireless Access Point)
Permiten la conexión de dispositivos
inalámbricos a la WLAN
•
ACCES POINT
•
Cuentan con una antena externa para la
correcta emisión y recepción de ondas,
así por ende, una correcta transmisión
de la información.
Menú de Redes y
Comunicaciones