Seymour Papert fue un pionero en el campo de la inteligencia artificial y la educación. En 1968 inventó el lenguaje de programación LOGO, el cual permitía que los estudiantes crearan gráficos y efectos visuales de forma simple a través de una "tortuga de LOGO". Papert creía que las matemáticas debían enseñarse de una manera más dialéctica y menos memorística para que tuvieran sentido para los estudiantes. LOGO proporcionó una poderosa herramienta para el desarrollo del pensamiento lógico