Este documento presenta información sobre diseño gráfico. Explica conceptos fundamentales como enviar mensajes claros a los clientes a través de la creatividad y tecnología. También describe elementos del diseño gráfico como bocetos, calles, sangrados y curvas Bezier. Además, clasifica el diseño gráfico en editorial, publicitario, de identidad corporativa, web y de envase. Por último, incluye una breve historia del diseño gráfico y su evolución e importancia.
Descubrimiento del entorno natural como referente de distintas áreas del diseño.Colegio netlandschool
Descubrimiento del entorno natural como referente de distintas áreas del diseño.
-Naturaleza como referente del diseño.
-diseño.
-Tipos de diseño.
-Diapos interactivas con preguntas guiadas
-Resumen
Descubrimiento del entorno natural como referente de distintas áreas del diseño.Colegio netlandschool
Descubrimiento del entorno natural como referente de distintas áreas del diseño.
-Naturaleza como referente del diseño.
-diseño.
-Tipos de diseño.
-Diapos interactivas con preguntas guiadas
-Resumen
Las opciones son muy amplias y perfectas para lograr un proyecto exitoso. Nuestros servicios como una verdadera Agencia Digital, combinan el trabajo de un gran equipo, para grandes resultados.
Integrantes:
Wilson Chanalata
Kevin Soria
Alexis Solano
Damaris López
Curso crea señaletica atractiva para tu comercioIgone Castillo
Material para el curso "Crea señalética atractiva para tu comercio", que se encuadra en el curso completo de Certificado de Profesionalidad de la rama de comercio "Promociones en espacios comerciales"
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
2. Conceptos
fundamentales
Diseño Gráfico
2
Podemos enviar
mensajes claros a
nuestros clientes
buscando a traves de la
creatividad y tecnología
Plasmar ideas
impactantes que lleguen
directamente a los
consumidores
Resuelve las
necesidades
comunicativas entre
emisor y múltiples
receptores
3. Elementos
del diseño
gráfico
3
Boceto:
Ensayo en el que se traza las
líneas generales y la
composición que tendrá un
diseño
Calle:
Espacios entre columnas y
textos. No hay que confundir
entre medianil y los márgenes
interiores
Sangrado:
Margen exterior que se dejan
en los trabajos q van impresos
hasta los bordes para evitar
que quede un margen en
blanco.
Cruce de registro:
Marcas pequeñas que sirven
para pasar las distintas
pasadas de tintas, finalidad
comprobar q el trabajo este
estrictamente registrado todas
sus tintas
Curva Bezier:
Son elementos esenciales
surgen de unir dos puntos con
una curva
Imagotipo:
Unión de un isotipo y un
logotipo, con esto se identifica
una marca
4. Clasificación
del diseño
gráfico
4
Editorial
•Refleja la cultura y
la sociedad de la
época en la que
se produce.
Aspecto más
importantes:
• Formato: es la
manifestación física y digital
de la publicación.
• Retícula: es la base para la
diagramación, y ordena y
equilibra la composición de
las páginas, mantiene todos
los elementos de las
páginas
Ejemplos: periódicos,
revistas, fanzines,
libros, etc.
5. Clasificación
del diseño
gráfico
5
Publicitario:
El principal objetivo es
hacer que los clientes
potenciales conozcan
un producto o servicio
y hacer que muestren
interés en el.
Aspecto más
importantes:
• Producto que hay que
diseñar
• Conocer cual es el target
especifico
• Cuales serán los medios
por los cuales se mostrara
el mensaje
• Conocer la competencia
Ejemplos: diseño de
afiches, carteles
publicitarios, flyers,
anuncios, etc.
6. Clasificación
del diseño
gráfico
6
Identidad
corporativa
Podemos definir como
signos de identificación
de una organización que
asocia a la imagen de
concepto de
representación visual de
la misma a partir de su
marca
Aspecto más
importantes:
• Simboliza a la
empresa y la
diferencia de la
competencia.
Ejemplos:
tarjetas de
presentación,
hojas de fax,
etiqueta de
envió, uniformes
7. Clasificación
del diseño
gráfico
7
WEB
Imagen visual, debe
causar una impresión
positiva y sobretodo
lograr captar la
atención del usuario
en poco tiempo.
Aspecto más
importantes:
• Definir los objetivos del
diseño gráfico web.
• Wireframes: esqueleto de la
pagina web
• Maquetación: da estética
visual.
• Colores: siempre considerar
los colores corporativos del
cliente.
Ejemplos:
Paginas digitales para
empresas
8. Clasificación
del diseño
gráfico
8
DE ENVASE
Es vital para
diferenciar a nuestro
producto dentro de un
lineal
Aspecto más
importantes:
• Informar: transmitir
objetivos de nuestros
productos.
• Seducción: generar
sensaciones de deseo.
• Efecto reflejo: que el
usuario se vea reflejado en
nuestro producto y sienta
deseo.
Ejemplos: botella de
vino, gaseosa, comida
en general.
11. 11
Pinturas rupestres:
Hace 35 000 a.C
Invención de la
escritura:
Hace 5 500 a.C
Pictogramas
Hace 3 200 a.C
Imprenta
Antecedentes en
China en el año
175 d.C
Revolución de la tipografía
750 – 1880 d.C
Nueva revolución
de tipografía
1900 – 1930 d.C
Iconos de
computadora
1970
Revolución digital
1994
Era digital -
actualidad
12. Importancia
El diseño gráfico es una actividad que tiene el fin de crear y proyectar
mensajes a través de imágenes. Por eso, también se le puede llamar
comunicación visual. Esta actividad ayuda a optimizar la comunicación, y
ayuda a llegar a un público determinado.
12