SlideShare una empresa de Scribd logo
Nombre: Fabrizzio Villagómez Cunalata

Paralelo : 58

Fecha: 09/08/2012

Tarea de Emprendimiento: Leer Caso Transposia y responder preguntas de la parte 1.

1.- Describa el negocio (concepto o modelo de negocio) de Transposia

Se encarga de localización o traducción y adaptación al entorno de software interactivo.

Para Quien: El segmento de mercado que se define es a niños entre 4 y 12 años con el objetivo de
que aprendan mientras juegan e interactúan con el software.

Que: El producto es en sí una adaptación de software de otros países con otros idiomas y
adaptados al entorno del país que se escoja como punto de referencia, con voces y canciones
propias de cada ciudad adaptada.

2.- Analice la actividad de mercadeo: Las plazas de venta son mayoristas que se desenvuelven en
todo tipo de artículos y software de computadoras, también minoristas en esta misma rama y
también los clientes más pequeños que distribuyen bajo nivel de ventas, así como jugueterías. Las
promociones son diversas para el usuario final se aplican llaveros, libros para colorear, etc. Ya con
la prensa se aplica entrevistas, documentales sobre el uso del CD-ROM interactivo. En lo referente
al precio se tiene que el cd interactivo está en los 55e, el semi- interactivo en 35e y el no-
interactivo en 10e

3.-Calcular los costos fijos

Muy interactivo: 1700

Poco interactivo: 1700

No interactivo: 1700

4.-Costos unitarios directamente asociados a cada caja

Muy interactivo: 13

Poco interactivo: 13

No interactivo: 13

5.- ¿Cuántos CD-ROM tienen que vender para cubrir los costos de un proyecto?

(24000+12000+1700= 37700)/(25-3-10)mi = 3141 unidades del muy interactivo

(24000+12000+1700= 37700)/(20-3-10)mi = 5385 unidades del poco interactivo
6.- Calcule el ingreso total para el primer año en base a cada característica

20% de 6 millones = 1200000,00 al 5% del primer año son= 60000 familias que compraran

Muy interactivo: 60% de 60000= 36000 esto por 25 = 900000e

Poco interactivo: 30% de 60000= 18000 esto por 20= 360000e

No interactivo: 10% de 60000= 6000 esto por 10 = 60000e

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

1. balance de materia y energía-ing. química
1. balance de materia y energía-ing. química1. balance de materia y energía-ing. química
1. balance de materia y energía-ing. químicaAlejita Leon
 
Termodinamica basica
Termodinamica basicaTermodinamica basica
Termodinamica basicadarwin canaza
 
Cap 7 balance de materia en procesos de combustion gooding
Cap 7 balance de materia en procesos de combustion goodingCap 7 balance de materia en procesos de combustion gooding
Cap 7 balance de materia en procesos de combustion goodingAnaluisa Flores Rosales
 
Ejercicios de Balance de materia y energía
Ejercicios de Balance de materia y energíaEjercicios de Balance de materia y energía
Ejercicios de Balance de materia y energíaESPOL
 
Presentación Unidad 1. Conceptos básicos
Presentación Unidad 1. Conceptos básicosPresentación Unidad 1. Conceptos básicos
Presentación Unidad 1. Conceptos básicoskeniarp
 
Problemas del taller 2
Problemas del taller 2Problemas del taller 2
Problemas del taller 2Zeudith
 
Problemas transferencia de materia
Problemas transferencia de materiaProblemas transferencia de materia
Problemas transferencia de materiaStephanie Melo Cruz
 
ejercicios programación lineal
ejercicios programación linealejercicios programación lineal
ejercicios programación linealjavier008
 
Aplicación de la ley de la viscosidad de Newton
Aplicación de la ley de la viscosidad de NewtonAplicación de la ley de la viscosidad de Newton
Aplicación de la ley de la viscosidad de NewtonAdalberto C
 
Calculo del tiempo de descarga de tanques y recipientes
Calculo del tiempo de descarga de tanques y recipientesCalculo del tiempo de descarga de tanques y recipientes
Calculo del tiempo de descarga de tanques y recipientesTania Gamboa Vila
 
Problemas resueltos-de-reactores-quimico
Problemas resueltos-de-reactores-quimicoProblemas resueltos-de-reactores-quimico
Problemas resueltos-de-reactores-quimicoJesús Rodrigues
 
Repaso Metodo Simplex
Repaso Metodo SimplexRepaso Metodo Simplex
Repaso Metodo Simplexcgviviana
 
Intercambiadores de calor
Intercambiadores de calorIntercambiadores de calor
Intercambiadores de calorALEXITTOOh
 

La actualidad más candente (20)

1. balance de materia y energía-ing. química
1. balance de materia y energía-ing. química1. balance de materia y energía-ing. química
1. balance de materia y energía-ing. química
 
Termodinamica basica
Termodinamica basicaTermodinamica basica
Termodinamica basica
 
Método de Ponchon Savarit
Método de Ponchon SavaritMétodo de Ponchon Savarit
Método de Ponchon Savarit
 
Fenomenos agitacion
Fenomenos agitacionFenomenos agitacion
Fenomenos agitacion
 
Cap 7 balance de materia en procesos de combustion gooding
Cap 7 balance de materia en procesos de combustion goodingCap 7 balance de materia en procesos de combustion gooding
Cap 7 balance de materia en procesos de combustion gooding
 
Ejercicios de Balance de materia y energía
Ejercicios de Balance de materia y energíaEjercicios de Balance de materia y energía
Ejercicios de Balance de materia y energía
 
Guía 8 de balance de masa y energía
Guía 8 de balance de masa y energíaGuía 8 de balance de masa y energía
Guía 8 de balance de masa y energía
 
Presentación Unidad 1. Conceptos básicos
Presentación Unidad 1. Conceptos básicosPresentación Unidad 1. Conceptos básicos
Presentación Unidad 1. Conceptos básicos
 
Agitacion
AgitacionAgitacion
Agitacion
 
Problemas del taller 2
Problemas del taller 2Problemas del taller 2
Problemas del taller 2
 
Problemas transferencia de materia
Problemas transferencia de materiaProblemas transferencia de materia
Problemas transferencia de materia
 
ejercicios programación lineal
ejercicios programación linealejercicios programación lineal
ejercicios programación lineal
 
Aplicación de la ley de la viscosidad de Newton
Aplicación de la ley de la viscosidad de NewtonAplicación de la ley de la viscosidad de Newton
Aplicación de la ley de la viscosidad de Newton
 
Calculo del tiempo de descarga de tanques y recipientes
Calculo del tiempo de descarga de tanques y recipientesCalculo del tiempo de descarga de tanques y recipientes
Calculo del tiempo de descarga de tanques y recipientes
 
Problemas Resueltos de Teoría de Colas
Problemas Resueltos de Teoría de ColasProblemas Resueltos de Teoría de Colas
Problemas Resueltos de Teoría de Colas
 
Problemas resueltos-de-reactores-quimico
Problemas resueltos-de-reactores-quimicoProblemas resueltos-de-reactores-quimico
Problemas resueltos-de-reactores-quimico
 
Labo6 7-difusividad
Labo6 7-difusividadLabo6 7-difusividad
Labo6 7-difusividad
 
Presentacion i dual sis-14
Presentacion i dual sis-14Presentacion i dual sis-14
Presentacion i dual sis-14
 
Repaso Metodo Simplex
Repaso Metodo SimplexRepaso Metodo Simplex
Repaso Metodo Simplex
 
Intercambiadores de calor
Intercambiadores de calorIntercambiadores de calor
Intercambiadores de calor
 

Similar a Tarea caso transposia

TRANSPOSIA CASO_2022doc.pdf
TRANSPOSIA CASO_2022doc.pdfTRANSPOSIA CASO_2022doc.pdf
TRANSPOSIA CASO_2022doc.pdfLeagueofSlash
 
Marketing
MarketingMarketing
Marketing251205
 
Cómo prototipar y reclutar para un test a bajo costo
Cómo prototipar y reclutar para un test a bajo costoCómo prototipar y reclutar para un test a bajo costo
Cómo prototipar y reclutar para un test a bajo costoSol Velazquez
 
Estrategias de promoción aplicado a Nintendo
Estrategias de promoción aplicado a NintendoEstrategias de promoción aplicado a Nintendo
Estrategias de promoción aplicado a Nintendofreddy236k
 
Análisis de imagen publicitaria (avances)
Análisis de imagen publicitaria (avances)Análisis de imagen publicitaria (avances)
Análisis de imagen publicitaria (avances)MaraVlsco
 
Entrevista inversionistas (compilado)
Entrevista inversionistas (compilado)Entrevista inversionistas (compilado)
Entrevista inversionistas (compilado)Juan Pedro Montero
 
Tribuna Eduardo de Porras NRF2016 DA RETAIL 467
Tribuna Eduardo de Porras NRF2016 DA RETAIL 467Tribuna Eduardo de Porras NRF2016 DA RETAIL 467
Tribuna Eduardo de Porras NRF2016 DA RETAIL 467Eduardo de Porras Ortiz
 
Onboarding tecnológico: Pasar los niveles del juego
Onboarding tecnológico: Pasar los niveles del juegoOnboarding tecnológico: Pasar los niveles del juego
Onboarding tecnológico: Pasar los niveles del juegoRoberto Canales
 
Negocios Pequeños
Negocios PequeñosNegocios Pequeños
Negocios PequeñosFREVIV
 
Negociación con publishers internacionales de videojuegos
Negociación con publishers internacionales de videojuegosNegociación con publishers internacionales de videojuegos
Negociación con publishers internacionales de videojuegosEduardo López Asenjo
 
Rd #1 nh
Rd #1 nhRd #1 nh
Rd #1 nhNH_1
 
Offline to online eday guayaquil 2012
Offline to online eday guayaquil 2012Offline to online eday guayaquil 2012
Offline to online eday guayaquil 2012eCommerce Institute
 
Jesus De La Cruz Presentacion JDP Technology SRL
Jesus De La Cruz Presentacion JDP Technology SRLJesus De La Cruz Presentacion JDP Technology SRL
Jesus De La Cruz Presentacion JDP Technology SRLJesusm0922
 

Similar a Tarea caso transposia (20)

TRANSPOSIA CASO_2022doc.pdf
TRANSPOSIA CASO_2022doc.pdfTRANSPOSIA CASO_2022doc.pdf
TRANSPOSIA CASO_2022doc.pdf
 
Idiomatic
IdiomaticIdiomatic
Idiomatic
 
Marketing
MarketingMarketing
Marketing
 
Cómo prototipar y reclutar para un test a bajo costo
Cómo prototipar y reclutar para un test a bajo costoCómo prototipar y reclutar para un test a bajo costo
Cómo prototipar y reclutar para un test a bajo costo
 
Estrategias de promoción aplicado a Nintendo
Estrategias de promoción aplicado a NintendoEstrategias de promoción aplicado a Nintendo
Estrategias de promoción aplicado a Nintendo
 
Marketing-Digital-para-Dummies
Marketing-Digital-para-DummiesMarketing-Digital-para-Dummies
Marketing-Digital-para-Dummies
 
Análisis de imagen publicitaria (avances)
Análisis de imagen publicitaria (avances)Análisis de imagen publicitaria (avances)
Análisis de imagen publicitaria (avances)
 
Entrevista inversionistas (compilado)
Entrevista inversionistas (compilado)Entrevista inversionistas (compilado)
Entrevista inversionistas (compilado)
 
Tribuna Eduardo de Porras NRF2016 DA RETAIL 467
Tribuna Eduardo de Porras NRF2016 DA RETAIL 467Tribuna Eduardo de Porras NRF2016 DA RETAIL 467
Tribuna Eduardo de Porras NRF2016 DA RETAIL 467
 
Onboarding tecnológico: Pasar los niveles del juego
Onboarding tecnológico: Pasar los niveles del juegoOnboarding tecnológico: Pasar los niveles del juego
Onboarding tecnológico: Pasar los niveles del juego
 
Caso arturo[1]
Caso arturo[1]Caso arturo[1]
Caso arturo[1]
 
Negocios Pequeños
Negocios PequeñosNegocios Pequeños
Negocios Pequeños
 
Negociación con publishers internacionales de videojuegos
Negociación con publishers internacionales de videojuegosNegociación con publishers internacionales de videojuegos
Negociación con publishers internacionales de videojuegos
 
Entrevista a inversionistas
Entrevista a inversionistasEntrevista a inversionistas
Entrevista a inversionistas
 
RÓTULOS VALLADOLID IGRAF
RÓTULOS VALLADOLID IGRAFRÓTULOS VALLADOLID IGRAF
RÓTULOS VALLADOLID IGRAF
 
8 c aso arturo
8 c aso arturo8 c aso arturo
8 c aso arturo
 
Rd #1 nh
Rd #1 nhRd #1 nh
Rd #1 nh
 
Offline to online eday guayaquil 2012
Offline to online eday guayaquil 2012Offline to online eday guayaquil 2012
Offline to online eday guayaquil 2012
 
Jesus De La Cruz Presentacion JDP Technology SRL
Jesus De La Cruz Presentacion JDP Technology SRLJesus De La Cruz Presentacion JDP Technology SRL
Jesus De La Cruz Presentacion JDP Technology SRL
 
Plan de empresa. david y daniel 4ºa
Plan de empresa. david y daniel 4ºaPlan de empresa. david y daniel 4ºa
Plan de empresa. david y daniel 4ºa
 

Tarea caso transposia

  • 1. Nombre: Fabrizzio Villagómez Cunalata Paralelo : 58 Fecha: 09/08/2012 Tarea de Emprendimiento: Leer Caso Transposia y responder preguntas de la parte 1. 1.- Describa el negocio (concepto o modelo de negocio) de Transposia Se encarga de localización o traducción y adaptación al entorno de software interactivo. Para Quien: El segmento de mercado que se define es a niños entre 4 y 12 años con el objetivo de que aprendan mientras juegan e interactúan con el software. Que: El producto es en sí una adaptación de software de otros países con otros idiomas y adaptados al entorno del país que se escoja como punto de referencia, con voces y canciones propias de cada ciudad adaptada. 2.- Analice la actividad de mercadeo: Las plazas de venta son mayoristas que se desenvuelven en todo tipo de artículos y software de computadoras, también minoristas en esta misma rama y también los clientes más pequeños que distribuyen bajo nivel de ventas, así como jugueterías. Las promociones son diversas para el usuario final se aplican llaveros, libros para colorear, etc. Ya con la prensa se aplica entrevistas, documentales sobre el uso del CD-ROM interactivo. En lo referente al precio se tiene que el cd interactivo está en los 55e, el semi- interactivo en 35e y el no- interactivo en 10e 3.-Calcular los costos fijos Muy interactivo: 1700 Poco interactivo: 1700 No interactivo: 1700 4.-Costos unitarios directamente asociados a cada caja Muy interactivo: 13 Poco interactivo: 13 No interactivo: 13 5.- ¿Cuántos CD-ROM tienen que vender para cubrir los costos de un proyecto? (24000+12000+1700= 37700)/(25-3-10)mi = 3141 unidades del muy interactivo (24000+12000+1700= 37700)/(20-3-10)mi = 5385 unidades del poco interactivo
  • 2. 6.- Calcule el ingreso total para el primer año en base a cada característica 20% de 6 millones = 1200000,00 al 5% del primer año son= 60000 familias que compraran Muy interactivo: 60% de 60000= 36000 esto por 25 = 900000e Poco interactivo: 30% de 60000= 18000 esto por 20= 360000e No interactivo: 10% de 60000= 6000 esto por 10 = 60000e