El documento compara el rol del instructor en la educación presencial y en la formación en ambientes virtuales de aprendizaje. Explica que en la educación presencial, el instructor enseña de forma presencial en un aula y verifica el aprendizaje de los estudiantes, mientras que en la formación virtual el instructor interactúa con los estudiantes de forma remota a través de una plataforma y verifica el trabajo de los estudiantes en los ambientes virtuales.
Es la fase inicial del modelo ADDIE. La misma consiste en analizar: las características de los estudiantes, destrezas/conocimiento de los educadores, ambiente de aprendizaje, las estrategias instruccionales, estrategias de evaluación y otros elementos externos en el proceso de enseñanza y aprendizaje a travéz de la Web
¡El contenido está en proceso de modificación!
Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA
Programa de formación: Formación Tecnopedagógica en
Ambientes Virtuales de Aprendizaje con Blackboard 9.1.
GUÍA DE APRENDIZAJE: SEMANA 6
Es la fase inicial del modelo ADDIE. La misma consiste en analizar: las características de los estudiantes, destrezas/conocimiento de los educadores, ambiente de aprendizaje, las estrategias instruccionales, estrategias de evaluación y otros elementos externos en el proceso de enseñanza y aprendizaje a travéz de la Web
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Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA
Programa de formación: Formación Tecnopedagógica en
Ambientes Virtuales de Aprendizaje con Blackboard 9.1.
GUÍA DE APRENDIZAJE: SEMANA 6
¿Qué significa evaluar y qué características tiene el proceso de evaluación? Este artículo aborda el tema desde diversas perspectivas y analiza los elementos de una sólida evaluación. Asimismo, hace foco especial en la evaluación de los cursos online y las posibilidades que ofrece la plataforma Moodle para evaluar aprendizajes de manera efectiva.
El autor del artículo es tutor del curso online Creación y Gestión de Evaluaciones para Moodle: http://net-learning.com.ar/6-creacion-y-gestion-de-evaluaciones-para-moodle-recursos-open-source
¿Qué significa evaluar y qué características tiene el proceso de evaluación? Este artículo aborda el tema desde diversas perspectivas y analiza los elementos de una sólida evaluación. Asimismo, hace foco especial en la evaluación de los cursos online y las posibilidades que ofrece la plataforma Moodle para evaluar aprendizajes de manera efectiva.
El autor del artículo es tutor del curso online Creación y Gestión de Evaluaciones para Moodle: http://net-learning.com.ar/6-creacion-y-gestion-de-evaluaciones-para-moodle-recursos-open-source
Mapa conceptual: enfoques y niveles planeación estrategica. Elaborado propia Vargas Gómez, A. M. (Julio 24 del 2023). Tomado de Ossorio (2003)Münch Galindo (2011)Serrano, Bravo y Amante (2013) Valdés Hernández, L. A. (2014)
Cartilla interactiva para niños de como hacer un robot que camina
https://view.genial.ly/5bf9b75fdf566c01aea5fff5/interactive-content-ate-maquina-del-tiepocopia-copia-copia
ESTUDIANTES QUE DISEÑAN LA ATE :
ÁNGELA MARÍA VARGAS
YURLEY ANDREA SÁNCHEZ
GRADOS A QUE VA DIRIGIDA:
Cuarto y quinto de primaria.
ESTRATEGIA UTILIZADA:
Análisis a través de la construcción.
ACERTIJO DE CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS. Por JAVIER SOLIS NOYOLAJAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA, crea y desarrolla ACERTIJO: «CARRERA OLÍMPICA DE SUMA DE LABERINTOS». Esta actividad de aprendizaje lúdico que implica de cálculo aritmético y motricidad fina, promueve los pensamientos lógico y creativo; ya que contempla procesos mentales de: PERCEPCIÓN, ATENCIÓN, MEMORIA, IMAGINACIÓN, PERSPICACIA, LÓGICA LINGUISTICA, VISO-ESPACIAL, INFERENCIA, ETCÉTERA. Didácticamente, es una actividad de aprendizaje transversal que integra áreas de: Matemáticas, Neurociencias, Arte, Lenguaje y comunicación, etcétera.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. TAREA N 1 SENA UNIDAD 1
FORO 1
¿Cuáles son las diferencias en el rol del instructor en la educación presencial y en
la formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje?
DIFERENCIA
Rol del instructor en la educación
presencial
Rol Formación en Ambientes
Virtuales de Aprendizaje
Es asignado a un grupo, curso en el cual
dirige sus objetivos para obtención de unos
conocimientos o saberes previos o
específicos. Es una fuente del cono
conocimiento para los estudiantes pero en
proceso de pensamiento del ser no la única.
El instructor es asignado para su
trabajo con el grupo de aprendices
virtuales
Trabaja de manera presencial en aula,
espacio académico determinado. Su
asistencia es determínate para obtención de
los conocimientos.
Esta aislado del grupo a través de
la plataforma Blackboard y tiene
interactividad con el grupo por
medio de foros noticias y
observaciones de análisis, y
calificaciones pertinentes
Verifica, lee, corrige, dirige, elabora clase
magistral o cualquier método eficaz para
obtener los objetivos o competencias de
conocimiento que los estudiantes requieren.
Ejecuta y verifica la información
asignada.
Cierre del curso según la modalidad, la
población a la que se dirija hace una
evaluación cualitativa y cuantitativa de las
competencias que los estudiantes
obtuvieron.
Cierre del curso de manera que
verifica, los trabajos en los
ambientes virtuales.
Nombre del aprendiz: ANGELA MARIA VARGAS GOMEZ
Número de identificación: 52504367
Nombre del Tutor: Carlos Robles Acosta
Ciudad y Fecha: Bogota D.C
1. ¿Cuál es el perfil profesional de los aprendices que acceden a este
programa de formación que brinda el SENA?
2. Un perfil de una profesional actualizado en manejo de plataformas de
aprendizaje e- Learnig, con competencias amplias que interactúen con los
estudiantes virtuales. El presente programa está dirigido a instructores
vinculados o por vincular al SENA, orientadores, facilitadores, pedagogos,
maestros, catedráticos, profesores y demás personal docente, interesados
en la adquisición de los fundamentos básicos para orientar un programa de
formación en ambientes virtuales de aprendizaje SENA con Blackboard 9.1.
2. ¿Cuál considera usted que es el aporte de este programa de formación a el
SENA, al aprendiz y al instructor?
Pienso que mi aporte al programa de formación del SENA como aprendiz,
generara y fortalecer mis capacidades académicas y mis competencias para
sensibilizarme del proceso de aprendizaje de mis futuros estudiantes. El uso de
sus herramientas de comunicación como el foro, correo electrónico, listas de
distribución o chat plantean la necesidad de formar tanto a profesores como a
alumnos para una adecuada utilización racional y significativa de las mismas.
Como instructor generar canales hipertexto, la optimización de las Tics como
recursos para los estudiantes de manera interactivos para ampliar el universo del
conocimiento para mis estudiantes. Y la utilización de técnicas didácticas activas y
el trabajo colaborativo, desarrollándose el saber, el saber hacer y el saber ser;
adicionalmente en la formación por proyectos es un medio para desarrollo de las
competencias a través del diagnóstico, análisis, formulación, ejecución, evaluación
y seguimiento
3. Además de los requisitos de ingreso registrados mencione otros tres (3) que
usted considere importantes para este programa de formación.
Tener formación avanzada en procesos de desarrollo de conocimientos y
interacción en herramientas básicas de tecnología.
Estar alfabetizado en conceptos, búsquedas, y en la formación de la
cibercultura del pensamiento tecnológico.
Tener recursos disponibles y actualizados en la parte software y hardware
del equipo o herramientas de uso.
4. ¿Cuáles considera usted son las ventajas de la formación en ambientes
virtuales de aprendizaje?
El fortalecimiento en y con plataformas de aprendizaje y la constante
interacción de base tecnológica que interactúa con las nuevas bases
tecnológicas.
Experiencia en procesos de formación, especialmente en docencia.
3. Competencias pedagógicas: motivación, comunicación, retroalimentación,
orden y disciplina, entre otros.
Competencias actitudinales: curiosidad, creatividad, intuición y amabilidad.
Competencias comunicativas: buena ortografía y redacción como mínimo.
5. Menciones los roles que intervienen en un ambiente virtual de aprendizaje
SENA y la función que cada uno de estos realiza dentro del proceso.
Coordinadores académicos: encargados de dar apertura a la oferta académica en
las diferentes modalidades, además de gestionar los demás procesos de
seguimiento de los aprendices.
• Administradores de sistema: Se encargan de administrar, brindar mantenimiento
y soporte al sistema de gestión Sofía Plus y al LMS Blackboard desde donde se
desarrolla la gestión académica de toda la oferta del SENA.
• Autores, asesores pedagógicos, diseñadores y desarrolladores:
Corresponde al grupo de profesionales de diferentes disciplinas que se encargan
de crear, diseñar y programar los contenidos de las semillas de los diferentes
cursos.
• Instructores: son todos aquellos profesionales que impartes la formación a través
de los Ambientes Virtuales de Aprendizaje.
• Aprendices: son la razón de ser del SENA, constituyen las diferentes poblaciones
a las cuales está dirigida la oferta de programas.
Buenas Noches Instructor Carlos y compañeros,
Mi respuesta a ¿Cuáles son las diferencias entre las rúbricas de evaluación de
actividades y la Rúbrica T.I.G.R.E.? es:
Las rúbricas de evaluación tienen como función evaluar y calificar actividades
complejas y subjetivas, también para evaluar las evidencias presentadas por los
aprendices en la guía programada para el aprendizaje y la rúbrica T.I.G.R.E. es un
modelo de foro de discusión donde se evalúa al aprendiz, el cual demuestra sus
fortalezas y limitaciones en su aprendizaje y el manejo que tiene sobre el tema
propuesto en un espacio asincrónico.
Las Rubricas T.I.G.R.E. son diseñadas para evaluar las apreciaciones
de losestudiantes en los foros eval!an toda su estructura desde el
t"tulo#las ideas# la discusión y la presentación y las rubricas de evaluación sirven
para evaluar las evidencias presentadas$ es decir el desarrollo de lasactividades y
estas rubricas de evaluación salen del diseño curricular de las%u"as de
aprendi&a'e
4. Estas dos Rubricas (Evaluación actividades) y T.I.G.R.E indagan los campos de
conocimiento que el tutor y administradores del curso buscan que los estudiantes,
tengan para sus competencias propias en sus áreas de interés o laboral. Se dan
cuando las evidencias escritas, graficas o evaluación en línea se dan. Estas rubricas
salen del diseño curricular de las aulas de aprendizaje. La rúbrica es diseñada a
bordase como un foro de discusión donde se evalúa al aprendiz, (Estudiante en
línea- Estudiante virtual) el cual demuestra sus competencias y reticencias en su
aprendizaje y el manejo que tiene en el tema/actividades/o foros de discusión sobre
el tema propuesto en un espacio asincrónico.