Este documento presenta una propuesta para implementar un sistema de aprendizaje blended (b-learning) en la Universidad Autónoma Chapingo en México. Actualmente, el aprendizaje es tradicional y presencial con poca participación de estudiantes. La propuesta busca incrementar la participación estudiantil y mejorar sus competencias digitales a través de incorporar sesiones virtuales y el uso de herramientas tecnológicas como Moodle y Google Docs.
Propuesta para el diseno de un portal web de servicios para el aprendizaje co...Manuel Mujica
PROPUESTA PARA EL DISEÑO DE UN PORTAL WEB DE SERVICIOS PARA EL APRENDIZAJE COLABORATIVO EN LA UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL “LISANDRO ALVARADO”.
Autor : Ing. José Rafael Rojas Mogollón
Tutor : Dr. Arsenio Antonio Pérez Pérez
Fecha : Junio, 2.010
RESUMEN
Esta investigación, tuvo como objetivo realizar el diseño de un portal web de servicios educativos centrados en los estudiantes de la Universidad Centroccidental “Lisandro Alvarado” (UCLA), como plataforma educativa para el aprendizaje colaborativo basado tecnología Web 2.0. Se planteó la necesidad de usar tecnologías basadas en esquemas de aprendizaje social basado en el trabajo colaborativo, como mecanismo para modernizar la educación, haciéndola a la vez más atractiva e interesante para los nativos digitales. La investigación se enmarcó en la modalidad de proyecto factible apoyada en una investigación de campo de carácter descriptivo. La investigación se realizó en tres fases: a) la fase diagnóstica, apoyada en una investigación de campo que diagnosticó el estado actual de uso de Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) dentro de la UCLA así como las necesidades y expectativas particulares de alumnos y profesores; b) la fase de evaluación de la factibilidad, que analizó la viabilidad del presente estudio, c) la fase de selección de los atributos de calidad web. Finalmente basado en los resultados de las fases anteriores, se procedió a la elaboración de la propuesta, que consistió en el diseño de un portal web para el aprendizaje colaborativo dentro de la institución en estudio. Se resalta el hecho de dejar establecido un marco referencial de los atributos de calidad de software adecuados para el diseño de portales web educativos.
Modelo de Integración de TIC en 4 Etapas para colegios, Información y Comunicación
El colegio diseña su Web para reproducir todos los espacios de comunicación.
Crea canales de información en las Redes Sociales
Modelo Transaccional
Docentes gestionan Control de Estudios por Internet.
Representantes realizan inscripciones , pagan y reciben las calificaciones en línea.
Red de Redes
Los docentes desarrollan proyectos de aprendizaje utilizando la Web 2.0
Colaboran entre colegas de diversas Instituciones, generalmente relacionadas.
Modelo B-learnig
Los Coordinadores de área y los docentes desarrollan aulas virtuales en apoyo a la educación presencial y como una prolongación de esta.
Presentacion de acciones del Equipo Tecnico TIC del Ministerio de Educacion de Tucuman desde 2007 a 2010 sobre Integracion Pedagogica de TIC (preparandonos para conectar igualdad)
DESCRIPCIÓN: Plataforma digital de e-teaching que ofrece a las profesoras de Inglés nuevas herramientas que enriquezcan su labor docente, pues permite el acceso a una amplia oferta de materiales que posibilitan atender las necesidades de cada grupo en cada una de las abilidades necesarias para dominar la lengua. OBJETIVOS: *permitir que las alumnas difruten de un material ejecutable desde el aula (mediante PD), el aula de informática (campus on-line) o en casa (aula virtual). *integrar en el presente de las alumnas una realidad como la formación on-line que las acompañará en su futuro como profesionales. *motivar la alfabetización digital de alumnas y profesoras
Propuesta para el diseno de un portal web de servicios para el aprendizaje co...Manuel Mujica
PROPUESTA PARA EL DISEÑO DE UN PORTAL WEB DE SERVICIOS PARA EL APRENDIZAJE COLABORATIVO EN LA UNIVERSIDAD CENTROCCIDENTAL “LISANDRO ALVARADO”.
Autor : Ing. José Rafael Rojas Mogollón
Tutor : Dr. Arsenio Antonio Pérez Pérez
Fecha : Junio, 2.010
RESUMEN
Esta investigación, tuvo como objetivo realizar el diseño de un portal web de servicios educativos centrados en los estudiantes de la Universidad Centroccidental “Lisandro Alvarado” (UCLA), como plataforma educativa para el aprendizaje colaborativo basado tecnología Web 2.0. Se planteó la necesidad de usar tecnologías basadas en esquemas de aprendizaje social basado en el trabajo colaborativo, como mecanismo para modernizar la educación, haciéndola a la vez más atractiva e interesante para los nativos digitales. La investigación se enmarcó en la modalidad de proyecto factible apoyada en una investigación de campo de carácter descriptivo. La investigación se realizó en tres fases: a) la fase diagnóstica, apoyada en una investigación de campo que diagnosticó el estado actual de uso de Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) dentro de la UCLA así como las necesidades y expectativas particulares de alumnos y profesores; b) la fase de evaluación de la factibilidad, que analizó la viabilidad del presente estudio, c) la fase de selección de los atributos de calidad web. Finalmente basado en los resultados de las fases anteriores, se procedió a la elaboración de la propuesta, que consistió en el diseño de un portal web para el aprendizaje colaborativo dentro de la institución en estudio. Se resalta el hecho de dejar establecido un marco referencial de los atributos de calidad de software adecuados para el diseño de portales web educativos.
Modelo de Integración de TIC en 4 Etapas para colegios, Información y Comunicación
El colegio diseña su Web para reproducir todos los espacios de comunicación.
Crea canales de información en las Redes Sociales
Modelo Transaccional
Docentes gestionan Control de Estudios por Internet.
Representantes realizan inscripciones , pagan y reciben las calificaciones en línea.
Red de Redes
Los docentes desarrollan proyectos de aprendizaje utilizando la Web 2.0
Colaboran entre colegas de diversas Instituciones, generalmente relacionadas.
Modelo B-learnig
Los Coordinadores de área y los docentes desarrollan aulas virtuales en apoyo a la educación presencial y como una prolongación de esta.
Presentacion de acciones del Equipo Tecnico TIC del Ministerio de Educacion de Tucuman desde 2007 a 2010 sobre Integracion Pedagogica de TIC (preparandonos para conectar igualdad)
DESCRIPCIÓN: Plataforma digital de e-teaching que ofrece a las profesoras de Inglés nuevas herramientas que enriquezcan su labor docente, pues permite el acceso a una amplia oferta de materiales que posibilitan atender las necesidades de cada grupo en cada una de las abilidades necesarias para dominar la lengua. OBJETIVOS: *permitir que las alumnas difruten de un material ejecutable desde el aula (mediante PD), el aula de informática (campus on-line) o en casa (aula virtual). *integrar en el presente de las alumnas una realidad como la formación on-line que las acompañará en su futuro como profesionales. *motivar la alfabetización digital de alumnas y profesoras
VI. Jornadas de experiencias de
innovación educativa de Gipuzkoa
Donostia. 4 de mayo de 2007
Mertxe Jimeno – Aitor Uranga
Nazaret zentroa Innovación
mjimeno@nazaretzentroa.com
Los recursos tecnológicos pueden combinarse e incorporarse exitosamente al aula, modificando la manera de enseñar y la forma de aprender de los alumnos.
Este proyecto se basa en el uso integral e innovador de varios de estos recursos:
Modelo 1 a 1 (1 computadora por alumno, Classmate PC o Netbook)
Pizarra digital interactiva,
Entornos educativos virtuales,
Recursos Web 2.0,
Proyectos Educativos Telecolaborativos
Microscopio digital, entre otros,
que pasan a formar parte del aula y se incorporan, en forma genuina, a propuestas didácticas en las cuales cobran un significado especial, en su relación con el conocimiento y la comprensión.
Estos recursos tecnológicos se suman a los tradicionales, promoviendo en los alumnos el interés hacia la indagación, la experimentación y la adquisición de nuevos conocimientos.
Documento sobre las diferentes fuentes que han servido para transmitir la cultura griega, y que supone la primera parte del tema 4 de "Descubriendo nuestras raíces clásicas", optativa de bachillerato en la Comunitat Valenciana.
LA PEDAGOGIA AUTOGESTONARIA EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJEjecgjv
La Pedagogía Autogestionaria es un enfoque educativo que busca transformar la educación mediante la participación directa de estudiantes, profesores y padres en la gestión de todas las esferas de la vida escolar.
1. TRABAJO FINAL
IMPLEMENTACIÓN DEL SISTEMA b-LEARNING EN LA
UNIVERSIDAD AUTÓNOMA CHAPINGO
Ponente: Hilda Flores Brito
Curso: Tecnologías de la Información y Comunicación en la
Educación
Facilitadoras: Larisa Enríquez V. (Coord.), Jackeline Bucio,
Fecha: marzo 3- abril 11 de 2014
2. CONTEXTO:
La Universidad Autónoma Chapingo (UACh)
ofrece 22 programas educativos en nivel
licenciatura con cerca de 4 000 estudiantes
provenientes en su mayoría, de un contexto rural.
Por lo mismo la Universidad –previo examen de
conocimientos y socioeconómico- proporciona
diversos servicios asistenciales que van desde
alimentación hasta internado completo.
La UACh enfoca sus esfuerzos por formar
profesionales capaces de transferir al sector rural
innovaciones científicas y tecnológicas; y
procurar una adecuada planificación de la
agricultura y de los servicios que ésta requiere, a
fin de responder a un aprovechamiento racional,
económico y social de los recursos
agropecuarios, forestales y otros recursos
naturales, para elevar la calidad de vida,
especialmente de la población rural,
El modelo educativo está basado en
el desarrollo de 4 funciones
sustantivas: docencia, investigación,
servicio y difusión de la cultura. El
modelo pedagógico se caracteriza
por poca participación del alumno y
gran protagonismo del docente.
3. AMBIENTE DE APRENDIZAJE:
PROBLEMÁTICA
Actores :
Alumnos: con 18-20 años, de origen rural, con habilidades tecnológicas propias de
su edad, escolaridad y experiencias de vida.
Docentes: hacen las propuestas de actividades de aprendizaje y las desarrollan.
Autoridades: Rector, Director Académico General y Subdirectores Académicos de
programas educativos. Estos realizan y permiten la gestión educativa.
Recursos:
Laboratorios, Bibliotecas, prácticas de campo, viajes de estudio,
laboratorios de cómputo, campos experimentales.
Docentes con experiencia disciplinar, pedagógica pero poca tecnológica.
Diversidad cultural.
4. AMBIENTE DE APRENDIZAJE: PROBLEMÁTICA
Infraestructura Tecnológica:
Aulas convencionales para 30-40 alumnos. Equipadas con proyector y pantalla.
Plataforma Moodle: en la actualidad se imparten cursos de capacitación a docentes y
alumnos sobre esta herramienta. A la fecha un 20% de los docentes (900) hemos
incorporado esta herramienta a nuestros cursos como entorno de información y
administración principalmente.
No se cuenta con una área de producción, menos de evaluación de los materiales
didácticos.
Cada programa cuenta con 25-30 PCs con conectividad a Internet.
Características actuales del Ambiente de Aprendizaje:
Aulas convencionales para 30-40 alumnos. Equipadas con proyector y pantalla.
Plataforma Moodle: en la actualidad se imparten cursos de capacitación a docentes y
alumnos sobre esta herramienta. A la fecha un 11-15% de los docentes hemos
incorporado esta herramienta a nuestros cursos como entorno de información y
administración principalmente.
No se cuenta con una área de producción, menos de evaluación de los materiales
didácticos.
Cada programa cuenta con 25-30 PCs con conectividad a Internet.
5. AMBIENTE DE APRENDIZAJE: PROBLEMÁTICA
Características actuales del Ambiente de
Aprendizaje:
El ambiente de aprendizaje se desarrolla bajo la
modalidad presencial, de forma tradicional y expositiva
por parte del maestro, con poca participación activa de los
alumnos. Existe poca o ninguna incorporación de TIC.
Los entornos informativo e interactivo por lo general
se contactan en el aula física o durante las asesorías. En
esta se entregan los materiales para su reproducción o
análisis. El correo electrónico o el sitio de Facebook del
grupo, son otras vías de entornos informativos. El entorno
de producción se desarrolla de forma individual, en
equipos, ya sea en bibliotecas o habitaciones. El entorno
de exhibición se da solo entre el alumnos y el docente,
con poca socialización y nula coevaluación. El entorno de
producción se desarrolla con bajo nivel, empleando
software gratuito y la paquetería de Office.
6. RETOS, OBJETIVOS:
EL MODELO EDUCATIVO DE LA UACh PROCLAMA LA FORMACIÓN DE
PROFESIONALES CRÍTICOS, PARTICIPATIVOS Y PROPOSITIVOS PARA
COADYUVAR A LA SOLUCIÓN DE LOS PROBLEMAS DEL CAMPO.
DE AQUÍ LA NECESIDAD DE CREAR ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE
PARA…
Incrementar la participación activa de los alumnos,
para mejorar su aprendizaje, a través de promover en
ellos, competencias genéricas como responsabilidad,
trabajo en equipo, gestión de información pertinente,
puntualidad, coevaluación, entre otras.
Promover y mejorar las competencias digitales de los
alumnos para el aprender a aprender y el aprendizaje
a lo largo de la vida con apoyo en cursos b-Learning.
7. PROPUESTAS DE SOLUCIÓN
1. Definir contenidos viables a tratar mediante
incorporación de TIC.
2. Diseño y producción de materiales y actividades
virtuales o virtualizables.
3. Incorporar a los cursos presenciales, sesiones
virtuales en las que los alumnos revisen casos y
resuelvan en equipo, proyectos de su campo
profesional utilizando TIC (b-learning).
4. Capacitar a los alumnos en algunas herramientas web
2.0 y en la plataforma moodle.
8. HERRAMIENTA DIGITAL A INCORPORAR ESTRATEGIAS DE USO Y ACTIVIDADES
Entorno Informativo: plataforma Moodle, calameo,
Slideshare, Google docs, Google drive, Youtube, e-
mail, Prezi, Voicethread, sitios web,
Actividades: Elaborar resúmenes, glosarios, wikis,
debates, presentaciones.
Entorno interactivo: Foro de Moodle, hangout,
chat, correo, hot potatoes,
Actividades: Organizar foros para debatir temas,
sesiones virtuales, promover la autoevaluación , la
coevaluación de trabajos y la retroalimentación.
Entorno de producción: webquest, MS Power
point, y bubbl.us.
Actividades: capacitar para el uso de herramientas de
producción y utilizarlas para trabajar en equipo los
contenidos expuestos en Estudios de caso,
proyectos.
Entorno de exhibición: Moodle, calameo,
slideshare, Prezi, Google docs, Google drive,
bubbl.us,
Actividades: Socialización de trabajos
Plataforma
Moodle
Herramientas de Google:
Google docs, Google drive,
webquest, hangout.
Software
libre
Análisis de información de
sitios web.
9. INNOVACIÓN …
“Innovación educativa significa una batalla a la
realidad tal cual es, a lo mecánico, rutinario y
usual, a la fuerza de los hechos y al peso de la
inercia. Supone, pues, una apuesta por
lo colectivamente construido como deseable,
por la imaginación creadora, por la
transformación de lo existente.
Juan Escudero, 1988
http://www.uv.mx/blogs/innovaedu/que-es-innovacion-educativa/