El documento habla sobre las plataformas educativas y las redes sociales. Explica que las plataformas educativas son sitios web que permiten a los profesores compartir materiales del curso, enlaces, foros, wikis, tareas y más con los estudiantes. También menciona que las redes sociales son comunidades virtuales donde las personas interactúan con otros que comparten intereses, y que permiten conectar a la gente independientemente de la distancia. Finalmente, el documento analiza algunas ventajas y desventajas de las redes
Uso de las redes en el ambito educativoXinia Osorio
Uno de los retos de la educación actual debe ser reconstruir el espacio educativo y adaptarlo a la sociedad que se sujeta a cambios continuos. Las redes sociales, que constituyen una de las herramientas más representativas de la Web 2.0, no deben ser obviadas para su estudio, ya que su arraigo y fascinación en los alumnos son una posibilidad didáctica enorme, puesto que el eje de todas ellas se adscribe a la interacción y capacidad de responder y comunicar con rapidez y elocuencia.
Uso de las redes en el ambito educativoXinia Osorio
Uno de los retos de la educación actual debe ser reconstruir el espacio educativo y adaptarlo a la sociedad que se sujeta a cambios continuos. Las redes sociales, que constituyen una de las herramientas más representativas de la Web 2.0, no deben ser obviadas para su estudio, ya que su arraigo y fascinación en los alumnos son una posibilidad didáctica enorme, puesto que el eje de todas ellas se adscribe a la interacción y capacidad de responder y comunicar con rapidez y elocuencia.
¿Qué puede aportar el Social Media a tu proyecto como estudiante y profesionista? ¿Te imaginas estudiando con personas de otras partes del mundo sin salir de México?
¿Por qué es importante conocer las redes sociales y la revolución del Internet?
¿De qué manera puedes sacar provecho a este conjunto de medios y herramientas para tus estudios en la Prepa en Línea-SEP?
Importancia de las redes sociales y la revolución de internet en la educación
Presentado por : Katty Ramírez, Andrea Seguel, Jimena Siguas, Glendy Villanueva
Clase de Arte : Prof. Nora MENA
I. E. “Juana Alarco de Dammert” Miraflores – Lima Perú
¿Qué puede aportar el Social Media a tu proyecto como estudiante y profesionista? ¿Te imaginas estudiando con personas de otras partes del mundo sin salir de México?
¿Por qué es importante conocer las redes sociales y la revolución del Internet?
¿De qué manera puedes sacar provecho a este conjunto de medios y herramientas para tus estudios en la Prepa en Línea-SEP?
Importancia de las redes sociales y la revolución de internet en la educación
Presentado por : Katty Ramírez, Andrea Seguel, Jimena Siguas, Glendy Villanueva
Clase de Arte : Prof. Nora MENA
I. E. “Juana Alarco de Dammert” Miraflores – Lima Perú
GRACIAS TAMBIÉN DE TODO CORAZÓN A TODOS VUESTROS AMIGOS Y FAMILIARES QUE OS APOYAN EN ESTE RETO
http://www.migranodearena.org/es/reto/12023/sas-runs-the-lisbon-marathon-2016-for-afanic/
At SAS we believe in people. We know that people make the difference and we work hard with the motivation to be one of the best companies to work in the World.
Promoting Life balance, healthy habits and sports is part of our DNA.
But we also want to help others and contribute to society to create a better world to live in, so the question raised… Why not mixing health and sports with a solidarity challenge?
The challenge - Running to save children life.
SAS will run the Lisbon Marathon to raise funds and pay the cancer treatment to children with no access to medical assistance in Bolivia.
We will collaborate with AFANIC (ONG) who works to afford the expensive medical care of these children to save their lives and have a future.
The challenge will take place on Sunday the 2nd of October 2016.
¡We encourage you to participate in the donations and spread the message!
You have until de 7th of October to help
Thank You!
Ensayo: usos educativos de las redes sociales._maaafff
El presente trabajo tiene por objetivo analizar qué son las redes sociales, cómo funcionan y cuáles son sus usos de acuerdo a la educación. Es por ello que se considera de vital importancia la necesidad de agregar a las clases tradicionales, clase virtuales, pues estas permiten mejorar el conocimiento obtenido anteriormente.
Palabras clave: Redes sociales, Tecnologías de la información y la comunicación, educación, Facebook, plataformas educativas.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Alan Turing Vida o biografía resumida como presentación
Trabajo de google drive
1. integrantes
Ana Maria Millan Tamayo
Luis Enrique Arcos Sánchez
Daniela Flores Romero
Cristian Cosio Oliva
Ximena Leal maldonado
1B
2. plataformas educativas
La "sociedad de la información" en general y las nuevas tecnologías en particular inciden
de manera significativa en todos los niveles del mundo educativo. Las nuevas generaciones
van asimilando de manera natural esta nueva cultura que se va conformando y se va
explorando en gran medida todos los beneficios que ella conlleva. Con todo este avance en
el mundo de la Educación se ha hecho necesario la utilización y creación de sistemas
informáticos que ayuden con el proceso de aprendizaje, en lo que los estudiantes cada vez
más se individualizan y que con lleve de igual manera al interés hacia el estudio. Para
todo este proceso se han desarrollado las Plataformas E-Learning.Las nuevas Tecnologías de
la Información y la Comunicaciones (TIC) han evolucionado espectacularmente en los últimos
años, debido especialmente a su capacidad de interconexión a través de la red.
Ana Maria Millan Tamayo
3. redessociales
Las redes sociales en Internet son comunidades virtuales donde sus usuarios interactúan
con personas de todo el mundo con quienes encuentran gustos o intereses en común.
Funcionan como una plataforma de comunicaciones que permite conectar gente que se conoce o
que desea conocerse, y que les permite centralizar recursos, como fotos y vídeos, en un
lugar fácil.
son comunidades online de personas con intereses o actividades en común. Conectándose a
través de internet generan contactos afines, tanto para fines sociales como comerciales.
Las redes sociales en internet son aplicaciones web que favorecen el contacto entre
individuos. Estas personas pueden conocerse previamente o hacerlo a través de la red.
Contactar a través de la red puede llevar a un conocimiento directo o, incluso, la
formación de nuevas parejas.
luis enrique arcos sánchez
4. redessociales
ventajas
Reencuentro con conocidos.
Compartir momentos especiales con las personas cercanas a nuestras vidas.
Diluyen fronteras geográficas y sirven para conectar gente sin importar la
distancia.
Perfectas para establecer conexiones con el mundo profesional.
Tener información actualizada acerca de temas de interés, además permiten acudir a
eventos, participar en actos y conferencias.
La comunicación puede ser en tiempo real.
desventajas
5. plataformas educativas
Se entiende por plataforma educativa como un sitio en la Web, que permite a un profesor
contar con un espacio virtual en Internet donde sea capaz de colocar todos los materiales
de su curso, enlazar otros, incluir foros, wikis, recibir tareas de sus alumnos,
desarrollar tests, promover debates, chats, obtener estadísticas de evaluación y uso -
entre otros recursos.
La finalidad de una plataforma educativa dependerá de las necesidades que tengan los
usuarios, previamente señaladas por la institución que la requiere.Si bien es cierto, el
objetivo procesos de enseñanza aprendizaje en los estudiantes,En la actualidad existe un
número bastante amplio de plataformas, y atendiendo al periodo de tiempo en que estas han
cobrado importancia.