En esta presentación podremos observar algunas de las características de lo que es la Web 2.0 lo cual nos sera de mucha ayuda para saber de que esta conformado y los usos que nos ofrecen.
En este documento analizamos ciertos conceptos relacionados con la ficha 1 y 2. Y concluimos, dando el porque es importante desarrollar nuestras habilidades de pensamiento.
Sara Sofia Bedoya Montezuma.
9-1.
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta in...espinozaernesto427
Las lámparas de alta intensidad de descarga o lámparas de descarga de alta intensidad son un tipo de lámpara eléctrica de descarga de gas que produce luz por medio de un arco eléctrico entre electrodos de tungsteno alojados dentro de un tubo de alúmina o cuarzo moldeado translúcido o transparente.
lámparas más eficientes del mercado, debido a su menor consumo y por la cantidad de luz que emiten. Adquieren una vida útil de hasta 50.000 horas y no generan calor alguna. Si quieres cambiar la iluminación de tu hogar para hacerla mucho más eficiente, ¡esta es tu mejor opción!
Las nuevas lámparas de descarga de alta intensidad producen más luz visible por unidad de energía eléctrica consumida que las lámparas fluorescentes e incandescentes, ya que una mayor proporción de su radiación es luz visible, en contraste con la infrarroja. Sin embargo, la salida de lúmenes de la iluminación HID puede deteriorarse hasta en un 70% durante 10,000 horas de funcionamiento.
Muchos vehículos modernos usan bombillas HID para los principales sistemas de iluminación, aunque algunas aplicaciones ahora están pasando de bombillas HID a tecnología LED y láser.1 Modelos de lámparas van desde las típicas lámparas de 35 a 100 W de los autos, a las de más de 15 kW que se utilizan en los proyectores de cines IMAX.
Esta tecnología HID no es nueva y fue demostrada por primera vez por Francis Hauksbee en 1705. Lámpara de Nernst.
Lámpara incandescente.
Lámpara de descarga. Lámpara fluorescente. Lámpara fluorescente compacta. Lámpara de haluro metálico. Lámpara de vapor de sodio. Lámpara de vapor de mercurio. Lámpara de neón. Lámpara de deuterio. Lámpara xenón.
Lámpara LED.
Lámpara de plasma.
Flash (fotografía) Las lámparas de descarga de alta intensidad (HID) son un tipo de lámparas de descarga de gas muy utilizadas en la industria de la iluminación. Estas lámparas producen luz creando un arco eléctrico entre dos electrodos a través de un gas ionizado. Las lámparas HID son conocidas por su gran eficacia a la hora de convertir la electricidad en luz y por su larga vida útil.
A diferencia de las luces fluorescentes, que necesitan un recubrimiento de fósforo para emitir luz visible, las lámparas HID no necesitan ningún recubrimiento en el interior de sus tubos. El propio arco eléctrico emite luz visible. Sin embargo, algunas lámparas de halogenuros metálicos y muchas lámparas de vapor de mercurio tienen un recubrimiento de fósforo en el interior de la bombilla para mejorar el espectro luminoso y reproducción cromática. Las lámparas HID están disponibles en varias potencias, que van desde los 25 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos autobalastradas y los 35 vatios de las lámparas de vapor de sodio de alta intensidad hasta los 1.000 vatios de las lámparas de vapor de mercurio y vapor de sodio de alta intensidad, e incluso hasta los 1.500 vatios de las lámparas de halogenuros metálicos.
Las lámparas HID requieren un equipo de control especial llamado balasto para funcionar
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
3. ¿Qué es la Web 2.0?
Web 2.0 se refiere a la transición percibida en
Internet desde las webs tradicionales a
aplicaciones web destinadas a usuarios. Los
propulsores de este pensamiento esperan que los
servicios de la Web 2.0 sustituyan a las aplicaciones
de escritorio en muchos usos.
4. Características de una
Web 2.0
Los datos se insertan y extraen fácilmente
Gratuita (generalmente)
Los usuarios son los principales generadores
de contenido
Todo (usuarios y contenidos) se puede
interconectar entre si: red
“Arquitectura de participación” Tim O`Reilly
Basada exclusivamente en la web
Diseño sencillo y práctico
5. Ventajas
Software legal: No hay que preocuparse por licencia
alguna.
Disponibles desde cualquier lugar.
Multiplataforma: Funcionan independientemente del
sistema operativo que se use e incluso se puede acceder
desde cualquier dispositivo.
Siempre actualizado: El servicio se encarga de las
actualizaciones del software.
Menor requerimiento de hardware: Sólo se necesita poder
utilizar un navegador.
Colaboración: Pueden trabajar varias personas a la vez y
desde diferentes lugares del mundo.
Se necesita tener la capacidad de selección de
información.
A pesar del auge que ha tenido el uso del Internet, aún
existen escuelas, personas o poblaciones que no cuentan
con conexión a la red.
Debe haber capacitación para el manejo de todas las
herramientas que ofrece la web 2.0.
6. Desventajas
Información privada a terceros: Generalmente
no se sabe en manos de quién caen los datos ni
que uso se va a hacer de ellos.
Cambios en las condiciones del servicio: Puede
que el servicio sea gratis hoy y mañana no.
Copias de seguridad: Si bien es posible que
tengan mejores copias de los datos nuestros,
nadie lo garantiza.
Lo que está claro es que otorgan multitud de
beneficios y seguro que tendrán más o menos
desventajas, pero eso ya está en la decisión de
cada uno y el uso que las quiera dar.
8. Conceptos de la web 2.0
Blog (o weblog o bitácora): sitio
web que recopila
cronológicamente artículos de uno
o varios autores, apareciendo
primero el más reciente. Los
lectores pueden añadir
comentarios en cada artículo y el
autor responder (=conversación).
9. Conceptos de la web 2.0
Wiki: sitio web sin jerarquía
marcada donde las páginas se
pueden editar de forma directa
con una sintaxis sencilla
10. Conceptos de la web 2.0
Redes Sociales: Son sitios o
espacios en la red Internet que
cuentan con una serie de
herramientas tecnológicas muy
sencillas de utilizar y permiten la
creación de comunidades de
personas en que se establece un
intercambio dinámico por
diferentes motivos.
11. Conceptos de la web 2.0
Educación Virtual: El uso de las redes
sociales en el desarrollo de la
Educación Superior, y especialmente
lo que es la Educación a Distancia, es
una muestra evidente de las formas
de interacción que permite ella, para
que los docentes establezcan una
comunicación fluida y dinámica en el
desarrollo de tutorías y el alcance de
logros propuestos en el desarrollo de
las actividades por parte de los
estudiantes.
12. Web 2.0 educativa
Espacio abierto y comunicativo
El alumno toma parte activa y gestiona su
proceso de educación
El profesor es coordinador de los alumnos
Juntos forman la red de aprendizaje
Los medios se adaptan a las materias
Las herramientas están en red y son de bajo
costo
13. Conviene recordar que…
Si eres maestro/a o profesor/a, tu meta es una
meta educativa.
Las herramientas nos ayudan, pero no nos hacen
mejores, ni nos convierten en nada
14. La Web 2.0 en resumen
Participación
Usuario como
rey
Software como
servicio
Web como
herramienta
Blog como un
elemento
aglutinador
Compartir
Remezclar (contenidos
y servicios)
Etiqueta como idea
clave
Cualquier elemento es
contenido
Conexiones entre
elementos