Este documento presenta una guía para una actividad en Cabri en la que los estudiantes construirán el símbolo del Yin-Yang utilizando conceptos geométricos como segmentos, puntos medios, arcos, simetría, circunferencias, radios y diámetros. La actividad busca que los estudiantes apliquen y profundicen en estos conceptos geométricos y desarrollen habilidades de comunicación y razonamiento. La guía incluye 31 pasos detallados para guiar a los estudiantes en la construcción del símbolo
En esta actividad, vamos a identificar las propiedades de lugares geométricos (parábola) a través de su representación en un sistema de referencia, fomentar la observación y la capacidad para sacar conclusiones; para lo cual, los invito a seguir las instrucciones que se dan en la guía, responder los interrogantes y escribir las conclusiones
En esta actividad, vamos a identificar las propiedades de lugares geométricos (parábola) a través de su representación en un sistema de referencia, fomentar la observación y la capacidad para sacar conclusiones; para lo cual, los invito a seguir las instrucciones que se dan en la guía, responder los interrogantes y escribir las conclusiones
En esta actividad, vamos a aplicar conceptos elementales de geometría como: segmento, punto medio, arco, simetría, circunferencia, radio, diámetro, circunferencias concéntricas y circunferencias tangentes, en la construcción del símbolo del Yin-Yang, para afianzar y profundizar en el dominio de dichos conceptos y, fortalecer el proceso de comunicación y la capacidad para sacar conclusiones; para lo cual, los invito a seguir las instrucciones que se dan en la guía, responder los interrogantes y escribir las conclusiones
En esta actividad, vamos a aplicar conceptos elementales de geometría como: segmento, punto medio, arco, simetría, circunferencia, radio, diámetro, circunferencias concéntricas y circunferencias tangentes, en la construcción del símbolo del Yin-Yang, para afianzar y profundizar en el dominio de dichos conceptos y, fortalecer el proceso de comunicación y la capacidad para sacar conclusiones; para lo cual, los invito a seguir las instrucciones que se dan en la guía, responder los interrogantes y escribir las conclusiones
En esta actividad, vamos a identificar las propiedades de lugares geométricos (parábola) a través de su representación en un sistema de referencia, fomentar la observación y la capacidad para sacar conclusiones; para lo cual, los invito a seguir las instrucciones que se dan en la guía, responder los interrogantes y escribir las conclusiones
En esta actividad, vamos a establecer e interpretar en forma clara y precisa la relación que existe entre el ángulo que se encuentra en posición normal y el cociente de la longitud del lado opuesto al ángulo del triángulo rectángulo correspondiente y su hipotenusa (radio de la circunferencia; para lo cual, los invito a seguir las instrucciones que se dan en la guía, responder los interrogantes y escribir las conclusiones:
En esta actividad aplicaremos y analizaremos los conceptos de pendiente y tangente en situaciones de la vida cotidiana; para lo cual, los invito a seguir las instrucciones que se dan en la guía, responder los interrogantes y escribir sus conclusiones. Posteriormente, prepare una clase con esta actividad.
Con la siguiente actividad se busca captar la atención del estudiante, creando una clase interactiva, donde este pueda mejorarar a resolver la adición y sustracción de fracciones con ayuda del video juego Speedway - Add & Subtract Fractions, el docente tendrá la función de orientar al estudiante en todo el proceso y realización de la clase.
Con la siguiente actividad se busca captar la atención del estudiante, creando una clase interactiva, donde este pueda mejorarar a resolver la adición y sustracción de fracciones con ayuda del video juego Speedway - Add & Subtract Fractions, el docente tendrá la función de orientar al estudiante en todo el proceso y realización de la clase.
Con la siguiente actividad se busca captar la atención del estudiante, creando una clase interactiva, donde este pueda mejorarar a resolver la adición y sustracción de fracciones con ayuda del video juego Speedway - Add & Subtract Fractions, el docente tendrá la función de orientar al estudiante en todo el proceso y realización de la clase.
DERIVATIVES es una aplicación de uso libre y gratuito que permite abordar el concepto de derivadas, es muy útil para ejercicios de matemáticas o física, Calcula primera y segunda derivada de funciones, como ABS, sqrt “ Raiz cuadrada”, LN, exp, log, y 24 funciones trigonométricas (cos, sin, tan, sec, ACOS...)
Aplicaciones para la enseñanza de las matemáticas jose Fontalvo
Como es bien sabido la tecnología es una herramienta fundamental en este nuevo siglo, la utilización de dispositivos móviles tales como celulares y tabletas es de uso común, por lo que deberían ser implementada a la hora de poner en practica la relación enseñanza-aprendizaje.
MATH GAMES es una App de uso libre y gratuito que te permite mejorar tu habilidad en matemáticas , mediantes divertidos juegos que supondrán un desafío, además permite ver como mejoran tus resultados los cuales puedes comparar con el resto del mundo.
MATH GAMES permite practicar las matemáticas con divertidos juegos los cuales puedes configurar para practicar lo que mas te guste o tengas mas dificultades ( sumas, restas, multiplicación, división, exponentes, raíz cuadrada…)
Juego aritmético es un juego en donde una pregunta será publicada en la parte inferior de la pantalla. los estudiantes elijen números para completar la fórmula y completar la ecuación. daran clic en "Enviar" para verificar si su ecuación es válida. Si la ecuación es correcta, los números que seleccionan se eliminarán de la cuadrícula y podrán continuar con la siguiente pregunta. Si la fórmula es incorrecta, se deducirán 5,000 puntos y se debe hacer clic en el botón "Restablecer" que se encuentra en la ecuación para completar los espacios en blanco nuevamente. El tiempo que has pasado se registra en la parte superior de la pantalla.
Juego aritmético es un juego en donde Una pregunta será presentada en la parte inferior de la pantalla. los estudiantes elijen números para completar la fórmula y completar la ecuación. daran clic en "Enviar" para verificar si su ecuación es válida. Si la ecuación es correcta, los números que seleccionó se eliminarán de la cuadrícula y podrá continuar con la siguiente pregunta. Si la fórmula es incorrecta, se deducirán 5,000 puntos y debe hacer clic en el botón "Restablecer" que se encuentra sobre la ecuación para completar los espacios en blanco nuevamente. El tiempo que ha pasado se registrará en la parte superior de la pantalla.
Utilidad de las App para la enseñanza de las matemáticasjose Fontalvo
Como es bien sabido la tecnología es una herramienta fundamental en este nuevo siglo, la utilización de dispositivos móviles tales como celulares y tabletas es de uso común, por lo que deberían ser implementada a la hora de poner en practica la relación enseñanza-aprendizaje.
MATH GAMES es una App de uso libre y gratuito que te permite mejorar tu habilidad en matemáticas , mediantes divertidos juegos que supondrán un desafío, además permite ver como mejoran tus resultados los cuales puedes comparar con el resto del mundo.
MATH GAMES permite practicar las matemáticas con divertidos juegos los cuales puedes configurar para practicar lo que mas te guste o tengas mas dificultades ( sumas, restas, multiplicación, división, exponentes, raíz cuadrada…)
DERIVATIVES es una aplicación de uso libre y gratuito que permite abordar el concepto de derivadas, es muy útil para ejercicios de matemáticas o física, Calcula primera y segunda derivada de funciones, como ABS, sqrt “ Raiz cuadrada”, LN, exp, log, y 24 funciones trigonométricas (cos, sin, tan, sec, ACOS...)
En esta actividad, vamos a aplicar conceptos elementales de geometría como: segmento, punto medio, arco, simetría, circunferencia, radio, diámetro, circunferencias concéntricas y circunferencias tangentes, en la construcción del símbolo del Yin-Yang, para afianzar y profundizar en el dominio de dichos conceptos y, fortalecer el proceso de comunicación y la capacidad para sacar conclusiones; para lo cual, los invito a seguir las instrucciones que se dan en la guía, responder los interrogantes y escribir las conclusiones
En esta actividad, vamos a interpretar los datos representados en una tabla; para lo cual, los invito a seguir las instrucciones que se dan en la guía, responder los interrogantes y escribir las conclusiones
En esta actividad, vamos a aplicar conceptos elementales de geometría como: segmento, punto medio, arco, simetría, circunferencia, radio, diámetro, circunferencias concéntricas y circunferencias tangentes, en la construcción del símbolo del Yin-Yang, para afianzar y profundizar en el dominio de dichos conceptos y, fortalecer el proceso de comunicación y la capacidad para sacar conclusiones; para lo cual, los invito a seguir las instrucciones que se dan en la guía, responder los interrogantes y escribir las conclusiones
En esta actividad aplicaremos y analizaremos los conceptos de pendiente y tangente en situaciones de la vida cotidiana; para lo cual, los invito a seguir las instrucciones que se dan en la guía, responder los interrogantes y escribir sus conclusiones
En esta actividad, vamos a establecer e interpretar en forma clara y precisa la relación que existe entre el ángulo que se encuentra en posición normal y el cociente de la longitud del lado opuesto al ángulo del triángulo rectángulo correspondiente y su hipotenusa (radio de la circunferencia; para lo cual, los invito a seguir las instrucciones que se dan en la guía, responder los interrogantes y escribir las conclusiones
Esta actividad esta creada para identificar las propiedades de lugares geométricos (parábola) a través de su representación en un sistema de referencia, fomentar la observación y la Capacidad para sacar conclusiones; para lo cual, los invito a seguir las instrucciones que se dan en la guía, responder los interrogantes y escribir las conclusiones.
Implementan de Derive en la Educación Matemáticajose Fontalvo
Programa para el cálculo matemático avanzado: variables, expresiones algebraicas, ecuaciones, funciones, vectores, matrices, trigonometría, Derivadas, Integrales, etc. Con capacidades de calculadora científica, puede representar funciones gráficas en dos y tres dimensiones en varios sistemas coordenados
Implementan de Derive en la Educación Matemáticajose Fontalvo
Derive es un programa de calculo simbólico que sirve para trabajar con matemáticas usando notaciones propias. Además ofrece características como:
La utilización de aritmética exacta es decir permite relacionar expresiones racionales sin necesidad de utilizar expresiones en como flotante.
La manipulación de variables sin asignación, es decir es posible manipular expresiones no numéricas.
Soportar estructuras de datos de tipo vectorial y matricial.
Admite realizar programaciones.
En esta actividad aplicaremos los conceptos, lenguaje y procedimientos
algebraicos como: expresión algebraica, adicción, sustracción y
multiplicación de polinomios, Para poner a prueba conjeturas relacionadas
a un contexto relacionado con la vida cotidiana utilizando el programa
DERIVE, los invito a seguir las instrucciones que se dan en la guía,
responder los interrogantes y escribir sus conclusiones.
Presentación de la conferencia sobre la basílica de San Pedro en el Vaticano realizada en el Ateneo Cultural y Mercantil de Onda el jueves 2 de mayo de 2024.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. CÓDIGO: 30949
VERSION: 01
FECHA: 10/09/2018
GRUPO: 5 PROFESOR: LUISA MERCEDES VENCE PÁJARO
LAS TIC INTEGRADAS A LA EDUCACIÓN MATEMÁTICAS II
NOMBRE DEL ESTUDIANTE:________________________________________
UNIDAD 2. Uso de CABRI en el aprendizaje de las matemáticas
Taller #2: Conceptos básicos de CABRI en el uso de la geometría
Propósito: Aplicar conceptos elementales de geometría como: segmento, punto medio, arco,
simetría, circunferencia, radio, diámetro, circunferencias concéntricas y circunferencias
tangentes, en la construcción del símbolo del Yin-Yang, mediante el uso del programa Cabri
Desempeño de Aprendizaje: Identifica las propiedades de lugares geométricos a través de
su representación en un sistema de referencia.
Criterios de evaluación: Se tendrá en cuenta el análisis de la construcción, coherencia de
la respuesta de acuerdo a los interrogantes y uso de normas APA para presentar un
documento.
1Símbolo del Ying- Yang
En esta actividad, vamos a aplicar conceptos elementales de geometría como: segmento,
punto medio, arco, simetría, circunferencia, radio, diámetro, circunferencias concéntricas y
circunferencias tangentes, en la construcción del símbolo del Yin-Yang, para afianzar y
profundizar en el dominio de dichos conceptos y, fortalecer el proceso de comunicación y la
capacidad para sacar conclusiones; para lo cual, los invito a seguir las instrucciones que se
dan en la guía, responder los interrogantes y escribir las conclusiones:
1. Investigue sobre el símbolo del Ying – Yang
2. Copie y pegue una imagen (gratuita descargada de internet) del símbolo del Ying –
Yang
1 MEN, (2004),Pensamiento Geométrico y Tecnologías Computacionales. Incorporación deNuevas
Tecnologías al currículo deMatemáticas de la Educación BásicaSecundaria y Media de Colombia.Bogotá .C.,
Colombia:EnlaceEditores LTDA. P.64
2. CÓDIGO: 30949
VERSION: 01
FECHA: 10/09/2018
GRUPO: 5 PROFESOR: LUISA MERCEDES VENCE PÁJARO
LAS TIC INTEGRADAS A LA EDUCACIÓN MATEMÁTICAS II
3. Dibuje en una hoja la imagen descargada. Observe la imagen y responda: ¿qué
elementos geométricos podían ser utilizados para su
construcción?______________________________________________
Luego de responder la pregunta anterior, entre al programa de GeoGebra y siga los
siguientes:
4. Dibuje una circunferencia con la opción “dado su centro y uno de sus puntos” como
se indica en la figura1.
figura1.
5. Trace una recta que “pase por los dos puntos”
6. Halle el punto de intersección C entre la recta y la circunferencia
7. ¿Cómo se llama la distancia entre los puntos A y B?____________________
8. ¿Qué representa el segmento AC?______________________________
9. ¿Qué representa el segmento BC?______________________________
10. Con base en las respuestas de 5 y 6, qué podemos concluir del segmento
BC______________________________________________________________
11. Halle los puntos medios entre BA y AC. ¿Qué es punto
medio?__________________________________________________________
12. Trace una circunferencia con centro en el punto D y radio 1
13. Con la opción “Refleja Objeto por Punto”, de clic a la circunferencia d y en el punto
A, ¿escriba lo que
observa?____________________________________________________________
________________________________________________________________
14. ¿Cómo son las circunferencias d y d´ con respecto al punto
A______________________________________________________________
3. CÓDIGO: 30949
VERSION: 01
FECHA: 10/09/2018
GRUPO: 5 PROFESOR: LUISA MERCEDES VENCE PÁJARO
LAS TIC INTEGRADAS A LA EDUCACIÓN MATEMÁTICAS II
15. Trace una circunferencia dado su centro D y el punto A. ¿Cómo son estas dos
circunferencias con respecto a D?______________________________________
16. Trace una circunferencia dado su centro E y el punto A. ¿cómo son estas dos
circunferencias con respecto a E?______________________________________
17. Observe las figuras. ¿Cómo son las circunferencias e y f con respecto al punto
A?______________________________________________________________
18. Trace una semicircunferencia entre los puntos C y A. Dele clic derecho al arco
formado en “Propiedades de Objeto”, cambie el color y en “Estilo” seleccione
“Grosor de trazo” el número 10
19. Trace una semicircunferencia entre los puntos B y A y repita el color y el grosor del
paso anterior en el arco formado. ¿Defina
Arco?____________________________________________________________
20. Trace una semicircunferencia entre los puntos B y C y repita el color y el grosor del
paso anterior en el arco formado.
21. Dele clic derecho a la circunferencia f y ocúltela con la opción “Muestra Objeto”
22. Dele clic derecho a la circunferencia d´ y colóquele el mismo color y grosor del Arco
BC
23. Oculte la circunferencia e
24. Trace una semicircunferencia entre los puntos C y B. Dele clic derecho al arco
formado en “Propiedades de Objeto”y en “Estilo” seleccione “Grosor de trazo” el
número 10
25. Dele clic derecho a la circunferencia d, seleccione “Propiedades de Objeto” y en
“Estilo” seleccione “Grosor de trazo” el número 10
26. Oculte la recta a y los puntos A, B, y C.
27. Tome un pantallazo de su construcción y péguelo aquí
28. Observe su construcción y responda: ¿Utilizó los elementos geométricos escritos en
el punto 3? ¿qué elementos le faltaron mencionar? Escriba al menos 3 conclusiones
referentes a circunferencias teniendo en cuenta la construcción realizada.
29. Escriba el estándar y Derecho Básico de Aprendizaje relacionado con el contenido y
proceso desarrollado en este taller.
30. Escriba los procesos matemáticos que usted considera que se desarrollan con esta
actividad y expliqué el porqué
31. Prepare una clase con esta actividad y súbala en la plataforma en la tarea titulada
“Símbolo del Ying- Yang”