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PROGRAMACIÓN DE
EXTENSION EDUCATIVA
IV SEMANA
ACTIVIDADES DE HABILIDADES
MATEMÁTICAS
Institución Educativa
Arequipa Febrero del 2021
“Honorio Delgado Espinoza”
1. Trabajar en equipos de 14 integrantes en
una sala meet nombra un jefe de equipo.
2. Debe completar todas las fichas en tu
cuaderno se pedirá la evidencia de ello .
3. Los retos tanto de clase y casa deberán
ser desarrolladas en las pizarras para ser
compartidas y evaluadas.
¡Empecemos!
4. Participación activa y constante.
Felipe y su grupo están haciendo una investigación acerca de la población, en varios distritos de la
ciudad de Arequipa. Ellos han obtenido del INEI una tabla con el número de habitantes y el área de
algunos distritos medida en km2. Su tarea es identificar el distrito que tiene una densidad poblacional
de cerca de 30 personas por km2. ¿Cómo se ayudaran para identificarlo?
Nota: estimen la información redondeando a la segunda cifra decimal:
DENSIDAD
POBLACIONAL
Que hay 30 personas, aproximadamente, en 1 Km2
Conociendo la población y el área del distrito, se debe encontrar un valor cercano a
30 personas por Km2
Si basta redondear los números que interviene en la división , con el fin de simplificar este
cálculo.
Dividiendo el numero de habitantes entre el área del distrito.
8146 personas en 1 Km2
3829 personas en 1 km2.
Florencia de Mora con
aprox. 20 107,54 hab/km2
Salaverry con
aprox. 35,57
hab/Km2
Salaverry con 36 personas, aporx. En 1 Km2.
Descomponer el problema en partes y utilizar la formula que corresponde
a densidad poblacional.
Hay que dividir el numero de habitantes entre la extensión.
Laredo y Huanchaco.
La Esperanza es el más poblado; Moche y Saleverry son los menos
poblados.
https://www.youtube.com/watch?v=0jUM-p1QyOE
MAGNITUDES PROPORCIONALES
MAGNITUD: Una magnitud es todo aquello que se puede medir y sufrir una variación, ya sea de aumento o de
disminución. Por ejemplo: el peso, la estatura, la edad, el tiempo, la longitud o la velocidad.
RAZÓN: La razón es el resultado de comparar dos cantidades
mediante la división.
PROPORCIÓN: Una proporción es la igualdad de dos o más razones de una misma clase,
donde el producto de los términos extremos es igual al producto de los términos medios.
¿Qué entendemos por magnitudes directamente proporcionales?
Dos magnitudes son directamente proporcionales cuando ambas aumentan o disminuyen en la misma
proporción. Es decir, al multiplicar o dividir una de ellas, la otra queda multiplicada o dividida por el mismo
número.
Si dos magnitudes A y B son directamente proporcionales, su relación se denota A (DP) B.
Por ejemplo:
y Si la longitud de los lados de un terreno cuadrangular de 20 m de lado se duplica, ¿el perímetro también se
duplica?
Si el terreno cuadrangular mide 20 metros por lado, su perímetro es de 80 metros. Pero si la longitud se duplica, su
lado medirá 40 metros y su perímetro, 160 metros.
Se observa que la longitud del lado y la del perímetro de un cuadrado se han duplicado. Entonces, podemos afirmar
que son magnitudes proporcionales porque han aumentado en la misma cantidad.
Al graficar en el plano cartesiano, los puntos pertenecen
a una misma recta.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
La gráfica de las magnitudes directamente proporcionales es una línea recta que pasa por el origen de las coordenadas
Por ejemplo: La tabla siguiente representa una cantidad de boletos de rifa
vendidos (x ) y el dinero recaudado en la venta (y ). Estas dos magnitudes son directamente proporcionales, porque al
dividir y /x el cociente es un mismo valor:
PROPORCIONALIDAD DIRECTA:
Las relaciones de proporcionalidad directa pueden expresarse en una regla de tres. Es decir, como la igualdad entre
dos fracciones, de modo que las cantidades que se refieren a la misma magnitud ocupan el mismo lugar.
Por ejemplo: si 8 boletos de rifa cuestan 40 soles, ¿cuánto cuestan 12 boletos?
RESOLUCIÓN
RESPUESTA: 12 boletos de rifa cuestan 60 soles.
PROPIEDADES DE PROPORCIONALIDAD:
Si
entonces se cumple que:
CONOCEMOS NUESTRO ÍNDICE DE MASA CORPORAL
En los últimos años, la salud de niños y jóvenes se ha visto perjudicada por el consumo de comidas chatarra.
La desnutrición, la obesidad y el exceso de grasa corporal han aumentado considerablemente entre ellos.
Para saber si se tiene un peso saludable, el nivel de grasa corporal se debe evaluar en forma periódica. Para ello,
los médicos utilizan el índice de masa corporal (IMC), que relaciona el peso (en kg) y el cuadrado de la estatura (en m2).
En niños y adolescentes, se usan percentiles específicos del IMC con respecto a la edad y al sexo.
Esto se debe a dos razones: la cantidad de grasa corporal cambia con la edad, y varía entre las niñas y los niños.
Un percentil es el indicador que se utiliza con más frecuencia para evaluar el tamaño y los patrones de crecimiento de cada
niño.
Responde las siguientes preguntas:
a) ¿Cómo se calcula el IMC de las personas? ______________________________
b) ¿El IMC tiene el mismo rango para varones y mujeres? ¿Por qué?
_________________________________________________________________
c) ¿Para qué debemos conocer nuestro IMC?
SITUACIÓN DE CONTEXTO:
a) José y Luis tienen 13 años y miden 1,55 m cada uno. Asimismo, ambos pesan 52kg y 64 kg, respectivamente. ¿Quién
tiene mayor valor de IMC?
____________________________________________________________
El peso (en kg) entre el cuadrado de la estatura (en m2)
No, las mujeres tienden a tener más grasa corporal que los hombres.
Para saber si se tiene un peso saludable y el nivel de grasa corporal se debe evaluar en forma periódica.
Luis tiene mayor IMC 26.66 y José tiene 21,66 de IMC
b) Según la tabla:
• ¿Quién de ellos tiene un peso saludable? José
• ¿En qué categoría se ubica el peso de Luis? Obeso (percentil
95 o mayor)
• Si dos varones de 10 y 15 años tienen sus IMC son iguales
• ¿sus pesos serán iguales? No.
• ¿De qué depende este valor? Masa corporal
• ¿Cómo varía el IMC con respecto al peso? Edad
d) Según el valor de tu IMC y de tu edad, ¿en qué categoría se
ubica tu peso? contesta
Con respecto a la situación planteada anteriormente, al calcular
el valor del IMC en ambos, podemos observar que José, que
pesa menos, tiene un menor IMC y que Luis, cuyo peso es
mayor que el de su amigo, posee un mayor IMC. Por lo tanto,
podemos afirmar que el IMC varía directamente en relación con
el peso.
Por otro lado, si José tiene actualmente 13 años y pesa 52 kg,
¿cuándo tenga 26 años pesará 104 kg? Si al cabo de un tiempo
la edad de una persona se duplica, no se puede
determinar si su peso será el doble. Como la edad y el peso no
varían de forma
proporcional, entonces se puede afirmar que ambas no son
magnitudes proporcionales
RETO EN CLASE (realiza en tu pizarra de jamboard)
1) En un aula de primero de Secundaria, hay 21 varones y 14 mujeres. ¿Cuál es la razón entre mujeres y
varones? ¿Es la misma que entre varones y mujeres?
2) En una reunión, hay 40 invitados entre varones y mujeres. Si la razón entre la cantidad de mujeres y
varones es de 5 a 3, ¿cuántos varones asistieron a dicha reunión?
3) Mario tiene pintura de color azul y blanco. Para pintar la fachada de su casa, utiliza una combinación
que consiguió en una tienda de matizados. Si en total necesita 15 litros de pintura, ¿cuántos litros de
pintura de cada color utilizará en total?
PROBABILIDAD
¿A qué llamamos experimentos aleatorios?
Denominamos experimentos aleatorios a aquellos experimentos en los que no se puede predecir con exactitud el
resultado.
Por ejemplo, al extraer una carta de una baraja, lanzar una moneda o tirar un dado, nos enfrentamos a situaciones
donde no podemos conocer el resultado que se va a obtener de antemano
¿Qué es el espacio muestral?
El espacio muestral es el conjunto de todos los resultados posibles de un experimento aleatorio.
El espacio muestral se puede denotar con E, S, U o Ω. En esta sección, para presentar los espacios muestrales,
vamos a utilizar Ω.
Por ejemplo, el lanzamiento de un dado genera un espacio muestral definido por Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}.
De la misma manera, el espacio muestral del lanzamiento de una
moneda es Ω = {cara, sello}.
¿Cómo podemos saber cuáles son todos los resultados posibles en un experimento aleatorio?
Si lanzamos un dado dos veces o extraemos tres esferas de una urna, ¿cuáles son los espacios muestrales
producidos? En situaciones similares, el diagrama de árbol es un tipo de gráfico muy útil para determinar el espacio
muestral y los sucesos elementales.
Asimismo, no debemos olvidar que un experimento cuyo resultado no es predecible tiene varias posibilidades. En
una situación semejante, debemos recurrir al diagrama de árbol. En resumen, este diagrama es una herramienta
gráfica que nos permite representar los resultados posibles de un experimento aleatorio.
En el ejemplo siguiente, debemos calcular los sucesos elementales
que resultan de lanzar tres veces una moneda
El espacio muestral es:
Ω = {(C, C, C); (C, C, S); (C, S, C); (C, S, S); (S, C, C); (S, C, S);
(S, S, C); (S, S, S)}
¿A qué denominamos suceso elemental?
Un suceso elemental es un subconjunto del espacio muestral (Ω) de un experimento aleatorio. Se denotan
con letras mayúsculas. Los sucesos elementales pueden ser de dos tipos:
Suceso elemental simple: tiene un solo punto muestral.
Suceso elemental compuesto: tiene dos o más puntos muestrales.
¿Qué es un punto muestral?
Un punto muestral es cada uno de los resultados posibles de un experimento aleatorio. Se representa al
número de puntos muéstrales con” #”; “Ω”.
Por ejemplo: Experimento aleatorio. - Lanzar una moneda tres veces
Espacio muestral. -
Ω = {(C, C, C); (C, C, S); (C, S, C); (C, S, S); (S, C, C); (S, C, S); (S, S, C); (S, S, S)}
#Ω = 8; Donde es el suceso seguro Ω
Eventos posibles. - A : posibilidad que salgan tres sellos A={ S,S,S} => # A = 1
Eventos compuestos. - B: posibilidad de que al menos salgan dos sellos
B = {(C, S, S); (S, C, S); (S, S, C); (S, S, S)} => # B = 4
¿Cuál es la probabilidad de la ocurrencia de un suceso elemental?
Al realizar un experimento en repetidas oportunidades, decimos que un suceso A es más probable que otro
B cuando el primero ocurre significativamente más veces que el segundo.
La noción de probabilidad sirve para intentar cuantificar los posibles resultados de un experimento en el que
están presentes la incertidumbre o la aleatoriedad. Se usa en estadística, física, matemática y otras ciencias
en general.
Asimismo, la probabilidad se mide entre 0 % (probabilidad de suceso imposible) y 1 o 100 % (probabilidad de
suceso seguro).
¿En qué consiste la regla de Laplace?
Para calcular la probabilidad de un suceso posible A, basta obtener el cociente de la división entre el número
de sucesos favorables de A y el de sucesos que conforman el espacio muestral del experimento.
P(A) = Probabilidad de un suceso A
Este resultado se conoce como regla de Laplace. Recuerda que para aplicarla es necesario que todos
los casos posibles sean igualmente probables. Dicho de otra forma, todos los sucesos deben ser
equiprobables.
Por ejemplo, al lanzar un dado hay seis probabilidades de resultado: 1, 2, 3, 4, 5 y 6.
En consecuencia, cada resultado tiene 1/ 6 de probabilidad.
LA
TOMBOLA
En las ferias siempre hay juegos novedosos e interesantes. Sin embargo, debes
tener cuidado y ver si el juego que te ofrecen es justo o no. Uno de ellos consiste en
lanzar dardos a un disco como el que se muestra, el cual da vueltas a gran
velocidad. El boleto cuesta S/.1 y te da derecho a tirar dos dardos, uno después del
otro. Las reglas del juego son las siguientes:
• Si en alguno de los dos tiros o en los dos el dardo cae en el color azul, pierdes.
• Si en los tiros consecutivos el dardo cae en el color amarillo, ganas S/.2.
• Si el dardo no se clava o cae sobre la línea, el tiro se repite.
¿Te conviene jugar?
1° ANTES DE HACER VAMOS A ENTENDER: Responde en tu cuaderno
1) Explica, con tus propias palabras, cómo se juega.
2) ¿Cuánto cuesta jugar? _______________________________________________
3) ¿Qué haces para jugar? ______________________________________________
4) ¿Cuándo pierdes? ¿Cuánto pierdes?_____________________________________
5) ¿Cuándo ganas? ¿Cuándo ganas? ______________________________________
6) ¿Qué es lo que se debe decidir? ________________________________________
2° ELABORA UN PLAN DE ACCIÓN
1) ¿Puedes saber, de antemano, en qué sector va a caer tu dardo? ______________
2) ¿Se trata de un experimento aleatorio? __________________________________
3) A partir de las superficies pintadas, ¿puedes decir qué probabilidad hay de que el
dardo caiga sobre el color amarillo? ¿Y sobre el azul? _______________________
4) ¿Qué resultados son posibles en un tiro que cae en el disco? _________________
5) ¿Y en los dos tiros? __________________________________________________
6) ¿Cómo enumeras todos los casos de este juego? __________________________
3° DESARROLLA TU PLAN
Completa el cuadro siguiente (mapa muestral):
1) ¿Cuál es la probabilidad de cada uno de esos resultados? ____________________
2) ¿Con qué resultados ganas? ___________________________________________
3) ¿Con qué resultados pierdes? __________________________________________
4) ¿Cuál es la probabilidad de que ganes? ____________________________________
5) ¿Es justo el juego? ____________________________________________________
4° SACALE EL JUGO A TU EXPERIENCIA
1) Describe la estrategia que te sirvió para resolver el problema.
___________________________________________________________________
2) Si el disco hubiese estado dividido mediante un diámetro en dos sectores: uno
amarillo y otro azul, ¿se modificarían tus respuestas?
___________________________________________________________________
3) ¿Cómo redactarías las reglas para que el juego sea justo?
___________________________________________________________________
RETO EN CLASE ( Realiza en tu pizarra de jamboard)
1. Construye el diagrama de árbol correspondiente y escribe el espacio muestral para
las siguientes experiencias:
a) Lanzar una moneda al aire cuatro veces.
b) Extraer dos fichas de una bolsa que contiene tres fichas: una roja una blanca
y una azul. Volviendo a introducir la ficha una vez determinado su color.
2. Se lanza una moneda y después un dado. Dibuja el diagrama de árbol que
representa el espacio muestral de este experimento y calcula:
a) P(cara1)
b) P(cara, número mayor que tres)
3. Cuatro amigos: Abel, Bruno, Carlos y David, quieren saber las distintas formas
de emparejarse entre ellos para participar en un concurso. ¿Cuántas y cuáles
serán? ¿En cuántas se puede participar David?
4. El profesor distribuye a los alumnos, en carpetas de 3 asientos. En una se van
a sentar Alex, Juan y María ¿Cuáles es la probabilidad de que Juan y María se
sienten junto?
5. Se extrae una carta de una baraja de 52 cartas.
a) calcula la probabilidad de que salga de color rojo.
b) calcula la probabilidad de que sea menor que 8.
Gracias por su
atención.

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PROBABILIDADES - PROGRAMA EXTENSION

  • 1. PROGRAMACIÓN DE EXTENSION EDUCATIVA IV SEMANA ACTIVIDADES DE HABILIDADES MATEMÁTICAS Institución Educativa Arequipa Febrero del 2021 “Honorio Delgado Espinoza”
  • 2. 1. Trabajar en equipos de 14 integrantes en una sala meet nombra un jefe de equipo. 2. Debe completar todas las fichas en tu cuaderno se pedirá la evidencia de ello . 3. Los retos tanto de clase y casa deberán ser desarrolladas en las pizarras para ser compartidas y evaluadas. ¡Empecemos! 4. Participación activa y constante.
  • 3. Felipe y su grupo están haciendo una investigación acerca de la población, en varios distritos de la ciudad de Arequipa. Ellos han obtenido del INEI una tabla con el número de habitantes y el área de algunos distritos medida en km2. Su tarea es identificar el distrito que tiene una densidad poblacional de cerca de 30 personas por km2. ¿Cómo se ayudaran para identificarlo? Nota: estimen la información redondeando a la segunda cifra decimal: DENSIDAD POBLACIONAL
  • 4. Que hay 30 personas, aproximadamente, en 1 Km2 Conociendo la población y el área del distrito, se debe encontrar un valor cercano a 30 personas por Km2 Si basta redondear los números que interviene en la división , con el fin de simplificar este cálculo. Dividiendo el numero de habitantes entre el área del distrito.
  • 5. 8146 personas en 1 Km2 3829 personas en 1 km2. Florencia de Mora con aprox. 20 107,54 hab/km2 Salaverry con aprox. 35,57 hab/Km2 Salaverry con 36 personas, aporx. En 1 Km2. Descomponer el problema en partes y utilizar la formula que corresponde a densidad poblacional. Hay que dividir el numero de habitantes entre la extensión. Laredo y Huanchaco. La Esperanza es el más poblado; Moche y Saleverry son los menos poblados.
  • 6. https://www.youtube.com/watch?v=0jUM-p1QyOE MAGNITUDES PROPORCIONALES MAGNITUD: Una magnitud es todo aquello que se puede medir y sufrir una variación, ya sea de aumento o de disminución. Por ejemplo: el peso, la estatura, la edad, el tiempo, la longitud o la velocidad. RAZÓN: La razón es el resultado de comparar dos cantidades mediante la división. PROPORCIÓN: Una proporción es la igualdad de dos o más razones de una misma clase, donde el producto de los términos extremos es igual al producto de los términos medios.
  • 7. ¿Qué entendemos por magnitudes directamente proporcionales? Dos magnitudes son directamente proporcionales cuando ambas aumentan o disminuyen en la misma proporción. Es decir, al multiplicar o dividir una de ellas, la otra queda multiplicada o dividida por el mismo número. Si dos magnitudes A y B son directamente proporcionales, su relación se denota A (DP) B. Por ejemplo: y Si la longitud de los lados de un terreno cuadrangular de 20 m de lado se duplica, ¿el perímetro también se duplica? Si el terreno cuadrangular mide 20 metros por lado, su perímetro es de 80 metros. Pero si la longitud se duplica, su lado medirá 40 metros y su perímetro, 160 metros. Se observa que la longitud del lado y la del perímetro de un cuadrado se han duplicado. Entonces, podemos afirmar que son magnitudes proporcionales porque han aumentado en la misma cantidad.
  • 8. Al graficar en el plano cartesiano, los puntos pertenecen a una misma recta. REPRESENTACIÓN GRÁFICA La gráfica de las magnitudes directamente proporcionales es una línea recta que pasa por el origen de las coordenadas Por ejemplo: La tabla siguiente representa una cantidad de boletos de rifa vendidos (x ) y el dinero recaudado en la venta (y ). Estas dos magnitudes son directamente proporcionales, porque al dividir y /x el cociente es un mismo valor:
  • 9. PROPORCIONALIDAD DIRECTA: Las relaciones de proporcionalidad directa pueden expresarse en una regla de tres. Es decir, como la igualdad entre dos fracciones, de modo que las cantidades que se refieren a la misma magnitud ocupan el mismo lugar. Por ejemplo: si 8 boletos de rifa cuestan 40 soles, ¿cuánto cuestan 12 boletos? RESOLUCIÓN RESPUESTA: 12 boletos de rifa cuestan 60 soles. PROPIEDADES DE PROPORCIONALIDAD: Si entonces se cumple que:
  • 10. CONOCEMOS NUESTRO ÍNDICE DE MASA CORPORAL En los últimos años, la salud de niños y jóvenes se ha visto perjudicada por el consumo de comidas chatarra. La desnutrición, la obesidad y el exceso de grasa corporal han aumentado considerablemente entre ellos. Para saber si se tiene un peso saludable, el nivel de grasa corporal se debe evaluar en forma periódica. Para ello, los médicos utilizan el índice de masa corporal (IMC), que relaciona el peso (en kg) y el cuadrado de la estatura (en m2). En niños y adolescentes, se usan percentiles específicos del IMC con respecto a la edad y al sexo. Esto se debe a dos razones: la cantidad de grasa corporal cambia con la edad, y varía entre las niñas y los niños. Un percentil es el indicador que se utiliza con más frecuencia para evaluar el tamaño y los patrones de crecimiento de cada niño. Responde las siguientes preguntas: a) ¿Cómo se calcula el IMC de las personas? ______________________________ b) ¿El IMC tiene el mismo rango para varones y mujeres? ¿Por qué? _________________________________________________________________ c) ¿Para qué debemos conocer nuestro IMC? SITUACIÓN DE CONTEXTO: a) José y Luis tienen 13 años y miden 1,55 m cada uno. Asimismo, ambos pesan 52kg y 64 kg, respectivamente. ¿Quién tiene mayor valor de IMC? ____________________________________________________________ El peso (en kg) entre el cuadrado de la estatura (en m2) No, las mujeres tienden a tener más grasa corporal que los hombres. Para saber si se tiene un peso saludable y el nivel de grasa corporal se debe evaluar en forma periódica. Luis tiene mayor IMC 26.66 y José tiene 21,66 de IMC
  • 11. b) Según la tabla: • ¿Quién de ellos tiene un peso saludable? José • ¿En qué categoría se ubica el peso de Luis? Obeso (percentil 95 o mayor) • Si dos varones de 10 y 15 años tienen sus IMC son iguales • ¿sus pesos serán iguales? No. • ¿De qué depende este valor? Masa corporal • ¿Cómo varía el IMC con respecto al peso? Edad d) Según el valor de tu IMC y de tu edad, ¿en qué categoría se ubica tu peso? contesta Con respecto a la situación planteada anteriormente, al calcular el valor del IMC en ambos, podemos observar que José, que pesa menos, tiene un menor IMC y que Luis, cuyo peso es mayor que el de su amigo, posee un mayor IMC. Por lo tanto, podemos afirmar que el IMC varía directamente en relación con el peso. Por otro lado, si José tiene actualmente 13 años y pesa 52 kg, ¿cuándo tenga 26 años pesará 104 kg? Si al cabo de un tiempo la edad de una persona se duplica, no se puede determinar si su peso será el doble. Como la edad y el peso no varían de forma proporcional, entonces se puede afirmar que ambas no son magnitudes proporcionales
  • 12. RETO EN CLASE (realiza en tu pizarra de jamboard) 1) En un aula de primero de Secundaria, hay 21 varones y 14 mujeres. ¿Cuál es la razón entre mujeres y varones? ¿Es la misma que entre varones y mujeres? 2) En una reunión, hay 40 invitados entre varones y mujeres. Si la razón entre la cantidad de mujeres y varones es de 5 a 3, ¿cuántos varones asistieron a dicha reunión? 3) Mario tiene pintura de color azul y blanco. Para pintar la fachada de su casa, utiliza una combinación que consiguió en una tienda de matizados. Si en total necesita 15 litros de pintura, ¿cuántos litros de pintura de cada color utilizará en total? PROBABILIDAD ¿A qué llamamos experimentos aleatorios? Denominamos experimentos aleatorios a aquellos experimentos en los que no se puede predecir con exactitud el resultado. Por ejemplo, al extraer una carta de una baraja, lanzar una moneda o tirar un dado, nos enfrentamos a situaciones donde no podemos conocer el resultado que se va a obtener de antemano ¿Qué es el espacio muestral? El espacio muestral es el conjunto de todos los resultados posibles de un experimento aleatorio. El espacio muestral se puede denotar con E, S, U o Ω. En esta sección, para presentar los espacios muestrales, vamos a utilizar Ω.
  • 13. Por ejemplo, el lanzamiento de un dado genera un espacio muestral definido por Ω = {1, 2, 3, 4, 5, 6}. De la misma manera, el espacio muestral del lanzamiento de una moneda es Ω = {cara, sello}. ¿Cómo podemos saber cuáles son todos los resultados posibles en un experimento aleatorio? Si lanzamos un dado dos veces o extraemos tres esferas de una urna, ¿cuáles son los espacios muestrales producidos? En situaciones similares, el diagrama de árbol es un tipo de gráfico muy útil para determinar el espacio muestral y los sucesos elementales. Asimismo, no debemos olvidar que un experimento cuyo resultado no es predecible tiene varias posibilidades. En una situación semejante, debemos recurrir al diagrama de árbol. En resumen, este diagrama es una herramienta gráfica que nos permite representar los resultados posibles de un experimento aleatorio. En el ejemplo siguiente, debemos calcular los sucesos elementales que resultan de lanzar tres veces una moneda El espacio muestral es: Ω = {(C, C, C); (C, C, S); (C, S, C); (C, S, S); (S, C, C); (S, C, S); (S, S, C); (S, S, S)} ¿A qué denominamos suceso elemental? Un suceso elemental es un subconjunto del espacio muestral (Ω) de un experimento aleatorio. Se denotan con letras mayúsculas. Los sucesos elementales pueden ser de dos tipos: Suceso elemental simple: tiene un solo punto muestral. Suceso elemental compuesto: tiene dos o más puntos muestrales.
  • 14. ¿Qué es un punto muestral? Un punto muestral es cada uno de los resultados posibles de un experimento aleatorio. Se representa al número de puntos muéstrales con” #”; “Ω”. Por ejemplo: Experimento aleatorio. - Lanzar una moneda tres veces Espacio muestral. - Ω = {(C, C, C); (C, C, S); (C, S, C); (C, S, S); (S, C, C); (S, C, S); (S, S, C); (S, S, S)} #Ω = 8; Donde es el suceso seguro Ω Eventos posibles. - A : posibilidad que salgan tres sellos A={ S,S,S} => # A = 1 Eventos compuestos. - B: posibilidad de que al menos salgan dos sellos B = {(C, S, S); (S, C, S); (S, S, C); (S, S, S)} => # B = 4 ¿Cuál es la probabilidad de la ocurrencia de un suceso elemental? Al realizar un experimento en repetidas oportunidades, decimos que un suceso A es más probable que otro B cuando el primero ocurre significativamente más veces que el segundo. La noción de probabilidad sirve para intentar cuantificar los posibles resultados de un experimento en el que están presentes la incertidumbre o la aleatoriedad. Se usa en estadística, física, matemática y otras ciencias en general. Asimismo, la probabilidad se mide entre 0 % (probabilidad de suceso imposible) y 1 o 100 % (probabilidad de suceso seguro). ¿En qué consiste la regla de Laplace? Para calcular la probabilidad de un suceso posible A, basta obtener el cociente de la división entre el número de sucesos favorables de A y el de sucesos que conforman el espacio muestral del experimento. P(A) = Probabilidad de un suceso A
  • 15. Este resultado se conoce como regla de Laplace. Recuerda que para aplicarla es necesario que todos los casos posibles sean igualmente probables. Dicho de otra forma, todos los sucesos deben ser equiprobables. Por ejemplo, al lanzar un dado hay seis probabilidades de resultado: 1, 2, 3, 4, 5 y 6. En consecuencia, cada resultado tiene 1/ 6 de probabilidad. LA TOMBOLA En las ferias siempre hay juegos novedosos e interesantes. Sin embargo, debes tener cuidado y ver si el juego que te ofrecen es justo o no. Uno de ellos consiste en lanzar dardos a un disco como el que se muestra, el cual da vueltas a gran velocidad. El boleto cuesta S/.1 y te da derecho a tirar dos dardos, uno después del otro. Las reglas del juego son las siguientes: • Si en alguno de los dos tiros o en los dos el dardo cae en el color azul, pierdes. • Si en los tiros consecutivos el dardo cae en el color amarillo, ganas S/.2. • Si el dardo no se clava o cae sobre la línea, el tiro se repite. ¿Te conviene jugar?
  • 16. 1° ANTES DE HACER VAMOS A ENTENDER: Responde en tu cuaderno 1) Explica, con tus propias palabras, cómo se juega. 2) ¿Cuánto cuesta jugar? _______________________________________________ 3) ¿Qué haces para jugar? ______________________________________________ 4) ¿Cuándo pierdes? ¿Cuánto pierdes?_____________________________________ 5) ¿Cuándo ganas? ¿Cuándo ganas? ______________________________________ 6) ¿Qué es lo que se debe decidir? ________________________________________ 2° ELABORA UN PLAN DE ACCIÓN 1) ¿Puedes saber, de antemano, en qué sector va a caer tu dardo? ______________ 2) ¿Se trata de un experimento aleatorio? __________________________________ 3) A partir de las superficies pintadas, ¿puedes decir qué probabilidad hay de que el dardo caiga sobre el color amarillo? ¿Y sobre el azul? _______________________ 4) ¿Qué resultados son posibles en un tiro que cae en el disco? _________________ 5) ¿Y en los dos tiros? __________________________________________________ 6) ¿Cómo enumeras todos los casos de este juego? __________________________
  • 17. 3° DESARROLLA TU PLAN Completa el cuadro siguiente (mapa muestral): 1) ¿Cuál es la probabilidad de cada uno de esos resultados? ____________________ 2) ¿Con qué resultados ganas? ___________________________________________ 3) ¿Con qué resultados pierdes? __________________________________________ 4) ¿Cuál es la probabilidad de que ganes? ____________________________________ 5) ¿Es justo el juego? ____________________________________________________ 4° SACALE EL JUGO A TU EXPERIENCIA 1) Describe la estrategia que te sirvió para resolver el problema. ___________________________________________________________________ 2) Si el disco hubiese estado dividido mediante un diámetro en dos sectores: uno amarillo y otro azul, ¿se modificarían tus respuestas? ___________________________________________________________________ 3) ¿Cómo redactarías las reglas para que el juego sea justo? ___________________________________________________________________
  • 18. RETO EN CLASE ( Realiza en tu pizarra de jamboard) 1. Construye el diagrama de árbol correspondiente y escribe el espacio muestral para las siguientes experiencias: a) Lanzar una moneda al aire cuatro veces. b) Extraer dos fichas de una bolsa que contiene tres fichas: una roja una blanca y una azul. Volviendo a introducir la ficha una vez determinado su color. 2. Se lanza una moneda y después un dado. Dibuja el diagrama de árbol que representa el espacio muestral de este experimento y calcula: a) P(cara1) b) P(cara, número mayor que tres) 3. Cuatro amigos: Abel, Bruno, Carlos y David, quieren saber las distintas formas de emparejarse entre ellos para participar en un concurso. ¿Cuántas y cuáles serán? ¿En cuántas se puede participar David? 4. El profesor distribuye a los alumnos, en carpetas de 3 asientos. En una se van a sentar Alex, Juan y María ¿Cuáles es la probabilidad de que Juan y María se sienten junto? 5. Se extrae una carta de una baraja de 52 cartas. a) calcula la probabilidad de que salga de color rojo. b) calcula la probabilidad de que sea menor que 8.