El documento describe los diferentes bloques disponibles en Scratch y sus funciones. Incluye bloques para movimiento, apariencia, sonido, control, sensores y operadores. Algunos bloques permiten mover, girar o apuntar a un personaje, cambiar su apariencia o disfraz, reproducir sonidos, controlar bucles y repeticiones, detectar interacciones del usuario y generar números al azar.
2. Movimiento
• Mover 10 pasos
• Girar a la izquierda 15°
• Girar a la derecha 15 °
• Apuntar en dirección 90 °
• Ir a x:0 y:0
• Rebotar si toca un borde
3. Mover 10 pasos
• El bloque de mover 10 pasos sirve
para que el personaje elegido se mueva
por todo el lugar, este bloque se
encuentra en movimiento.
4. Girar a la izquierda 15°
• El bloque girar a la izquierda por 15° o
90° grados es para que el personaje
elegido gire hacia la izquierda, este
bloque se encuentra en movimiento.
5. Girar a la derecha 15°
• El bloque girar a la derecha por 15° o
90° grados es para que el personaje
elegido gire hacia la derecha, este
bloque se encuentra en movimiento.
6. Ir a x:0 y:0
• El bloque de ir a x: 0 y: 0 sirve para que
puedas ir a la velocidad que tu le hallas
dado a tu personaje elegido, este
bloque se encuentra en movimiento.
7. Rebotar si toca un borde
• El bloque rebotar si toca un borde sirve
para que le personaje elegido pueda
revotar si toca un borde, este bloque se
encuentra en movimiento.
8. Apariencia
• Cambiar efecto color por 25
• Siguiente disfraz
• Decir miaw
• Decir hello! Por 2 segundos
• Quitar efecto grafico
• Fijar tamaño a 100%
• Escondes
• Mostrar
9. Cambiar efecto color por 25
• El bloque cambiar efecto color por 25
sive para que el personaje elegido
cambie de color las veses que le
habias puesto, este bloque se
encuentra en apariencia.
10. Siguiente disfraz
• El bloque siguiente disfraz sirve para
que el personaje elegido al presionar
este bloque cambie el disfraz por otro,
este bloque se encuentra en
apariencia.
11. Decir miaw
• El bloque decir miaw sirve para que el
personaje elegido diga varias veses
miaw, este bloque se encuentra en
apariencia.
12. Deir hello!por 2 segundo
• El bloque decir hello! por 2 segundos
sirve para que el pesonaje elegido diga
varias veses por dos segundos hello,
este bloque se encuentra en
apariencia.
13. Fijar tamaño a 100% y quitar efecto
grafico
• El bloque de fijar tamaño a 100% con el
de quitar efecto grafico hacen que
vuelvan todo a la normalidad, este
bloque se encuentra en apariencia.
14. Mostrar y esconder
• El bloque de esconder sirve para que el
personaje elegido se esconda por todo
el lugar y el bloque mostrar sirve para
mostrar el personaje elegido, este
bloque se encuentra el apariencia.
16. Tocar sonido meow
• El bloque tocar sonido meow sirve para
que el personaje elegido pueda
escuchar lo que dice otro personaje,
este bloque se encuentra en sonido.
17. Detener todos los sonidos
• Detener todos los sonidos es para que
cuando todos los personajes elegidos
están ablando y apretas este bloque y
se detienen todos los sonidos, este
bloque se encuentra en sonido.
18. Cambiar volumen por -10
• El bloque de cambiar volumen por -10
sirve para que el personaje elegido
pueda cambiar el volumen por ejemplo
si esta en -10 lo podes cambiar por otro
número y este bloque sube el volumen
o lo baja, este bloque se encuentra en
sonido.
20. Esperar 1 segundo
• El bloque esperar 1segundo sirve para
que por ejemplo el personaje elegido
pueda hablar con otro personaje
haciendo que parezca una película que
allá dialogo entre un personaje y otro
pero pausado, este bloque se
encuentra en control.
21. Repetir 10
• El bloque repetir 10 sirve para que por
ejemplo el personaje elegido pueda
repetir varias veces los pasos u otros
bloques, este bloque se encuentra en
control.
22. Por siempre
• El bloque por siempre sirve para que
por ejemplo el personaje elegido pueda
por siempre hacer los movimientos u
bloques elegidos, este bloque se
encuentra en control.
24. ¿tocando punteo ratón?
• El bloque ¿tocando punteo ratón?
Este bloque combinado con el bloque
si entonces pueden hacer que el
personaje elegido rebote varias veces,
este bloque se encuentra en sensores.
25. ¿tocando el color?
• El bloque ¿tocando el color?
Combinado con el bloque si entonces
hace que cambie de color pero puede
ser el color del fondo, este bloque se
encuentra en sensores.
26. volumen del sonido
• El bloque volumen del sonido sirve
para que el personaje elegido pueda
subir el volumen del sonido, este
bloque se encuentra en sensores
28. bloque número al azar entre 1 y
10
• Si pones el bloque número al azar
entre 1 y 10 adentro del bloque si
entonces hace un movimiento al azar
pero varias veces .este bloque se
encuentra en operadores.