1. Apunte de programación
Pestaña Movimiento:
Este bloque sirve para que tu personaje se mueva. A este
bloque se le puede cambiar el número de pasos para que tu
personaje se mueva cuanto quieras.
Este bloque sirve para que tu personaje gire los grados que
quieras. Al apretar este bloque tu personaje da la sensación
de estar caminando en círculo.
Este bloque se utiliza para mover a tu personaje sin que este
se pare en algún punto ya que se desliza. Se puede cambiar
el número del segundo y las coordenadas según donde
quieres que vaya tu personaje.
Este bloque sirve para girar a tu personaje en sentido
contrario, cuando éste toca un borde del escenario. Se puede
cambiar la dirección del bloque al ir a la i del personaje
seleccionado
2. Pestaña apariencia
Este bloque sirve para cambiar de disfraz a tu personaje a tu
gusto. El bloque solo sirve para personajes que tengan más
de un disfraz. También se puede seleccionar el disfraz por el
que lo quieras cambiar, de modo que puedes cambiar los
disfraces salteándote alguno.
Este bloque sirve para cambiar de disfraz a tu personaje. El
bloque solo sirve para personajes que tengan más de un
disfraz. En este bloque no se puede seleccionar el disfraz, de
modo que al cambiarlos, cambian en orden.
Este bloque sirve para cambiar el fondo de tu escenario a tu
gusto. El bloque solo sirve para escenarios que tengan más
de un fondo. También se puede seleccionar el fondo por el
que lo quieras cambiar, de modo que puedes cambiar los
fondos salteándote alguno.
Este bloque sirve para cambiar el fondo a tu escenario. El
bloque solo sirve para escenarios que tengan más de un
fondo. En este bloque no se puede seleccionar el fondo, de
modo que al cambiarlos, cambian en orden.
Este bloque sirve para que tu personaje hable. Puedes
cambiar lo que va a decir y los segundos que dura a tu gusto.
Con este bloque tu personaje puede hablar y hacer otra
acción a la vez.
3. Este bloque sirve para que tu personaje hable. Puedes
cambiar lo que va a decir a tu gusto. Con este bloque tu
personaje dice lo que quieres permanentemente.
Con este bloque el color de lo que tengas seleccionado (fondo
o personaje) cambian de color. Se puede cambiar el número
del color que vas a cambiar a tu gusto.
Con este bloque el color de lo que tengas seleccionado (fondo
o personaje) cambian de color. Se puede cambiar el número
del color que vas a cambiar a tu gusto. Este bloque hace que
el color que hayas elegido permanezca hasta quitarlo.
Este bloque sirve para quitar los efectos gráficos que agregan
los dos bloques anteriores. Puedes tener otros colores,pero al
presionar este bloque, tu personaje o fondo vuelven a la
normalidad.
Con este bloque el tamaño de lo que tengas seleccionado
(fondo o personaje) cambia. Se puede cambiar el número del
tamaño que vas a cambiar a tu gusto.
Con este bloque el tamaño de lo que tengas seleccionado
(fondo o personaje) cambia. Se puede cambiar el número del
tamaño que vas a cambiar a tu gusto. Este bloque hace que el
tamaño que hayas elegido permanezca hasta quitarlo.
4. Pestaña control/eventos
Este bloque se coloca al principio de tu animación. Sirve para
que todo lo que tengas debajo de este bloque se ejecute solo
con tocar la bandera verde
Este bloque se coloca al principio de tu animación. Sirve para
que todo lo que tengas debajo de este bloque se ejecute solo
con tocar una tecla. La tecla puede ser seleccionada a gusto.
Este bloque sirve para que tu personaje espere una
determinada cantidad de tiempo antes de realizar la siguiente
acción. Puedes cambiar los segundos que haya que esperar.
Este bloque va a lo último de tu animación (si es que
necesitas usarlo), ya que no tiene nada para poner debajo.
Esto es porque las acciones que hay en su interior no para
nunca de hacerse.
Este bloque sirve para repetir tantas veces como quieras las
acciones que tengas dentro. El bloque puede ubicarse en el
centro de la animación, ya que tuene para poner debajo y las
acciones que ocurren allí no son infinitas.
5. Este bloque sirve solo con los sensores, ya que esa forma solo lo
tienen dichos bloques.Las acciones que se ejecutan dentro de este
bloque solo suceden si lo que sucede en el sensor es correcto.
Este bloque sirve solo con los sensores, ya que esa forma solo lo
tienen dichos bloques. Las acciones que se ejecutan dentro de este
bloque solo suceden si lo que sucede en el sensor es correcto. Si
la acción se SI no es correcta, se realiza la acción de SI NO.
Pestaña sensores
Este bloque sirve solo con los bloques de la pestaña eventos. Se
selecciona el objeto que quieres que se toque y poner el bloque
en los bloques si entonces o si entonces si no.
Este bloque sirve solo con los bloques de la pestaña eventos. Se
selecciona el color que quieres que se toque y poner el bloque
en los bloques si entonces o si entonces si no.
Este bloque sirve solo con los bloques de la pestaña eventos. Se
selecciona el color que quieres que se toque con otro color y poner
el bloque en los bloques si entonces o si entonces si no.